radeonsi: inline si_pm4_alloc_state
authorMarek Olšák <marek.olsak@amd.com>
Tue, 14 Oct 2014 15:31:00 +0000 (17:31 +0200)
committerMarek Olšák <marek.olsak@amd.com>
Tue, 21 Oct 2014 20:17:15 +0000 (22:17 +0200)
It seemed like the function needed a context pointer. Let's remove it
to make it less confusing.

Reviewed-by: Michel Dänzer <michel.daenzer@amd.com>
src/gallium/drivers/radeonsi/si_pm4.c
src/gallium/drivers/radeonsi/si_pm4.h
src/gallium/drivers/radeonsi/si_state.c
src/gallium/drivers/radeonsi/si_state_draw.c

index 0b872b86c15641fb5bd54a5560ed1e2325993d9f..954eb6e5ff1cc20c33b7b5b41d38666e44c360aa 100644 (file)
@@ -120,11 +120,6 @@ void si_pm4_free_state(struct si_context *sctx,
        FREE(state);
 }
 
-struct si_pm4_state * si_pm4_alloc_state(struct si_context *sctx)
-{
-       return CALLOC_STRUCT(si_pm4_state);
-}
-
 unsigned si_pm4_dirty_dw(struct si_context *sctx)
 {
        unsigned count = 0;
index f23428621045571b39fca18330c61fe05e1b2439..8680a9ef11c93bb7c2efd741185ab9ce07fd144b 100644 (file)
@@ -74,7 +74,6 @@ void si_pm4_add_bo(struct si_pm4_state *state,
 void si_pm4_free_state(struct si_context *sctx,
                       struct si_pm4_state *state,
                       unsigned idx);
-struct si_pm4_state * si_pm4_alloc_state(struct si_context *sctx);
 
 unsigned si_pm4_dirty_dw(struct si_context *sctx);
 void si_pm4_emit(struct si_context *sctx, struct si_pm4_state *state);
index 0ef6d97441a5fc6b2e25b7a7327f60fc30fc6456..54151eb0d19ed9d19e5dec00f1b19b4f7244df76 100644 (file)
@@ -225,7 +225,7 @@ static void si_update_fb_blend_state(struct si_context *sctx)
        if (blend == NULL)
                return;
 
-       pm4 = si_pm4_alloc_state(sctx);
+       pm4 = CALLOC_STRUCT(si_pm4_state);
        if (pm4 == NULL)
                return;
 
@@ -406,7 +406,7 @@ static void si_set_blend_color(struct pipe_context *ctx,
                               const struct pipe_blend_color *state)
 {
        struct si_context *sctx = (struct si_context *)ctx;
-       struct si_pm4_state *pm4 = si_pm4_alloc_state(sctx);
+       struct si_pm4_state *pm4 = CALLOC_STRUCT(si_pm4_state);
 
         if (pm4 == NULL)
                 return;
@@ -427,7 +427,7 @@ static void si_set_clip_state(struct pipe_context *ctx,
                              const struct pipe_clip_state *state)
 {
        struct si_context *sctx = (struct si_context *)ctx;
-       struct si_pm4_state *pm4 = si_pm4_alloc_state(sctx);
+       struct si_pm4_state *pm4 = CALLOC_STRUCT(si_pm4_state);
        struct pipe_constant_buffer cb;
 
        if (pm4 == NULL)
@@ -530,7 +530,7 @@ static void si_update_fb_rs_state(struct si_context *sctx)
                return;
        }
 
-       pm4 = si_pm4_alloc_state(sctx);
+       pm4 = CALLOC_STRUCT(si_pm4_state);
 
        if (pm4 == NULL)
                return;
@@ -696,7 +696,7 @@ static void si_delete_rs_state(struct pipe_context *ctx, void *state)
  */
 static void si_update_dsa_stencil_ref(struct si_context *sctx)
 {
-       struct si_pm4_state *pm4 = si_pm4_alloc_state(sctx);
+       struct si_pm4_state *pm4 = CALLOC_STRUCT(si_pm4_state);
        struct pipe_stencil_ref *ref = &sctx->stencil_ref;
         struct si_state_dsa *dsa = sctx->queued.named.dsa;
 
@@ -2834,7 +2834,7 @@ static void si_set_border_colors(struct si_context *sctx, unsigned count,
        }
 
        if (border_color_table) {
-               struct si_pm4_state *pm4 = si_pm4_alloc_state(sctx);
+               struct si_pm4_state *pm4 = CALLOC_STRUCT(si_pm4_state);
 
                uint64_t va_offset = sctx->border_color_table->gpu_address;
 
