intel: Remove fallback for glDrawPixels(GL_COLOR_INDEX)
authorEric Anholt <eric@anholt.net>
Fri, 31 Oct 2008 20:18:56 +0000 (13:18 -0700)
committerEric Anholt <eric@anholt.net>
Fri, 31 Oct 2008 23:04:50 +0000 (16:04 -0700)
GL_COLOR_INDEX mode is just like other normal formats (that is, not
depth/stencil) and is uploaded fine by TexImage.

src/mesa/drivers/dri/intel/intel_pixel_draw.c

index 0286bb395e400a5f988453b4cc99d41e7f435b71..8ebbc95a1d0ba1c0e5e9e32eb103238464ed49d3 100644 (file)
@@ -91,13 +91,6 @@ intel_texture_drawpixels(GLcontext * ctx,
       return GL_FALSE;
    }
 
-   /* Don't even want to think about it */
-   if (format == GL_COLOR_INDEX) {
-      if (INTEL_DEBUG & DEBUG_FALLBACKS)
-        fprintf(stderr, "glDrawPixels() fallback: format == GL_COLOR_INDEX\n");
-      return GL_FALSE;
-   }
-
    /* We don't have a way to generate fragments with stencil values which *
     * will set the resulting stencil value.
     */