mesa: Don't spam the console in a debug build unless some spam is requested.
authorEric Anholt <eric@anholt.net>
Sat, 13 Nov 2010 22:30:01 +0000 (14:30 -0800)
committerEric Anholt <eric@anholt.net>
Thu, 18 Nov 2010 01:18:47 +0000 (09:18 +0800)
It's annoying to use test suites under a Mesa debug build because
pretty output is cluttered with stderr's continuous reports that
you're still using the debug driver.

src/mesa/main/context.c

index 4cb6486e0beb948601c3ae759fb85b954ef98be7..b132030b9b1a10ffdaf70606023abc387382436e 100644 (file)
@@ -412,8 +412,10 @@ one_time_init( struct gl_context *ctx )
       }
 
 #if defined(DEBUG) && defined(__DATE__) && defined(__TIME__)
-      _mesa_debug(ctx, "Mesa %s DEBUG build %s %s\n",
-                  MESA_VERSION_STRING, __DATE__, __TIME__);
+      if (MESA_VERBOSE != 0) {
+        _mesa_debug(ctx, "Mesa %s DEBUG build %s %s\n",
+                    MESA_VERSION_STRING, __DATE__, __TIME__);
+      }
 #endif
    }