Rename (file contains surface format-related functions)
authorBrian <brian.paul@tungstengraphics.com>
Fri, 10 Aug 2007 07:35:13 +0000 (08:35 +0100)
committerBrian <brian.paul@tungstengraphics.com>
Fri, 10 Aug 2007 07:35:13 +0000 (08:35 +0100)
src/mesa/state_tracker/st_cb_teximage.c [deleted file]
src/mesa/state_tracker/st_cb_teximage.h [deleted file]
src/mesa/state_tracker/st_format.c [new file with mode: 0644]
src/mesa/state_tracker/st_format.h [new file with mode: 0644]

diff --git a/src/mesa/state_tracker/st_cb_teximage.c b/src/mesa/state_tracker/st_cb_teximage.c
deleted file mode 100644 (file)
index c54602d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,492 +0,0 @@
-/**************************************************************************
- * 
- * Copyright 2007 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
- * All Rights Reserved.
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- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the
- * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
- * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
- * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
- * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
- * the following conditions:
- * 
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- * of the Software.
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- * 
- **************************************************************************/
-
-
-/**
- * Texture Image-related functions.
- * \author Brian Paul
- */
-
-#include "main/imports.h"
-#include "main/context.h"
-#include "main/texstore.h"
-#include "main/texformat.h"
-#include "main/enums.h"
-
-#include "pipe/p_context.h"
-#include "pipe/p_defines.h"
-#include "st_context.h"
-#include "st_cb_teximage.h"
-
-
-
-/*
- * XXX temporary here
- */
-const struct pipe_format_info *
-st_get_format_info(GLuint format)
-{
-   static const struct pipe_format_info info[] = {
-      {
-         PIPE_FORMAT_U_R8_G8_B8_A8,  /* format */
-         GL_RGBA,                    /* base_format */
-         8, 8, 8, 8, 0, 0,           /* color bits */
-         0, 0,                       /* depth, stencil */
-         4                           /* size in bytes */
-      },
-      {
-         PIPE_FORMAT_U_A8_R8_G8_B8,
-         GL_RGBA,                    /* base_format */
-         8, 8, 8, 8, 0, 0,           /* color bits */
-         0, 0,                       /* depth, stencil */
-         4                           /* size in bytes */
-      },
-      {
-         PIPE_FORMAT_U_A1_R5_G5_B5,
-         GL_RGBA,                    /* base_format */
-         5, 5, 5, 1, 0, 0,           /* color bits */
-         0, 0,                       /* depth, stencil */
-         2                           /* size in bytes */
-      },
-      {
-         PIPE_FORMAT_U_R5_G6_B5,
-         GL_RGBA,                    /* base_format */
-         5, 6, 5, 0, 0, 0,           /* color bits */
-         0, 0,                       /* depth, stencil */
-         2                           /* size in bytes */
-      },
-      /* XXX lots more */
-      {
-         PIPE_FORMAT_S8_Z24,
-         GL_DEPTH_STENCIL_EXT,       /* base_format */
-         0, 0, 0, 0, 0, 0,           /* color bits */
-         24, 8,                      /* depth, stencil */
-         4                           /* size in bytes */
-      }
-   };         
-   GLuint i;
-
-   for (i = 0; i < sizeof(info) / sizeof(info[0]); i++) {
-      if (info[i].format == format)
-         return info + i;
-   }
-   return NULL;
-}
-
-
-
-/**
- * Search list of formats for first RGBA format.
- */
-static GLuint
-default_rgba_format(const GLuint formats[], GLuint num)
-{
-   GLuint i;
-   for (i = 0; i < num; i++) {
-      if (formats[i] == PIPE_FORMAT_U_R8_G8_B8_A8 ||
-          formats[i] == PIPE_FORMAT_U_A8_R8_G8_B8 ||
-          formats[i] == PIPE_FORMAT_U_R5_G6_B5) {
-         return formats[i];
-      }
-   }
-   return PIPE_FORMAT_NONE;
-}
-
-
-/**
- * Search list of formats for first depth/Z format.
