glsl: add the patch in/out qualifier (v2)
authorFabian Bieler <fabianbieler@fastmail.fm>
Wed, 5 Mar 2014 12:43:17 +0000 (13:43 +0100)
committerMarek Olšák <marek.olsak@amd.com>
Wed, 22 Jul 2015 22:59:26 +0000 (00:59 +0200)
v2: Dropped some unrelated reordering in glsl_parser.yy as Ken suggested.

Reviewed-by: Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
17 files changed:
src/glsl/ast.h
src/glsl/ast_to_hir.cpp
src/glsl/ast_type.cpp
src/glsl/builtin_variables.cpp
src/glsl/glsl_lexer.ll
src/glsl/glsl_parser.yy
src/glsl/glsl_parser_extras.cpp
src/glsl/glsl_types.cpp
src/glsl/glsl_types.h
src/glsl/ir.cpp
src/glsl/ir.h
src/glsl/ir_print_visitor.cpp
src/glsl/ir_reader.cpp
src/glsl/ir_set_program_inouts.cpp
src/glsl/link_varyings.cpp
src/glsl/lower_named_interface_blocks.cpp
src/glsl/lower_packed_varyings.cpp

index e185ed11e756b880518c44d4f13248c836e4a0cf..3d0e173c73755286899da445bf2d067969d538f3 100644 (file)
@@ -434,6 +434,7 @@ struct ast_type_qualifier {
         unsigned out:1;
         unsigned centroid:1;
          unsigned sample:1;
+        unsigned patch:1;
         unsigned uniform:1;
         unsigned buffer:1;
         unsigned smooth:1;
index 391bee0b53ffefe4ac77a84c22189c25aa8b3e4d..840299c3c488b055b5572a5054c244844ed4605c 100644 (file)
@@ -2487,6 +2487,9 @@ apply_type_qualifier_to_variable(const struct ast_type_qualifier *qual,
       var->data.stream = qual->stream;
    }
 
+   if (qual->flags.q.patch)
+      var->data.patch = 1;
+
    if (qual->flags.q.attribute && state->stage != MESA_SHADER_VERTEX) {
       var->type = glsl_type::error_type;
       _mesa_glsl_error(loc, state,
@@ -3209,6 +3212,17 @@ handle_tess_ctrl_shader_output_decl(struct _mesa_glsl_parse_state *state,
       num_vertices = state->out_qualifier->vertices;
    }
 
+   if (!var->type->is_array() && !var->data.patch) {
+      _mesa_glsl_error(&loc, state,
+                       "tessellation control shader outputs must be arrays");
+
+      /* To avoid cascading failures, short circuit the checks below. */
+      return;
+   }
+
+   if (var->data.patch)
+      return;
+
    validate_layout_qualifier_vertex_count(state, loc, var, num_vertices,
                                           &state->tcs_output_size,
                                           "geometry shader input");
@@ -3958,6 +3972,33 @@ ast_declarator_list::hir(exec_list *instructions,
       }
 
 
+      /* From section 4.3.4 of the GLSL 4.00 spec:
+       *    "Input variables may not be declared using the patch in qualifier
+       *    in tessellation control or geometry shaders."
+       *
+       * From section 4.3.6 of the GLSL 4.00 spec:
+       *    "It is an error to use patch out in a vertex, tessellation
+       *    evaluation, or geometry shader."
+       *
+       * This doesn't explicitly forbid using them in a fragment shader, but
+       * that's probably just an oversight.
+       */
+      if (state->stage != MESA_SHADER_TESS_EVAL
+          && this->type->qualifier.flags.q.patch
+          && this->type->qualifier.flags.q.in) {
+
+         _mesa_glsl_error(&loc, state, "'patch in' can only be used in a "
+                          "tessellation evaluation shader");
+      }
+
+      if (state->stage != MESA_SHADER_TESS_CTRL
+          && this->type->qualifier.flags.q.patch
+          && this->type->qualifier.flags.q.out) {
+
+         _mesa_glsl_error(&loc, state, "'patch out' can only be used in a "
+                          "tessellation control shader");
+      }
+
       /* Precision qualifiers exists only in GLSL versions 1.00 and >= 1.30.
        */
       if (this->type->qualifier.precision != ast_precision_none) {
@@ -5481,6 +5522,7 @@ ast_process_structure_or_interface_block(exec_list *instructions,
             interpret_interpolation_qualifier(qual, var_mode, state, &loc);
          fields[i].centroid = qual->flags.q.centroid ? 1 : 0;
          fields[i].sample = qual->flags.q.sample ? 1 : 0;
+         fields[i].patch = qual->flags.q.patch ? 1 : 0;
 
