mesa: fix some minor texstore comments
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 1 Dec 2011 17:47:31 +0000 (10:47 -0700)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Fri, 2 Dec 2011 14:22:39 +0000 (07:22 -0700)
For the texsubimage commands, we're not mapping the whole image/region.

src/mesa/main/texstore.c

index a2a49ce0c718e68e310243e7ec0221264a87e517..7c4e08cefc8f3093b818a25fa12589ffe22a94fc 100644 (file)
@@ -4834,7 +4834,7 @@ _mesa_store_texsubimage1d(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level,
    if (!pixels)
       return;
 
-   /* Map dest texture buffer (write to whole region) */
+   /* Map dest texture buffer */
    ctx->Driver.MapTextureImage(ctx, texImage, 0,
                                xoffset, 0, width, 1,
                                rwMode,
@@ -4887,7 +4887,7 @@ _mesa_store_texsubimage2d(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level,
    if (!pixels)
       return;
 
-   /* Map dest texture buffer (write to whole region) */
+   /* Map dest texture buffer */
    ctx->Driver.MapTextureImage(ctx, texImage, 0,
                                xoffset, yoffset, width, height,
                                rwMode,
@@ -5150,7 +5150,7 @@ _mesa_store_compressed_texsubimage2d(struct gl_context *ctx, GLenum target,
    srcRowStride = _mesa_format_row_stride(texFormat, width);
    src = (const GLubyte *) data;
 
-   /* Map dest texture buffer (write to whole region) */
+   /* Map dest texture buffer */
    ctx->Driver.MapTextureImage(ctx, texImage, 0,
                                xoffset, yoffset, width, height,
                                GL_MAP_WRITE_BIT,