fixed a +/- typo in the Y coord setup
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Wed, 13 Jun 2001 14:53:52 +0000 (14:53 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Wed, 13 Jun 2001 14:53:52 +0000 (14:53 +0000)
src/mesa/swrast/s_tritemp.h

index f1dc91bd9671cf27a3cb7c4eb58cb5ff7c7ea962..d4ea4f1291b422d3dd7cabc59575832146f7095d 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: s_tritemp.h,v 1.18 2001/06/12 14:18:58 brianp Exp $ */
+/* $Id: s_tritemp.h,v 1.19 2001/06/13 14:53:52 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
     * And find the order of the 3 vertices along the Y axis.
     */
    {
-      const GLfixed fy0 = FloatToFixed(v0->win[1] + 0.5F) & snapMask;
-      const GLfixed fy1 = FloatToFixed(v1->win[1] + 0.5F) & snapMask;
-      const GLfixed fy2 = FloatToFixed(v2->win[1] + 0.5F) & snapMask;
+      const GLfixed fy0 = FloatToFixed(v0->win[1] - 0.5F) & snapMask;
+      const GLfixed fy1 = FloatToFixed(v1->win[1] - 0.5F) & snapMask;
+      const GLfixed fy2 = FloatToFixed(v2->win[1] - 0.5F) & snapMask;
 
       if (fy0 <= fy1) {
         if (fy1 <= fy2) {