Some structure renaming. Prefix vertex/fragment-related structs with
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Thu, 20 Jul 2006 16:49:57 +0000 (16:49 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Thu, 20 Jul 2006 16:49:57 +0000 (16:49 +0000)
"gl_" to match other structs.

35 files changed:
src/mesa/drivers/dri/i915/i915_context.h
src/mesa/drivers/dri/i915/i915_fragprog.c
src/mesa/drivers/dri/i915/intel_tris.c
src/mesa/drivers/dri/r200/r200_context.h
src/mesa/drivers/dri/r200/r200_vertprog.c
src/mesa/drivers/dri/r300/r300_context.h
src/mesa/drivers/dri/r300/r300_fragprog.c
src/mesa/drivers/dri/r300/r300_program.h
src/mesa/drivers/dri/r300/r300_shader.c
src/mesa/drivers/dri/r300/r300_vertexprog.c
src/mesa/main/context.c
src/mesa/main/dd.h
src/mesa/main/mtypes.h
src/mesa/main/state.c
src/mesa/main/texenvprogram.c
src/mesa/shader/arbprogparse.c
src/mesa/shader/arbprogparse.h
src/mesa/shader/arbprogram.c
src/mesa/shader/nvfragparse.c
src/mesa/shader/nvfragparse.h
src/mesa/shader/nvprogram.c
src/mesa/shader/nvvertexec.c
src/mesa/shader/nvvertexec.h
src/mesa/shader/nvvertparse.c
src/mesa/shader/nvvertparse.h
src/mesa/shader/program.c
src/mesa/shader/program.h
src/mesa/swrast/s_context.c
src/mesa/swrast/s_nvfragprog.c
src/mesa/tnl/t_array_import.c
src/mesa/tnl/t_vb_arbprogram.c
src/mesa/tnl/t_vb_arbprogram.h
src/mesa/tnl/t_vb_program.c
src/mesa/tnl/t_vp_build.c
src/mesa/tnl/tnl.h

index a088c087b6505a015a6f7eef749ec85c1e340980..761a475714dfe038a7866586403e67058ffe1b04 100644 (file)
  * mesa fragment_program struct.
  */
 struct i915_fragment_program {
-   struct fragment_program FragProg;
+   struct gl_fragment_program FragProg;
 
    GLboolean translated;
    GLboolean params_uptodate;
index 5cd6ea4de5190e1a213760f06f87e125d87f665e..b0cc59c3063918144acec1e6850e68433388afd3 100644 (file)
@@ -59,7 +59,7 @@ static const GLfloat cos_constants[4] = {  1.0,
  */
 static GLuint src_vector( struct i915_fragment_program *p,
                          const struct prog_src_register *source,
-                         const struct fragment_program *program )
+                         const struct gl_fragment_program *program )
 {
    GLuint src;
 
@@ -244,7 +244,7 @@ do {                                                                        \
  */
 static void upload_program( struct i915_fragment_program *p )
 {
-   const struct fragment_program *program = p->ctx->FragmentProgram._Current;
+   const struct gl_fragment_program *program = p->ctx->FragmentProgram._Current;
    const struct prog_instruction *inst = program->Base.Instructions;
 
 /*    _mesa_debug_fp_inst(program->Base.NumInstructions, inst); */
@@ -837,7 +837,7 @@ static void track_params( struct i915_fragment_program *p )
 
 static void i915BindProgram( GLcontext *ctx,
                            GLenum target, 
-                           struct program *prog )
+                           struct gl_program *prog )
 {
    if (target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB) {
       i915ContextPtr i915 = I915_CONTEXT(ctx);
@@ -864,13 +864,13 @@ static void i915BindProgram( GLcontext *ctx,
    }
 }
 
-static struct program *i915NewProgram( GLcontext *ctx,
+static struct gl_program *i915NewProgram( GLcontext *ctx,
                                      GLenum target, 
                                      GLuint id )
 {
    switch (target) {
    case GL_VERTEX_PROGRAM_ARB:
-      return _mesa_init_vertex_program( ctx, CALLOC_STRUCT(vertex_program),
+      return _mesa_init_vertex_program( ctx, CALLOC_STRUCT(gl_vertex_program),
                                        target, id );
 
    case GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB: {
@@ -893,7 +893,7 @@ static struct program *i915NewProgram( GLcontext *ctx,
 }
 
 static void i915DeleteProgram( GLcontext *ctx,
-                             struct program *prog )
+                             struct gl_program *prog )
 {
    if (prog->Target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB) {
       i915ContextPtr i915 = I915_CONTEXT(ctx);
@@ -909,7 +909,7 @@ static void i915DeleteProgram( GLcontext *ctx,
 
 static GLboolean i915IsProgramNative( GLcontext *ctx,
                                     GLenum target, 
-                                    struct program *prog )
+                                    struct gl_program *prog )
 {
    if (target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB) {
       struct i915_fragment_program *p = (struct i915_fragment_program *)prog;
@@ -925,7 +925,7 @@ static GLboolean i915IsProgramNative( GLcontext *ctx,
 
 static void i915ProgramStringNotify( GLcontext *ctx,
                                    GLenum target,
-                                   struct program *prog )
+                                   struct gl_program *prog )
 {
    if (target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB) {
       struct i915_fragment_program *p = (struct i915_fragment_program *)prog;
index e1a53212a519f7b1bff8741844a887fc881f3175..cf1673b429a915ca7ba19adf31d4e8e0e0626f17 100644 (file)
@@ -642,7 +642,7 @@ void intelChooseRenderState(GLcontext *ctx)
    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
    intelContextPtr intel = INTEL_CONTEXT(ctx);
    GLuint flags = ctx->_TriangleCaps;
-   const struct fragment_program *fprog = ctx->FragmentProgram._Current;
+   const struct gl_fragment_program *fprog = ctx->FragmentProgram._Current;
    GLboolean have_wpos = (fprog && (fprog->Base.InputsRead & FRAG_BIT_WPOS));
    GLuint index = 0;
 
index df5c9f848a6d8a1853a7bf348a4aea45a6e3cd3a..0f646bf30b92062cc11f7f6e4b878ae9569c4ebd 100644 (file)
@@ -100,7 +100,7 @@ typedef void (*r200_point_func)( r200ContextPtr,
 
 
 struct r200_vertex_program {
-        struct vertex_program mesa_program; /* Must be first */
+        struct gl_vertex_program mesa_program; /* Must be first */
         int translated;
         VERTEX_SHADER_INSTRUCTION instr[R200_VSF_MAX_INST + 2];
         int pos_end;
index 00c236e839ac92eacb74e3e259cabc70af01d3c5..eaed68e7c8eae9c15aff6bf368dbfd0af1838013 100644 (file)
@@ -101,8 +101,8 @@ static GLboolean r200VertexProgUpdateParams(GLcontext *ctx, struct r200_vertex_p
    r200ContextPtr rmesa = R200_CONTEXT( ctx );
    GLfloat *fcmd = (GLfloat *)&rmesa->hw.vpp[0].cmd[VPP_CMD_0 + 1];
    int pi;
-   struct vertex_program *mesa_vp = (void *)vp;
-   struct program_parameter_list *paramList;
+   struct gl_vertex_program *mesa_vp = (void *)vp;
+   struct gl_program_parameter_list *paramList;
    drm_radeon_cmd_header_t tmp;
 
    R200_STATECHANGE( rmesa, vpp[0] );
@@ -391,7 +391,7 @@ static unsigned long op_operands(enum prog_opcode opcode)
 
 static GLboolean r200_translate_vertex_program(struct r200_vertex_program *vp)
 {
-   struct vertex_program *mesa_vp = (void *)vp;
+   struct gl_vertex_program *mesa_vp = (void *)vp;
    struct prog_instruction *vpi;
    int i;
    VERTEX_SHADER_INSTRUCTION *o_inst;
@@ -457,7 +457,7 @@ static GLboolean r200_translate_vertex_program(struct r200_vertex_program *vp)
    }*/
 /* FIXME: is changing the prog safe to do here? */
    if (mesa_vp->IsPositionInvariant) {
-      struct program_parameter_list *paramList;
+      struct gl_program_parameter_list *paramList;
       GLint tokens[6] = { STATE_MATRIX, STATE_MVP, 0, 0, 0, STATE_MATRIX };
 
 #ifdef PREFER_DP4
@@ -1053,7 +1053,8 @@ void r200SetupVertexProg( GLcontext *ctx ) {
 }
 
 
-static void r200BindProgram(GLcontext *ctx, GLenum target, struct program *prog)
+static void
+r200BindProgram(GLcontext *ctx, GLenum target, struct gl_program *prog)
 {
    r200ContextPtr rmesa = R200_CONTEXT(ctx);
 
@@ -1067,7 +1068,8 @@ static void r200BindProgram(GLcontext *ctx, GLenum target, struct program *prog)
    }
 }
 
-static struct program *r200NewProgram(GLcontext *ctx, GLenum target, GLuint id)
+static struct gl_program *
+r200NewProgram(GLcontext *ctx, GLenum target, GLuint id)
 {
    struct r200_vertex_program *vp;
 
@@ -1077,7 +1079,7 @@ static struct program *r200NewProgram(GLcontext *ctx, GLenum target, GLuint id)
       return _mesa_init_vertex_program(ctx, &vp->mesa_program, target, id);
    case GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB:
    case GL_FRAGMENT_PROGRAM_NV:
-      return _mesa_init_fragment_program( ctx, CALLOC_STRUCT(fragment_program), target, id );
+      return _mesa_init_fragment_program( ctx, CALLOC_STRUCT(gl_fragment_program), target, id );
    default:
       _mesa_problem(ctx, "Bad target in r200NewProgram");
    }
@@ -1085,19 +1087,21 @@ static struct program *r200NewProgram(GLcontext *ctx, GLenum target, GLuint id)
 }
 
 
-static void r200DeleteProgram(GLcontext *ctx, struct program *prog)
+static void
+r200DeleteProgram(GLcontext *ctx, struct gl_program *prog)
 {
    _mesa_delete_program(ctx, prog);
 }
 