- */
-static GLuint
-default_depth_format(const GLuint formats[], GLuint num)
-{
-   GLuint i;
-   for (i = 0; i < num; i++) {
-      if (formats[i] == PIPE_FORMAT_U_Z16 ||
-          formats[i] == PIPE_FORMAT_U_Z32 ||
-          formats[i] == PIPE_FORMAT_S8_Z24) {
-         return formats[i];
-      }
-   }
-   return PIPE_FORMAT_NONE;
-}
-
-
-/**
- * Choose the PIPE_FORMAT_ to use for storing a texture image based
- * on the user's internalFormat, format and type parameters.
- * We query the pipe device for a list of formats which it supports
- * and choose from them.
- * If we find a device that needs a more intricate selection mechanism,
- * this function _could_ get pushed down into the pipe device.
- *
- * Note: also used for glRenderbufferStorageEXT()
- *
- * Note: format and type may be GL_NONE (see renderbuffers)
- *
- * \return PIPE_FORMAT_NONE if error/problem.
- */
-GLuint
-st_choose_pipe_format(struct pipe_context *pipe, GLint internalFormat,
-                      GLenum format, GLenum type)
-{
-   const GLuint *supported;
-   GLboolean allow[PIPE_FORMAT_COUNT];
-   GLuint i, n;
-
-   /* query supported formats and fill in bool allow[] table */
-   supported = pipe->supported_formats(pipe, &n);
-   assert(n < PIPE_FORMAT_COUNT); /* sanity check */
-   memset(allow, 0, sizeof(allow));
-   for (i = 0; i < n; i++) {
-      allow[supported[i]] = 1;
-   }
-
-   switch (internalFormat) {
-   case 4:
-   case GL_RGBA:
-   case GL_COMPRESSED_RGBA:
-      if (format == GL_BGRA) {
-         if (type == GL_UNSIGNED_BYTE || type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV) {
-            if (allow[PIPE_FORMAT_U_A8_R8_G8_B8])
-               return PIPE_FORMAT_U_A8_R8_G8_B8;
-         }
-         else if (type == GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV) {
-            if (allow[PIPE_FORMAT_U_A4_R4_G4_B4])
-               return PIPE_FORMAT_U_A4_R4_G4_B4;
-         }
-         else if (type == GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV) {
-            if (allow[PIPE_FORMAT_U_A1_R5_G5_B5])
-               return PIPE_FORMAT_U_A1_R5_G5_B5;
-         }
-      }
-      return default_rgba_format(supported, n);
-
-   case 3:
-   case GL_RGB:
-   case GL_COMPRESSED_RGB:
-      if (format == GL_RGB && type == GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5) {
-         if (allow[PIPE_FORMAT_U_R5_G6_B5])
-            return PIPE_FORMAT_U_R5_G6_B5;
-      }
-      return default_rgba_format(supported, n);
-
-   case GL_RGBA8:
-   case GL_RGB10_A2:
-   case GL_RGBA12:
-   case GL_RGBA16:
-      return default_rgba_format(supported, n);
-
-   case GL_RGBA4:
-   case GL_RGBA2:
-      if (allow[PIPE_FORMAT_U_A4_R4_G4_B4])
-         return PIPE_FORMAT_U_A4_R4_G4_B4;
-      return default_rgba_format(supported, n);
-
-   case GL_RGB5_A1:
-      if (allow[PIPE_FORMAT_U_A1_R5_G5_B5])
-         return PIPE_FORMAT_U_A1_R5_G5_B5;
-      return default_rgba_format(supported, n);
-
-   case GL_RGB8:
-   case GL_RGB10:
-   case GL_RGB12:
-   case GL_RGB16:
-      return default_rgba_format(supported, n);
-
-   case GL_RGB5:
-   case GL_RGB4:
-   case GL_R3_G3_B2:
-      if (allow[PIPE_FORMAT_U_A1_R5_G5_B5])
-         return PIPE_FORMAT_U_A1_R5_G5_B5;
-      return default_rgba_format(supported, n);
-
-   case GL_ALPHA:
-   case GL_ALPHA4:
-   case GL_ALPHA8:
-   case GL_ALPHA12:
-   case GL_ALPHA16:
