replace __inline and __inline__ with INLINE macro
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Sat, 21 Jun 2008 16:34:00 +0000 (10:34 -0600)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Sat, 21 Jun 2008 16:34:00 +0000 (10:34 -0600)
src/mesa/drivers/dri/savage/savageioctl.h
src/mesa/drivers/dri/savage/savagespan.h
src/mesa/drivers/dri/savage/savagestate.c
src/mesa/drivers/dri/savage/savagetex.c
src/mesa/drivers/dri/savage/savagetris.c

index c7ff0017fdeb3d6b8f617e958a298a3fcf6a1857..50dce848a275601d3859d1e4fd80ac8ed4863904 100644 (file)
@@ -64,19 +64,19 @@ void savageSwapBuffers( __DRIdrawablePrivate *dPriv );
 
 extern void savageGetDMABuffer( savageContextPtr imesa );
 
-static __inline
+static INLINE
 void savageReleaseIndexedVerts( savageContextPtr imesa )
 {
     imesa->firstElt = -1;
 }
 
-static __inline
+static INLINE
 GLboolean savageHaveIndexedVerts( savageContextPtr imesa )
 {
     return (imesa->firstElt != -1);
 }
 
-static __inline
+static INLINE
 u_int32_t *savageAllocVtxBuf( savageContextPtr imesa, GLuint words )
 {
    struct savage_vtxbuf_t *buffer = imesa->vtxBuf;
@@ -115,7 +115,7 @@ u_int32_t *savageAllocVtxBuf( savageContextPtr imesa, GLuint words )
    return head;
 }
 
-static __inline
+static INLINE
 u_int32_t *savageAllocIndexedVerts( savageContextPtr imesa, GLuint n )
 {
     u_int32_t *ret;
@@ -131,7 +131,7 @@ u_int32_t *savageAllocIndexedVerts( savageContextPtr imesa, GLuint n )
  * - Actually allocate entries for the indices in the command buffer.
  *   (This allocation must succeed without wrapping the cmd buffer!)
  */
-static __inline
+static INLINE
 void savageFlushElts( savageContextPtr imesa )
 {
     if (imesa->elts.cmd) {
@@ -148,7 +148,7 @@ void savageFlushElts( savageContextPtr imesa )
 /* Allocate a command buffer entry with <bytes> bytes of arguments:
  * - implies savageFlushElts
  */
-static __inline
+static INLINE
 drm_savage_cmd_header_t *savageAllocCmdBuf( savageContextPtr imesa, GLuint bytes )
 {
     drm_savage_cmd_header_t *ret;
@@ -171,7 +171,7 @@ drm_savage_cmd_header_t *savageAllocCmdBuf( savageContextPtr imesa, GLuint bytes
  *   incomplete indexed drawing command yet
  * - increments the number of elts. Final allocation is done in savageFlushElts
  */
-static __inline
+static INLINE
 u_int16_t *savageAllocElts( savageContextPtr imesa, GLuint n )
 {
     u_int16_t *ret;
index f6a312e820e378e73f63252831e7b0145582eb41..53a7f8b97c8679a62960735e93cfe8fda807c4d6 100644 (file)
@@ -55,7 +55,7 @@ savageSetSpanFunctions(driRenderbuffer *rb, const GLvisual *vis,
  *
  * Note that there is no encoding for numbers < 2^-16.
  */
-static __inline GLuint savageEncodeFloat16( GLdouble x )
+static INLINE GLuint savageEncodeFloat16( GLdouble x )
 {
     GLint r = (GLint)(x * 0x10000000);
     GLint exp = 0;
@@ -67,7 +67,7 @@ static __inline GLuint savageEncodeFloat16( GLdouble x )
     }
     return exp > 0xf ? 0xffff : (r - 0x1000) | (exp << 12);
 }
-static __inline GLdouble savageDecodeFloat16( GLuint x )
+static INLINE GLdouble savageDecodeFloat16( GLuint x )
 {
     static const GLdouble pow2[16] = {
        1.0/(1<<28), 1.0/(1<<27), 1.0/(1<<26), 1.0/(1<<25),
@@ -92,7 +92,7 @@ static __inline GLdouble savageDecodeFloat16( GLuint x )
  *
  * Details analogous to the 16-bit format.
  */
-static __inline GLuint savageEncodeFloat24( GLdouble x )
+static INLINE GLuint savageEncodeFloat24( GLdouble x )
 {
     int64_t r = (int64_t)(x * ((int64_t)1 << (19+32)));
     GLint exp = 0;
@@ -105,7 +105,7 @@ static __inline GLuint savageEncodeFloat24( GLdouble x )
     return exp > 0x1f ? 0xffffff : (r - 0x80000) | (exp << 19);
 }
 #define _1 (int64_t)1
-static __inline GLdouble savageDecodeFloat24( GLuint x )
+static INLINE GLdouble savageDecodeFloat24( GLuint x )
 {
     static const GLdouble pow2[32] = {
        1.0/(_1<<51), 1.0/(_1<<50), 1.0/(_1<<49), 1.0/(_1<<48),
index 7c36b133a912f0b5fd04db0ddedd62251ef1061c..c5ef47f25804aa55e9c8f3610d70e78fc263261f 100644 (file)
@@ -76,7 +76,7 @@
 static void savageBlendFunc_s4(GLcontext *);
 static void savageBlendFunc_s3d(GLcontext *);
 
