intel: Fix emit_linear_blit to use DWORD aligned width blits
authorPeter Clifton <pcjc2@cam.ac.uk>
Sat, 6 Nov 2010 09:23:06 +0000 (09:23 +0000)
committerEric Anholt <eric@anholt.net>
Mon, 8 Nov 2010 18:14:17 +0000 (10:14 -0800)
The width of the 2D blits used to copy the data is defined as a 16-bit
signed integer, but the pitch must be DWORD aligned. Limit to an integral
number of DWORDs, (1 << 15 - 4) rather than (1 << 15 -1).

Fixes corruption to data uploaded with glBufferSubData.

Signed-off-by: Peter Clifton <pcjc2@cam.ac.uk>
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_blit.c

index a74e21720fb04ae2f1d743abd25fbf7a3c368e41..711889883067f0363ee234ed4c2c8d4f8f262d6b 100644 (file)
@@ -483,8 +483,11 @@ intel_emit_linear_blit(struct intel_context *intel,
    /* Blits are in a different ringbuffer so we don't use them. */
    assert(intel->gen < 6);
 
-   /* The pitch is a signed value. */
-   pitch = MIN2(size, (1 << 15) - 1);
+   /* The pitch hits the GPU as a is a signed value, IN DWORDs.
+    * But we want width to match pitch. Max width is (1 << 15 - 1),
+    * rounding that down to the nearest DWORD is 1 << 15 - 4
+    */
+   pitch = MIN2(size, (1 << 15) - 4);
    height = size / pitch;
    ok = intelEmitCopyBlit(intel, 1,
                          pitch, src_bo, src_offset, I915_TILING_NONE,