nv50,nvc0: fix handling of user vbufs with stride < access size
authorChristoph Bumiller <e0425955@student.tuwien.ac.at>
Thu, 8 Mar 2012 20:41:41 +0000 (21:41 +0100)
committerChristoph Bumiller <e0425955@student.tuwien.ac.at>
Sat, 14 Apr 2012 04:14:21 +0000 (06:14 +0200)
src/gallium/drivers/nv50/nv50_context.h
src/gallium/drivers/nv50/nv50_stateobj.h
src/gallium/drivers/nv50/nv50_vbo.c
src/gallium/drivers/nvc0/nvc0_context.h
src/gallium/drivers/nvc0/nvc0_stateobj.h
src/gallium/drivers/nvc0/nvc0_vbo.c

index 0dd6c16bb48ef9edd16f8b50abe8d0df84bb69d5..ab1851947865fecf1fcee7857bf74771e562778b 100644 (file)
@@ -116,8 +116,8 @@ struct nv50_context {
    struct pipe_index_buffer idxbuf;
    uint32_t vbo_fifo; /* bitmask of vertex elements to be pushed to FIFO */
    uint32_t vbo_user; /* bitmask of vertex buffers pointing to user memory */
-   unsigned vbo_min_index; /* from pipe_draw_info, for vertex upload */
-   unsigned vbo_max_index;
+   uint32_t vb_elt_first; /* from pipe_draw_info, for vertex upload */
+   uint32_t vb_elt_limit; /* max - min element (count - 1) */
 
    struct pipe_sampler_view *textures[3][PIPE_MAX_SAMPLERS];
    unsigned num_textures[3];
index b056e19ea503df51770184cc4c9a598c92e33622..188406da6008d07e8022accc07c3e1b8f7375ce0 100644 (file)
@@ -44,6 +44,7 @@ struct nv50_vertex_stateobj {
    unsigned num_elements;
    uint32_t instance_elts;
    uint32_t instance_bufs;
+   uint16_t vb_access_size[PIPE_MAX_ATTRIBS];
    boolean need_conversion;
    unsigned vertex_size;
    unsigned packet_vertex_limit;
index b9f352d7df82c22e81641b55b895a0f8d88524dc..bc01e69decfafe3a6c47cb8c2343b2f47ac1f023 100644 (file)
@@ -60,12 +60,15 @@ nv50_vertex_state_create(struct pipe_context *pipe,
     so->instance_bufs = 0;
     so->need_conversion = FALSE;
 
+    memset(so->vb_access_size, 0, sizeof(so->vb_access_size));
+
     transkey.nr_elements = 0;
     transkey.output_stride = 0;
 
     for (i = 0; i < num_elements; ++i) {
         const struct pipe_vertex_element *ve = &elements[i];
         const unsigned vbi = ve->vertex_buffer_index;
+        unsigned size;
         enum pipe_format fmt = ve->src_format;
 
         so->element[i].pipe = elements[i];
@@ -86,6 +89,10 @@ nv50_vertex_state_create(struct pipe_context *pipe,
         }
         so->element[i].state |= i;
 
+        size = util_format_get_blocksize(fmt);
+        if (so->vb_access_size[vbi] < (ve->src_offset + size))
+           so->vb_access_size[vbi] = ve->src_offset + size;
+
         if (1) {
             unsigned j = transkey.nr_elements++;
 
@@ -176,15 +183,16 @@ nv50_vbuf_range(struct nv50_context *nv50, int vbi,
       *base = 0;
       *size = nv50->vtxbuf[vbi].buffer->width0;
    } else {
-      assert(nv50->vbo_max_index != ~0);
-      *base = nv50->vbo_min_index * nv50->vtxbuf[vbi].stride;
-      *size = (nv50->vbo_max_index -
-               nv50->vbo_min_index + 1) * nv50->vtxbuf[vbi].stride;
+      /* NOTE: if there are user buffers, we *must* have index bounds */
+      assert(nv50->vb_elt_limit != ~0);
+      *base = nv50->vb_elt_first * nv50->vtxbuf[vbi].stride;
+      *size = nv50->vb_elt_limit * nv50->vtxbuf[vbi].stride +
+         nv50->vertex->vb_access_size[vbi];
    }
 }
 
 static void
-nv50_prevalidate_vbufs(struct nv50_context *nv50)
+nv50_prevalidate_vbufs(struct nv50_context *nv50, unsigned limits[])
 {
    const uint32_t bo_flags = NOUVEAU_BO_RD | NOUVEAU_BO_GART;
    struct nouveau_bo *bo;
@@ -199,6 +207,7 @@ nv50_prevalidate_vbufs(struct nv50_context *nv50)
 