-static __inline__ GLuint savagePackColor(GLuint format, 
+static INLINE GLuint savagePackColor(GLuint format, 
                                          GLubyte r, GLubyte g, 
                                          GLubyte b, GLubyte a)
 {
index 1dcfee291f519f3032efe6a53de4f9101427e2f1..9b81756eb942b0b777b7e07da3a072663e50bd2c 100644 (file)
@@ -101,7 +101,7 @@ static const savageTileInfo tileInfo_s3d_s4[5] = {
  * \param w   width in bytes
  */
 #define SUBTILE_FUNC(w,h)                                      \
-static __inline GLubyte *savageUploadSubtile_##w##x##h         \
+static INLINE GLubyte *savageUploadSubtile_##w##x##h           \
 (GLubyte *dest, GLubyte *src, GLuint srcStride)                        \
 {                                                              \
     GLuint y;                                                  \
index 4ce2f60b4f329d460eb03b7fd25193752639465c..c67045c8b5757b48a107ecfc9c35b6ac974c65c2 100644 (file)
@@ -95,7 +95,7 @@ do {                                          \
 } while (0)
 #endif
 
-static void __inline__ savage_draw_triangle (savageContextPtr imesa,
+static void INLINE savage_draw_triangle (savageContextPtr imesa,
                                             savageVertexPtr v0,
                                             savageVertexPtr v1,
                                             savageVertexPtr v2) {
@@ -108,7 +108,7 @@ static void __inline__ savage_draw_triangle (savageContextPtr imesa,
    EMIT_VERT (j, vb, vertsize, 0, v2);
 }
 
-static void __inline__ savage_draw_quad (savageContextPtr imesa,
+static void INLINE savage_draw_quad (savageContextPtr imesa,
                                         savageVertexPtr v0,
                                         savageVertexPtr v1,
                                         savageVertexPtr v2,
@@ -125,7 +125,7 @@ static void __inline__ savage_draw_quad (savageContextPtr imesa,
    EMIT_VERT (j, vb, vertsize, 0, v3);
 }
 
-static __inline__ void savage_draw_point (savageContextPtr imesa,
+static INLINE void savage_draw_point (savageContextPtr imesa,
                                          savageVertexPtr tmp) {
    GLuint vertsize = imesa->HwVertexSize;
    u_int32_t *vb = savageAllocVtxBuf (imesa, 6*vertsize);
@@ -161,7 +161,7 @@ static __inline__ void savage_draw_point (savageContextPtr imesa,
    EMIT_VERT (j, vb, vertsize, 2, tmp);
 }
 
-static __inline__ void savage_draw_line (savageContextPtr imesa,
+static INLINE void savage_draw_line (savageContextPtr imesa,
                                         savageVertexPtr v0,
                                         savageVertexPtr v1 ) {
    GLuint vertsize = imesa->HwVertexSize;
@@ -219,7 +219,7 @@ do {                                                        \
    tmp.f[vertex_size-1] *= rhw;                                \
 } while (0)
 
-static void __inline__ savage_ptex_tri (savageContextPtr imesa,
+static void INLINE savage_ptex_tri (savageContextPtr imesa,
                                        savageVertexPtr v0,
                                        savageVertexPtr v1,
                                        savageVertexPtr v2) {
@@ -233,7 +233,7 @@ static void __inline__ savage_ptex_tri (savageContextPtr imesa,
    PTEX_VERTEX (j, tmp, vertsize, 0, v2); EMIT_VERT (j, vb, vertsize, 0, &tmp);
 }
 
-static __inline__ void savage_ptex_line (savageContextPtr imesa,
+static INLINE void savage_ptex_line (savageContextPtr imesa,
                                         savageVertexPtr v0,
                                         savageVertexPtr v1 ) {
    GLuint vertsize = imesa->HwVertexSize;
@@ -281,7 +281,7 @@ static __inline__ void savage_ptex_line (savageContextPtr imesa,
    EMIT_VERT (j, vb, vertsize, 2, &tmp1);
 } 
 
-static __inline__ void savage_ptex_point (savageContextPtr imesa,
+static INLINE void savage_ptex_point (savageContextPtr imesa,
                                          savageVertexPtr v0) {
    GLuint vertsize = imesa->HwVertexSize;
    u_int32_t *vb = savageAllocVtxBuf (imesa, 6*vertsize);
@@ -934,7 +934,7 @@ do {                                                                        \
 #define SAVAGE_EMIT_ST1  0x0300
 
 
-static __inline__ GLuint savageChooseVertexFormat_s3d( GLcontext *ctx )
+static INLINE GLuint savageChooseVertexFormat_s3d( GLcontext *ctx )
 {
    savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT(ctx);
    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
@@ -997,7 +997,7 @@ static __inline__ GLuint savageChooseVertexFormat_s3d( GLcontext *ctx )
 }
 
 
-static __inline__ GLuint savageChooseVertexFormat_s4( GLcontext *ctx )
+static INLINE GLuint savageChooseVertexFormat_s4( GLcontext *ctx )
 {
    savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT(ctx);
    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);