mesa: Replace uses of Shared->Mutex with hash-table mutexes
authorMatt Turner <mattst88@gmail.com>
Thu, 30 Jul 2015 21:31:04 +0000 (14:31 -0700)
committerMatt Turner <mattst88@gmail.com>
Fri, 20 May 2016 17:05:09 +0000 (10:05 -0700)
We were locking the Shared->Mutex and then using calling functions like
_mesa_HashInsert that do additional per-hash-table locking internally.

Instead just lock each hash-table's mutex and use functions like
_mesa_HashInsertLocked and the new _mesa_HashRemoveLocked.

In order to do this, we need to remove the locking from
_mesa_HashFindFreeKeyBlock since it will always be called with the
per-hash-table lock taken.

Reviewed-by: Timothy Arceri <t_arceri@yahoo.com.au>
Reviewed-by: Brian Paul <brianp@vmware.com>
src/mesa/main/arbprogram.c
src/mesa/main/atifragshader.c
src/mesa/main/bufferobj.c
src/mesa/main/dlist.c
src/mesa/main/fbobject.c
src/mesa/main/hash.c
src/mesa/main/samplerobj.c
src/mesa/main/shaderapi.c
src/mesa/main/texobj.c

index f474951d72903efb7c4652c062932cb6c89ef6a4..3f7acda9f32f378e6f55a2d12acffeac719a656e 100644 (file)
@@ -200,13 +200,18 @@ _mesa_GenProgramsARB(GLsizei n, GLuint *ids)
    if (!ids)
       return;
 
+   _mesa_HashLockMutex(ctx->Shared->Programs);
+
    first = _mesa_HashFindFreeKeyBlock(ctx->Shared->Programs, n);
 
    /* Insert pointer to dummy program as placeholder */
    for (i = 0; i < (GLuint) n; i++) {
-      _mesa_HashInsert(ctx->Shared->Programs, first + i, &_mesa_DummyProgram);
+      _mesa_HashInsertLocked(ctx->Shared->Programs, first + i,
+                             &_mesa_DummyProgram);
    }
 
+   _mesa_HashUnlockMutex(ctx->Shared->Programs);
+
    /* Return the program names */
    for (i = 0; i < (GLuint) n; i++) {
       ids[i] = first + i;
index 34f45c6800877893400804a96fadb262a27e53a1..83a449a1b132e73036e22968b4c4974b799787ea 100644 (file)
@@ -201,11 +201,15 @@ _mesa_GenFragmentShadersATI(GLuint range)
       return 0;
    }
 
+   _mesa_HashLockMutex(ctx->Shared->ATIShaders);
+
    first = _mesa_HashFindFreeKeyBlock(ctx->Shared->ATIShaders, range);
    for (i = 0; i < range; i++) {
-      _mesa_HashInsert(ctx->Shared->ATIShaders, first + i, &DummyShader);
+      _mesa_HashInsertLocked(ctx->Shared->ATIShaders, first + i, &DummyShader);
    }
 
+   _mesa_HashUnlockMutex(ctx->Shared->ATIShaders);
+
    return first;
 }
 
index e60a8ea523751d9c2d48d9d3964dba0af3a6ec4d..22073dd28b81b6adfcc1266123aca29275a4c376 100644 (file)
@@ -1097,8 +1097,11 @@ _mesa_lookup_bufferobj(struct gl_context *ctx, GLuint buffer)
 struct gl_buffer_object *
 _mesa_lookup_bufferobj_locked(struct gl_context *ctx, GLuint buffer)
 {
-   return (struct gl_buffer_object *)
-      _mesa_HashLookupLocked(ctx->Shared->BufferObjects, buffer);
+   if (buffer == 0)
+      return NULL;
+   else
+      return (struct gl_buffer_object *)
+         _mesa_HashLookupLocked(ctx->Shared->BufferObjects, buffer);
 }
 
 /**
@@ -1283,10 +1286,11 @@ _mesa_DeleteBuffers(GLsizei n, const GLuint *ids)
       return;
    }
 