    for (i = 0; i < nv50->num_vtxbufs; ++i) {
       vb = &nv50->vtxbuf[i];
+      limits[i] = 0;
       if (!vb->stride)
          continue;
       buf = nv04_resource(vb->buffer);
@@ -216,6 +225,7 @@ nv50_prevalidate_vbufs(struct nv50_context *nv50)
             assert(vb->stride > vb->buffer_offset);
             nv50->vbo_user |= 1 << i;
             nv50_vbuf_range(nv50, i, &base, &size);
+            limits[i] = base + size - 1;
             bo = nouveau_scratch_data(&nv50->base, buf, base, size);
             if (bo)
                BCTX_REFN_bo(nv50->bufctx_3d, VERTEX_TMP, bo_flags, bo);
@@ -287,12 +297,13 @@ nv50_vertex_arrays_validate(struct nv50_context *nv50)
    struct pipe_vertex_buffer *vb;
    struct nv50_vertex_element *ve;
    unsigned i;
+   unsigned limits[PIPE_MAX_ATTRIBS]; /* user vertex buffer limits */
 
    if (unlikely(vertex->need_conversion)) {
       nv50->vbo_fifo = ~0;
       nv50->vbo_user = 0;
    } else {
-      nv50_prevalidate_vbufs(nv50);
+      nv50_prevalidate_vbufs(nv50, limits);
    }
 
    BEGIN_NV04(push, NV50_3D(VERTEX_ARRAY_ATTRIB(0)), vertex->num_elements);
@@ -310,7 +321,7 @@ nv50_vertex_arrays_validate(struct nv50_context *nv50)
 
    for (i = 0; i < vertex->num_elements; ++i) {
       struct nv04_resource *res;
-      unsigned size, offset;
+      unsigned limit, offset;
       
       ve = &vertex->element[i];
       vb = &nv50->vtxbuf[ve->pipe.vertex_buffer_index];
@@ -338,14 +349,16 @@ nv50_vertex_arrays_validate(struct nv50_context *nv50)
          continue;
       }
 
-      size = vb->buffer->width0;
       offset = ve->pipe.src_offset + vb->buffer_offset;
+      limit = limits[ve->pipe.vertex_buffer_index];
+      if (!limit)
+         limit = vb->buffer->width0 - 1;
 
       BEGIN_NV04(push, NV50_3D(VERTEX_ARRAY_FETCH(i)), 1);
       PUSH_DATA (push, NV50_3D_VERTEX_ARRAY_FETCH_ENABLE | vb->stride);
       BEGIN_NV04(push, NV50_3D(VERTEX_ARRAY_LIMIT_HIGH(i)), 2);
-      PUSH_DATAh(push, res->address + size - 1);
-      PUSH_DATA (push, res->address + size - 1);
+      PUSH_DATAh(push, res->address + limit);
+      PUSH_DATA (push, res->address + limit);
       BEGIN_NV04(push, NV50_3D(VERTEX_ARRAY_START_HIGH(i)), 2);
       PUSH_DATAh(push, res->address + offset);
       PUSH_DATA (push, res->address + offset);
@@ -626,15 +639,15 @@ nv50_draw_vbo(struct pipe_context *pipe, const struct pipe_draw_info *info)
    struct nv50_context *nv50 = nv50_context(pipe);
    struct nouveau_pushbuf *push = nv50->base.pushbuf;
 
+   /* NOTE: caller must ensure that (min_index + index_bias) is >= 0 */
+   nv50->vb_elt_first = info->min_index + info->index_bias;
+   nv50->vb_elt_limit = info->max_index - info->min_index;
+
    /* For picking only a few vertices from a large user buffer, push is better,
     * if index count is larger and we expect repeated vertices, suggest upload.
     */
    nv50->vbo_push_hint = /* the 64 is heuristic */
-      !(info->indexed &&
-        ((info->max_index - info->min_index + 64) < info->count));
-
-   nv50->vbo_min_index = info->min_index;
-   nv50->vbo_max_index = info->max_index;
+      !(info->indexed && ((nv50->vb_elt_limit + 64) < info->count));
 