-static void r200ProgramStringNotify(GLcontext *ctx, GLenum target, struct program *prog)
+static void
+r200ProgramStringNotify(GLcontext *ctx, GLenum target, struct gl_program *prog)
 {
    struct r200_vertex_program *vp = (void *)prog;
 
    switch(target) {
    case GL_VERTEX_PROGRAM_ARB:
       vp->translated = GL_FALSE;
-      memset(&vp->translated, 0, sizeof(struct r200_vertex_program) - sizeof(struct vertex_program));
+      memset(&vp->translated, 0, sizeof(struct r200_vertex_program) - sizeof(struct gl_vertex_program));
       /*r200_translate_vertex_shader(vp);*/
       break;
    }
@@ -1105,7 +1109,8 @@ static void r200ProgramStringNotify(GLcontext *ctx, GLenum target, struct progra
    _tnl_program_string(ctx, target, prog);
 }
 
-static GLboolean r200IsProgramNative(GLcontext *ctx, GLenum target, struct program *prog)
+static GLboolean
+r200IsProgramNative(GLcontext *ctx, GLenum target, struct gl_program *prog)
 {
    struct r200_vertex_program *vp = (void *)prog;
 
index e1d5b08580698f210634cd3db622c0a97b84f819..c70a47215d4b5dddb4afd475633bf4a3425e6d1b 100644 (file)
@@ -617,7 +617,7 @@ extern int hw_tcl_on;
  * Keeping them them seperate for now should ensure fixed pipeline keeps functioning properly.
  */    
 struct r300_vertex_program {
-       struct vertex_program mesa_program; /* Must be first */
+       struct gl_vertex_program mesa_program; /* Must be first */
        int translated;
        
        struct r300_vertex_shader_fragment program;
@@ -671,7 +671,7 @@ struct r300_pfs_compile_state {
 };
 
 struct r300_fragment_program {
-       struct fragment_program mesa_program;
+       struct gl_fragment_program mesa_program;
 
        GLcontext *ctx;
        GLboolean translated;
@@ -804,7 +804,7 @@ struct r300_context {
        struct r300_hw_state hw;
        struct r300_cmdbuf cmdbuf;
        struct r300_state state;
-       struct vertex_program *curr_vp;
+       struct gl_vertex_program *curr_vp;
 
        /* Vertex buffers
         */
index 61efdec6a8d71213ddcb71213e615a24d9b77ee9..4a13b36e6467481e3603a1cd1bc79622ea84fc17 100644 (file)
@@ -529,7 +529,7 @@ static pfs_reg_t t_src(struct r300_fragment_program *rp,
        }
 
        /* no point swizzling ONE/ZERO/HALF constants... */
-       if (r.v_swz < SWIZZLE_111 || r.s_swz < SWIZZLE_ZERO)
+       if (r.v_swz < SWIZZLE_111 && r.s_swz < SWIZZLE_ZERO)
                r = do_swizzle(rp, r, fpsrc.Swizzle, fpsrc.NegateBase);
 #if 0
        /* WRONG! Need to be able to do individual component negation,
@@ -1018,7 +1018,7 @@ static void emit_arith(struct r300_fragment_program *rp, int op,
 #if 0
 static pfs_reg_t get_attrib(struct r300_fragment_program *rp, GLuint attr)
 {
-       struct fragment_program *mp = &rp->mesa_program;
+       struct gl_fragment_program *mp = &rp->mesa_program;
        pfs_reg_t r = undef;
 
        if (!(mp->Base.InputsRead & (1<<attr))) {
@@ -1035,7 +1035,7 @@ static pfs_reg_t get_attrib(struct r300_fragment_program *rp, GLuint attr)
 
 static GLboolean parse_program(struct r300_fragment_program *rp)
 {      
-       struct fragment_program *mp = &rp->mesa_program;
+       struct gl_fragment_program *mp = &rp->mesa_program;
        const struct prog_instruction *inst = mp->Base.Instructions;
        struct prog_instruction *fpi;
        pfs_reg_t src[3], dest, temp;
@@ -1355,7 +1355,7 @@ static GLboolean parse_program(struct r300_fragment_program *rp)
 static void init_program(struct r300_fragment_program *rp)
 {
        struct r300_pfs_compile_state *cs = NULL;
-       struct fragment_program *mp = &rp->mesa_program;        
+       struct gl_fragment_program *mp = &rp->mesa_program;     
        struct prog_instruction *fpi;
        GLuint InputsRead = mp->Base.InputsRead;
        GLuint temps_used = 0; /* for rp->temps[] */
@@ -1467,7 +1467,7 @@ static void init_program(struct r300_fragment_program *rp)
 
 static void update_params(struct r300_fragment_program *rp)
 {
-       struct fragment_program *mp = &rp->mesa_program;
+       struct gl_fragment_program *mp = &rp->mesa_program;
        int i;
 
        /* Ask Mesa nicely to fill in ParameterValues for us */
index 3defe106c2d42445620153d644ee236fa107b604..3210660df1c4179753c1c9a31e455c477db7acab 100644 (file)
@@ -145,6 +145,6 @@ WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
        ((arg1) << R300_FPI2_ARG1A_SHIFT) |     \
        ((arg2) << R300_FPI2_ARG2A_SHIFT))
 
-extern void debug_vp(GLcontext *ctx, struct vertex_program *vp);
+extern void debug_vp(GLcontext *ctx, struct gl_vertex_program *vp);
        
 #endif /* __R300_PROGRAM_H__ */
index 0c5596159d7993da9bc37d236a553de115028028..576b18953f955fa7211816dd8ba735ddd49930b0 100644 (file)
@@ -7,7 +7,8 @@
 #include "r300_context.h"
 #include "r300_fragprog.h"
 
-static void r300BindProgram(GLcontext *ctx, GLenum target, struct program *prog)
+static void
+r300BindProgram(GLcontext *ctx, GLenum target, struct gl_program *prog)
 {
        
        r300ContextPtr rmesa = R300_CONTEXT(ctx);
@@ -16,7 +17,7 @@ static void r300BindProgram(GLcontext *ctx, GLenum target, struct program *prog)
        
        switch(target){
                case GL_VERTEX_PROGRAM_ARB:
-               rmesa->curr_vp = (struct vertex_program *)vp;
+               rmesa->curr_vp = (struct gl_vertex_program *)vp;
                vp->ref_count++;
 #if 0
                if((vp->ref_count % 1500) == 0) {
@@ -33,7 +34,8 @@ static void r300BindProgram(GLcontext *ctx, GLenum target, struct program *prog)
        }
 }
 
-static struct program *r300NewProgram(GLcontext *ctx, GLenum target, GLuint id)
+static struct gl_program *
+r300NewProgram(GLcontext *ctx, GLenum target, GLuint id)
 {
        struct r300_vertex_program *vp;
        struct r300_fragment_program *fp;
@@ -58,7 +60,8 @@ static struct program *r300NewProgram(GLcontext *ctx, GLenum target, GLuint id)
 }
 
 
-static void r300DeleteProgram(GLcontext *ctx, struct program *prog)
+static void
+r300DeleteProgram(GLcontext *ctx, struct gl_program *prog)
 {
 #if 0
        r300ContextPtr rmesa = R300_CONTEXT(ctx);
@@ -71,8 +74,8 @@ static void r300DeleteProgram(GLcontext *ctx, struct program *prog)
        _mesa_delete_program(ctx, prog);
 }
 
-static void r300ProgramStringNotify(GLcontext *ctx, GLenum target, 
-                               struct program *prog)
+static void
+r300ProgramStringNotify(GLcontext *ctx, GLenum target, struct gl_program *prog)
 {
        struct r300_vertex_program *vp=(void *)prog;
        struct r300_fragment_program *fp = (struct r300_fragment_program *) prog;
@@ -80,7 +83,7 @@ static void r300ProgramStringNotify(GLcontext *ctx, GLenum target,
        switch(target) {
        case GL_VERTEX_PROGRAM_ARB:
                vp->translated = GL_FALSE;
-               memset(&vp->translated, 0, sizeof(struct r300_vertex_program) - sizeof(struct vertex_program));
+               memset(&vp->translated, 0, sizeof(struct r300_vertex_program) - sizeof(struct gl_vertex_program));
                /*r300_translate_vertex_shader(vp);*/
        break;
        case GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB:
@@ -91,7 +94,8 @@ static void r300ProgramStringNotify(GLcontext *ctx, GLenum target,
        _tnl_program_string(ctx, target, prog);
 }
 
-static GLboolean r300IsProgramNative(GLcontext *ctx, GLenum target, struct program *prog)
+static GLboolean
+r300IsProgramNative(GLcontext *ctx, GLenum target, struct gl_program *prog)
 {
        //struct r300_vertex_program *vp=(void *)prog;
        //r300ContextPtr rmesa = R300_CONTEXT(ctx);
index c62a5863eb988a38e8e285ec99d215387be4c937..45b419d04ec293ac628c685370193ad8f1f4ebc5 100644 (file)
@@ -98,9 +98,9 @@ static struct{
 int r300VertexProgUpdateParams(GLcontext *ctx, struct r300_vertex_program *vp, float *dst)
 {
        int pi;
-       struct vertex_program *mesa_vp=(void *)vp;
+       struct gl_vertex_program *mesa_vp=(void *)vp;
        float *dst_o=dst;
-        struct program_parameter_list *paramList;
+        struct gl_program_parameter_list *paramList;
        
        if (mesa_vp->IsNVProgram) {
                _mesa_init_vp_per_primitive_registers(ctx);
@@ -386,7 +386,7 @@ static unsigned long op_operands(enum prog_opcode opcode)
 
 void r300_translate_vertex_shader(struct r300_vertex_program *vp)
 {
-       struct vertex_program *mesa_vp=(void *)vp;
+       struct gl_vertex_program *mesa_vp=(void *)vp;
        struct prog_instruction *vpi;
        int i, cur_reg=0;
        VERTEX_SHADER_INSTRUCTION *o_inst;
@@ -433,7 +433,7 @@ void r300_translate_vertex_shader(struct r300_vertex_program *vp)
        }
        
        if (mesa_vp->IsPositionInvariant) {
-               struct program_parameter_list *paramList;
+               struct gl_program_parameter_list *paramList;
                GLint tokens[6] = { STATE_MATRIX, STATE_MVP, 0, 0, 0, STATE_MATRIX };
 
