fix libre-soc styling
authorprogrammerjake <programmerjake@web>
Sun, 26 Jan 2020 20:52:21 +0000 (20:52 +0000)
committerIkiWiki <ikiwiki.info>
Sun, 26 Jan 2020 20:52:21 +0000 (20:52 +0000)
index.mdwn

index c370aa7f6067b990bbdd24ed929a8855a892e84e..18a209e278057f242dd0ae4e7bb16cf6e0a6adc0 100644 (file)
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 # Welcome to Libre-SoC ([provisionally renamed](http://lists.libre-riscv.org/pipermail/libre-riscv-dev/2020-January/003580.html) from Libre-RISCV)!
 
 The Libre-SoC project is an effort to develop an completely 
-SOC that is libre to the bedrock.
+SoC that is libre to the bedrock.
 
 Libre has a very specific meaning and guarantees, where "open" does not.
 See <https://www.gnu.org/philosophy/open-source-misses-the-point.html>
@@ -41,14 +41,14 @@ We do have funding available (see [[nlnet]]) upon completion of issues -
 we are also working on procuring more funding which gets the project to
 nanometre scale tapeout.
 
-After all this, if you feel that Libre-SOC is a good cause that
+After all this, if you feel that Libre-SoC is a good cause that
 you would like to contribute to, add yourself to the [[current_members]]
 page and fill in some information about yourself.
 
 ## Needed Skills
 
 Most labor is currently being applied to developing the GPU portion of
-the LibreSOC.
+the Libre-SoC.
 
 The highest priority needed at the moment is a c++ engineer to work on
 a MESA 3D driver. This will begin life as similar to SwiftShader however