    if (nv50->vbo_push_hint != !!nv50->vbo_fifo)
       nv50->dirty |= NV50_NEW_ARRAYS;
index 32de91e5644e0c0822d5eef55c3e13cd4b32b0e9..7072b5918fa3539d342b9d13e86b24d781f24ad8 100644 (file)
@@ -120,8 +120,8 @@ struct nvc0_context {
    struct pipe_index_buffer idxbuf;
    uint32_t constant_vbos;
    uint32_t vbo_user; /* bitmask of vertex buffers pointing to user memory */
-   unsigned vbo_min_index; /* from pipe_draw_info, for vertex upload */
-   unsigned vbo_max_index;
+   uint32_t vb_elt_first; /* from pipe_draw_info, for vertex upload */
+   uint32_t vb_elt_limit; /* max - min element (count - 1) */
 
    struct pipe_sampler_view *textures[5][PIPE_MAX_SAMPLERS];
    unsigned num_textures[5];
index fd932be16825c579c2e088ebcb1e33492672bc52..16d336cfab28003cdaddf7bbd6cc75433423d5f7 100644 (file)
@@ -43,6 +43,7 @@ struct nvc0_vertex_stateobj {
    unsigned num_elements;
    uint32_t instance_elts;
    uint32_t instance_bufs;
+   uint16_t vb_access_size[PIPE_MAX_ATTRIBS];
    boolean need_conversion; /* e.g. VFETCH cannot convert f64 to f32 */
    unsigned size; /* size of vertex in bytes (when packed) */
    struct nvc0_vertex_element element[0];
index 1d4d07d93c2c8f1b441c8796d0cd29a544c49cbd..5a6636f51c98302b9ab457433ebd13004797b930 100644 (file)
@@ -62,12 +62,15 @@ nvc0_vertex_state_create(struct pipe_context *pipe,
     so->instance_bufs = 0;
     so->need_conversion = FALSE;
 
+    memset(so->vb_access_size, 0, sizeof(so->vb_access_size));
+
     transkey.nr_elements = 0;
     transkey.output_stride = 0;
 
     for (i = 0; i < num_elements; ++i) {
         const struct pipe_vertex_element *ve = &elements[i];
         const unsigned vbi = ve->vertex_buffer_index;
+        unsigned size;
         enum pipe_format fmt = ve->src_format;
 
         so->element[i].pipe = elements[i];
@@ -86,6 +89,10 @@ nvc0_vertex_state_create(struct pipe_context *pipe,
             so->element[i].state = nvc0_format_table[fmt].vtx;
             so->need_conversion = TRUE;
         }
+        size = util_format_get_blocksize(fmt);
+
+        if (so->vb_access_size[vbi] < (ve->src_offset + size))
+           so->vb_access_size[vbi] = ve->src_offset + size;
 
         if (unlikely(ve->instance_divisor)) {
            so->instance_elts |= 1 << i;
@@ -109,7 +116,7 @@ nvc0_vertex_state_create(struct pipe_context *pipe,
             transkey.output_stride = align(transkey.output_stride, ca);
             transkey.element[j].output_format = fmt;
             transkey.element[j].output_offset = transkey.output_stride;
-            transkey.output_stride += util_format_get_blocksize(fmt);
+            transkey.output_stride += size;
 
             so->element[i].state_alt = so->element[i].state;
             so->element[i].state_alt |= transkey.element[j].output_offset << 7;
@@ -185,10 +192,11 @@ nvc0_vbuf_range(struct nvc0_context *nvc0, int vbi,
       *base = 0;
       *size = nvc0->vtxbuf[vbi].buffer->width0;
    } else {
-      assert(nvc0->vbo_max_index != ~0);
-      *base = nvc0->vbo_min_index * nvc0->vtxbuf[vbi].stride;
-      *size = (nvc0->vbo_max_index -
-               nvc0->vbo_min_index + 1) * nvc0->vtxbuf[vbi].stride;
+      /* NOTE: if there are user buffers, we *must* have index bounds */
+      assert(nvc0->vb_elt_limit != ~0);
+      *base = nvc0->vb_elt_first * nvc0->vtxbuf[vbi].stride;
+      *size = nvc0->vb_elt_limit * nvc0->vtxbuf[vbi].stride +
+         nvc0->vertex->vb_access_size[vbi];
    }
 }
 