          /* Only save explicitly defined streams in block's field */
          fields[i].stream = qual->flags.q.explicit_stream ? qual->stream : -1;
@@ -5815,6 +5857,8 @@ ast_interface_block::hir(exec_list *instructions,
                earlier_per_vertex->fields.structure[j].centroid;
             fields[i].sample =
                earlier_per_vertex->fields.structure[j].sample;
+            fields[i].patch =
+               earlier_per_vertex->fields.structure[j].patch;
          }
       }
 
@@ -5994,6 +6038,7 @@ ast_interface_block::hir(exec_list *instructions,
          var->data.interpolation = fields[i].interpolation;
          var->data.centroid = fields[i].centroid;
          var->data.sample = fields[i].sample;
+         var->data.patch = fields[i].patch;
          var->init_interface_type(block_type);
 
          if (var_mode == ir_var_shader_in || var_mode == ir_var_uniform)
index f5c08d81e5f677caff24b439f10e2f38f5812577..d96e6a0e84dc215a72f13d9b4ea091f9752bf1d9 100644 (file)
@@ -86,7 +86,8 @@ bool
 ast_type_qualifier::has_auxiliary_storage() const
 {
    return this->flags.q.centroid
-          || this->flags.q.sample;
+          || this->flags.q.sample
+          || this->flags.q.patch;
 }
 
 const char*
index c094906ba6957573fb238d9d4c5a5490d5e06b2e..c52c8e04720a8499332f9a72a6ccf9b1b4c20468 100644 (file)
@@ -883,10 +883,10 @@ builtin_variable_generator::generate_tcs_special_vars()
    add_system_value(SYSTEM_VALUE_VERTICES_IN, int_t, "gl_PatchVerticesIn");
    add_system_value(SYSTEM_VALUE_INVOCATION_ID, int_t, "gl_InvocationID");
 
-   add_output(VARYING_SLOT_TESS_LEVEL_OUTER,
-                    array(float_t, 4), "gl_TessLevelOuter");
-   add_output(VARYING_SLOT_TESS_LEVEL_INNER,
-                    array(float_t, 2), "gl_TessLevelInner");
+   add_output(VARYING_SLOT_TESS_LEVEL_OUTER, array(float_t, 4),
+              "gl_TessLevelOuter")->data.patch = 1;
+   add_output(VARYING_SLOT_TESS_LEVEL_INNER, array(float_t, 2),
+              "gl_TessLevelInner")->data.patch = 1;
 }
 
 
index 845deebcd6fe060a31ee6fbcf603235914fd0cd6..ac4e2b70cc740e0f04fc747094e3a962fba13234 100644 (file)
@@ -315,6 +315,7 @@ invariant   KEYWORD(120, 100, 120, 100, INVARIANT);
 flat           KEYWORD(130, 100, 130, 300, FLAT);
 smooth         KEYWORD(130, 300, 130, 300, SMOOTH);
 noperspective  KEYWORD(130, 300, 130, 0, NOPERSPECTIVE);
+patch          KEYWORD_WITH_ALT(0, 300, 400, 0, yyextra->ARB_tessellation_shader_enable, PATCH);
 
 sampler1D      DEPRECATED_ES_KEYWORD(SAMPLER1D);
 sampler2D      return SAMPLER2D;
@@ -576,7 +577,6 @@ usamplerBuffer      KEYWORD(140, 300, 140, 0, USAMPLERBUFFER);
 
     /* Additional reserved words in GLSL ES 3.00 */
 resource       KEYWORD(0, 300, 0, 0, RESOURCE);
-patch          KEYWORD(0, 300, 0, 0, PATCH);
 sample         KEYWORD_WITH_ALT(400, 300, 400, 0, yyextra->ARB_gpu_shader5_enable, SAMPLE);
 subroutine     KEYWORD(0, 300, 0, 0, SUBROUTINE);
 
index 494907703ba5316b6ead6faaedc3edc87d66d42c..9d5212c200f7628f1f7c9057fec064885a74a332 100644 (file)
@@ -1866,7 +1866,11 @@ auxiliary_storage_qualifier:
       memset(& $$, 0, sizeof($$));
       $$.flags.q.sample = 1;
    }
-   /* TODO: "patch" also goes here someday. */
+   | PATCH
+   {
+      memset(& $$, 0, sizeof($$));
+      $$.flags.q.patch = 1;
+   }
 
