added Z calculation fix
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Sat, 9 Nov 2002 21:29:08 +0000 (21:29 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Sat, 9 Nov 2002 21:29:08 +0000 (21:29 +0000)
docs/VERSIONS

index 6e59da62299d79bd06974487c97422505699321d..ab289cdb788dfb9caa4cdf1ee50a1223cb2a9cbc 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-$Id: VERSIONS,v 1.115 2002/11/09 20:41:13 brianp Exp $
+$Id: VERSIONS,v 1.116 2002/11/09 21:29:08 brianp Exp $
 
 
 Mesa Version History
@@ -1077,3 +1077,4 @@ Mesa Version History
          glMultiDrawArrays and glMultiDrawElements were missing
        - glGet*(GL_ACTIVE_STENCIL_FACE_EXT) was broken
        - Pentium 4 Mobile was mistakenly identified as having 3DNow!
+       - fixed one-bit error in point/line fragment Z calculation