mesa: move vertex array objects from shared state to per-context
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Fri, 19 Jun 2009 23:58:47 +0000 (17:58 -0600)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Sat, 20 Jun 2009 00:11:52 +0000 (18:11 -0600)
The ARB version requires VAOs to be per-context while the Apple extension
was ambiguous.

src/mesa/main/arrayobj.c
src/mesa/main/context.c
src/mesa/main/mtypes.h
src/mesa/main/shared.c
src/mesa/main/varray.c
src/mesa/main/varray.h

index c03353b78f523db0e14987e4cb385f88c3f3ca52..e078f69ff9561cc406508da852b48e386672b1d6 100644 (file)
 static INLINE struct gl_array_object *
 lookup_arrayobj(GLcontext *ctx, GLuint id)
 {
-   return (id == 0) 
-     ? NULL 
-     : (struct gl_array_object *) _mesa_HashLookup(ctx->Shared->ArrayObjects,
-                                                  id);
+   if (id == 0)
+      return NULL;
+   else
+      return (struct gl_array_object *)
+         _mesa_HashLookup(ctx->Array.Objects, id);
 }
 
 
@@ -252,7 +253,7 @@ save_array_object( GLcontext *ctx, struct gl_array_object *obj )
 {
    if (obj->Name > 0) {
       /* insert into hash table */
-      _mesa_HashInsert(ctx->Shared->ArrayObjects, obj->Name, obj);
+      _mesa_HashInsert(ctx->Array.Objects, obj->Name, obj);
    }
 }
 
@@ -266,7 +267,7 @@ remove_array_object( GLcontext *ctx, struct gl_array_object *obj )
 {
    if (obj->Name > 0) {
       /* remove from hash table */
-      _mesa_HashRemove(ctx->Shared->ArrayObjects, obj->Name);
+      _mesa_HashRemove(ctx->Array.Objects, obj->Name);
    }
 }
 
@@ -425,8 +426,6 @@ _mesa_DeleteVertexArraysAPPLE(GLsizei n, const GLuint *ids)
       return;
    }
 
-   _glthread_LOCK_MUTEX(ctx->Shared->Mutex);
-
    for (i = 0; i < n; i++) {
       struct gl_array_object *obj = lookup_arrayobj(ctx, ids[i]);
 
@@ -450,8 +449,6 @@ _mesa_DeleteVertexArraysAPPLE(GLsizei n, const GLuint *ids)
          _mesa_reference_array_object(ctx, &obj, NULL);
       }
    }
-
-   _glthread_UNLOCK_MUTEX(ctx->Shared->Mutex);
 }
 
 
@@ -478,12 +475,7 @@ _mesa_GenVertexArraysAPPLE(GLsizei n, GLuint *arrays)
       return;
    }
 
-   /*
-    * This must be atomic (generation and allocation of array object IDs)
-    */
-   _glthread_LOCK_MUTEX(ctx->Shared->Mutex);
-
-   first = _mesa_HashFindFreeKeyBlock(ctx->Shared->ArrayObjects, n);
+   first = _mesa_HashFindFreeKeyBlock(ctx->Array.Objects, n);
 
    /* Allocate new, empty array objects and return identifiers */
    for (i = 0; i < n; i++) {
@@ -492,15 +484,12 @@ _mesa_GenVertexArraysAPPLE(GLsizei n, GLuint *arrays)
 
       obj = (*ctx->Driver.NewArrayObject)( ctx, name );
       if (!obj) {
-         _glthread_UNLOCK_MUTEX(ctx->Shared->Mutex);
          _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glGenVertexArraysAPPLE");
          return;
       }
       save_array_object(ctx, obj);
       arrays[i] = first + i;
    }
-
-   _glthread_UNLOCK_MUTEX(ctx->Shared->Mutex);
 }
 
 
@@ -521,9 +510,7 @@ _mesa_IsVertexArrayAPPLE( GLuint id )
    if (id == 0)
       return GL_FALSE;
 
-   _glthread_LOCK_MUTEX(ctx->Shared->Mutex);
    obj = lookup_arrayobj(ctx, id);
-   _glthread_UNLOCK_MUTEX(ctx->Shared->Mutex);
 
    return (obj != NULL) ? GL_TRUE : GL_FALSE;
 }
index eafe292a1f2d686bd48f8eae6d082f13898d885f..7a9c69ac90b64985deaa485898e48f374e6665ed 100644 (file)
@@ -1011,6 +1011,7 @@ _mesa_free_context_data( GLcontext *ctx )
 #if FEATURE_ARB_occlusion_query
    _mesa_free_query_data(ctx);
 #endif
+   _mesa_free_varray_data(ctx);
 
    _mesa_delete_array_object(ctx, ctx->Array.DefaultArrayObj);
 
index 0c071ee19a032e851e85c45c704a118fe27f57b6..69a23fe98ac183788c95eff80a3d0673c2ac1eb5 100644 (file)
@@ -1608,6 +1608,9 @@ struct gl_array_attrib
    /** The default vertex array object */
    struct gl_array_object *DefaultArrayObj;
 