 #ifdef PREFER_DP4
index 61e1d8794a6978425d297546ee1951fae0b356cf..b30d55236234408c4f2ba00c1118ee55c65e9251 100644 (file)
@@ -829,7 +829,7 @@ delete_texture_cb(GLuint id, void *data, void *userData)
 static void
 delete_program_cb(GLuint id, void *data, void *userData)
 {
-   struct program *prog = (struct program *) data;
+   struct gl_program *prog = (struct gl_program *) data;
    GLcontext *ctx = (GLcontext *) userData;
    ctx->Driver.DeleteProgram(ctx, prog);
 }
index 6675d56ed82d35c8d54ab3e8eb3a59805b435f9e..1b8cf6304e56a32eb54743dd77d5b4ba72759a60 100644 (file)
@@ -583,20 +583,20 @@ struct dd_function_table {
     */
    /*@{*/
    /** Bind a vertex/fragment program */
-   void (*BindProgram)(GLcontext *ctx, GLenum target, struct program *prog);
+   void (*BindProgram)(GLcontext *ctx, GLenum target, struct gl_program *prog);
    /** Allocate a new program */
-   struct program * (*NewProgram)(GLcontext *ctx, GLenum target, GLuint id);
+   struct gl_program * (*NewProgram)(GLcontext *ctx, GLenum target, GLuint id);
    /** Delete a program */
-   void (*DeleteProgram)(GLcontext *ctx, struct program *prog);   
+   void (*DeleteProgram)(GLcontext *ctx, struct gl_program *prog);   
    /** Notify driver that a program string has been specified. */
    void (*ProgramStringNotify)(GLcontext *ctx, GLenum target, 
-                              struct program *prog);
+                              struct gl_program *prog);
    
 
 
    /** Query if program can be loaded onto hardware */
    GLboolean (*IsProgramNative)(GLcontext *ctx, GLenum target, 
-                               struct program *prog);
+                               struct gl_program *prog);
    
    /*@}*/
 
index e2eeedf2951d917006f053932fa3ea0a5cae0f9f..5e872d9dc383901e13544e55c40cb90e1fc6eecd 100644 (file)
@@ -1517,7 +1517,7 @@ struct gl_texture_unit
 struct texenvprog_cache_item {
    GLuint hash;
    void *key;
-   struct fragment_program *data;
+   struct gl_fragment_program *data;
    struct texenvprog_cache_item *next;
 };
 
@@ -1843,13 +1843,13 @@ enum register_file
 
 /** Vertex and fragment instructions */
 struct prog_instruction;
-struct program_parameter_list;
+struct gl_program_parameter_list;
 
 
 /**
  * Base class for any kind of program object
  */
-struct program
+struct gl_program
 {
    GLuint Id;
    GLubyte *String;          /**< Null-terminated program text */
@@ -1864,7 +1864,7 @@ struct program
    GLbitfield OutputsWritten; /* Bitmask of which output regs are written to */
 
    /** Named parameters, constants, etc. from program text */
-   struct program_parameter_list *Parameters;
+   struct gl_program_parameter_list *Parameters;
    /** Numbered local parameters */
    GLfloat LocalParams[MAX_PROGRAM_LOCAL_PARAMS][4];
 
@@ -1888,19 +1888,19 @@ struct program
 
 
 /** Vertex program object */
-struct vertex_program
+struct gl_vertex_program
 {
-   struct program Base;   /* base class */
-   GLboolean IsNVProgram; /* GL_NV_vertex_program ? */
-   GLboolean IsPositionInvariant;  /* GL_ARB_vertex_program / GL_NV_vertex_program1_1 */
-   void *TnlData;              /* should probably use Base.DriverData */
+   struct gl_program Base;   /**< base class */
+   GLboolean IsNVProgram;    /**< is this a GL_NV_vertex_program program? */
+   GLboolean IsPositionInvariant;
+   void *TnlData;              /**< should probably use Base.DriverData */
 };
 
 
 /** Fragment program object */
-struct fragment_program
+struct gl_fragment_program
 {
-   struct program Base;   /**< base class */
+   struct gl_program Base;   /**< base class */
    GLbitfield TexturesUsed[MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS];  /**< TEXTURE_x_BIT bitmask */
    GLuint NumAluInstructions; /**< GL_ARB_fragment_program */
    GLuint NumTexInstructions;
@@ -1932,8 +1932,8 @@ struct gl_vertex_program_state
    GLboolean _Enabled;                 /**< Enabled and valid program? */
    GLboolean PointSizeEnabled;         /**< GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE_ARB/NV */
    GLboolean TwoSideEnabled;           /**< GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE_ARB/NV */
-   struct vertex_program *Current;     /**< ptr to currently bound program */
-   const struct vertex_program *_Current;    /**< ptr to currently bound
+   struct gl_vertex_program *Current;  /**< ptr to currently bound program */
+   const struct gl_vertex_program *_Current;    /**< ptr to currently bound
                                                  program, including internal
                                                  (t_vp_build.c) programs */
 
@@ -1965,8 +1965,8 @@ struct gl_fragment_program_state
    GLboolean Enabled;                    /* GL_VERTEX_PROGRAM_NV */
    GLboolean _Enabled;                   /* Enabled and valid program? */
    GLboolean _Active;
-   struct fragment_program *Current;     /* ptr to currently bound program */
-   const struct fragment_program *_Current; /* ptr to currently active program 
+   struct gl_fragment_program *Current;  /* ptr to currently bound program */
+   const struct gl_fragment_program *_Current; /* ptr to currently active program 
                                               (including internal programs) */
    struct fp_machine Machine;            /* machine state */
    GLfloat Parameters[MAX_NV_FRAGMENT_PROGRAM_PARAMS][4]; /* Env params */
@@ -2096,10 +2096,10 @@ struct gl_shared_state
    /*@{*/
    struct _mesa_HashTable *Programs; /**< All vertex/fragment programs */
 #if FEATURE_ARB_vertex_program
-   struct program *DefaultVertexProgram;
+   struct gl_program *DefaultVertexProgram;
 #endif
 #if FEATURE_ARB_fragment_program
-   struct program *DefaultFragmentProgram;
+   struct gl_program *DefaultFragmentProgram;
 #endif
    /*@}*/
 
@@ -2920,8 +2920,8 @@ struct __GLcontextRec
    struct gl_fragment_program_state FragmentProgram;  /**< GL_ARB/NV_vertex_program */
    struct gl_ati_fragment_shader_state ATIFragmentShader;  /**< GL_ATI_fragment_shader */
 
-   struct fragment_program *_TexEnvProgram;     /**< Texture state as fragment program */
-   struct vertex_program *_TnlProgram;          /**< Fixed func TNL state as vertex program */
+   struct gl_fragment_program *_TexEnvProgram;     /**< Texture state as fragment program */
+   struct gl_vertex_program *_TnlProgram;          /**< Fixed func TNL state as vertex program */
 
    GLboolean _MaintainTnlProgram;
    GLboolean _MaintainTexEnvProgram;
index 784757e91f9eedd6ba14ad3f776e7e59edc74159..0b7214f9dd055ddeba7b936d949adf3caa3a0392 100644 (file)
@@ -955,7 +955,7 @@ update_program(GLcontext *ctx)
    if (ctx->_MaintainTexEnvProgram && !ctx->FragmentProgram._Enabled) {
 #if 0
       if (!ctx->_TexEnvProgram)
-        ctx->_TexEnvProgram = (struct fragment_program *)
+        ctx->_TexEnvProgram = (struct gl_fragment_program *)
            ctx->Driver.NewProgram(ctx, GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB, 0);
       ctx->FragmentProgram._Current = ctx->_TexEnvProgram;
 #endif
index 0a43f7ac4ad41031606edd24b68dd512ddb33cf8..bce570b3b2c90ebba1ece8fdef28c9ace5dba1d9 100644 (file)
@@ -271,7 +271,7 @@ static const struct ureg undef = {
 /* State used to build the fragment program:
  */
 struct texenv_fragment_program {
-   struct fragment_program *program;
+   struct gl_fragment_program *program;
    GLcontext *ctx;
    struct state_key *state;
 
@@ -989,7 +989,7 @@ load_texunit_sources( struct texenv_fragment_program *p, int unit )
  */
 static void
 create_new_program(struct state_key *key, GLcontext *ctx,
-                   struct fragment_program *program)
+                   struct gl_fragment_program *program)
 {
    struct texenv_fragment_program p;
    GLuint unit;
@@ -1103,7 +1103,7 @@ create_new_program(struct state_key *key, GLcontext *ctx,
 }
 