-   case GL_COMPRESSED_ALPHA:
-      if (allow[PIPE_FORMAT_U_A8])
-         return PIPE_FORMAT_U_A8;
-      return default_rgba_format(supported, n);
-
-   case 1:
-   case GL_LUMINANCE:
-   case GL_LUMINANCE4:
-   case GL_LUMINANCE8:
-   case GL_LUMINANCE12:
-   case GL_LUMINANCE16:
-   case GL_COMPRESSED_LUMINANCE:
-      if (allow[PIPE_FORMAT_U_A8])
-         return PIPE_FORMAT_U_A8;
-      return default_rgba_format(supported, n);
-
-   case 2:
-   case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-   case GL_LUMINANCE4_ALPHA4:
-   case GL_LUMINANCE6_ALPHA2:
-   case GL_LUMINANCE8_ALPHA8:
-   case GL_LUMINANCE12_ALPHA4:
-   case GL_LUMINANCE12_ALPHA12:
-   case GL_LUMINANCE16_ALPHA16:
-   case GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA:
-      if (allow[PIPE_FORMAT_U_L8_A8])
-         return PIPE_FORMAT_U_L8_A8;
-      return default_rgba_format(supported, n);
-
-   case GL_INTENSITY:
-   case GL_INTENSITY4:
-   case GL_INTENSITY8:
-   case GL_INTENSITY12:
-   case GL_INTENSITY16:
-   case GL_COMPRESSED_INTENSITY:
-      if (allow[PIPE_FORMAT_U_I8])
-         return PIPE_FORMAT_U_I8;
-      return default_rgba_format(supported, n);
-
-   case GL_YCBCR_MESA:
-      if (type == GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA || type == GL_UNSIGNED_BYTE) {
-         if (allow[PIPE_FORMAT_YCBCR])
-            return PIPE_FORMAT_YCBCR;
-      }
-      else {
-         if (allow[PIPE_FORMAT_YCBCR_REV])
-            return PIPE_FORMAT_YCBCR_REV;
-      }
-      return PIPE_FORMAT_NONE;
-
-#if 0
-   case GL_COMPRESSED_RGB_FXT1_3DFX:
-      return &_mesa_texformat_rgb_fxt1;
-   case GL_COMPRESSED_RGBA_FXT1_3DFX:
-      return &_mesa_texformat_rgba_fxt1;
-
-   case GL_RGB_S3TC:
-   case GL_RGB4_S3TC:
-   case GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT:
-      return &_mesa_texformat_rgb_dxt1;
-
-   case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT:
-      return &_mesa_texformat_rgba_dxt1;
-
-   case GL_RGBA_S3TC:
-   case GL_RGBA4_S3TC:
-   case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT:
-      return &_mesa_texformat_rgba_dxt3;
-
-   case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT:
-      return &_mesa_texformat_rgba_dxt5;
-#endif
-
-   case GL_DEPTH_COMPONENT16:
-      if (allow[PIPE_FORMAT_U_Z16])
-         return PIPE_FORMAT_U_Z16;
-      /* fall-through */
-   case GL_DEPTH_COMPONENT24:
-      if (allow[PIPE_FORMAT_S8_Z24])
-         return PIPE_FORMAT_S8_Z24;
-      /* fall-through */
-   case GL_DEPTH_COMPONENT32:
-      if (allow[PIPE_FORMAT_U_Z32])
-         return PIPE_FORMAT_U_Z32;
-      /* fall-through */
-   case GL_DEPTH_COMPONENT:
-      return default_depth_format(supported, n);
-
-   case GL_STENCIL_INDEX:
-   case GL_STENCIL_INDEX1_EXT:
-   case GL_STENCIL_INDEX4_EXT:
-   case GL_STENCIL_INDEX8_EXT:
-   case GL_STENCIL_INDEX16_EXT:
-      if (allow[PIPE_FORMAT_U_S8])
-         return PIPE_FORMAT_U_S8;
-      if (allow[PIPE_FORMAT_S8_Z24])
-         return PIPE_FORMAT_S8_Z24;
-      return PIPE_FORMAT_NONE;
-
-   case GL_DEPTH_STENCIL_EXT:
-   case GL_DEPTH24_STENCIL8_EXT:
-      if (allow[PIPE_FORMAT_S8_Z24])
-         return PIPE_FORMAT_S8_Z24;
-      return PIPE_FORMAT_NONE;
-
-   default:
-      return PIPE_FORMAT_NONE;
-   }
-}
-
-
-
-/* It works out that this function is fine for all the supported
