Totals from affected shaders:
SGPRS: 748746 -> 748746 (0.00 %)
VGPRS: 636984 -> 636984 (0.00 %)
Spilled SGPRs: 387 -> 387 (0.00 %)
Spilled VGPRs: 15 -> 15 (0.00 %)
Code Size: 
61138824 -> 
60928620 (-0.34 %) bytes
Max Waves: 48602 -> 48602 (0.00 %)
Instructions: 
11967660 -> 
11915084 (-0.44 %)
Signed-off-by: Rhys Perry <pendingchaos02@gmail.com>
Reviewed-by: Daniel Schürmann <daniel@schuermann.dev>
 
    for (aco_ptr<Instruction>& instr : block->instructions) {
       if (instr->opcode != aco_opcode::p_linear_phi &&
           instr->opcode != aco_opcode::p_phi &&
-          instr->opcode != aco_opcode::s_andn2_b64 &&
+          (instr->opcode != aco_opcode::s_andn2_b64 || ctx.program->wave_size != 64) &&
+          (instr->opcode != aco_opcode::s_andn2_b32 || ctx.program->wave_size != 32) &&
           instr->opcode != aco_opcode::p_branch)
          return;
    }