-   mtx_lock(&ctx->Shared->Mutex);
+   _mesa_HashLockMutex(ctx->Shared->BufferObjects);
 
    for (i = 0; i < n; i++) {
-      struct gl_buffer_object *bufObj = _mesa_lookup_bufferobj(ctx, ids[i]);
+      struct gl_buffer_object *bufObj =
+         _mesa_lookup_bufferobj_locked(ctx, ids[i]);
       if (bufObj) {
          struct gl_vertex_array_object *vao = ctx->Array.VAO;
          GLuint j;
@@ -1395,7 +1399,7 @@ _mesa_DeleteBuffers(GLsizei n, const GLuint *ids)
          }
 
          /* The ID is immediately freed for re-use */
-         _mesa_HashRemove(ctx->Shared->BufferObjects, ids[i]);
+         _mesa_HashRemoveLocked(ctx->Shared->BufferObjects, ids[i]);
          /* Make sure we do not run into the classic ABA problem on bind.
           * We don't want to allow re-binding a buffer object that's been
           * "deleted" by glDeleteBuffers().
@@ -1411,7 +1415,7 @@ _mesa_DeleteBuffers(GLsizei n, const GLuint *ids)
       }
    }
 
-   mtx_unlock(&ctx->Shared->Mutex);
+   _mesa_HashUnlockMutex(ctx->Shared->BufferObjects);
 }
 
 
@@ -1445,7 +1449,7 @@ create_buffers(GLsizei n, GLuint *buffers, bool dsa)
    /*
     * This must be atomic (generation and allocation of buffer object IDs)
     */
-   mtx_lock(&ctx->Shared->Mutex);
+   _mesa_HashLockMutex(ctx->Shared->BufferObjects);
 
    first = _mesa_HashFindFreeKeyBlock(ctx->Shared->BufferObjects, n);
 
@@ -1460,17 +1464,17 @@ create_buffers(GLsizei n, GLuint *buffers, bool dsa)
          buf = ctx->Driver.NewBufferObject(ctx, buffers[i]);
          if (!buf) {
             _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "%s", func);
-            mtx_unlock(&ctx->Shared->Mutex);
+            _mesa_HashUnlockMutex(ctx->Shared->BufferObjects);
             return;
          }
       }
       else
          buf = &DummyBufferObject;
 
-      _mesa_HashInsert(ctx->Shared->BufferObjects, buffers[i], buf);
+      _mesa_HashInsertLocked(ctx->Shared->BufferObjects, buffers[i], buf);
    }
 
-   mtx_unlock(&ctx->Shared->Mutex);
+   _mesa_HashUnlockMutex(ctx->Shared->BufferObjects);
 }
 
 /**
@@ -1512,9 +1516,7 @@ _mesa_IsBuffer(GLuint id)
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_WITH_RETVAL(ctx, GL_FALSE);
 
-   mtx_lock(&ctx->Shared->Mutex);
    bufObj = _mesa_lookup_bufferobj(ctx, id);
-   mtx_unlock(&ctx->Shared->Mutex);
 
    return bufObj && bufObj != &DummyBufferObject;
 }
index b15826c5a2b8e77441f8f34260e835dc4e0e6b4d..43e2ffb3a784cf95ac7968746ad86d05020332bc 100644 (file)
@@ -9228,15 +9228,15 @@ _mesa_GenLists(GLsizei range)
    /*
     * Make this an atomic operation
     */
-   mtx_lock(&ctx->Shared->Mutex);
+   _mesa_HashLockMutex(ctx->Shared->DisplayList);
 
    base = _mesa_HashFindFreeKeyBlock(ctx->Shared->DisplayList, range);
    if (base) {
       /* reserve the list IDs by with empty/dummy lists */
       GLint i;
       for (i = 0; i < range; i++) {
-         _mesa_HashInsert(ctx->Shared->DisplayList, base + i,
-                          make_list(base + i, 1));
+         _mesa_HashInsertLocked(ctx->Shared->DisplayList, base + i,
+                                make_list(base + i, 1));
       }
    }
 