 
-static struct fragment_program *
+static struct gl_fragment_program *
 search_cache(const struct texenvprog_cache *cache,
              GLuint hash,
              const void *key,
@@ -1113,7 +1113,7 @@ search_cache(const struct texenvprog_cache *cache,
 
    for (c = cache->items[hash % cache->size]; c; c = c->next) {
       if (c->hash == hash && memcmp(c->key, key, keysize) == 0)
-        return (struct fragment_program *) c->data;
+        return (struct gl_fragment_program *) c->data;
    }
 
    return NULL;
@@ -1150,7 +1150,8 @@ static void clear_cache( struct texenvprog_cache *cache )
       for (c = cache->items[i]; c; c = next) {
         next = c->next;
         _mesa_free(c->key);
-        cache->ctx->Driver.DeleteProgram(cache->ctx, (struct program *)c->data);
+        cache->ctx->Driver.DeleteProgram(cache->ctx,
+                                          (struct gl_program *) c->data);
         _mesa_free(c);
       }
       cache->items[i] = NULL;
@@ -1207,7 +1208,7 @@ void _mesa_UpdateTexEnvProgram( GLcontext *ctx )
 {
    struct state_key key;
    GLuint hash;
-   const struct fragment_program *prev = ctx->FragmentProgram._Current;
+   const struct gl_fragment_program *prev = ctx->FragmentProgram._Current;
        
    if (!ctx->FragmentProgram._Enabled) {
       make_state_key(ctx, &key);
@@ -1221,7 +1222,7 @@ void _mesa_UpdateTexEnvProgram( GLcontext *ctx )
         if (0) _mesa_printf("Building new texenv proggy for key %x\n", hash);
                
         ctx->FragmentProgram._Current = ctx->_TexEnvProgram = 
-           (struct fragment_program *) 
+           (struct gl_fragment_program *) 
            ctx->Driver.NewProgram(ctx, GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB, 0);
                
         create_new_program(&key, ctx, ctx->_TexEnvProgram);
@@ -1240,7 +1241,7 @@ void _mesa_UpdateTexEnvProgram( GLcontext *ctx )
     */
    if (ctx->FragmentProgram._Current != prev && ctx->Driver.BindProgram) {
       ctx->Driver.BindProgram(ctx, GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB,
-                             (struct program *) ctx->FragmentProgram._Current);
+                             (struct gl_program *) ctx->FragmentProgram._Current);
    }
 }
 
index 12db64612ee4ffa27d0f1822b9264e26e56c830e..39e74576ceee587d14df781b593cf723eee14983 100644 (file)
@@ -51,7 +51,7 @@
  */
 struct arb_program
 {
-   struct program Base;
+   struct gl_program Base;
 
    GLuint Position;       /* Just used for error reporting while parsing */
    GLuint MajorVersion;
@@ -4060,7 +4060,7 @@ _mesa_parse_arb_program(GLcontext *ctx, GLenum target,
 void
 _mesa_parse_arb_fragment_program(GLcontext* ctx, GLenum target,
                                  const GLvoid *str, GLsizei len,
-                                 struct fragment_program *program)
+                                 struct gl_fragment_program *program)
 {
    struct arb_program ap;
    GLuint i;
@@ -4115,7 +4115,7 @@ _mesa_parse_arb_fragment_program(GLcontext* ctx, GLenum target,
 void
 _mesa_parse_arb_vertex_program(GLcontext *ctx, GLenum target,
                               const GLvoid *str, GLsizei len,
-                              struct vertex_program *program)
+                              struct gl_vertex_program *program)
 {
    struct arb_program ap;
 
index ad4046dfacf834987f809c57f2dcb785406fa897..4574e5cd553ca63b2930c0f90fafc8ff062ae81a 100644 (file)
 extern void
 _mesa_parse_arb_vertex_program(GLcontext *ctx, GLenum target,
                               const GLvoid *str, GLsizei len,
-                              struct vertex_program *program);
+                              struct gl_vertex_program *program);
 
 extern void
 _mesa_parse_arb_fragment_program(GLcontext *ctx, GLenum target,
                                  const GLvoid *str, GLsizei len,
-                                 struct fragment_program *program);
+                                 struct gl_fragment_program *program);
 
 #endif
index 8283033f8640f4fba44dac46e35854b26af619ea..346263d8668474b7619087d15a9eb712598a8ed8 100644 (file)
@@ -195,7 +195,7 @@ _mesa_ProgramStringARB(GLenum target, GLenum format, GLsizei len,
 
    if (target == GL_VERTEX_PROGRAM_ARB
        && ctx->Extensions.ARB_vertex_program) {
-      struct vertex_program *prog = ctx->VertexProgram.Current;
+      struct gl_vertex_program *prog = ctx->VertexProgram.Current;
       _mesa_parse_arb_vertex_program(ctx, target, string, len, prog);
       
       if (ctx->Driver.ProgramStringNotify)
@@ -203,7 +203,7 @@ _mesa_ProgramStringARB(GLenum target, GLenum format, GLsizei len,
    }
    else if (target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB
             && ctx->Extensions.ARB_fragment_program) {
-      struct fragment_program *prog = ctx->FragmentProgram.Current;
+      struct gl_fragment_program *prog = ctx->FragmentProgram.Current;
       _mesa_parse_arb_fragment_program(ctx, target, string, len, prog);
 
       if (ctx->Driver.ProgramStringNotify)
@@ -335,7 +335,7 @@ _mesa_ProgramLocalParameter4fARB(GLenum target, GLuint index,
                                  GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   struct program *prog;
+   struct gl_program *prog;
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PROGRAM);
@@ -416,7 +416,7 @@ void GLAPIENTRY
 _mesa_GetProgramLocalParameterfvARB(GLenum target, GLuint index,
                                     GLfloat *params)
 {
-   const struct program *prog;
+   const struct gl_program *prog;
    GLuint maxParams;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
@@ -474,7 +474,7 @@ void GLAPIENTRY
 _mesa_GetProgramivARB(GLenum target, GLenum pname, GLint *params)
 {
    const struct gl_program_constants *limits;
-   struct program *prog;
+   struct gl_program *prog;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
 
    if (!ctx->_CurrentProgram)
@@ -598,7 +598,7 @@ _mesa_GetProgramivARB(GLenum target, GLenum pname, GLint *params)
     * The following apply to fragment programs only (at this time)
     */
    if (target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB) {
-      const struct fragment_program *fp = ctx->FragmentProgram.Current;
+      const struct gl_fragment_program *fp = ctx->FragmentProgram.Current;
       switch (pname) {
          case GL_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB:
             *params = fp->NumNativeAluInstructions;
@@ -647,7 +647,7 @@ _mesa_GetProgramivARB(GLenum target, GLenum pname, GLint *params)
 void GLAPIENTRY
 _mesa_GetProgramStringARB(GLenum target, GLenum pname, GLvoid *string)
 {
-   const struct program *prog;
+   const struct gl_program *prog;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
 
    if (!ctx->_CurrentProgram)
index 14de7cdd52ba7c57f9f129f0be02a8df16505bc9..364c7061ee16ba44ad97e3578d804f91227d4255 100644 (file)
@@ -146,9 +146,9 @@ struct parse_state {
    const GLubyte *start;              /* start of program string */
    const GLubyte *pos;                /* current position */
    const GLubyte *curLine;
-   struct fragment_program *program;  /* current program */
+   struct gl_fragment_program *program;  /* current program */
 
-   struct program_parameter_list *parameters;
+   struct gl_program_parameter_list *parameters;
 
    GLuint numInst;                    /* number of instructions parsed */
    GLuint inputsRead;                 /* bitmask of input registers used */
@@ -1452,7 +1452,7 @@ Parse_InstructionSequence(struct parse_state *parseState,
 void
 _mesa_parse_nv_fragment_program(GLcontext *ctx, GLenum dstTarget,
                                 const GLubyte *str, GLsizei len,
-                                struct fragment_program *program)
+                                struct gl_fragment_program *program)
 {
    struct parse_state parseState;
    struct prog_instruction instBuffer[MAX_NV_FRAGMENT_PROGRAM_INSTRUCTIONS];
@@ -1569,7 +1569,7 @@ _mesa_parse_nv_fragment_program(GLcontext *ctx, GLenum dstTarget,
 
 
 static void
-PrintSrcReg(const struct fragment_program *program,
+PrintSrcReg(const struct gl_fragment_program *program,
             const struct prog_src_register *src)
 {
    static const char comps[5] = "xyzw";
@@ -1731,7 +1731,7 @@ PrintDstReg(const struct prog_dst_register *dst)
  * Print (unparse) the given vertex program.  Just for debugging.
  */
 void
-_mesa_print_nv_fragment_program(const struct fragment_program *program)
+_mesa_print_nv_fragment_program(const struct gl_fragment_program *program)
 {
    const struct prog_instruction *inst;
 
index 849a7fbc7d6752b1362983d7ccd5eb33fe4b91cf..de45cf543dbf33e905cb948bbaf76038d3cac0fd 100644 (file)
 extern void
 _mesa_parse_nv_fragment_program(GLcontext *ctx, GLenum target,
                                 const GLubyte *str, GLsizei len,
-                                struct fragment_program *program);
+                                struct gl_fragment_program *program);
 
 
 extern void
-_mesa_print_nv_fragment_program(const struct fragment_program *program);
+_mesa_print_nv_fragment_program(const struct gl_fragment_program *program);
 
 
 extern const char *
index 758d62c1378b6eacbfdc86c0e469965acf60cc4e..3a5c053b31148289853ff5a1faa06b8217474aaf 100644 (file)
@@ -59,7 +59,7 @@
 void GLAPIENTRY
 _mesa_ExecuteProgramNV(GLenum target, GLuint id, const GLfloat *params)
 {
-   struct vertex_program *vprog;
+   struct gl_vertex_program *vprog;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
@@ -70,7 +70,7 @@ _mesa_ExecuteProgramNV(GLenum target, GLuint id, const GLfloat *params)
 
    FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PROGRAM);
 
-   vprog = (struct vertex_program *)
+   vprog = (struct gl_vertex_program *)
       _mesa_HashLookup(ctx->Shared->Programs, id);
 
    if (!vprog || vprog->Base.Target != GL_VERTEX_STATE_PROGRAM_NV) {
@@ -104,12 +104,12 @@ GLboolean GLAPIENTRY _mesa_AreProgramsResidentNV(GLsizei n, const GLuint *ids,
    }
 
    for (i = 0; i < n; i++) {
-      const struct program *prog;
+      const struct gl_program *prog;
       if (ids[i] == 0) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glAreProgramsResidentNV");
          return GL_FALSE;
       }
-      prog = (const struct program *)
+      prog = (const struct gl_program *)
          _mesa_HashLookup(ctx->Shared->Programs, ids[i]);
       if (!prog) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glAreProgramsResidentNV");
@@ -151,14 +151,14 @@ _mesa_RequestResidentProgramsNV(GLsizei n, const GLuint *ids)
 
    /* just error checking for now */
    for (i = 0; i < n; i++) {
-      struct program *prog;
+      struct gl_program *prog;
 
       if (ids[i] == 0) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glRequestResidentProgramsNV(id)");
          return;
       }
 
