egl: Fix a false negative check in _eglCheckMakeCurrent.
authorChia-I Wu <olv@lunarg.com>
Sat, 23 Oct 2010 08:51:01 +0000 (16:51 +0800)
committerChia-I Wu <olv@lunarg.com>
Sat, 23 Oct 2010 08:58:38 +0000 (16:58 +0800)
This call sequence

  eglMakeCurrent(dpy, surf, surf, ctx1);
  eglMakeCurrent(dpy, surf, surf, ctx2);

should be valid if ctx1 and ctx2 have the same client API and are not
current in another thread.

src/egl/main/eglcontext.c

index 3266a7582494bd41a19d91e51a277204033de25e..33dcfa68756b770555ae169e2ca97a262e5af5e8 100644 (file)
@@ -249,10 +249,6 @@ _eglCheckMakeCurrent(_EGLContext *ctx, _EGLSurface *draw, _EGLSurface *read)
    if (!surfaceless && (draw == NULL || read == NULL))
       return _eglError(EGL_BAD_MATCH, "eglMakeCurrent");
 
-   /* context stealing from another thread is not allowed */
-   if (ctx->Binding && ctx->Binding != t)
-      return _eglError(EGL_BAD_ACCESS, "eglMakeCurrent");
-
    /*
     * The spec says
     *
@@ -260,16 +256,23 @@ _eglCheckMakeCurrent(_EGLContext *ctx, _EGLSurface *draw, _EGLSurface *read)
     * bound to contexts in another thread, an EGL_BAD_ACCESS error is
     * generated."
     *
-    * But it also says
+    * and
     *
     * "at most one context may be bound to a particular surface at a given
     * time"
-    *
-    * The latter is more restrictive so we can check only the latter case.
     */
-   if ((draw && draw->CurrentContext && draw->CurrentContext != ctx) ||
-       (read && read->CurrentContext && read->CurrentContext != ctx))
+   if (ctx->Binding && ctx->Binding != t)
       return _eglError(EGL_BAD_ACCESS, "eglMakeCurrent");
+   if (draw && draw->CurrentContext && draw->CurrentContext != ctx) {
+      if (draw->CurrentContext->Binding != t ||
+          draw->CurrentContext->ClientAPI != ctx->ClientAPI)
+         return _eglError(EGL_BAD_ACCESS, "eglMakeCurrent");
+   }
+   if (read && read->CurrentContext && read->CurrentContext != ctx) {
+      if (read->CurrentContext->Binding != t ||
+          read->CurrentContext->ClientAPI != ctx->ClientAPI)
+         return _eglError(EGL_BAD_ACCESS, "eglMakeCurrent");
+   }
 
    /* simply require the configs to be equal */
    if ((draw && draw->Config != ctx->Config) ||