Use std::string to simplify build_id_to_debug_bfd
authorSimon Marchi <simon.marchi@polymtl.ca>
Thu, 8 Mar 2018 23:57:53 +0000 (18:57 -0500)
committerSimon Marchi <simon.marchi@ericsson.com>
Thu, 8 Mar 2018 23:57:53 +0000 (18:57 -0500)
Using std::string here makes the string building simpler thank playing
with char*.  A stack allocation is replaced with heap allocation, but
I don't think this is really performance-critical code.

gdb/ChangeLog:

* build-id.c (build_id_to_debug_bfd): Use std::string.

gdb/ChangeLog
gdb/build-id.c

index 7e4bd95b8b88b5f94c587fc04349aa29bf6e25ad..fc5738bccc2b743662cf54156a9ca124fcbd126f 100644 (file)
@@ -1,3 +1,7 @@
+2018-03-08  Simon Marchi  <simon.marchi@polymtl.ca>
+
+       * build-id.c (build_id_to_debug_bfd): Use std::string.
+
 2018-03-08  Simon Marchi  <simon.marchi@polymtl.ca>
 
        * build-id.c (find_separate_debug_file_by_buildid): Return
index a5d4e679716f563715c0e25cb401140b781470fc..c8eacbd1e81cacc9688f0ebb9070ed1a8d362d1d 100644 (file)
@@ -70,16 +70,7 @@ build_id_verify (bfd *abfd, size_t check_len, const bfd_byte *check)
 gdb_bfd_ref_ptr
 build_id_to_debug_bfd (size_t build_id_len, const bfd_byte *build_id)
 {
-  char *link, *debugdir;
-  int ix;
   gdb_bfd_ref_ptr abfd;
-  int alloc_len;
-
-  /* DEBUG_FILE_DIRECTORY/.build-id/ab/cdef */
-  alloc_len = (strlen (debug_file_directory)
-              + (sizeof "/.build-id/" - 1) + 1
-              + 2 * build_id_len + (sizeof ".debug" - 1) + 1);
-  link = (char *) alloca (alloc_len);
 
   /* Keep backward compatibility so that DEBUG_FILE_DIRECTORY being "" will
      cause "/.build-id/..." lookups.  */
@@ -89,32 +80,30 @@ build_id_to_debug_bfd (size_t build_id_len, const bfd_byte *build_id)
 
   for (const gdb::unique_xmalloc_ptr<char> &debugdir : debugdir_vec)
     {
-      size_t debugdir_len = strlen (debugdir.get ());
       const gdb_byte *data = build_id;
       size_t size = build_id_len;
-      char *s;
 
-      memcpy (link, debugdir.get (), debugdir_len);
-      s = &link[debugdir_len];
-      s += sprintf (s, "/.build-id/");
+      std::string link = debugdir.get ();
+      link += "/.build-id/";
+
       if (size > 0)
        {
          size--;
-         s += sprintf (s, "%02x", (unsigned) *data++);
+         string_appendf (link, "%02x/", (unsigned) *data++);
        }
-      if (size > 0)
-       *s++ = '/';
+
       while (size-- > 0)
-       s += sprintf (s, "%02x", (unsigned) *data++);
-      strcpy (s, ".debug");
+       string_appendf (link, "%02x", (unsigned) *data++);
+
+      link += ".debug";
 
       if (separate_debug_file_debug)
-       printf_unfiltered (_("  Trying %s\n"), link);
+       printf_unfiltered (_("  Trying %s\n"), link.c_str ());
 
       /* lrealpath() is expensive even for the usually non-existent files.  */
       gdb::unique_xmalloc_ptr<char> filename;
-      if (access (link, F_OK) == 0)
-       filename.reset (lrealpath (link));
+      if (access (link.c_str (), F_OK) == 0)
+       filename.reset (lrealpath (link.c_str ()));
 
       if (filename == NULL)
        continue;