nir/types: Add a wrapper for count_attribute_slots
authorJason Ekstrand <jason@jlekstrand.net>
Fri, 25 Mar 2016 23:12:19 +0000 (16:12 -0700)
committerAlejandro Piñeiro <apinheiro@igalia.com>
Thu, 7 Apr 2016 07:44:11 +0000 (09:44 +0200)
Reviewed-by: Rob Clark <robdclark@gmail.com>
src/compiler/nir_types.cpp
src/compiler/nir_types.h

index 3669cfed360535c43f208c9e8b4b30f603916ccf..70e9cd397fc3bb042912ef0e831df4382155b195 100644 (file)
@@ -124,6 +124,13 @@ glsl_get_aoa_size(const struct glsl_type *type)
    return type->arrays_of_arrays_size();
 }
 
+unsigned
+glsl_count_attribute_slots(const struct glsl_type *type,
+                           bool vertex_input_slots)
+{
+   return type->count_attribute_slots(vertex_input_slots);
+}
+
 const char *
 glsl_get_struct_elem_name(const struct glsl_type *type, unsigned index)
 {
index 07487838b50e73ed378bdb86b3fc6a395b62f03f..5efdd85dea5264ee275ff460bdb06511afc5dd21 100644 (file)
@@ -68,6 +68,9 @@ unsigned glsl_get_length(const struct glsl_type *type);
 
 unsigned glsl_get_aoa_size(const struct glsl_type *type);
 
+unsigned glsl_count_attribute_slots(const struct glsl_type *type,
+                                    bool vertex_input_slots);
+
 const char *glsl_get_struct_elem_name(const struct glsl_type *type,
                                       unsigned index);