-      prog = (struct program *) _mesa_HashLookup(ctx->Shared->Programs, ids[i]);
+      prog = (struct gl_program *) _mesa_HashLookup(ctx->Shared->Programs, ids[i]);
       if (!prog) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glRequestResidentProgramsNV(id)");
          return;
@@ -248,13 +248,13 @@ _mesa_GetProgramParameterdvNV(GLenum target, GLuint index,
 void GLAPIENTRY
 _mesa_GetProgramivNV(GLuint id, GLenum pname, GLint *params)
 {
-   struct program *prog;
+   struct gl_program *prog;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
 
    if (!ctx->_CurrentProgram)
       ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
-   prog = (struct program *) _mesa_HashLookup(ctx->Shared->Programs, id);
+   prog = (struct gl_program *) _mesa_HashLookup(ctx->Shared->Programs, id);
    if (!prog) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glGetProgramivNV");
       return;
@@ -285,7 +285,7 @@ _mesa_GetProgramivNV(GLuint id, GLenum pname, GLint *params)
 void GLAPIENTRY
 _mesa_GetProgramStringNV(GLuint id, GLenum pname, GLubyte *program)
 {
-   struct program *prog;
+   struct gl_program *prog;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
 
    if (!ctx->_CurrentProgram)
@@ -296,7 +296,7 @@ _mesa_GetProgramStringNV(GLuint id, GLenum pname, GLubyte *program)
       return;
    }
 
-   prog = (struct program *) _mesa_HashLookup(ctx->Shared->Programs, id);
+   prog = (struct gl_program *) _mesa_HashLookup(ctx->Shared->Programs, id);
    if (!prog) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glGetProgramStringNV");
       return;
@@ -506,7 +506,7 @@ void GLAPIENTRY
 _mesa_LoadProgramNV(GLenum target, GLuint id, GLsizei len,
                     const GLubyte *program)
 {
-   struct program *prog;
+   struct gl_program *prog;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
@@ -522,7 +522,7 @@ _mesa_LoadProgramNV(GLenum target, GLuint id, GLsizei len,
 
    FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PROGRAM);
 
-   prog = (struct program *) _mesa_HashLookup(ctx->Shared->Programs, id);
+   prog = (struct gl_program *) _mesa_HashLookup(ctx->Shared->Programs, id);
 
    if (prog && prog->Target != 0 && prog->Target != target) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glLoadProgramNV(target)");
@@ -532,9 +532,9 @@ _mesa_LoadProgramNV(GLenum target, GLuint id, GLsizei len,
    if ((target == GL_VERTEX_PROGRAM_NV ||
         target == GL_VERTEX_STATE_PROGRAM_NV)
        && ctx->Extensions.NV_vertex_program) {
-      struct vertex_program *vprog = (struct vertex_program *) prog;
+      struct gl_vertex_program *vprog = (struct gl_vertex_program *) prog;
       if (!vprog || prog == &_mesa_DummyProgram) {
-         vprog = (struct vertex_program *)
+         vprog = (struct gl_vertex_program *)
             ctx->Driver.NewProgram(ctx, target, id);
          if (!vprog) {
             _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glLoadProgramNV");
@@ -546,9 +546,9 @@ _mesa_LoadProgramNV(GLenum target, GLuint id, GLsizei len,
    }
    else if (target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_NV
             && ctx->Extensions.NV_fragment_program) {
-      struct fragment_program *fprog = (struct fragment_program *) prog;
+      struct gl_fragment_program *fprog = (struct gl_fragment_program *) prog;
       if (!fprog || prog == &_mesa_DummyProgram) {
-         fprog = (struct fragment_program *)
+         fprog = (struct gl_fragment_program *)
             ctx->Driver.NewProgram(ctx, target, id);
          if (!fprog) {
             _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glLoadProgramNV");
@@ -764,8 +764,8 @@ void GLAPIENTRY
 _mesa_ProgramNamedParameter4fNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte *name,
                                 GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
 {
-   struct program *prog;
-   struct fragment_program *fragProg;
+   struct gl_program *prog;
+   struct gl_fragment_program *fragProg;
    GLfloat *v;
 
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -773,7 +773,7 @@ _mesa_ProgramNamedParameter4fNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte *name,
 
    FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PROGRAM);
 
-   prog = (struct program *) _mesa_HashLookup(ctx->Shared->Programs, id);
+   prog = (struct gl_program *) _mesa_HashLookup(ctx->Shared->Programs, id);
    if (!prog || prog->Target != GL_FRAGMENT_PROGRAM_NV) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glProgramNamedParameterNV");
       return;
@@ -784,7 +784,7 @@ _mesa_ProgramNamedParameter4fNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte *name,
       return;
    }
 
-   fragProg = (struct fragment_program *) prog;
+   fragProg = (struct gl_fragment_program *) prog;
    v = _mesa_lookup_parameter_value(fragProg->Base.Parameters, len,
                                     (char *) name);
    if (v) {
@@ -830,8 +830,8 @@ void GLAPIENTRY
 _mesa_GetProgramNamedParameterfvNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte *name,
                                    GLfloat *params)
 {
-   struct program *prog;
-   struct fragment_program *fragProg;
+   struct gl_program *prog;
+   struct gl_fragment_program *fragProg;
    const GLfloat *v;
 
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -839,7 +839,7 @@ _mesa_GetProgramNamedParameterfvNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte *name,
    if (!ctx->_CurrentProgram)
       ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
-   prog = (struct program *) _mesa_HashLookup(ctx->Shared->Programs, id);
+   prog = (struct gl_program *) _mesa_HashLookup(ctx->Shared->Programs, id);
    if (!prog || prog->Target != GL_FRAGMENT_PROGRAM_NV) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glGetProgramNamedParameterNV");
       return;
@@ -850,7 +850,7 @@ _mesa_GetProgramNamedParameterfvNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte *name,
       return;
    }
 
-   fragProg = (struct fragment_program *) prog;
+   fragProg = (struct gl_fragment_program *) prog;
    v = _mesa_lookup_parameter_value(fragProg->Base.Parameters,
                                     len, (char *) name);
    if (v) {
index fc5837812e2e9a029da4fd4c1911dec4cc90583c..c436f4f04511f64391c820c9c7fcbf97f40d7f04 100644 (file)
@@ -379,7 +379,7 @@ store_vector4( const struct prog_dst_register *dest,
  * Execute the given vertex program
  */
 void
-_mesa_exec_vertex_program(GLcontext *ctx, const struct vertex_program *program)
+_mesa_exec_vertex_program(GLcontext *ctx, const struct gl_vertex_program *program)
 {
    struct gl_vertex_program_state *state = &ctx->VertexProgram;
    const struct prog_instruction *inst;
index cdf1bd588bf20c3c22420e9fc7049bfe9a23c655..e0fd46a76620298fab6457f6484e054d9896c165 100644 (file)
@@ -35,7 +35,7 @@ extern void
 _mesa_init_vp_per_primitive_registers(GLcontext *ctx);
 
 extern void
-_mesa_exec_vertex_program(GLcontext *ctx, const struct vertex_program *program);
+_mesa_exec_vertex_program(GLcontext *ctx, const struct gl_vertex_program *program);
 
 extern void
 _mesa_dump_vp_state( const struct gl_vertex_program_state *state );
index ebfe1fdeefddb26c5304010fd678d89da653c6e9..927bf60c9fc8a41312deceab3a802256fe1abd50 100644 (file)
@@ -1290,7 +1290,7 @@ Parse_Program(struct parse_state *parseState,
 void
 _mesa_parse_nv_vertex_program(GLcontext *ctx, GLenum dstTarget,
                               const GLubyte *str, GLsizei len,
-                              struct vertex_program *program)
+                              struct gl_vertex_program *program)
 {
    struct parse_state parseState;
    struct prog_instruction instBuffer[MAX_NV_VERTEX_PROGRAM_INSTRUCTIONS];
@@ -1562,7 +1562,7 @@ _mesa_print_nv_vertex_instruction(const struct prog_instruction *inst)
  * Print (unparse) the given vertex program.  Just for debugging.
  */
 void
-_mesa_print_nv_vertex_program(const struct vertex_program *program)
+_mesa_print_nv_vertex_program(const struct gl_vertex_program *program)
 {
    const struct prog_instruction *inst;
 
index d78d9fa1370a413fa5e8c36fd02959a2b4d83350..15fb03cd4e45a49f64aeba5ee483bbd7b0dccb98 100644 (file)
 extern void
 _mesa_parse_nv_vertex_program(GLcontext *ctx, GLenum target,
                               const GLubyte *str, GLsizei len,
-                              struct vertex_program *program);
+                              struct gl_vertex_program *program);
 
 extern void
 _mesa_print_nv_vertex_instruction(const struct prog_instruction *inst);
 
 extern void
-_mesa_print_nv_vertex_program(const struct vertex_program *program);
+_mesa_print_nv_vertex_program(const struct gl_vertex_program *program);
 
 extern const char *
 _mesa_nv_vertex_input_register_name(GLuint i);
index 7a8950288ba1bfb51b415603328b191f23f088fc..352ed93465e7a07d92904fe90148fbf3c41eb3dd 100644 (file)
@@ -57,7 +57,7 @@ make_state_flags(const GLint state[]);
 /* A pointer to this dummy program is put into the hash table when
  * glGenPrograms is called.
  */
-struct program _mesa_DummyProgram;
+struct gl_program _mesa_DummyProgram;
 
 
 /**
@@ -75,7 +75,7 @@ _mesa_init_program(GLcontext *ctx)
    ctx->VertexProgram.Enabled = GL_FALSE;
    ctx->VertexProgram.PointSizeEnabled = GL_FALSE;
    ctx->VertexProgram.TwoSideEnabled = GL_FALSE;
-   ctx->VertexProgram.Current = (struct vertex_program *) ctx->Shared->DefaultVertexProgram;
+   ctx->VertexProgram.Current = (struct gl_vertex_program *) ctx->Shared->DefaultVertexProgram;
    assert(ctx->VertexProgram.Current);
    ctx->VertexProgram.Current->Base.RefCount++;
    for (i = 0; i < MAX_NV_VERTEX_PROGRAM_PARAMS / 4; i++) {
@@ -86,7 +86,7 @@ _mesa_init_program(GLcontext *ctx)
 