- * hardware.  However, there is still a need to map the formats onto
- * hardware descriptors.
- */
-/* Note that the i915 can actually support many more formats than
- * these if we take the step of simply swizzling the colors
- * immediately after sampling...
- */
-const struct gl_texture_format *
-st_ChooseTextureFormat(GLcontext * ctx, GLint internalFormat,
-                         GLenum format, GLenum type)
-{
-#if 0
-   struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
-   const GLboolean do32bpt = (intel->intelScreen->front.cpp == 4);
-#else
-   const GLboolean do32bpt = 1;
-#endif
-
-   switch (internalFormat) {
-   case 4:
-   case GL_RGBA:
-   case GL_COMPRESSED_RGBA:
-      if (format == GL_BGRA) {
-         if (type == GL_UNSIGNED_BYTE || type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV) {
-            return &_mesa_texformat_argb8888;
-         }
-         else if (type == GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV) {
-            return &_mesa_texformat_argb4444;
-         }
-         else if (type == GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV) {
-            return &_mesa_texformat_argb1555;
-         }
-      }
-      return do32bpt ? &_mesa_texformat_argb8888 : &_mesa_texformat_argb4444;
-
-   case 3:
-   case GL_RGB:
-   case GL_COMPRESSED_RGB:
-      if (format == GL_RGB && type == GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5) {
-         return &_mesa_texformat_rgb565;
-      }
-      return do32bpt ? &_mesa_texformat_argb8888 : &_mesa_texformat_rgb565;
-
-   case GL_RGBA8:
-   case GL_RGB10_A2:
-   case GL_RGBA12:
-   case GL_RGBA16:
-      return do32bpt ? &_mesa_texformat_argb8888 : &_mesa_texformat_argb4444;
-
-   case GL_RGBA4:
-   case GL_RGBA2:
-      return &_mesa_texformat_argb4444;
-
-   case GL_RGB5_A1:
-      return &_mesa_texformat_argb1555;
-
-   case GL_RGB8:
-   case GL_RGB10:
-   case GL_RGB12:
-   case GL_RGB16:
-      return &_mesa_texformat_argb8888;
-
-   case GL_RGB5:
-   case GL_RGB4:
-   case GL_R3_G3_B2:
-      return &_mesa_texformat_rgb565;
-
-   case GL_ALPHA:
-   case GL_ALPHA4:
-   case GL_ALPHA8:
-   case GL_ALPHA12:
-   case GL_ALPHA16:
-   case GL_COMPRESSED_ALPHA:
-      return &_mesa_texformat_a8;
-
-   case 1:
-   case GL_LUMINANCE:
-   case GL_LUMINANCE4:
-   case GL_LUMINANCE8:
-   case GL_LUMINANCE12:
-   case GL_LUMINANCE16:
-   case GL_COMPRESSED_LUMINANCE:
-      return &_mesa_texformat_l8;
-
-   case 2:
-   case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-   case GL_LUMINANCE4_ALPHA4:
-   case GL_LUMINANCE6_ALPHA2:
-   case GL_LUMINANCE8_ALPHA8:
-   case GL_LUMINANCE12_ALPHA4:
-   case GL_LUMINANCE12_ALPHA12:
-   case GL_LUMINANCE16_ALPHA16:
-   case GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA:
-      return &_mesa_texformat_al88;
-
-   case GL_INTENSITY:
-   case GL_INTENSITY4:
-   case GL_INTENSITY8:
-   case GL_INTENSITY12:
-   case GL_INTENSITY16:
-   case GL_COMPRESSED_INTENSITY:
-      return &_mesa_texformat_i8;
-
-   case GL_YCBCR_MESA:
-      if (type == GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA || type == GL_UNSIGNED_BYTE)
-         return &_mesa_texformat_ycbcr;
-      else
-         return &_mesa_texformat_ycbcr_rev;
-
-   case GL_COMPRESSED_RGB_FXT1_3DFX:
-      return &_mesa_texformat_rgb_fxt1;
-   case GL_COMPRESSED_RGBA_FXT1_3DFX:
-      return &_mesa_texformat_rgba_fxt1;
-
