glx: indent -br -i3 -npcs --no-tabs glcontextmodes.h
authorRALOVICH, Kristóf <tade60@freemail.hu>
Mon, 13 Oct 2008 13:13:21 +0000 (15:13 +0200)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Mon, 13 Oct 2008 22:53:41 +0000 (16:53 -0600)
src/glx/x11/glcontextmodes.h

index cabb949d5987a12a5dddf2b9bd18a8b36da5a84a..caf6a0daa53bb65b5c30edfd64b783324eb1eb6b 100644 (file)
 #include "GL/internal/glcore.h"
 
 #if !defined(IN_MINI_GLX)
-extern GLint _gl_convert_from_x_visual_type( int visualType );
-extern GLint _gl_convert_to_x_visual_type( int visualType );
-extern void _gl_copy_visual_to_context_mode( __GLcontextModes * mode,
-    const __GLXvisualConfig * config );
-extern int _gl_get_context_mode_data( const __GLcontextModes *mode,
-    int attribute, int *value_return );
+extern GLint _gl_convert_from_x_visual_type(int visualType);
+extern GLint _gl_convert_to_x_visual_type(int visualType);
+extern void _gl_copy_visual_to_context_mode(__GLcontextModes * mode,
+                                            const __GLXvisualConfig * config);
+extern int _gl_get_context_mode_data(const __GLcontextModes * mode,
+                                     int attribute, int *value_return);
 #endif /* !defined(IN_MINI_GLX) */
 
-extern __GLcontextModes * _gl_context_modes_create( unsigned count,
-    size_t minimum_size );
-extern void _gl_context_modes_destroy( __GLcontextModes * modes );
-extern  __GLcontextModes *
-    _gl_context_modes_find_visual(__GLcontextModes *modes, int vid);
-extern __GLcontextModes *
-    _gl_context_modes_find_fbconfig(__GLcontextModes *modes, int fbid);
-extern GLboolean _gl_context_modes_are_same( const __GLcontextModes * a,
-    const __GLcontextModes * b );
+extern __GLcontextModes *_gl_context_modes_create(unsigned count,
+                                                  size_t minimum_size);
+extern void _gl_context_modes_destroy(__GLcontextModes * modes);
+extern __GLcontextModes *_gl_context_modes_find_visual(__GLcontextModes *
+                                                       modes, int vid);
+extern __GLcontextModes *_gl_context_modes_find_fbconfig(__GLcontextModes *
+                                                         modes, int fbid);
+extern GLboolean _gl_context_modes_are_same(const __GLcontextModes * a,
+                                            const __GLcontextModes * b);
 
 #endif /* GLCONTEXTMODES_H */