freedreno/a3xx: constify the shader variants
authorRob Clark <robclark@freedesktop.org>
Sun, 13 Mar 2016 16:09:51 +0000 (12:09 -0400)
committerRob Clark <robclark@freedesktop.org>
Sun, 13 Mar 2016 16:23:41 +0000 (12:23 -0400)
Signed-off-by: Rob Clark <robclark@freedesktop.org>
src/gallium/drivers/freedreno/a3xx/fd3_emit.c
src/gallium/drivers/freedreno/a3xx/fd3_emit.h

index ab4f8e1632a6ca3493116c713e68a63a2695f9c7..adfa9a96a46f73a5233542f57607035fc7b65acd 100644 (file)
@@ -353,7 +353,7 @@ fd3_emit_vertex_bufs(struct fd_ringbuffer *ring, struct fd3_emit *emit)
        int32_t i, j, last = -1;
        uint32_t total_in = 0;
        const struct fd_vertex_state *vtx = emit->vtx;
-       struct ir3_shader_variant *vp = fd3_emit_get_vp(emit);
+       const struct ir3_shader_variant *vp = fd3_emit_get_vp(emit);
        unsigned vertex_regid = regid(63, 0);
        unsigned instance_regid = regid(63, 0);
        unsigned vtxcnt_regid = regid(63, 0);
@@ -478,8 +478,8 @@ void
 fd3_emit_state(struct fd_context *ctx, struct fd_ringbuffer *ring,
                struct fd3_emit *emit)
 {
-       struct ir3_shader_variant *vp = fd3_emit_get_vp(emit);
-       struct ir3_shader_variant *fp = fd3_emit_get_fp(emit);
+       const struct ir3_shader_variant *vp = fd3_emit_get_vp(emit);
+       const struct ir3_shader_variant *fp = fd3_emit_get_fp(emit);
        uint32_t dirty = emit->dirty;
 
        emit_marker(ring, 5);
index 42483f6c39b33b4aa5cd8c1bd75ade10f452a1a8..fd9c3caae677201c92456be0c8cfc6ce9d1abe30 100644 (file)
@@ -58,10 +58,10 @@ struct fd3_emit {
        bool rasterflat;
 
        /* cached to avoid repeated lookups of same variants: */
-       struct ir3_shader_variant *vp, *fp;
+       const struct ir3_shader_variant *vp, *fp;
 };
 
-static inline struct ir3_shader_variant *
+static inline const struct ir3_shader_variant *
 fd3_emit_get_vp(struct fd3_emit *emit)
 {
        if (!emit->vp) {
@@ -71,7 +71,7 @@ fd3_emit_get_vp(struct fd3_emit *emit)
        return emit->vp;
 }
 
-static inline struct ir3_shader_variant *
+static inline const struct ir3_shader_variant *
 fd3_emit_get_fp(struct fd3_emit *emit)
 {
        if (!emit->fp) {