 #if FEATURE_NV_fragment_program || FEATURE_ARB_fragment_program
    ctx->FragmentProgram.Enabled = GL_FALSE;
-   ctx->FragmentProgram.Current = (struct fragment_program *) ctx->Shared->DefaultFragmentProgram;
+   ctx->FragmentProgram.Current = (struct gl_fragment_program *) ctx->Shared->DefaultFragmentProgram;
    assert(ctx->FragmentProgram.Current);
    ctx->FragmentProgram.Current->Base.RefCount++;
 #endif
@@ -197,8 +197,8 @@ _mesa_find_line_column(const GLubyte *string, const GLubyte *pos,
 /**
  * Initialize a new vertex/fragment program object.
  */
-static struct program *
-_mesa_init_program_struct( GLcontext *ctx, struct program *prog,
+static struct gl_program *
+_mesa_init_program_struct( GLcontext *ctx, struct gl_program *prog,
                            GLenum target, GLuint id)
 {
    (void) ctx;
@@ -216,8 +216,8 @@ _mesa_init_program_struct( GLcontext *ctx, struct program *prog,
 /**
  * Initialize a new fragment program object.
  */
-struct program *
-_mesa_init_fragment_program( GLcontext *ctx, struct fragment_program *prog,
+struct gl_program *
+_mesa_init_fragment_program( GLcontext *ctx, struct gl_fragment_program *prog,
                              GLenum target, GLuint id)
 {
    if (prog) 
@@ -230,8 +230,8 @@ _mesa_init_fragment_program( GLcontext *ctx, struct fragment_program *prog,
 /**
  * Initialize a new vertex program object.
  */
-struct program *
-_mesa_init_vertex_program( GLcontext *ctx, struct vertex_program *prog,
+struct gl_program *
+_mesa_init_vertex_program( GLcontext *ctx, struct gl_vertex_program *prog,
                            GLenum target, GLuint id)
 {
    if (prog) 
@@ -253,17 +253,18 @@ _mesa_init_vertex_program( GLcontext *ctx, struct vertex_program *prog,
  * \param target  program target/type
  * \return  pointer to new program object
  */
-struct program *
+struct gl_program *
 _mesa_new_program(GLcontext *ctx, GLenum target, GLuint id)
 {
    switch (target) {
    case GL_VERTEX_PROGRAM_ARB: /* == GL_VERTEX_PROGRAM_NV */
-      return _mesa_init_vertex_program( ctx, CALLOC_STRUCT(vertex_program),
-                                       target, id );
+      return _mesa_init_vertex_program(ctx, CALLOC_STRUCT(gl_vertex_program),
+                                       target, id );
    case GL_FRAGMENT_PROGRAM_NV:
    case GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB:
-      return _mesa_init_fragment_program( ctx, CALLOC_STRUCT(fragment_program),
-                                         target, id );
+      return _mesa_init_fragment_program(ctx,
+                                         CALLOC_STRUCT(gl_fragment_program),
+                                         target, id );
    default:
       _mesa_problem(ctx, "bad target in _mesa_new_program");
       return NULL;
@@ -278,7 +279,7 @@ _mesa_new_program(GLcontext *ctx, GLenum target, GLuint id)
  * by a device driver function.
  */
 void
-_mesa_delete_program(GLcontext *ctx, struct program *prog)
+_mesa_delete_program(GLcontext *ctx, struct gl_program *prog)
 {
    (void) ctx;
    ASSERT(prog);
@@ -308,11 +309,11 @@ _mesa_delete_program(GLcontext *ctx, struct program *prog)
 /* Program parameter functions                                        */
 /**********************************************************************/
 
-struct program_parameter_list *
+struct gl_program_parameter_list *
 _mesa_new_parameter_list(void)
 {
-   return (struct program_parameter_list *)
-      _mesa_calloc(sizeof(struct program_parameter_list));
+   return (struct gl_program_parameter_list *)
+      _mesa_calloc(sizeof(struct gl_program_parameter_list));
 }
 
 
@@ -320,7 +321,7 @@ _mesa_new_parameter_list(void)
  * Free a parameter list and all its parameters
  */
 void
-_mesa_free_parameter_list(struct program_parameter_list *paramList)
+_mesa_free_parameter_list(struct gl_program_parameter_list *paramList)
 {
    GLuint i;
    for (i = 0; i < paramList->NumParameters; i++) {
@@ -343,7 +344,7 @@ _mesa_free_parameter_list(struct program_parameter_list *paramList)
  * \return  index of new parameter in the list, or -1 if error (out of mem)
  */
 static GLint
-add_parameter(struct program_parameter_list *paramList,
+add_parameter(struct gl_program_parameter_list *paramList,
               const char *name, const GLfloat values[4],
               enum register_file type)
 {
@@ -357,10 +358,10 @@ add_parameter(struct program_parameter_list *paramList,
          paramList->Size *= 2;
 
       /* realloc arrays */
-      paramList->Parameters = (struct program_parameter *)
+      paramList->Parameters = (struct gl_program_parameter *)
         _mesa_realloc(paramList->Parameters,
-                      n * sizeof(struct program_parameter),
-                      paramList->Size * sizeof(struct program_parameter));
+                      n * sizeof(struct gl_program_parameter),
+                      paramList->Size * sizeof(struct gl_program_parameter));
 
       paramList->ParameterValues = (GLfloat (*)[4])
          _mesa_align_realloc(paramList->ParameterValues,         /* old buf */
@@ -380,7 +381,7 @@ add_parameter(struct program_parameter_list *paramList,
       paramList->NumParameters = n + 1;
 
       _mesa_memset(&paramList->Parameters[n], 0, 
-                  sizeof(struct program_parameter));
+                  sizeof(struct gl_program_parameter));
 
       paramList->Parameters[n].Name = name ? _mesa_strdup(name) : NULL;
       paramList->Parameters[n].Type = type;
@@ -396,7 +397,7 @@ add_parameter(struct program_parameter_list *paramList,
  * \return index of the new entry in the parameter list
  */
 GLint
-_mesa_add_named_parameter(struct program_parameter_list *paramList,
+_mesa_add_named_parameter(struct gl_program_parameter_list *paramList,
                           const char *name, const GLfloat values[4])
 {
    return add_parameter(paramList, name, values, PROGRAM_NAMED_PARAM);
@@ -410,7 +411,7 @@ _mesa_add_named_parameter(struct program_parameter_list *paramList,
  * \return index of the new parameter.
  */
 GLint
-_mesa_add_named_constant(struct program_parameter_list *paramList,
+_mesa_add_named_constant(struct gl_program_parameter_list *paramList,
                          const char *name, const GLfloat values[4])
 {
    return add_parameter(paramList, name, values, PROGRAM_CONSTANT);
@@ -424,7 +425,7 @@ _mesa_add_named_constant(struct program_parameter_list *paramList,
  * \return index of the new parameter.
  */
 GLint
-_mesa_add_unnamed_constant(struct program_parameter_list *paramList,
+_mesa_add_unnamed_constant(struct gl_program_parameter_list *paramList,
                            const GLfloat values[4])
 {
    return add_parameter(paramList, NULL, values, PROGRAM_CONSTANT);
@@ -439,7 +440,7 @@ _mesa_add_unnamed_constant(struct program_parameter_list *paramList,
  * \return index of the new parameter.
  */
 GLint
-_mesa_add_state_reference(struct program_parameter_list *paramList,
+_mesa_add_state_reference(struct gl_program_parameter_list *paramList,
                           const GLint *stateTokens)
 {
    /* XXX we should probably search the current parameter list to see if
@@ -471,7 +472,7 @@ _mesa_add_state_reference(struct program_parameter_list *paramList,
  * \return pointer to the float[4] values.
  */
 GLfloat *
-_mesa_lookup_parameter_value(struct program_parameter_list *paramList,
+_mesa_lookup_parameter_value(struct gl_program_parameter_list *paramList,
                              GLsizei nameLen, const char *name)
 {
    GLuint i;
@@ -505,7 +506,7 @@ _mesa_lookup_parameter_value(struct program_parameter_list *paramList,
  * \return index of parameter in the list.
  */
 GLint
-_mesa_lookup_parameter_index(struct program_parameter_list *paramList,
+_mesa_lookup_parameter_index(struct gl_program_parameter_list *paramList,
                              GLsizei nameLen, const char *name)
 {
    GLint i;
@@ -811,6 +812,7 @@ _mesa_fetch_state(GLcontext *ctx, const enum state_index state[],
              modifier == STATE_MATRIX_INVTRANS) {
             /* Be sure inverse is up to date:
             */
+            _math_matrix_alloc_inv( (GLmatrix *) matrix );
            _math_matrix_analyse( (GLmatrix*) matrix );
             m = matrix->inv;
          }
@@ -1246,7 +1248,7 @@ make_state_string(const GLint state[6])
  */
 void
 _mesa_load_state_parameters(GLcontext *ctx,
-                            struct program_parameter_list *paramList)
+                            struct gl_program_parameter_list *paramList)
 {
    GLuint i;
 
@@ -1631,7 +1633,7 @@ _mesa_print_instruction(const struct prog_instruction *inst)
  * XXX this function could be greatly improved.
  */
 void
-_mesa_print_program(const struct program *prog)
+_mesa_print_program(const struct gl_program *prog)
 {
    GLuint i;
    for (i = 0; i < prog->NumInstructions; i++) {
@@ -1645,7 +1647,7 @@ _mesa_print_program(const struct program *prog)
  * Print all of a program's parameters.
  */
 void
-_mesa_print_program_parameters(GLcontext *ctx, const struct program *prog)
+_mesa_print_program_parameters(GLcontext *ctx, const struct gl_program *prog)
 {
    GLint i;
 