@@ -9258,7 +9258,7 @@ _mesa_GenLists(GLsizei range)
       }
    }
 
-   mtx_unlock(&ctx->Shared->Mutex);
+   _mesa_HashUnlockMutex(ctx->Shared->DisplayList);
 
    return base;
 }
index c81f5a083ebfd03083ceb7bc0f17c69d5584ff19..b751bf015328f35095ad7f018b56873124b24746 100644 (file)
@@ -1287,8 +1287,8 @@ _mesa_IsRenderbuffer(GLuint renderbuffer)
 
 
 static struct gl_renderbuffer *
-allocate_renderbuffer(struct gl_context *ctx, GLuint renderbuffer,
-                      const char *func)
+allocate_renderbuffer_locked(struct gl_context *ctx, GLuint renderbuffer,
+                             const char *func)
 {
    struct gl_renderbuffer *newRb;
 
@@ -1299,10 +1299,8 @@ allocate_renderbuffer(struct gl_context *ctx, GLuint renderbuffer,
       return NULL;
    }
    assert(newRb->AllocStorage);
-   mtx_lock(&ctx->Shared->Mutex);
-   _mesa_HashInsert(ctx->Shared->RenderBuffers, renderbuffer, newRb);
+   _mesa_HashInsertLocked(ctx->Shared->RenderBuffers, renderbuffer, newRb);
    newRb->RefCount = 1; /* referenced by hash table */
-   mtx_unlock(&ctx->Shared->Mutex);
 
    return newRb;
 }
@@ -1336,7 +1334,10 @@ bind_renderbuffer(GLenum target, GLuint renderbuffer, bool allow_user_names)
       }
 
       if (!newRb) {
-         newRb = allocate_renderbuffer(ctx, renderbuffer, "glBindRenderbufferEXT");
+         _mesa_HashLockMutex(ctx->Shared->RenderBuffers);
+         newRb = allocate_renderbuffer_locked(ctx, renderbuffer,
+                                              "glBindRenderbufferEXT");
+         _mesa_HashUnlockMutex(ctx->Shared->RenderBuffers);
       }
    }
    else {
@@ -1643,6 +1644,8 @@ create_render_buffers(struct gl_context *ctx, GLsizei n, GLuint *renderbuffers,
    if (!renderbuffers)
       return;
 
+   _mesa_HashLockMutex(ctx->Shared->RenderBuffers);
+
    first = _mesa_HashFindFreeKeyBlock(ctx->Shared->RenderBuffers, n);
 
    for (i = 0; i < n; i++) {
@@ -1650,14 +1653,15 @@ create_render_buffers(struct gl_context *ctx, GLsizei n, GLuint *renderbuffers,
       renderbuffers[i] = name;
 
       if (dsa) {
-         allocate_renderbuffer(ctx, name, func);
+         allocate_renderbuffer_locked(ctx, name, func);
       } else {
          /* insert a dummy renderbuffer into the hash table */
-         mtx_lock(&ctx->Shared->Mutex);
-         _mesa_HashInsert(ctx->Shared->RenderBuffers, name, &DummyRenderbuffer);
-         mtx_unlock(&ctx->Shared->Mutex);
+         _mesa_HashInsertLocked(ctx->Shared->RenderBuffers, name,
+                                &DummyRenderbuffer);
       }
    }
+
+   _mesa_HashUnlockMutex(ctx->Shared->RenderBuffers);
 }
 
 
@@ -2684,6 +2688,8 @@ create_framebuffers(GLsizei n, GLuint *framebuffers, bool dsa)
    if (!framebuffers)
       return;
 
+   _mesa_HashLockMutex(ctx->Shared->FrameBuffers);
+
    first = _mesa_HashFindFreeKeyBlock(ctx->Shared->FrameBuffers, n);
 
    for (i = 0; i < n; i++) {
@@ -2700,10 +2706,10 @@ create_framebuffers(GLsizei n, GLuint *framebuffers, bool dsa)
       else
          fb = &DummyFramebuffer;
 