 storage_qualifier:
    CONST_TOK
index 3bb5c4db2f7c19f126b6d02348e2c49b45163791..8979d3b49b6d028ceb48e544b304e2d6ba30ac45 100644 (file)
@@ -861,6 +861,8 @@ _mesa_ast_type_qualifier_print(const struct ast_type_qualifier *q)
       printf("centroid ");
    if (q->flags.q.sample)
       printf("sample ");
+   if (q->flags.q.patch)
+      printf("patch ");
    if (q->flags.q.uniform)
       printf("uniform ");
    if (q->flags.q.buffer)
index aaf7c7c48d6e37b9c7bb2c7afede4ae32da8db86..cd6df5adad9bbafb81285b9d86a5ba1bcf4cb655 100644 (file)
@@ -122,6 +122,7 @@ glsl_type::glsl_type(const glsl_struct_field *fields, unsigned num_fields,
       this->fields.structure[i].centroid = fields[i].centroid;
       this->fields.structure[i].sample = fields[i].sample;
       this->fields.structure[i].matrix_layout = fields[i].matrix_layout;
+      this->fields.structure[i].patch = fields[i].patch;
    }
 
    mtx_unlock(&glsl_type::mutex);
@@ -154,6 +155,7 @@ glsl_type::glsl_type(const glsl_struct_field *fields, unsigned num_fields,
       this->fields.structure[i].centroid = fields[i].centroid;
       this->fields.structure[i].sample = fields[i].sample;
       this->fields.structure[i].matrix_layout = fields[i].matrix_layout;
+      this->fields.structure[i].patch = fields[i].patch;
    }
 
    mtx_unlock(&glsl_type::mutex);
@@ -722,6 +724,9 @@ glsl_type::record_compare(const glsl_type *b) const
       if (this->fields.structure[i].sample
           != b->fields.structure[i].sample)
          return false;
+      if (this->fields.structure[i].patch
+          != b->fields.structure[i].patch)
+         return false;
    }
 
    return true;
index 93a1d257ad8c955f74010c357fb5aaafbed59089..dff6a9a9d05a9bff41001ec7e18788d3d4dce034 100644 (file)
@@ -751,6 +751,12 @@ struct glsl_struct_field {
     */
    unsigned matrix_layout:2;
 
+   /**
+    * For interface blocks, 1 if this variable is a per-patch input or output
+    * (as in ir_variable::patch). 0 otherwise.
+    */
+   unsigned patch:1;
+
    /**
     * For interface blocks, it has a value if this variable uses multiple vertex
     * streams (as in ir_variable::stream). -1 otherwise.
index 9a25bf413f4e12c22d50ac63cc089ea3c19f73bd..8fb7ca40cf10468e346457f775a78be77fa7ce2b 100644 (file)
@@ -1643,6 +1643,7 @@ ir_variable::ir_variable(const struct glsl_type *type, const char *name,
    this->data.read_only = false;
    this->data.centroid = false;
    this->data.sample = false;
+   this->data.patch = false;
    this->data.invariant = false;
    this->data.how_declared = ir_var_declared_normally;
    this->data.mode = mode;
@@ -1785,6 +1786,7 @@ ir_function_signature::qualifiers_match(exec_list *params)
          a->data.interpolation != b->data.interpolation ||
          a->data.centroid != b->data.centroid ||
           a->data.sample != b->data.sample ||
+          a->data.patch != b->data.patch ||
           a->data.image_read_only != b->data.image_read_only ||
           a->data.image_write_only != b->data.image_write_only ||
           a->data.image_coherent != b->data.image_coherent ||
index 1c7829b0326f3e62762df60be3bb13c084fc6223..98951221b020b458e7dd688db7deb3fef38c9c39 100644 (file)
@@ -622,6 +622,7 @@ public:
       unsigned read_only:1;
       unsigned centroid:1;
       unsigned sample:1;
+      unsigned patch:1;
       unsigned invariant:1;
       unsigned precise:1;
 
index 922f98b6b8cee8e395cb50636d0bfec6435dc0af..428fc310373b0656fb0ecbc39ca88bdd92474931 100644 (file)
@@ -167,6 +167,7 @@ void ir_print_visitor::visit(ir_variable *ir)
 
    const char *const cent = (ir->data.centroid) ? "centroid " : "";
    const char *const samp = (ir->data.sample) ? "sample " : "";
+   const char *const patc = (ir->data.patch) ? "patch " : "";
    const char *const inv = (ir->data.invariant) ? "invariant " : "";
    const char *const mode[] = { "", "uniform ", "shader_storage",
                                 "shader_in ", "shader_out ",
@@ -177,8 +178,8 @@ void ir_print_visitor::visit(ir_variable *ir)
    const char *const interp[] = { "", "smooth", "flat", "noperspective" };
    STATIC_ASSERT(ARRAY_SIZE(interp) == INTERP_QUALIFIER_COUNT);
 