@@ -1666,7 +1668,7 @@ _mesa_print_program_parameters(GLcontext *ctx, const struct program *prog)
 #endif 
 
    for (i = 0; i < prog->Parameters->NumParameters; i++){
-      struct program_parameter *param = prog->Parameters->Parameters + i;
+      struct gl_program_parameter *param = prog->Parameters->Parameters + i;
       const GLfloat *v = prog->Parameters->ParameterValues[i];
       _mesa_printf("param[%d] %s = {%.3f, %.3f, %.3f, %.3f};\n",
                    i, param->Name, v[0], v[1], v[2], v[3]);
@@ -1688,7 +1690,7 @@ _mesa_print_program_parameters(GLcontext *ctx, const struct program *prog)
 void GLAPIENTRY
 _mesa_BindProgram(GLenum target, GLuint id)
 {
-   struct program *prog;
+   struct gl_program *prog;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
@@ -1698,7 +1700,7 @@ _mesa_BindProgram(GLenum target, GLuint id)
         (ctx->Extensions.NV_vertex_program ||
          ctx->Extensions.ARB_vertex_program)) {
       /*** Vertex program binding ***/
-      struct vertex_program *curProg = ctx->VertexProgram.Current;
+      struct gl_vertex_program *curProg = ctx->VertexProgram.Current;
       if (curProg->Base.Id == id) {
          /* binding same program - no change */
          return;
@@ -1718,7 +1720,7 @@ _mesa_BindProgram(GLenum target, GLuint id)
             (target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB
              && ctx->Extensions.ARB_fragment_program)) {
       /*** Fragment program binding ***/
-      struct fragment_program *curProg = ctx->FragmentProgram.Current;
+      struct gl_fragment_program *curProg = ctx->FragmentProgram.Current;
       if (curProg->Base.Id == id) {
          /* binding same program - no change */
          return;
@@ -1751,7 +1753,7 @@ _mesa_BindProgram(GLenum target, GLuint id)
    }
    else {
       /* Bind user program */
-      prog = (struct program *) _mesa_HashLookup(ctx->Shared->Programs, id);
+      prog = (struct gl_program *) _mesa_HashLookup(ctx->Shared->Programs, id);
       if (!prog || prog == &_mesa_DummyProgram) {
          /* allocate a new program now */
          prog = ctx->Driver.NewProgram(ctx, target, id);
@@ -1770,10 +1772,10 @@ _mesa_BindProgram(GLenum target, GLuint id)
 
    /* bind now */
    if (target == GL_VERTEX_PROGRAM_ARB) { /* == GL_VERTEX_PROGRAM_NV */
-      ctx->VertexProgram.Current = (struct vertex_program *) prog;
+      ctx->VertexProgram.Current = (struct gl_vertex_program *) prog;
    }
    else if (target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_NV || target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB) {
-      ctx->FragmentProgram.Current = (struct fragment_program *) prog;
+      ctx->FragmentProgram.Current = (struct gl_fragment_program *) prog;
    }
 
    /* Never null pointers */
@@ -1807,7 +1809,7 @@ _mesa_DeletePrograms(GLsizei n, const GLuint *ids)
 
    for (i = 0; i < n; i++) {
       if (ids[i] != 0) {
-         struct program *prog = (struct program *)
+         struct gl_program *prog = (struct gl_program *)
             _mesa_HashLookup(ctx->Shared->Programs, ids[i]);
          if (prog == &_mesa_DummyProgram) {
             _mesa_HashRemove(ctx->Shared->Programs, ids[i]);
index 4b227877d43271c05a25c2614b117dc037b0a825..3d50c23b4ed2e40e53e2683faa4dd6214ec8464e 100644 (file)
@@ -74,7 +74,7 @@
 #define WRITEMASK_XYZW  0xf
 
 
-extern struct program _mesa_DummyProgram;
+extern struct gl_program _mesa_DummyProgram;
 
 
 /*
@@ -95,21 +95,21 @@ _mesa_find_line_column(const GLubyte *string, const GLubyte *pos,
                        GLint *line, GLint *col);
 
 
-extern struct program * 
+extern struct gl_program * 
 _mesa_init_vertex_program(GLcontext *ctx, 
-                          struct vertex_program *prog, 
+                          struct gl_vertex_program *prog, 
                           GLenum target, GLuint id);
 
-extern struct program * 
+extern struct gl_program * 
 _mesa_init_fragment_program(GLcontext *ctx, 
-                            struct fragment_program *prog,
+                            struct gl_fragment_program *prog,
                             GLenum target, GLuint id);
 
-extern struct program *
+extern struct gl_program *
 _mesa_new_program(GLcontext *ctx, GLenum target, GLuint id);
 
 extern void
-_mesa_delete_program(GLcontext *ctx, struct program *prog);
+_mesa_delete_program(GLcontext *ctx, struct gl_program *prog);
 
 
 
@@ -190,7 +190,7 @@ enum state_index {
  * and ARB_fragment_program global state references.  For the later, Name
  * might be "state.light[0].diffuse", for example.
  */
-struct program_parameter
+struct gl_program_parameter
 {
    const char *Name;          /**< Null-terminated string */
    enum register_file Type; /**< PROGRAM_NAMED_PARAM, CONSTANT or STATE_VAR */
@@ -201,11 +201,11 @@ struct program_parameter
 /**
  * A list of the above program_parameter instances.
  */
-struct program_parameter_list
+struct gl_program_parameter_list
 {
    GLuint Size;           /**< allocated size of Parameters, ParameterValues */
    GLuint NumParameters;  /**< number of parameters in arrays */
-   struct program_parameter *Parameters; /**< Array [Size] */
+   struct gl_program_parameter *Parameters; /**< Array [Size] */
    GLfloat (*ParameterValues)[4];        /**< Array [Size] of GLfloat[4] */
    GLbitfield StateFlags; /**< _NEW_* flags indicating which state changes
                                might invalidate ParameterValues[] */
@@ -216,39 +216,39 @@ struct program_parameter_list
  * Program parameter functions
  */
 
-extern struct program_parameter_list *
+extern struct gl_program_parameter_list *
 _mesa_new_parameter_list(void);
 
 extern void
-_mesa_free_parameter_list(struct program_parameter_list *paramList);
+_mesa_free_parameter_list(struct gl_program_parameter_list *paramList);
 
 extern GLint
-_mesa_add_named_parameter(struct program_parameter_list *paramList,
+_mesa_add_named_parameter(struct gl_program_parameter_list *paramList,
                           const char *name, const GLfloat values[4]);
 
 extern GLint
-_mesa_add_named_constant(struct program_parameter_list *paramList,
+_mesa_add_named_constant(struct gl_program_parameter_list *paramList,
                          const char *name, const GLfloat values[4]);
 
 extern GLint
-_mesa_add_unnamed_constant(struct program_parameter_list *paramList,
+_mesa_add_unnamed_constant(struct gl_program_parameter_list *paramList,
                            const GLfloat values[4]);
 
 extern GLint
-_mesa_add_state_reference(struct program_parameter_list *paramList,
+_mesa_add_state_reference(struct gl_program_parameter_list *paramList,
                           const GLint *stateTokens);
 
 extern GLfloat *
-_mesa_lookup_parameter_value(struct program_parameter_list *paramList,
+_mesa_lookup_parameter_value(struct gl_program_parameter_list *paramList,
                              GLsizei nameLen, const char *name);
 
 extern GLint
-_mesa_lookup_parameter_index(struct program_parameter_list *paramList,
+_mesa_lookup_parameter_index(struct gl_program_parameter_list *paramList,
                              GLsizei nameLen, const char *name);
 
 extern void
 _mesa_load_state_parameters(GLcontext *ctx,
-                            struct program_parameter_list *paramList);
+                            struct gl_program_parameter_list *paramList);
 
 
 
@@ -256,10 +256,10 @@ extern void
 _mesa_print_instruction(const struct prog_instruction *inst);
 
 extern void
-_mesa_print_program(const struct program *prog);
+_mesa_print_program(const struct gl_program *prog);
 
 extern void
-_mesa_print_program_parameters(GLcontext *ctx, const struct program *prog);
+_mesa_print_program_parameters(GLcontext *ctx, const struct gl_program *prog);
 
 
 /*
index a2438813222c53dbbc9b24184470ea53b86cbe05..57b5364c8c1c68ffd22c531d162bd70ab14d5185 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.5
+ * Version:  6.5.1
  *
  * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
@@ -208,11 +208,11 @@ _swrast_update_fog_state( GLcontext *ctx )
    swrast->_FogEnabled = GL_FALSE;
    if (ctx->FragmentProgram._Active) {
       if (ctx->FragmentProgram._Current->Base.Target==GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB) {
-         const struct fragment_program *p
-            = (struct fragment_program *) ctx->FragmentProgram._Current;
-         if (p->FogOption != GL_NONE) {
+         const struct gl_fragment_program *fp
+            = ctx->FragmentProgram._Current;
+         if (fp->FogOption != GL_NONE) {
             swrast->_FogEnabled = GL_TRUE;
-            swrast->_FogMode = p->FogOption;
+            swrast->_FogMode = fp->FogOption;
          }
       }
    }
@@ -231,8 +231,8 @@ static void
 _swrast_update_fragment_program( GLcontext *ctx )
 {
    if (ctx->FragmentProgram._Active) {
-      const struct fragment_program *program = ctx->FragmentProgram._Current;
-      _mesa_load_state_parameters(ctx, program->Base.Parameters);
+      const struct gl_fragment_program *fp = ctx->FragmentProgram._Current;
+      _mesa_load_state_parameters(ctx, fp->Base.Parameters);
    }
 }
 