+   /** Array objects (GL_ARB/APPLE_vertex_array_object) */
+   struct _mesa_HashTable *Objects;
+
    GLint ActiveTexture;                /**< Client Active Texture */
    GLuint LockFirst;            /**< GL_EXT_compiled_vertex_array */
    GLuint LockCount;            /**< GL_EXT_compiled_vertex_array */
@@ -2119,9 +2122,6 @@ struct gl_shared_state
    struct _mesa_HashTable *FrameBuffers;
 #endif
 
-   /** Objects associated with the GL_APPLE_vertex_array_object extension. */
-   struct _mesa_HashTable *ArrayObjects;
-
    void *DriverData;  /**< Device driver shared state */
 };
 
index 104f18f545a83fb50e6def37de96b98673d4b7d7..ad6e6ce7cd3cef671397e4a662166cec0d5fe1da 100644 (file)
@@ -100,8 +100,6 @@ _mesa_alloc_shared_state(GLcontext *ctx)
    shared->NullBufferObj = ctx->Driver.NewBufferObject(ctx, 0, 0);
    shared->NullBufferObj->RefCount = 1000 * 1000 * 1000;
 
-   shared->ArrayObjects = _mesa_NewHashTable();
-
    /* Create default texture objects */
    for (i = 0; i < NUM_TEXTURE_TARGETS; i++) {
       /* NOTE: the order of these enums matches the TEXTURE_x_INDEX values */
@@ -206,18 +204,6 @@ delete_bufferobj_cb(GLuint id, void *data, void *userData)
 }
 
 
-/**
- * Callback for deleting an array object.  Called by _mesa_HashDeleteAll().
- */
-static void
-delete_arrayobj_cb(GLuint id, void *data, void *userData)
-{
-   struct gl_array_object *arrayObj = (struct gl_array_object *) data;
-   GLcontext *ctx = (GLcontext *) userData;
-   _mesa_delete_array_object(ctx, arrayObj);
-}
-
-
 /**
  * Callback for freeing shader program data. Call it before delete_shader_cb
  * to avoid memory access error.
@@ -320,9 +306,6 @@ _mesa_free_shared_state(GLcontext *ctx, struct gl_shared_state *shared)
    _mesa_HashDeleteAll(shared->Programs, delete_program_cb, ctx);
    _mesa_DeleteHashTable(shared->Programs);
 
-   _mesa_HashDeleteAll(shared->ArrayObjects, delete_arrayobj_cb, ctx);
-   _mesa_DeleteHashTable(shared->ArrayObjects);
-
 #if FEATURE_ARB_vertex_program
    _mesa_reference_vertprog(ctx, &shared->DefaultVertexProgram, NULL);
 #endif
index f04c137c6d373ae5ebde2a742173a9e1dc8fb821..3fbc730dc2abf0012d558b295c61ab919ac0a8f4 100644 (file)
@@ -30,6 +30,7 @@
 #include "context.h"
 #include "enable.h"
 #include "enums.h"
+#include "hash.h"
 #include "mtypes.h"
 #include "varray.h"
 #include "arrayobj.h"
@@ -1120,4 +1121,29 @@ _mesa_init_varray(GLcontext *ctx)
    _mesa_reference_array_object(ctx, &ctx->Array.ArrayObj,
                                 ctx->Array.DefaultArrayObj);
    ctx->Array.ActiveTexture = 0;   /* GL_ARB_multitexture */
+
+   ctx->Array.Objects = _mesa_NewHashTable();
+}
+
+
+/**
+ * Callback for deleting an array object.  Called by _mesa_HashDeleteAll().
+ */
+static void
+delete_arrayobj_cb(GLuint id, void *data, void *userData)
+{
+   struct gl_array_object *arrayObj = (struct gl_array_object *) data;
+   GLcontext *ctx = (GLcontext *) userData;
+   _mesa_delete_array_object(ctx, arrayObj);
+}
+
+
+/**
+ * Free vertex array state for given context.
+ */
+void 
+_mesa_free_varray_data(GLcontext *ctx)
+{
+   _mesa_HashDeleteAll(ctx->Array.Objects, delete_arrayobj_cb, ctx);
+   _mesa_DeleteHashTable(ctx->Array.Objects);
 }
index 46cc3ee3425e15ccc68b935480be0f6faac541eb..d4d505ae049dfbb6ce7f748f3921be9e20441d33 100644 (file)
@@ -166,10 +166,14 @@ _mesa_print_arrays(GLcontext *ctx);
 extern void
 _mesa_init_varray( GLcontext * ctx );
 
+extern void 
+_mesa_free_varray_data(GLcontext *ctx);
+
 #else
 
 /** No-op */
 #define _mesa_init_varray( c )  ((void)0)
+#define _mesa_free_varray_data( c )  ((void)0)
 
 #endif