-   fprintf(f, "(%s%s%s%s%s%s%s) ",
-           loc, cent, samp, inv, mode[ir->data.mode],
+   fprintf(f, "(%s%s%s%s%s%s%s%s) ",
+           loc, cent, samp, patc, inv, mode[ir->data.mode],
            stream[ir->data.stream],
            interp[ir->data.interpolation]);
 
index d3ece19b22ca424b1b36d32bfcca0181e8986333..469837f5e4c250ad934aae5ba50ccb0cbbc9beb3 100644 (file)
@@ -417,6 +417,8 @@ ir_reader::read_declaration(s_expression *expr)
         var->data.centroid = 1;
       } else if (strcmp(qualifier->value(), "sample") == 0) {
          var->data.sample = 1;
+      } else if (strcmp(qualifier->value(), "patch") == 0) {
+         var->data.patch = 1;
       } else if (strcmp(qualifier->value(), "invariant") == 0) {
         var->data.invariant = 1;
       } else if (strcmp(qualifier->value(), "uniform") == 0) {
index b968a1efd3ed569451c506512a48488d7b20ba21..fe4d6da45db57bd20b00b00e5f5fd8082c0ada98 100644 (file)
@@ -140,6 +140,24 @@ ir_set_program_inouts_visitor::mark_whole_variable(ir_variable *var)
       type = type->fields.array;
    }
 
+   if (this->shader_stage == MESA_SHADER_TESS_CTRL &&
+       var->data.mode == ir_var_shader_in) {
+      assert(type->is_array());
+      type = type->fields.array;
+   }
+
+   if (this->shader_stage == MESA_SHADER_TESS_CTRL &&
+       var->data.mode == ir_var_shader_out && !var->data.patch) {
+      assert(type->is_array());
+      type = type->fields.array;
+   }
+
+   if (this->shader_stage == MESA_SHADER_TESS_EVAL &&
+       var->data.mode == ir_var_shader_in && !var->data.patch) {
+      assert(type->is_array());
+      type = type->fields.array;
+   }
+
    mark(this->prog, var, 0, type->count_attribute_slots(),
         this->shader_stage == MESA_SHADER_FRAGMENT);
 }
@@ -165,6 +183,9 @@ ir_set_program_inouts_visitor::visit(ir_dereference_variable *ir)
  *
  * *Except gl_PrimitiveIDIn, as noted below.
  *
+ * For tessellation control shaders all inputs and non-patch outputs are
+ * arrays. For tessellation evaluation shaders non-patch inputs are arrays.
+ *
  * If the index can't be interpreted as a constant, or some other problem
  * occurs, then nothing will be marked and false will be returned.
  */
@@ -184,6 +205,24 @@ ir_set_program_inouts_visitor::try_mark_partial_variable(ir_variable *var,
       type = type->fields.array;
    }
 
+   if (this->shader_stage == MESA_SHADER_TESS_CTRL &&
+       var->data.mode == ir_var_shader_in) {
+      assert(type->is_array());
+      type = type->fields.array;
+   }
+
+   if (this->shader_stage == MESA_SHADER_TESS_CTRL &&
+       var->data.mode == ir_var_shader_out && !var->data.patch) {
+      assert(type->is_array());
+      type = type->fields.array;
+   }
+
+   if (this->shader_stage == MESA_SHADER_TESS_EVAL &&
+       var->data.mode == ir_var_shader_in && !var->data.patch) {
+      assert(type->is_array());
+      type = type->fields.array;
+   }
+
    /* The code below only handles:
     *
     * - Indexing into matrices
@@ -242,6 +281,22 @@ ir_set_program_inouts_visitor::try_mark_partial_variable(ir_variable *var,
    return true;
 }
 