@@ -3081,7 +3081,7 @@ void si_init_state_functions(struct si_context *sctx)
 
 void si_init_config(struct si_context *sctx)
 {
-       struct si_pm4_state *pm4 = si_pm4_alloc_state(sctx);
+       struct si_pm4_state *pm4 = CALLOC_STRUCT(si_pm4_state);
 
        if (pm4 == NULL)
                return;
index f2dc22ff60a62b83b400536e090f4bd24f66fd5e..2b270072e2e1d821ed16f6dd5c8a80dae0ceab36 100644 (file)
@@ -48,7 +48,7 @@ static void si_shader_es(struct pipe_context *ctx, struct si_shader *shader)
        uint64_t va;
 
        si_pm4_delete_state(sctx, es, shader->pm4);
-       pm4 = shader->pm4 = si_pm4_alloc_state(sctx);
+       pm4 = shader->pm4 = CALLOC_STRUCT(si_pm4_state);
 
        if (pm4 == NULL)
                return;
@@ -92,7 +92,7 @@ static void si_shader_gs(struct pipe_context *ctx, struct si_shader *shader)
        assert(gsvs_itemsize < (1 << 15));
 
        si_pm4_delete_state(sctx, gs, shader->pm4);
-       pm4 = shader->pm4 = si_pm4_alloc_state(sctx);
+       pm4 = shader->pm4 = CALLOC_STRUCT(si_pm4_state);
 
        if (pm4 == NULL)
                return;
@@ -157,7 +157,7 @@ static void si_shader_vs(struct pipe_context *ctx, struct si_shader *shader)
        uint64_t va;
 
        si_pm4_delete_state(sctx, vs, shader->pm4);
-       pm4 = shader->pm4 = si_pm4_alloc_state(sctx);
+       pm4 = shader->pm4 = CALLOC_STRUCT(si_pm4_state);
 
        if (pm4 == NULL)
                return;
@@ -237,7 +237,7 @@ static void si_shader_ps(struct pipe_context *ctx, struct si_shader *shader)
        uint64_t va;
 
        si_pm4_delete_state(sctx, ps, shader->pm4);
-       pm4 = shader->pm4 = si_pm4_alloc_state(sctx);
+       pm4 = shader->pm4 = CALLOC_STRUCT(si_pm4_state);
 
        if (pm4 == NULL)
                return;
@@ -421,7 +421,7 @@ static bool si_update_draw_info_state(struct si_context *sctx,
                                      const struct pipe_draw_info *info,
                                      const struct pipe_index_buffer *ib)
 {
-       struct si_pm4_state *pm4 = si_pm4_alloc_state(sctx);
+       struct si_pm4_state *pm4 = CALLOC_STRUCT(si_pm4_state);
        struct si_shader *vs = si_get_vs_state(sctx);
        unsigned prim = si_conv_pipe_prim(info->mode);
        unsigned gs_out_prim =
@@ -495,7 +495,7 @@ static void si_update_spi_map(struct si_context *sctx)
        struct si_shader *vs = si_get_vs_state(sctx);
        struct tgsi_shader_info *psinfo = &ps->selector->info;
        struct tgsi_shader_info *vsinfo = &vs->selector->info;
-       struct si_pm4_state *pm4 = si_pm4_alloc_state(sctx);
+       struct si_pm4_state *pm4 = CALLOC_STRUCT(si_pm4_state);
        unsigned i, j, tmp;
 
        for (i = 0; i < psinfo->num_inputs; i++) {
@@ -557,7 +557,7 @@ static void si_init_gs_rings(struct si_context *sctx)
        unsigned gsvs_ring_size = 64 * 1024 * 1024;
 
        assert(!sctx->gs_rings);
-       sctx->gs_rings = si_pm4_alloc_state(sctx);
+       sctx->gs_rings = CALLOC_STRUCT(si_pm4_state);
 
        sctx->esgs_ring = pipe_buffer_create(sctx->b.b.screen, PIPE_BIND_CUSTOM,
                                       PIPE_USAGE_DEFAULT, esgs_ring_size);
@@ -637,7 +637,7 @@ static void si_update_derived_state(struct si_context *sctx)
                                   64, true, true, 4, 16);
 
                if (!sctx->gs_on) {
-                       sctx->gs_on = si_pm4_alloc_state(sctx);
+                       sctx->gs_on = CALLOC_STRUCT(si_pm4_state);
 
                        si_pm4_set_reg(sctx->gs_on, R_028B54_VGT_SHADER_STAGES_EN,
                                       S_028B54_ES_EN(V_028B54_ES_STAGE_REAL) |
@@ -656,7 +656,7 @@ static void si_update_derived_state(struct si_context *sctx)
                sctx->b.streamout.stride_in_dw = sctx->vs_shader->so.stride;
 
                if (!sctx->gs_off) {
-                       sctx->gs_off = si_pm4_alloc_state(sctx);
+                       sctx->gs_off = CALLOC_STRUCT(si_pm4_state);
 
                        si_pm4_set_reg(sctx->gs_off, R_028A40_VGT_GS_MODE, 0);
                        si_pm4_set_reg(sctx->gs_off, R_028B54_VGT_SHADER_STAGES_EN, 0);
@@ -705,7 +705,7 @@ static void si_state_draw(struct si_context *sctx,
 {
        unsigned sh_base_reg = (sctx->gs_shader ? R_00B330_SPI_SHADER_USER_DATA_ES_0 :
                                                  R_00B130_SPI_SHADER_USER_DATA_VS_0);
-       struct si_pm4_state *pm4 = si_pm4_alloc_state(sctx);
+       struct si_pm4_state *pm4 = CALLOC_STRUCT(si_pm4_state);
 
        if (pm4 == NULL)
                return;