Added GL_TEXTURE_PRIORITY to gl_TexParameterfv in src\texstate.c
authorsio2 <sio2>
Wed, 10 Mar 1999 12:41:11 +0000 (12:41 +0000)
committersio2 <sio2>
Wed, 10 Mar 1999 12:41:11 +0000 (12:41 +0000)
docs/VERSIONS

index 2a16a76e8023a5ff7cd3176965493a0b6b95700b..f34f1d91dea8a463a74345479f3b79a228df7e87 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-$Id: VERSIONS,v 1.4 1999/03/02 20:52:14 martin Exp $
+$Id: VERSIONS,v 1.5 1999/03/10 12:41:11 sio2 Exp $
 
 
 Mesa Version History
@@ -637,6 +637,7 @@ Mesa Version History
        - glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT) with RGBA or CI masking was broken
        - GL_LINEAR sampling of 3D textures was broken
        - fixed SVR4 'cc' compiler macro problem (dawes@xfree86.org)
+       - added GL_TEXTURE_PRIORITY fix (keithh@netcomuk.co.uk)
     Changes:
        - some device driver changes (see src/dd.h)
        - new copyright on core Mesa code