-   case GL_RGB_S3TC:
-   case GL_RGB4_S3TC:
-   case GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT:
-      return &_mesa_texformat_rgb_dxt1;
-
-   case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT:
-      return &_mesa_texformat_rgba_dxt1;
-
-   case GL_RGBA_S3TC:
-   case GL_RGBA4_S3TC:
-   case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT:
-      return &_mesa_texformat_rgba_dxt3;
-
-   case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT:
-      return &_mesa_texformat_rgba_dxt5;
-
-   case GL_DEPTH_COMPONENT:
-   case GL_DEPTH_COMPONENT16:
-   case GL_DEPTH_COMPONENT24:
-   case GL_DEPTH_COMPONENT32:
-      return &_mesa_texformat_z16;
-
-   case GL_DEPTH_STENCIL_EXT:
-   case GL_DEPTH24_STENCIL8_EXT:
-      return &_mesa_texformat_z24_s8;
-
-   default:
-      fprintf(stderr, "unexpected texture format %s in %s\n",
-              _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat), __FUNCTION__);
-      return NULL;
-   }
-
-   return NULL;                 /* never get here */
-}
diff --git a/src/mesa/state_tracker/st_cb_teximage.h b/src/mesa/state_tracker/st_cb_teximage.h
deleted file mode 100644 (file)
index 452ae59..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,63 +0,0 @@
-/**************************************************************************
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- * All Rights Reserved.
- * 
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- * copy of this software and associated documentation files (the
- * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
- * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
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- * the following conditions:
- * 
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- * 
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
- * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
- * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
- * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
- * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
- * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- * 
- **************************************************************************/
-
-
-#ifndef ST_CB_TEXIMAGE_H
-#define ST_CB_TEXIMAGE_H
-
-
-struct pipe_format_info
-{
-   GLuint format;
-   GLenum base_format;
-   GLubyte red_bits;
-   GLubyte green_bits;
-   GLubyte blue_bits;
-   GLubyte alpha_bits;
-   GLubyte luminance_bits;
-   GLubyte intensity_bits;
-   GLubyte depth_bits;
-   GLubyte stencil_bits;
-   GLubyte size;           /**< in bytes */
-};
-
-
-extern const struct pipe_format_info *
-st_get_format_info(GLuint format);
-
-
-extern GLuint
-st_choose_pipe_format(struct pipe_context *pipe, GLint internalFormat,
-                      GLenum format, GLenum type);
-
-
-extern const struct gl_texture_format *
-st_ChooseTextureFormat(GLcontext * ctx, GLint internalFormat,
-                       GLenum format, GLenum type);
-
-
-#endif /* ST_CB_TEXIMAGE_H */
diff --git a/src/mesa/state_tracker/st_format.c b/src/mesa/state_tracker/st_format.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c54602d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,492 @@
+/**************************************************************************
+ * 
+ * Copyright 2007 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
+ * All Rights Reserved.