+static bool
+is_multiple_vertices(gl_shader_stage stage, ir_variable *var)
+{
+   if (var->data.patch)
+      return false;
+
+   if (var->data.mode == ir_var_shader_in)
+      return stage == MESA_SHADER_GEOMETRY ||
+             stage == MESA_SHADER_TESS_CTRL ||
+             stage == MESA_SHADER_TESS_EVAL;
+   if (var->data.mode == ir_var_shader_out)
+      return stage == MESA_SHADER_TESS_CTRL;
+
+   return false;
+}
+
 ir_visitor_status
 ir_set_program_inouts_visitor::visit_enter(ir_dereference_array *ir)
 {
@@ -256,10 +311,9 @@ ir_set_program_inouts_visitor::visit_enter(ir_dereference_array *ir)
        */
       if (ir_dereference_variable * const deref_var =
           inner_array->array->as_dereference_variable()) {
-         if (this->shader_stage == MESA_SHADER_GEOMETRY &&
-             deref_var->var->data.mode == ir_var_shader_in) {
-            /* foo is a geometry shader input, so i is the vertex, and j the
-             * part of the input we're accessing.
+         if (is_multiple_vertices(this->shader_stage, deref_var->var)) {
+            /* foo is a geometry or tessellation shader input, so i is
+             * the vertex, and j the part of the input we're accessing.
              */
             if (try_mark_partial_variable(deref_var->var, ir->array_index))
             {
@@ -275,10 +329,9 @@ ir_set_program_inouts_visitor::visit_enter(ir_dereference_array *ir)
    } else if (ir_dereference_variable * const deref_var =
               ir->array->as_dereference_variable()) {
       /* ir => foo[i], where foo is a variable. */
-      if (this->shader_stage == MESA_SHADER_GEOMETRY &&
-          deref_var->var->data.mode == ir_var_shader_in) {
-         /* foo is a geometry shader input, so i is the vertex, and we're
-          * accessing the entire input.
+      if (is_multiple_vertices(this->shader_stage, deref_var->var)) {
+         /* foo is a geometry or tessellation shader input, so i is
+          * the vertex, and we're accessing the entire input.
           */
          mark_whole_variable(deref_var->var);
          /* We've now taken care of foo, but i might contain a subexpression
index 020842a54a3dfc3f7bba7dabe17f19152ae51684..c1a8f1bb3f71c51942307c9e92526068c7608032 100644 (file)
@@ -116,6 +116,18 @@ cross_validate_types_and_qualifiers(struct gl_shader_program *prog,
       return;
    }
 
+   if (input->data.patch != output->data.patch) {
+      linker_error(prog,
+                   "%s shader output `%s' %s patch qualifier, "
+                   "but %s shader input %s patch qualifier\n",
+                   _mesa_shader_stage_to_string(producer_stage),
+                   output->name,
+                   (output->data.patch) ? "has" : "lacks",
+                   _mesa_shader_stage_to_string(consumer_stage),
+                   (input->data.patch) ? "has" : "lacks");
+      return;
+   }
+
    if (!prog->IsES && input->data.invariant != output->data.invariant) {
       linker_error(prog,
                    "%s shader output `%s' %s invariant qualifier, "
@@ -989,7 +1001,8 @@ varying_matches::compute_packing_class(const ir_variable *var)
     *
     * Therefore, the packing class depends only on the interpolation type.
     */
-   unsigned packing_class = var->data.centroid | (var->data.sample << 1);
+   unsigned packing_class = var->data.centroid | (var->data.sample << 1) |
+                            (var->data.patch << 2);
    packing_class *= 4;
    packing_class += var->data.interpolation;
    return packing_class;
index 28d7987d3c3751c5752ea9b06dc53e8f092b777c..22c852dcd2a6260b0c803ca9e4e2dbdbbbc87283 100644 (file)
@@ -159,6 +159,7 @@ flatten_named_interface_blocks_declarations::run(exec_list *instructions)
                iface_t->fields.structure[i].interpolation;
             new_var->data.centroid = iface_t->fields.structure[i].centroid;
             new_var->data.sample = iface_t->fields.structure[i].sample;
+            new_var->data.patch = iface_t->fields.structure[i].patch;
 
             new_var->init_interface_type(iface_t);
             hash_table_insert(interface_namespace, new_var,
index d8bebb52235f91eeb948af09afd7c2c28410015e..cfe414ae0882570ab3f92bb0a071ab7b25de4ce7 100644 (file)
@@ -610,6 +610,7 @@ lower_packed_varyings_visitor::get_packed_varying_deref(
       }
       packed_var->data.centroid = unpacked_var->data.centroid;
       packed_var->data.sample = unpacked_var->data.sample;
+      packed_var->data.patch = unpacked_var->data.patch;
       packed_var->data.interpolation = unpacked_var->data.interpolation;
       packed_var->data.location = location;
       unpacked_var->insert_before(packed_var);