swrast: remove _BLENDAPI
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Wed, 11 Mar 2015 14:29:56 +0000 (08:29 -0600)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 12 Mar 2015 13:52:45 +0000 (07:52 -0600)
_BLENDAPI boils down to __cdecl on Windows, but __cdecl is the default
calling convention so this serves no purpose.

Reviewed-by: Ian Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
src/mesa/swrast/s_blend.c
src/mesa/swrast/s_context.h

index 7cb11940725b19824b3c44a955555efdd2826174..8479b0bc06316281725bc4891bfa3cfc27dd0974 100644 (file)
@@ -48,9 +48,6 @@
 #if defined(USE_MMX_ASM)
 #include "x86/mmx.h"
 #include "x86/common_x86_asm.h"
-#define _BLENDAPI _ASMAPI
-#else
-#define _BLENDAPI
 #endif
 
 
@@ -69,7 +66,7 @@
  * No-op means the framebuffer values remain unchanged.
  * Any chanType ok.
  */
-static void _BLENDAPI
+static void
 blend_noop(struct gl_context *ctx, GLuint n, const GLubyte mask[],
            GLvoid *src, const GLvoid *dst, GLenum chanType)
 {
@@ -97,7 +94,7 @@ blend_noop(struct gl_context *ctx, GLuint n, const GLubyte mask[],
  * Special case for glBlendFunc(GL_ONE, GL_ZERO)
  * Any chanType ok.
  */
-static void _BLENDAPI
+static void
 blend_replace(struct gl_context *ctx, GLuint n, const GLubyte mask[],
               GLvoid *src, const GLvoid *dst, GLenum chanType)
 {
@@ -117,7 +114,7 @@ blend_replace(struct gl_context *ctx, GLuint n, const GLubyte mask[],
  * Common transparency blending mode:
  * glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA).
  */
-static void _BLENDAPI
+static void
 blend_transparency_ubyte(struct gl_context *ctx, GLuint n, const GLubyte mask[],
                          GLvoid *src, const GLvoid *dst, GLenum chanType)
 {
@@ -162,7 +159,7 @@ blend_transparency_ubyte(struct gl_context *ctx, GLuint n, const GLubyte mask[],
 }
 
 
-static void _BLENDAPI
+static void
 blend_transparency_ushort(struct gl_context *ctx, GLuint n, const GLubyte mask[],
                           GLvoid *src, const GLvoid *dst, GLenum chanType)
 {
@@ -200,7 +197,7 @@ blend_transparency_ushort(struct gl_context *ctx, GLuint n, const GLubyte mask[]
 }
 
 
-static void _BLENDAPI
+static void
 blend_transparency_float(struct gl_context *ctx, GLuint n, const GLubyte mask[],
                          GLvoid *src, const GLvoid *dst, GLenum chanType)
 {
@@ -242,7 +239,7 @@ blend_transparency_float(struct gl_context *ctx, GLuint n, const GLubyte mask[],
  * Add src and dest: glBlendFunc(GL_ONE, GL_ONE).
  * Any chanType ok.
  */
-static void _BLENDAPI
+static void
 blend_add(struct gl_context *ctx, GLuint n, const GLubyte mask[],
           GLvoid *src, const GLvoid *dst, GLenum chanType)
 {
@@ -308,7 +305,7 @@ blend_add(struct gl_context *ctx, GLuint n, const GLubyte mask[],
  * Blend min function.
  * Any chanType ok.
  */
-static void _BLENDAPI
+static void
 blend_min(struct gl_context *ctx, GLuint n, const GLubyte mask[],
           GLvoid *src, const GLvoid *dst, GLenum chanType)
 {
@@ -361,7 +358,7 @@ blend_min(struct gl_context *ctx, GLuint n, const GLubyte mask[],
  * Blend max function.
  * Any chanType ok.
  */
-static void _BLENDAPI
+static void
 blend_max(struct gl_context *ctx, GLuint n, const GLubyte mask[],
           GLvoid *src, const GLvoid *dst, GLenum chanType)
 {
@@ -415,7 +412,7 @@ blend_max(struct gl_context *ctx, GLuint n, const GLubyte mask[],
  * Modulate:  result = src * dest
  * Any chanType ok.
  */
-static void _BLENDAPI
+static void
 blend_modulate(struct gl_context *ctx, GLuint n, const GLubyte mask[],
                GLvoid *src, const GLvoid *dst, GLenum chanType)
 {
index d6fbc5d54b91b9febbf1dfd3c69a7b8ebaf1409b..7cf0e30dc30857e89d1fd5bb1320225a7ea2f8c2 100644 (file)
@@ -58,10 +58,10 @@ typedef void (*texture_sample_func)(struct gl_context *ctx,
                                     GLuint n, const GLfloat texcoords[][4],
                                     const GLfloat lambda[], GLfloat rgba[][4]);
 
-typedef void (_ASMAPIP blend_func)( struct gl_context *ctx, GLuint n,
-                                    const GLubyte mask[],
-                                    GLvoid *src, const GLvoid *dst,
-                                    GLenum chanType);
+typedef void (*blend_func)(struct gl_context *ctx, GLuint n,
+                           const GLubyte mask[],
+                           GLvoid *src, const GLvoid *dst,
+                           GLenum chanType);
 
 typedef void (*swrast_point_func)( struct gl_context *ctx, const SWvertex *);