v3d: Fix the argument type for vir_BRANCH().
authorEric Anholt <eric@anholt.net>
Sun, 16 Dec 2018 06:59:23 +0000 (22:59 -0800)
committerEric Anholt <eric@anholt.net>
Mon, 17 Dec 2018 17:52:23 +0000 (09:52 -0800)
Apparently this has been spewing warnings for Jason's clang, but not my
gcc.

src/broadcom/compiler/v3d_compiler.h

index 3a2b9db115307f5483fb61771405881d47795e16..797c687186e096f9cc9f17ff40e060f46b07d6e1 100644 (file)
@@ -1078,7 +1078,7 @@ vir_LOAD_IMM_I2(struct v3d_compile *c, uint32_t val)
 */
 
 static inline struct qinst *
-vir_BRANCH(struct v3d_compile *c, enum v3d_qpu_cond cond)
+vir_BRANCH(struct v3d_compile *c, enum v3d_qpu_branch_cond cond)
 {
         /* The actual uniform_data value will be set at scheduling time */
         return vir_emit_nondef(c, vir_branch_inst(cond, vir_uniform_ui(c, 0)));