llvmpipe: added comment about lookup-tables vs. computation
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Fri, 15 Jan 2010 18:26:35 +0000 (11:26 -0700)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Fri, 15 Jan 2010 18:26:35 +0000 (11:26 -0700)
src/gallium/drivers/llvmpipe/lp_rast_tri.c

index 9c3f699ec7135d02b7e188d0f8f9d793df9c981c..92769beee1fae8848056100d7ceb4d79828df387 100644 (file)
@@ -40,6 +40,9 @@
  * Map an index in [0,15] to an x,y position, multiplied by 4.
  * This is used to get the position of each subtile in a 4x4
  * grid of edge step values.
+ * Note: we can use some bit twiddling to compute these values instead
+ * of using a look-up table, but there's no measurable performance
+ * difference.
  */
 static const int pos_table4[16][2] = {
    { 0, 0 },