index 7c59a2bb5945bad2e069d9bf7075f89e7a2f0868..fa16a41e28951174126f92de951db613209228eb 100644 (file)
@@ -106,7 +106,7 @@ static INLINE const GLfloat *
 get_register_pointer( GLcontext *ctx,
                       const struct prog_src_register *source,
                       const struct fp_machine *machine,
-                      const struct fragment_program *program )
+                      const struct gl_fragment_program *program )
 {
    const GLfloat *src;
    switch (source->File) {
@@ -153,7 +153,7 @@ static void
 fetch_vector4( GLcontext *ctx,
                const struct prog_src_register *source,
                const struct fp_machine *machine,
-               const struct fragment_program *program,
+               const struct gl_fragment_program *program,
                GLfloat result[4] )
 {
    const GLfloat *src = get_register_pointer(ctx, source, machine, program);
@@ -323,7 +323,7 @@ static void
 fetch_vector1( GLcontext *ctx,
                const struct prog_src_register *source,
                const struct fp_machine *machine,
-               const struct fragment_program *program,
+               const struct gl_fragment_program *program,
                GLfloat result[4] )
 {
    const GLfloat *src = get_register_pointer(ctx, source, machine, program);
@@ -477,7 +477,7 @@ store_vector4( const struct prog_instruction *inst,
 static void
 init_machine_deriv( GLcontext *ctx,
                     const struct fp_machine *machine,
-                    const struct fragment_program *program,
+                    const struct gl_fragment_program *program,
                     const struct sw_span *span, char xOrY,
                     struct fp_machine *dMachine )
 {
@@ -588,7 +588,7 @@ init_machine_deriv( GLcontext *ctx,
  */
 static GLboolean
 execute_program( GLcontext *ctx,
-                 const struct fragment_program *program, GLuint maxInst,
+                 const struct gl_fragment_program *program, GLuint maxInst,
                  struct fp_machine *machine, const struct sw_span *span,
                  GLuint column )
 {
@@ -1381,7 +1381,7 @@ execute_program( GLcontext *ctx,
 
 static void
 init_machine( GLcontext *ctx, struct fp_machine *machine,
-              const struct fragment_program *program,
+              const struct gl_fragment_program *program,
               const struct sw_span *span, GLuint col )
 {
    GLuint inputsRead = program->Base.InputsRead;
@@ -1452,7 +1452,7 @@ init_machine( GLcontext *ctx, struct fp_machine *machine,
 void
 _swrast_exec_fragment_program( GLcontext *ctx, struct sw_span *span )
 {
-   const struct fragment_program *program = ctx->FragmentProgram._Current;
+   const struct gl_fragment_program *program = ctx->FragmentProgram._Current;
    GLuint i;
 
    ctx->_CurrentProgram = GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB; /* or NV, doesn't matter */
index dcb5290ef20803ed43374f0261a61c909ed446ae..0677a1fd3b233ad5396bc30aed042662c240d024 100644 (file)
@@ -261,7 +261,7 @@ void _tnl_vb_bind_arrays( GLcontext *ctx, GLint start, GLint end)
    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
    struct vertex_buffer *VB = &tnl->vb;
    struct tnl_vertex_arrays *tmp = &tnl->array_inputs;
-   const struct vertex_program *program
+   const struct gl_vertex_program *program
       = ctx->VertexProgram._Enabled ? ctx->VertexProgram.Current : NULL;
    GLuint i, index;
 
index 5d64aa3d9229cc15495a502613cfa1efa0d91803..38dd24afe7af56c48b578b5bbda7536d542a7cef 100644 (file)
@@ -1048,7 +1048,7 @@ static void cvp_emit_inst( struct compilation *cp,
    }
 }
 
-static void free_tnl_data( struct vertex_program *program  )
+static void free_tnl_data( struct gl_vertex_program *program  )
 {
    struct tnl_compiled_program *p = (struct tnl_compiled_program *) program->TnlData;
    if (p->compiled_func)
@@ -1057,7 +1057,7 @@ static void free_tnl_data( struct vertex_program *program  )
    program->TnlData = NULL;
 }
 
-static void compile_vertex_program( struct vertex_program *program,
+static void compile_vertex_program( struct gl_vertex_program *program,
                                    GLboolean try_codegen )
 { 
    struct compilation cp;
@@ -1226,7 +1226,7 @@ static INLINE void call_func( struct tnl_compiled_program *p,
 static GLboolean
 run_arb_vertex_program(GLcontext *ctx, struct tnl_pipeline_stage *stage)
 {
-   const struct vertex_program *program;
+   const struct gl_vertex_program *program;
    struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
    struct arb_vp_machine *m = ARB_VP_MACHINE(stage);
    struct tnl_compiled_program *p;
@@ -1399,7 +1399,7 @@ static void
 validate_vertex_program( GLcontext *ctx, struct tnl_pipeline_stage *stage )
 {
    struct arb_vp_machine *m = ARB_VP_MACHINE(stage);
-   struct vertex_program *program;
+   struct gl_vertex_program *program;
 
    if (ctx->ShaderObjects._VertexShaderPresent)
       return;
@@ -1532,11 +1532,11 @@ const struct tnl_pipeline_stage _tnl_arb_vertex_program_stage =
  * string has been parsed.
  */
 void
-_tnl_program_string(GLcontext *ctx, GLenum target, struct program *program)
+_tnl_program_string(GLcontext *ctx, GLenum target, struct gl_program *program)
 {
    if (program->Target == GL_VERTEX_PROGRAM_ARB) {
       /* free any existing tnl data hanging off the program */
-      struct vertex_program *vprog = (struct vertex_program *) program;
+      struct gl_vertex_program *vprog = (struct gl_vertex_program *) program;
       if (vprog->TnlData) {
          free_tnl_data(vprog);
       }
index dab725d7f7a440a27f9546909dac995930e6705d..58efaa4fb977d113b0918557e63238045a4234b2 100644 (file)
@@ -179,8 +179,8 @@ struct tnl_compiled_program {
    void (*compiled_func)( struct arb_vp_machine * ); /**< codegen'd program */   
 };
 
-void _tnl_program_string_change( struct vertex_program * );
-void _tnl_program_destroy( struct vertex_program * );
+void _tnl_program_string_change( struct gl_vertex_program * );
+void _tnl_program_destroy( struct gl_vertex_program * );
 
 void _tnl_disassem_vba_insn( union instruction op );
 
index 9b43aecea7f7e640790682da9f5929c4094453b5..36ee4b2f46a5f8656db367a1dbc71ab6b971fa16 100644 (file)
@@ -75,7 +75,7 @@ run_vp( GLcontext *ctx, struct tnl_pipeline_stage *stage )
    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
    struct vp_stage_data *store = VP_STAGE_DATA(stage);
    struct vertex_buffer *VB = &tnl->vb;
-   struct vertex_program *program = ctx->VertexProgram.Current;
+   struct gl_vertex_program *program = ctx->VertexProgram.Current;
    GLuint i;
 
    if (ctx->ShaderObjects._VertexShaderPresent)
index 4387e066fcd862da5340a713ea33b78793af592a..3a66a54715e981ac3236c8af260912c464a39466 100644 (file)
@@ -115,7 +115,7 @@ static struct state_key *make_state_key( GLcontext *ctx )
 {
    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
    struct vertex_buffer *VB = &tnl->vb;
-   const struct fragment_program *fp = ctx->FragmentProgram._Current;
+   const struct gl_fragment_program *fp = ctx->FragmentProgram._Current;
    struct state_key *key = CALLOC_STRUCT(state_key);
    GLuint i;
 
@@ -257,7 +257,7 @@ struct ureg {
 
 struct tnl_program {
    const struct state_key *state;
-   struct vertex_program *program;
+   struct gl_vertex_program *program;
    
    GLuint temp_in_use;
    GLuint temp_reserved;
@@ -1388,7 +1388,7 @@ static void build_tnl_program( struct tnl_program *p )
 
 static void
 create_new_program( const struct state_key *key,
-                    struct vertex_program *program,
+                    struct gl_vertex_program *program,
                     GLuint max_temps)
 {
    struct tnl_program p;
@@ -1493,7 +1493,7 @@ void _tnl_UpdateFixedFunctionProgram( GLcontext *ctx )
    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
    struct state_key *key;
    GLuint hash;
-   const struct vertex_program *prev = ctx->VertexProgram._Current;
+   const struct gl_vertex_program *prev = ctx->VertexProgram._Current;
 
    if (ctx->VertexProgram._Enabled == GL_FALSE) { 
       /* Grab all the relevent state and put it in a single structure:
@@ -1503,7 +1503,7 @@ void _tnl_UpdateFixedFunctionProgram( GLcontext *ctx )
 
       /* Look for an already-prepared program for this state:
        */
-      ctx->_TnlProgram = (struct vertex_program *)
+      ctx->_TnlProgram = (struct gl_vertex_program *)
         search_cache( tnl->vp_cache, hash, key, sizeof(*key) );
    
       /* OK, we'll have to build a new one:
@@ -1512,7 +1512,7 @@ void _tnl_UpdateFixedFunctionProgram( GLcontext *ctx )
         if (0)
            _mesa_printf("Build new TNL program\n");
         
-        ctx->_TnlProgram = (struct vertex_program *)
+        ctx->_TnlProgram = (struct gl_vertex_program *)
            ctx->Driver.NewProgram(ctx, GL_VERTEX_PROGRAM_ARB, 0); 
 
         create_new_program( key, ctx->_TnlProgram, 
@@ -1540,8 +1540,8 @@ void _tnl_UpdateFixedFunctionProgram( GLcontext *ctx )
     */
    if (ctx->VertexProgram._Current != prev &&
        ctx->Driver.BindProgram) 
-      ctx->Driver.BindProgram(ctx, GL_VERTEX_PROGRAM_ARB, (struct program *)
-                             ctx->VertexProgram._Current);   
+      ctx->Driver.BindProgram(ctx, GL_VERTEX_PROGRAM_ARB,
+                            (struct gl_program *) ctx->VertexProgram._Current);
 }
 
 void _tnl_ProgramCacheInit( GLcontext *ctx )
index 428fe12788aebeb3ccbd86feeda82f401fcab023..dab422429a1c8868a62bf039e96b6b857f4c5e75 100644 (file)
@@ -84,6 +84,6 @@ extern void
 _tnl_allow_pixel_fog( GLcontext *ctx, GLboolean value );
 
 extern void
-_tnl_program_string(GLcontext *ctx, GLenum target, struct program *program);
+_tnl_program_string(GLcontext *ctx, GLenum target, struct gl_program *program);
 
 #endif