i965/meta_util: Re-enable sRGB-encoded fast-clears on CNL
authorNanley Chery <nanley.g.chery@intel.com>
Fri, 23 Mar 2018 00:05:34 +0000 (17:05 -0700)
committerNanley Chery <nanley.g.chery@intel.com>
Tue, 24 Apr 2018 20:41:14 +0000 (13:41 -0700)
The paths which sample with the clear color are now using a getter which
performs the sRGB decode needed to enable this fast clear.

This path can be exercised by fast-clearing a texture, then performing
an operation which requires sRGB decoding. Test coverage for this
feature is provided with the following tests:

* Shader texture calls:
  - spec@ext_texture_srgb@tex-srgb

* Shader texelfetch calls:
  - spec@arb_framebuffer_srgb@fbo-fast-clear
  - spec@arb_framebuffer_srgb@msaa-fast-clear

* Blending:
  - spec@arb_framebuffer_srgb@arb_framebuffer_srgb-fast-clear-blend

* Blitting:
  - spec@arb_framebuffer_srgb@blit texture srgb msaa enabled clear

Reviewed-by: Jason Ekstrand <jason@jlekstrand.net>
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_meta_util.c

index b31181521c7f07cf5d904353a8fa984137e1c104..d292f5a8e24a503fd25941d38fe7f401207893bf 100644 (file)
@@ -293,18 +293,7 @@ brw_is_color_fast_clear_compatible(struct brw_context *brw,
        brw->mesa_to_isl_render_format[mt->format])
       return false;
 
-   const bool srgb_rb = _mesa_get_srgb_format_linear(mt->format) != mt->format;
-  /* Gen10 doesn't automatically decode the clear color of sRGB buffers. Since
-   * we currently don't perform this decode in software, avoid a fast-clear
-   * altogether. TODO: Do this in software.
-   */
    const mesa_format format = _mesa_get_render_format(ctx, mt->format);
-   if (devinfo->gen >= 10 && srgb_rb) {
-      perf_debug("sRGB fast clear not enabled for (%s)",
-                 _mesa_get_format_name(format));
-      return false;
-   }
-
    if (_mesa_is_format_integer_color(format)) {
       if (devinfo->gen >= 8) {
          perf_debug("Integer fast clear not enabled for (%s)",