radeonsi: print LLVM IRs to ddebug logs
authorMarek Olšák <marek.olsak@amd.com>
Thu, 30 Jun 2016 22:10:15 +0000 (00:10 +0200)
committerMarek Olšák <marek.olsak@amd.com>
Mon, 4 Jul 2016 22:47:13 +0000 (00:47 +0200)
Getting LLVM IRs of hanging shaders have never been easier.

Reviewed-by: Bas Nieuwenhuizen <bas@basnieuwenhuizen.nl>
Reviewed-by: Nicolai Hähnle <nicolai.haehnle@amd.com>
src/gallium/drivers/radeon/r600_pipe_common.c
src/gallium/drivers/radeon/r600_pipe_common.h
src/gallium/drivers/radeonsi/si_pipe.c
src/gallium/drivers/radeonsi/si_pipe.h
src/gallium/drivers/radeonsi/si_shader.c
src/gallium/drivers/radeonsi/si_state_shaders.c

index 5e981d617c46d87718bc18cdac366616edd3dc36..74674e70e72d0fa457232b5644d2cf15489ca987 100644 (file)
@@ -67,6 +67,7 @@ void radeon_shader_binary_clean(struct radeon_shader_binary *b)
        FREE(b->global_symbol_offsets);
        FREE(b->relocs);
        FREE(b->disasm_string);
+       FREE(b->llvm_ir_string);
 }
 
 /*
index c145dc3a069ae076a0a0ac891dc3746a38fb40d5..1ad69f85bb445dd12a3e760a0282345a744524ec 100644 (file)
@@ -155,6 +155,7 @@ struct radeon_shader_binary {
 
        /** Disassembled shader in a string. */
        char *disasm_string;
+       char *llvm_ir_string;
 };
 
 void radeon_shader_binary_init(struct radeon_shader_binary *b);
index f15e58904ec8bc7d30ce2b16e75f1718ec12b538..ad2a86a812bcd756736614c1fd7df02eea046673 100644 (file)
@@ -139,6 +139,9 @@ static struct pipe_context *si_create_context(struct pipe_screen *screen,
        if (sscreen->b.debug_flags & DBG_CHECK_VM)
                flags |= PIPE_CONTEXT_DEBUG;
 
+       if (flags & PIPE_CONTEXT_DEBUG)
+               sscreen->record_llvm_ir = true; /* racy but not critical */
+
        sctx->b.b.screen = screen; /* this must be set first */
        sctx->b.b.priv = priv;
        sctx->b.b.destroy = si_destroy_context;
index 9d15cbf2225f425e3c6e4bb1c5f3bf4cfb608c4a..fc7e73e01a7e831e50ca24ca6545bfc9b21e0b04 100644 (file)
@@ -87,6 +87,7 @@ struct si_screen {
 
        /* Whether shaders are monolithic (1-part) or separate (3-part). */
        bool                            use_monolithic_shaders;
+       bool                            record_llvm_ir;
 
        pipe_mutex                      shader_parts_mutex;
        struct si_shader_part           *vs_prologs;
index 4dcc8c835cd5cad87a50c24ee94ae17ea4276df2..77d1a8b96e814cc72a26c131aacacb452ee26c7c 100644 (file)
@@ -6226,6 +6226,12 @@ void si_shader_dump(struct si_screen *sscreen, struct si_shader *shader,
                    struct pipe_debug_callback *debug, unsigned processor,
                    FILE *file)
 {
+       if (file != stderr && shader->binary.llvm_ir_string) {
+               fprintf(file, "\n%s - main shader part - LLVM IR:\n\n",
+                       si_get_shader_name(shader, processor));
+               fprintf(file, "%s\n", shader->binary.llvm_ir_string);
+       }
+
        if (file != stderr ||
            (r600_can_dump_shader(&sscreen->b, processor) &&
             !(sscreen->b.debug_flags & DBG_NO_ASM))) {
@@ -6271,6 +6277,12 @@ int si_compile_llvm(struct si_screen *sscreen,
                }
        }
 
+       if (sscreen->record_llvm_ir) {
+               char *ir = LLVMPrintModuleToString(mod);
+               binary->llvm_ir_string = strdup(ir);
+               LLVMDisposeMessage(ir);
+       }
+
        if (!si_replace_shader(count, binary)) {
                r = radeon_llvm_compile(mod, binary, tm, debug);
                if (r)
index f78d0821f92f28955611e7e7d9e418d6075cbf61..766ef2c6549a06a64e0362dace64f2a22ee1bba1 100644 (file)
@@ -96,6 +96,8 @@ static uint32_t *read_chunk(uint32_t *ptr, void **data, unsigned *size)
 {
        *size = *ptr++;
        assert(*data == NULL);
+       if (!*size)
+               return ptr;
        *data = malloc(*size);
        return read_data(ptr, *data, *size);
 }
@@ -110,6 +112,8 @@ static void *si_get_shader_binary(struct si_shader *shader)
        unsigned relocs_size = shader->binary.reloc_count *
                               sizeof(shader->binary.relocs[0]);
        unsigned disasm_size = strlen(shader->binary.disasm_string) + 1;
+       unsigned llvm_ir_size = shader->binary.llvm_ir_string ?
+                               strlen(shader->binary.llvm_ir_string) + 1 : 0;
        unsigned size =
                4 + /* total size */
                4 + /* CRC32 of the data below */
@@ -118,7 +122,8 @@ static void *si_get_shader_binary(struct si_shader *shader)
                4 + align(shader->binary.code_size, 4) +
                4 + align(shader->binary.rodata_size, 4) +
                4 + align(relocs_size, 4) +
-               4 + align(disasm_size, 4);
+               4 + align(disasm_size, 4) +
+               4 + align(llvm_ir_size, 4);
        void *buffer = CALLOC(1, size);
        uint32_t *ptr = (uint32_t*)buffer;
 
@@ -134,6 +139,7 @@ static void *si_get_shader_binary(struct si_shader *shader)
        ptr = write_chunk(ptr, shader->binary.rodata, shader->binary.rodata_size);
        ptr = write_chunk(ptr, shader->binary.relocs, relocs_size);
        ptr = write_chunk(ptr, shader->binary.disasm_string, disasm_size);
+       ptr = write_chunk(ptr, shader->binary.llvm_ir_string, llvm_ir_size);
        assert((char *)ptr - (char *)buffer == size);
 
        /* Compute CRC32. */
@@ -165,6 +171,7 @@ static bool si_load_shader_binary(struct si_shader *shader, void *binary)
        ptr = read_chunk(ptr, (void**)&shader->binary.relocs, &chunk_size);
        shader->binary.reloc_count = chunk_size / sizeof(shader->binary.relocs[0]);
        ptr = read_chunk(ptr, (void**)&shader->binary.disasm_string, &chunk_size);
+       ptr = read_chunk(ptr, (void**)&shader->binary.llvm_ir_string, &chunk_size);
 
        return true;
 }