mesa/meta: Move declaration before statements.
authorJosé Fonseca <jose.r.fonseca@gmail.com>
Sat, 8 Dec 2012 01:05:52 +0000 (01:05 +0000)
committerJosé Fonseca <jose.r.fonseca@gmail.com>
Sat, 8 Dec 2012 01:05:52 +0000 (01:05 +0000)
src/mesa/drivers/common/meta.c

index f95d207200df5e235ff4fce0399f17c1c4dd32f0..ac036eaac6ed1cbbe4f90cfc3e5c45c492eb19e4 100644 (file)
@@ -1856,6 +1856,7 @@ meta_glsl_clear_init(struct gl_context *ctx, struct clear_state *clear)
       "   gl_FragColor = color;\n"
       "}\n";
    GLuint vs, fs;
+   bool has_integer_textures;
 
    if (clear->ArrayObj != 0)
       return;
@@ -1891,7 +1892,7 @@ meta_glsl_clear_init(struct gl_context *ctx, struct clear_state *clear)
    clear->ColorLocation = _mesa_GetUniformLocation(clear->ShaderProg,
                                                      "color");
 
-   bool has_integer_textures = _mesa_is_gles3(ctx) ||
+   has_integer_textures = _mesa_is_gles3(ctx) ||
       (_mesa_is_desktop_gl(ctx) && ctx->Const.GLSLVersion >= 130);
 
    if (has_integer_textures) {