(no commit message)
authorlkcl <lkcl@web>
Sat, 8 Feb 2020 13:04:55 +0000 (13:04 +0000)
committerIkiWiki <ikiwiki.info>
Sat, 8 Feb 2020 13:04:55 +0000 (13:04 +0000)
3d_gpu/architecture/dynamic_simd/shift.mdwn

index 4f8153479a308ce89f4244c63ef28a38ec5e7db4..62e9ea429cdbe2488fc1386773c6869d87ad23e5 100644 (file)
@@ -7,7 +7,7 @@ Partitioned Shifting will also require to have an NxN matrix, however it is slig
     a0 = a[7..0], a1 = a[15..8], ....
     b0 = b[7..0], b1 = b[15..8], ....
 
-then, we compute the following matrix:
+then, we compute the following matrix, with the first column output being the full width (32 bit), the second being only 24 bit, the third only 16 bit and finally the top part (comprising the most significant byte of a and b as input) being only 8 bit
 
     | a0 << b0 | a1 << b0 | a2 << b0 | a3 << b0
     | a0 << b1 | a1 << b1 | a2 << b1 | a3 << b1