swrast: fix cube face selection
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Mon, 21 Sep 2009 14:32:43 +0000 (08:32 -0600)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Mon, 21 Sep 2009 14:36:05 +0000 (08:36 -0600)
If arx and ary are equal, we still want to choose from one of them,
and not arz.

This is the same as Michal's softpipe fix.

src/mesa/swrast/s_texfilter.c

index dd59314cd9671a5d90ea5a5ac251b1b386135bcb..ea749c01137ea185bd02185e7efed05e9e9ab159 100644 (file)
@@ -1863,7 +1863,7 @@ choose_cube_face(const struct gl_texture_object *texObj,
    GLuint face;
    GLfloat sc, tc, ma;
 
-   if (arx > ary && arx > arz) {
+   if (arx >= ary && arx >= arz) {
       if (rx >= 0.0F) {
          face = FACE_POS_X;
          sc = -rz;
@@ -1877,7 +1877,7 @@ choose_cube_face(const struct gl_texture_object *texObj,
          ma = arx;
       }
    }
-   else if (ary > arx && ary > arz) {
+   else if (ary >= arx && ary >= arz) {
       if (ry >= 0.0F) {
          face = FACE_POS_Y;
          sc = rx;