-      mtx_lock(&ctx->Shared->Mutex);
-      _mesa_HashInsert(ctx->Shared->FrameBuffers, name, fb);
-      mtx_unlock(&ctx->Shared->Mutex);
+      _mesa_HashInsertLocked(ctx->Shared->FrameBuffers, name, fb);
    }
+
+   _mesa_HashUnlockMutex(ctx->Shared->FrameBuffers);
 }
 
 
index 85c29cd1c7d3d2acf2b155a318f4e4ac86b67b09..7d8a5fd3337bbac4bc72d825553fa7d0b16c942d 100644 (file)
@@ -468,10 +468,8 @@ GLuint
 _mesa_HashFindFreeKeyBlock(struct _mesa_HashTable *table, GLuint numKeys)
 {
    const GLuint maxKey = ~((GLuint) 0) - 1;
-   mtx_lock(&table->Mutex);
    if (maxKey - numKeys > table->MaxKey) {
       /* the quick solution */
-      mtx_unlock(&table->Mutex);
       return table->MaxKey + 1;
    }
    else {
@@ -489,13 +487,11 @@ _mesa_HashFindFreeKeyBlock(struct _mesa_HashTable *table, GLuint numKeys)
            /* this key not in use, check if we've found enough */
            freeCount++;
            if (freeCount == numKeys) {
-               mtx_unlock(&table->Mutex);
               return freeStart;
            }
         }
       }
       /* cannot allocate a block of numKeys consecutive keys */
-      mtx_unlock(&table->Mutex);
       return 0;
    }
 }
index 747619530443d513a54f4e258923024f52831820..14f2b45fe1d5aa79e40008a17d08852f8909002a 100644 (file)
@@ -50,6 +50,15 @@ _mesa_lookup_samplerobj(struct gl_context *ctx, GLuint name)
          _mesa_HashLookup(ctx->Shared->SamplerObjects, name);
 }
 
+static struct gl_sampler_object *
+_mesa_lookup_samplerobj_locked(struct gl_context *ctx, GLuint name)
+{
+   if (name == 0)
+      return NULL;
+   else
+      return (struct gl_sampler_object *)
+         _mesa_HashLookupLocked(ctx->Shared->SamplerObjects, name);
+}
 
 static inline void
 begin_samplerobj_lookups(struct gl_context *ctx)
@@ -186,15 +195,19 @@ create_samplers(struct gl_context *ctx, GLsizei count, GLuint *samplers,
    if (!samplers)
       return;
 
+   _mesa_HashLockMutex(ctx->Shared->SamplerObjects);
+
    first = _mesa_HashFindFreeKeyBlock(ctx->Shared->SamplerObjects, count);
 
    /* Insert the ID and pointer to new sampler object into hash table */
    for (i = 0; i < count; i++) {
       struct gl_sampler_object *sampObj =
          ctx->Driver.NewSamplerObject(ctx, first + i);
-      _mesa_HashInsert(ctx->Shared->SamplerObjects, first + i, sampObj);
+      _mesa_HashInsertLocked(ctx->Shared->SamplerObjects, first + i, sampObj);
       samplers[i] = first + i;
    }
+
+   _mesa_HashUnlockMutex(ctx->Shared->SamplerObjects);
 }
 
 void GLAPIENTRY
@@ -225,13 +238,13 @@ _mesa_DeleteSamplers(GLsizei count, const GLuint *samplers)
       return;
    }
 
-   mtx_lock(&ctx->Shared->Mutex);
+   _mesa_HashLockMutex(ctx->Shared->SamplerObjects);
 
    for (i = 0; i < count; i++) {
       if (samplers[i]) {
          GLuint j;
          struct gl_sampler_object *sampObj =
-            _mesa_lookup_samplerobj(ctx, samplers[i]);
+            _mesa_lookup_samplerobj_locked(ctx, samplers[i]);
    
          if (sampObj) {
             /* If the sampler is currently bound, unbind it. */
@@ -243,14 +256,14 @@ _mesa_DeleteSamplers(GLsizei count, const GLuint *samplers)
             }
 
             /* The ID is immediately freed for re-use */
-            _mesa_HashRemove(ctx->Shared->SamplerObjects, samplers[i]);
+            _mesa_HashRemoveLocked(ctx->Shared->SamplerObjects, samplers[i]);
             /* But the object exists until its reference count goes to zero */
             _mesa_reference_sampler_object(ctx, &sampObj, NULL);
          }
       }
    }
 