+ * 
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
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+ * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
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+ * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
+ * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
+ * the following conditions:
+ * 
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the
+ * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
+ * of the Software.
+ * 
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
+ * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
+ * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
+ * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
+ * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
+ * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * 
+ **************************************************************************/
+
+
+/**
+ * Texture Image-related functions.
+ * \author Brian Paul
+ */
+
+#include "main/imports.h"
+#include "main/context.h"
+#include "main/texstore.h"
+#include "main/texformat.h"
+#include "main/enums.h"
+
+#include "pipe/p_context.h"
+#include "pipe/p_defines.h"
+#include "st_context.h"
+#include "st_cb_teximage.h"
+
+
+
+/*
+ * XXX temporary here
+ */
+const struct pipe_format_info *
+st_get_format_info(GLuint format)
+{
+   static const struct pipe_format_info info[] = {
+      {
+         PIPE_FORMAT_U_R8_G8_B8_A8,  /* format */
+         GL_RGBA,                    /* base_format */
+         8, 8, 8, 8, 0, 0,           /* color bits */
+         0, 0,                       /* depth, stencil */
+         4                           /* size in bytes */
+      },
+      {
+         PIPE_FORMAT_U_A8_R8_G8_B8,
+         GL_RGBA,                    /* base_format */
+         8, 8, 8, 8, 0, 0,           /* color bits */
+         0, 0,                       /* depth, stencil */
+         4                           /* size in bytes */
+      },
+      {
+         PIPE_FORMAT_U_A1_R5_G5_B5,
+         GL_RGBA,                    /* base_format */
+         5, 5, 5, 1, 0, 0,           /* color bits */
+         0, 0,                       /* depth, stencil */
+         2                           /* size in bytes */
+      },
+      {
+         PIPE_FORMAT_U_R5_G6_B5,
+         GL_RGBA,                    /* base_format */
+         5, 6, 5, 0, 0, 0,           /* color bits */
+         0, 0,                       /* depth, stencil */
+         2                           /* size in bytes */
+      },
+      /* XXX lots more */
+      {
+         PIPE_FORMAT_S8_Z24,
+         GL_DEPTH_STENCIL_EXT,       /* base_format */
+         0, 0, 0, 0, 0, 0,           /* color bits */
+         24, 8,                      /* depth, stencil */
+         4                           /* size in bytes */
+      }
+   };         
+   GLuint i;
+
+   for (i = 0; i < sizeof(info) / sizeof(info[0]); i++) {
+      if (info[i].format == format)
+         return info + i;
+   }
+   return NULL;
+}
+
+
+
+/**
+ * Search list of formats for first RGBA format.
+ */
+static GLuint
+default_rgba_format(const GLuint formats[], GLuint num)
+{
+   GLuint i;
+   for (i = 0; i < num; i++) {
+      if (formats[i] == PIPE_FORMAT_U_R8_G8_B8_A8 ||
+          formats[i] == PIPE_FORMAT_U_A8_R8_G8_B8 ||
+          formats[i] == PIPE_FORMAT_U_R5_G6_B5) {
+         return formats[i];
+      }
+   }
+   return PIPE_FORMAT_NONE;
+}
+
+
+/**
+ * Search list of formats for first depth/Z format.
