mesa: fix float blend bug
authorMark Anderson <linuxman@prodigy.net>
Tue, 19 Aug 2008 14:31:08 +0000 (08:31 -0600)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Wed, 20 Aug 2008 21:33:03 +0000 (15:33 -0600)
src/mesa/swrast/s_blend.c

index 82c5e84294a21a270f619bfd52d2fdbf786ac806..4531f0ae02cf7c161ea376e7f40f2cfabd5a583c 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.5.2
+ * Version:  7.1
  *
- * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
@@ -880,7 +880,8 @@ blend_general(GLcontext *ctx, GLuint n, const GLubyte mask[],
       }
    }
    else {
-      blend_general_float(ctx, n, mask, rgbaF, destF, chanType);
+      blend_general_float(ctx, n, mask, (GLfloat (*)[4]) src,
+                          (GLfloat (*)[4]) dst, chanType);
    }
 }