-   mtx_unlock(&ctx->Shared->Mutex);
+   _mesa_HashUnlockMutex(ctx->Shared->SamplerObjects);
 }
 
 
index ae37e94f3a8f4de24a8548204601c2508b290542..3c85b41c88cb774f5bd51efe9c36a4fccb7712f3 100644 (file)
@@ -305,9 +305,11 @@ create_shader(struct gl_context *ctx, GLenum type)
       return 0;
    }
 
+   _mesa_HashLockMutex(ctx->Shared->ShaderObjects);
    name = _mesa_HashFindFreeKeyBlock(ctx->Shared->ShaderObjects, 1);
    sh = ctx->Driver.NewShader(ctx, name, type);
-   _mesa_HashInsert(ctx->Shared->ShaderObjects, name, sh);
+   _mesa_HashInsertLocked(ctx->Shared->ShaderObjects, name, sh);
+   _mesa_HashUnlockMutex(ctx->Shared->ShaderObjects);
 
    return name;
 }
@@ -319,14 +321,18 @@ create_shader_program(struct gl_context *ctx)
    GLuint name;
    struct gl_shader_program *shProg;
 
+   _mesa_HashLockMutex(ctx->Shared->ShaderObjects);
+
    name = _mesa_HashFindFreeKeyBlock(ctx->Shared->ShaderObjects, 1);
 
    shProg = _mesa_new_shader_program(name);
 
-   _mesa_HashInsert(ctx->Shared->ShaderObjects, name, shProg);
+   _mesa_HashInsertLocked(ctx->Shared->ShaderObjects, name, shProg);
 
    assert(shProg->RefCount == 1);
 
+   _mesa_HashUnlockMutex(ctx->Shared->ShaderObjects);
+
    return name;
 }
 
index c9502bda236c6512e8b217babbc3ef34b15ea1fe..ed630bd0dd194d80c31a207e2569080b259c910a 100644 (file)
@@ -1219,7 +1219,7 @@ create_textures(struct gl_context *ctx, GLenum target,
    /*
     * This must be atomic (generation and allocation of texture IDs)
     */
-   mtx_lock(&ctx->Shared->Mutex);
+   _mesa_HashLockMutex(ctx->Shared->TexObjects);
 
    first = _mesa_HashFindFreeKeyBlock(ctx->Shared->TexObjects, n);
 
@@ -1229,18 +1229,18 @@ create_textures(struct gl_context *ctx, GLenum target,
       GLuint name = first + i;
       texObj = ctx->Driver.NewTextureObject(ctx, name, target);
       if (!texObj) {
-         mtx_unlock(&ctx->Shared->Mutex);
+         _mesa_HashUnlockMutex(ctx->Shared->TexObjects);
          _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "gl%sTextures", caller);
          return;
       }
 
       /* insert into hash table */
-      _mesa_HashInsert(ctx->Shared->TexObjects, texObj->Name, texObj);
+      _mesa_HashInsertLocked(ctx->Shared->TexObjects, texObj->Name, texObj);
 
       textures[i] = name;
    }
 
-   mtx_unlock(&ctx->Shared->Mutex);
+   _mesa_HashUnlockMutex(ctx->Shared->TexObjects);
 }
 
 /*@}*/
@@ -1489,9 +1489,7 @@ _mesa_DeleteTextures( GLsizei n, const GLuint *textures)
             /* The texture _name_ is now free for re-use.
              * Remove it from the hash table now.
              */
-            mtx_lock(&ctx->Shared->Mutex);
             _mesa_HashRemove(ctx->Shared->TexObjects, delObj->Name);
-            mtx_unlock(&ctx->Shared->Mutex);
 
             /* Unreference the texobj.  If refcount hits zero, the texture
              * will be deleted.
@@ -1723,9 +1721,7 @@ _mesa_BindTexture( GLenum target, GLuint texName )
          }
 
          /* and insert it into hash table */
-         mtx_lock(&ctx->Shared->Mutex);
          _mesa_HashInsert(ctx->Shared->TexObjects, texName, newTexObj);
-         mtx_unlock(&ctx->Shared->Mutex);
       }
    }