+ */
+static GLuint
+default_depth_format(const GLuint formats[], GLuint num)
+{
+   GLuint i;
+   for (i = 0; i < num; i++) {
+      if (formats[i] == PIPE_FORMAT_U_Z16 ||
+          formats[i] == PIPE_FORMAT_U_Z32 ||
+          formats[i] == PIPE_FORMAT_S8_Z24) {
+         return formats[i];
+      }
+   }
+   return PIPE_FORMAT_NONE;
+}
+
+
+/**
+ * Choose the PIPE_FORMAT_ to use for storing a texture image based
+ * on the user's internalFormat, format and type parameters.
+ * We query the pipe device for a list of formats which it supports
+ * and choose from them.
+ * If we find a device that needs a more intricate selection mechanism,
+ * this function _could_ get pushed down into the pipe device.
+ *
+ * Note: also used for glRenderbufferStorageEXT()
+ *
+ * Note: format and type may be GL_NONE (see renderbuffers)
+ *
+ * \return PIPE_FORMAT_NONE if error/problem.
+ */
+GLuint
+st_choose_pipe_format(struct pipe_context *pipe, GLint internalFormat,
+                      GLenum format, GLenum type)
+{
+   const GLuint *supported;
+   GLboolean allow[PIPE_FORMAT_COUNT];
+   GLuint i, n;
+
+   /* query supported formats and fill in bool allow[] table */
+   supported = pipe->supported_formats(pipe, &n);
+   assert(n < PIPE_FORMAT_COUNT); /* sanity check */
+   memset(allow, 0, sizeof(allow));
+   for (i = 0; i < n; i++) {
+      allow[supported[i]] = 1;
+   }
+
+   switch (internalFormat) {
+   case 4:
+   case GL_RGBA:
+   case GL_COMPRESSED_RGBA:
+      if (format == GL_BGRA) {
+         if (type == GL_UNSIGNED_BYTE || type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV) {
+            if (allow[PIPE_FORMAT_U_A8_R8_G8_B8])
+               return PIPE_FORMAT_U_A8_R8_G8_B8;
+         }
+         else if (type == GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV) {
+            if (allow[PIPE_FORMAT_U_A4_R4_G4_B4])
+               return PIPE_FORMAT_U_A4_R4_G4_B4;
+         }
+         else if (type == GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV) {
+            if (allow[PIPE_FORMAT_U_A1_R5_G5_B5])
+               return PIPE_FORMAT_U_A1_R5_G5_B5;
+         }
+      }
+      return default_rgba_format(supported, n);
+
+   case 3:
+   case GL_RGB:
+   case GL_COMPRESSED_RGB:
+      if (format == GL_RGB && type == GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5) {
+         if (allow[PIPE_FORMAT_U_R5_G6_B5])
+            return PIPE_FORMAT_U_R5_G6_B5;
+      }
+      return default_rgba_format(supported, n);
+
+   case GL_RGBA8:
+   case GL_RGB10_A2:
+   case GL_RGBA12:
+   case GL_RGBA16:
+      return default_rgba_format(supported, n);
+
+   case GL_RGBA4:
+   case GL_RGBA2:
+      if (allow[PIPE_FORMAT_U_A4_R4_G4_B4])
+         return PIPE_FORMAT_U_A4_R4_G4_B4;
+      return default_rgba_format(supported, n);
+
+   case GL_RGB5_A1:
+      if (allow[PIPE_FORMAT_U_A1_R5_G5_B5])
+         return PIPE_FORMAT_U_A1_R5_G5_B5;
+      return default_rgba_format(supported, n);
+
+   case GL_RGB8:
+   case GL_RGB10:
+   case GL_RGB12:
+   case GL_RGB16:
+      return default_rgba_format(supported, n);
+
+   case GL_RGB5:
