static AstNode *node_int(int ival)
 {
-       // maybe mkconst_int should have default values for the common integer case
-       return AstNode::mkconst_int(ival, true, 32);
+       return AstNode::mkconst_int(ival, true);
 }
 
-static AstNode *offset_indexed_range(int offset_right, int stride, AstNode *left_expr, AstNode *right_expr)
+static AstNode *node_uint(uint ival)
+{
+       return AstNode::mkconst_int(ival, false);
+}
+
+static unsigned int power_of_two(int n)
+{
+       // iff n is a power of two then return the power, else return 0
+       // caller must ensure n > 1
+       log_assert(n > 1);
+       if (n & (n - 1)) {
+               // not a power of 2
+               return 0;
+       }
+       // brute force the shift
+       for (unsigned int i = 1; i < 32; i++) {
+               n >>= 1;
+               if (n & 1) {
+                       return i;
+               }
+       }
+       return 0;
+}
+
+static AstNode *multiply_by_const(AstNode *expr_node, int stride)
+{
+       // the stride is very likely a power of 2, e.g. 8 for bytes
+       // and so could be optimised with a shift
+       AstNode *node;
+       unsigned int shift;
+       if ((shift = power_of_two(stride)) > 0) {
+               node = new AstNode(AST_SHIFT_LEFT, expr_node, node_uint(shift));
+       }
+       else {
+               node = new AstNode(AST_MUL, expr_node, node_int(stride));
+       }
+       return node;
+}
+
+static AstNode *offset_indexed_range(int offset, int stride, AstNode *left_expr, AstNode *right_expr)
 {
        // adjust the range expressions to add an offset into the struct
        // and maybe index using an array stride
        auto left  = left_expr->clone();
        auto right = right_expr->clone();
-       if (stride == 1) {
-               // just add the offset
-               left  = new AstNode(AST_ADD, node_int(offset_right), left);
-               right = new AstNode(AST_ADD, node_int(offset_right), right);
+       if (stride > 1) {
+               // newleft = (left + 1) * stride - 1
+               left  = new AstNode(AST_SUB, multiply_by_const(new AstNode(AST_ADD, left, node_int(1)), stride), node_int(1));
+               // newright = right * stride
+               right = multiply_by_const(right, stride);
+       }
+       // add the offset
+       if (offset) {
+               left  = new AstNode(AST_ADD, node_int(offset), left);
+               right = new AstNode(AST_ADD, node_int(offset), right);
+       }
+       return new AstNode(AST_RANGE, left, right);
+}
+
+static AstNode *make_struct_index_range(AstNode *node, AstNode *rnode, int stride, int offset)
+{
+       // generate a range node to perform either bit or array indexing
+       if (rnode->children.size() == 1) {
+               // index e.g. s.a[i]
+               return offset_indexed_range(offset, stride, rnode->children[0], rnode->children[0]);
+       }
+       else if (rnode->children.size() == 2) {
+               // slice e.g. s.a[i:j]
+               return offset_indexed_range(offset, stride, rnode->children[0], rnode->children[1]);
        }
        else {
-               // newleft = offset_right - 1 + (left + 1) * stride
-               left  = new AstNode(AST_ADD, new AstNode(AST_SUB, node_int(offset_right), node_int(1)),
-                               new AstNode(AST_MUL, node_int(stride), new AstNode(AST_ADD, left, node_int(1))));
-               // newright = offset_right + right * stride
-               right = new AstNode(AST_ADD, node_int(offset_right), new AstNode(AST_MUL, right, node_int(stride)));
+               struct_op_error(node);
        }
+}
+
+static AstNode *slice_range(AstNode *rnode, AstNode *snode)
+{
+       // apply the bit slice indicated by snode to the range rnode
+       log_assert(rnode->type==AST_RANGE);
+       auto left  = rnode->children[0];
+       auto right = rnode->children[1];
+       log_assert(snode->type==AST_RANGE);
+       auto slice_left  = snode->children[0];
+       auto slice_right = snode->children[1];
+       auto width = new AstNode(AST_SUB, slice_left->clone(), slice_right->clone());
+       right = new AstNode(AST_ADD, right->clone(), slice_right->clone());
+       left  = new AstNode(AST_ADD, right->clone(), width);
        return new AstNode(AST_RANGE, left, right);
 }
 
+
 static AstNode *make_struct_member_range(AstNode *node, AstNode *member_node)
 {
        // Work out the range in the packed array that corresponds to a struct member
        int range_right = member_node->range_right;
        if (node->children.empty()) {
                // no range operations apply, return the whole width
+               return make_range(range_left, range_right);
        }
-       else if (node->children.size() == 1 && node->children[0]->type == AST_RANGE) {
-               auto rnode = node->children[0];
-               int stride = get_struct_array_width(member_node);
-               if (rnode->children.size() == 1) {
-                       // index e.g. s.a[i]
-                       return offset_indexed_range(range_right, stride, rnode->children[0], rnode->children[0]);
-               }
-               else if (rnode->children.size() == 2) {
-                       // slice e.g. s.a[i:j]
-                       return offset_indexed_range(range_right, stride, rnode->children[0], rnode->children[1]);
-               }
-               else {
-                       struct_op_error(node);
-               }
+       int stride = get_struct_array_width(member_node);
+       if (node->children.size() == 1 && node->children[0]->type == AST_RANGE) {
+               // bit or array indexing e.g. s.a[2] or s.a[1:0]
+               return make_struct_index_range(node, node->children[0], stride, range_right);
+       }
+       else if (node->children.size() == 1 && node->children[0]->type == AST_MULTIRANGE) {
+               // multirange, i.e. bit slice after array index, e.g. s.a[i][p:q]
+               log_assert(stride > 1);
+               auto mrnode = node->children[0];
+               auto element_range = make_struct_index_range(node, mrnode->children[0], stride, range_right);
+               // then apply bit slice range
+               auto range = slice_range(element_range, mrnode->children[1]);
+               delete element_range;
+               return range;
        }
        else {
-               // TODO multirange, i.e. bit slice after array index s.a[i][p:q]
                struct_op_error(node);
        }
-       return make_range(range_left, range_right);
 }
 
 static void add_members_to_scope(AstNode *snode, std::string name)