@@ -196,7 +204,7 @@ nvc0_vbuf_range(struct nvc0_context *nvc0, int vbi,
  * and validate vertex buffers and upload user arrays (if normal mode).
  */
 static uint8_t
-nvc0_prevalidate_vbufs(struct nvc0_context *nvc0)
+nvc0_prevalidate_vbufs(struct nvc0_context *nvc0, unsigned limits[])
 {
    const uint32_t bo_flags = NOUVEAU_BO_RD | NOUVEAU_BO_GART;
    struct nouveau_bo *bo;
@@ -211,6 +219,7 @@ nvc0_prevalidate_vbufs(struct nvc0_context *nvc0)
 
    for (i = 0; i < nvc0->num_vtxbufs; ++i) {
       vb = &nvc0->vtxbuf[i];
+      limits[i] = 0;
       if (!vb->stride)
          continue;
       buf = nv04_resource(vb->buffer);
@@ -224,6 +233,7 @@ nvc0_prevalidate_vbufs(struct nvc0_context *nvc0)
             assert(vb->stride > vb->buffer_offset);
             nvc0->vbo_user |= 1 << i;
             nvc0_vbuf_range(nvc0, i, &base, &size);
+            limits[i] = base + size - 1;
             bo = nouveau_scratch_data(&nvc0->base, buf, base, size);
             if (bo)
                BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, VTX_TMP, bo_flags, bo);
@@ -295,6 +305,7 @@ nvc0_vertex_arrays_validate(struct nvc0_context *nvc0)
    struct nvc0_vertex_element *ve;
    uint32_t const_vbos;
    unsigned i;
+   unsigned limits[PIPE_MAX_ATTRIBS];
    uint8_t vbo_mode;
    boolean update_vertex;
 
@@ -303,7 +314,7 @@ nvc0_vertex_arrays_validate(struct nvc0_context *nvc0)
       nvc0->vbo_user = 0;
       vbo_mode = 3;
    } else {
-      vbo_mode = nvc0_prevalidate_vbufs(nvc0);
+      vbo_mode = nvc0_prevalidate_vbufs(nvc0, limits);
    }
    const_vbos = vbo_mode ? 0 : nvc0->constant_vbos;
 
@@ -378,7 +389,7 @@ nvc0_vertex_arrays_validate(struct nvc0_context *nvc0)
    PUSH_SPACE(push, vertex->num_elements * 8);
    for (i = 0; i < vertex->num_elements; ++i) {
       struct nv04_resource *res;
-      unsigned size, offset;
+      unsigned limit, offset;
 
       if (nvc0->state.constant_elts & (1 << i))
          continue;
@@ -387,7 +398,9 @@ nvc0_vertex_arrays_validate(struct nvc0_context *nvc0)
 
       res = nv04_resource(vb->buffer);
       offset = ve->pipe.src_offset + vb->buffer_offset;
-      size = vb->buffer->width0;
+      limit = limits[ve->pipe.vertex_buffer_index];
+      if (!limit)
+         limit = vb->buffer->width0 - 1;
 
       if (unlikely(ve->pipe.instance_divisor)) {
          BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(VERTEX_ARRAY_FETCH(i)), 4);
@@ -402,8 +415,8 @@ nvc0_vertex_arrays_validate(struct nvc0_context *nvc0)
          PUSH_DATA (push, res->address + offset);
       }
       BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(VERTEX_ARRAY_LIMIT_HIGH(i)), 2);
-      PUSH_DATAh(push, res->address + size - 1);
-      PUSH_DATA (push, res->address + size - 1);
+      PUSH_DATAh(push, res->address + limit);
+      PUSH_DATA (push, res->address + limit);
    }
 }
 
@@ -699,15 +712,15 @@ nvc0_draw_vbo(struct pipe_context *pipe, const struct pipe_draw_info *info)
    struct nvc0_context *nvc0 = nvc0_context(pipe);
    struct nouveau_pushbuf *push = nvc0->base.pushbuf;
 
+   /* NOTE: caller must ensure that (min_index + index_bias) is >= 0 */
+   nvc0->vb_elt_first = info->min_index + info->index_bias;
+   nvc0->vb_elt_limit = info->max_index - info->min_index;
+
    /* For picking only a few vertices from a large user buffer, push is better,
     * if index count is larger and we expect repeated vertices, suggest upload.
     */
    nvc0->vbo_push_hint =
-      info->indexed &&
-      (info->max_index - info->min_index) >= (info->count * 2);
-
-   nvc0->vbo_min_index = info->min_index;
-   nvc0->vbo_max_index = info->max_index;
+      info->indexed && (nvc0->vb_elt_limit >= (info->count * 2));
 
    /* Check whether we want to switch vertex-submission mode,
     * and if not, update user vbufs.