+#version 130
+#extension GL_ARB_texture_cube_map_array : enable
+
+ivec3 textureSize(samplerCubeArray sampler, int lod);
+ivec3 textureSize(isamplerCubeArray sampler, int lod);
+ivec3 textureSize(usamplerCubeArray sampler, int lod);
+ivec3 textureSize(samplerCubeArrayShadow sampler, int lod);
+
+ vec4 texture( samplerCubeArray sampler, vec4 coord);
+ vec4 texture( samplerCubeArray sampler, vec4 coord, float bias);
+float texture( samplerCubeArrayShadow sampler, vec4 P, float compare);
+
+ vec4 textureGrad( samplerCubeArray sampler, vec4 P, vec3 dPdx, vec3 dPdy);
+ivec4 textureGrad( isamplerCubeArray sampler, vec4 P, vec3 dPdx, vec3 dPdy);
+uvec4 textureGrad( usamplerCubeArray sampler, vec4 P, vec3 dPdx, vec3 dPdy);
+
+ vec4 textureLod( samplerCubeArray sampler, vec4 P, float lod);
+ivec4 textureLod( isamplerCubeArray sampler, vec4 P, float lod);
+uvec4 textureLod( usamplerCubeArray sampler, vec4 P, float lod);