include Makefile.sources
+EXTRA_DIST = \
+ nouveau_render_t.c \
+ nouveau_swtnl_t.c \
+ nouveau_vbo_t.c
+
AM_CFLAGS = \
-I$(top_srcdir)/include \
-I$(top_srcdir)/src/ \
NOUVEAU_DRIVER_FILES = \
nouveau_array.c \
+ nouveau_array.h \
nouveau_bufferobj.c \
+ nouveau_bufferobj.h \
nouveau_context.c \
+ nouveau_context.h \
nouveau_driver.c \
+ nouveau_driver.h \
nouveau_fbo.c \
+ nouveau_fbo.h \
+ nouveau_gldefs.h \
+ nouveau_local.h \
+ nouveau_render.h \
nouveau_scratch.c \
+ nouveau_scratch.h \
nouveau_screen.c \
+ nouveau_screen.h \
nouveau_span.c \
nouveau_state.c \
+ nouveau_state.h \
nouveau_surface.c \
+ nouveau_surface.h \
nouveau_texture.c \
+ nouveau_texture.h \
+ nouveau_util.h \
+ nv01_2d.xml.h \
+ nv04_3d.xml.h \
nv04_context.c \
+ nv04_context.h \
+ nv04_driver.h \
nv04_render.c \
nv04_state_fb.c \
nv04_state_frag.c \
nv04_state_raster.c \
nv04_state_tex.c \
nv04_surface.c \
+ nv10_3d.xml.h \
nv10_context.c \
+ nv10_driver.h \
nv10_render.c \
nv10_state_fb.c \
nv10_state_frag.c \
nv10_state_raster.c \
nv10_state_tex.c \
nv10_state_tnl.c \
+ nv20_3d.xml.h \
nv20_context.c \
+ nv20_driver.h \
nv20_render.c \
nv20_state_fb.c \
nv20_state_frag.c \
nv20_state_polygon.c \
nv20_state_raster.c \
nv20_state_tex.c \
- nv20_state_tnl.c
+ nv20_state_tnl.c \
+ nv_m2mf.xml.h \
+ nv_object.xml.h
NOUVEAU_C_FILES = \
$(NOUVEAU_DRIVER_FILES)