mesa: fix loop over generic attribs in update_arrays()
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Fri, 22 May 2009 19:50:31 +0000 (13:50 -0600)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Fri, 22 May 2009 19:50:31 +0000 (13:50 -0600)
src/mesa/main/state.c

index f18fc8f6837a4aa39412420e6324691ca299f0da..94e37e3dab5f9908d3f9a70517377a631e39d802 100644 (file)
@@ -159,7 +159,7 @@ update_arrays( GLcontext *ctx )
 
    /* 16..31 */
    if (ctx->VertexProgram._Current) {
-      for (i = VERT_ATTRIB_GENERIC0; i < VERT_ATTRIB_MAX; i++) {
+      for (i = 0; i < Elements(ctx->Array.ArrayObj->VertexAttrib); i++) {
          if (ctx->Array.ArrayObj->VertexAttrib[i].Enabled) {
             min = MIN2(min, ctx->Array.ArrayObj->VertexAttrib[i]._MaxElement);
          }