+   case GL_RGB4:
+   case GL_R3_G3_B2:
+      if (allow[PIPE_FORMAT_U_A1_R5_G5_B5])
+         return PIPE_FORMAT_U_A1_R5_G5_B5;
+      return default_rgba_format(supported, n);
+
+   case GL_ALPHA:
+   case GL_ALPHA4:
+   case GL_ALPHA8:
+   case GL_ALPHA12:
+   case GL_ALPHA16:
+   case GL_COMPRESSED_ALPHA:
+      if (allow[PIPE_FORMAT_U_A8])
+         return PIPE_FORMAT_U_A8;
+      return default_rgba_format(supported, n);
+
+   case 1:
+   case GL_LUMINANCE:
+   case GL_LUMINANCE4:
+   case GL_LUMINANCE8:
+   case GL_LUMINANCE12:
+   case GL_LUMINANCE16:
+   case GL_COMPRESSED_LUMINANCE:
+      if (allow[PIPE_FORMAT_U_A8])
+         return PIPE_FORMAT_U_A8;
+      return default_rgba_format(supported, n);
+
+   case 2:
+   case GL_LUMINANCE_ALPHA:
+   case GL_LUMINANCE4_ALPHA4:
+   case GL_LUMINANCE6_ALPHA2:
+   case GL_LUMINANCE8_ALPHA8:
+   case GL_LUMINANCE12_ALPHA4:
+   case GL_LUMINANCE12_ALPHA12:
+   case GL_LUMINANCE16_ALPHA16:
+   case GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA:
+      if (allow[PIPE_FORMAT_U_L8_A8])
+         return PIPE_FORMAT_U_L8_A8;
+      return default_rgba_format(supported, n);
+
+   case GL_INTENSITY:
+   case GL_INTENSITY4:
+   case GL_INTENSITY8:
+   case GL_INTENSITY12:
+   case GL_INTENSITY16:
+   case GL_COMPRESSED_INTENSITY:
+      if (allow[PIPE_FORMAT_U_I8])
+         return PIPE_FORMAT_U_I8;
+      return default_rgba_format(supported, n);
+
+   case GL_YCBCR_MESA:
+      if (type == GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA || type == GL_UNSIGNED_BYTE) {
+         if (allow[PIPE_FORMAT_YCBCR])
+            return PIPE_FORMAT_YCBCR;
+      }
+      else {
+         if (allow[PIPE_FORMAT_YCBCR_REV])
+            return PIPE_FORMAT_YCBCR_REV;
+      }
+      return PIPE_FORMAT_NONE;
+
+#if 0
+   case GL_COMPRESSED_RGB_FXT1_3DFX:
+      return &_mesa_texformat_rgb_fxt1;
+   case GL_COMPRESSED_RGBA_FXT1_3DFX:
+      return &_mesa_texformat_rgba_fxt1;
+
+   case GL_RGB_S3TC:
+   case GL_RGB4_S3TC:
+   case GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT:
+      return &_mesa_texformat_rgb_dxt1;
+
+   case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT:
+      return &_mesa_texformat_rgba_dxt1;
+
+   case GL_RGBA_S3TC:
+   case GL_RGBA4_S3TC:
+   case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT:
+      return &_mesa_texformat_rgba_dxt3;
+
+   case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT:
+      return &_mesa_texformat_rgba_dxt5;
+#endif
+
+   case GL_DEPTH_COMPONENT16:
+      if (allow[PIPE_FORMAT_U_Z16])
+         return PIPE_FORMAT_U_Z16;
+      /* fall-through */
+   case GL_DEPTH_COMPONENT24:
+      if (allow[PIPE_FORMAT_S8_Z24])
+         return PIPE_FORMAT_S8_Z24;
+      /* fall-through */
+   case GL_DEPTH_COMPONENT32:
+      if (allow[PIPE_FORMAT_U_Z32])
+         return PIPE_FORMAT_U_Z32;
+      /* fall-through */
+   case GL_DEPTH_COMPONENT:
+      return default_depth_format(supported, n);
+
+   case GL_STENCIL_INDEX:
+   case GL_STENCIL_INDEX1_EXT:
+   case GL_STENCIL_INDEX4_EXT:
+   case GL_STENCIL_INDEX8_EXT:
+   case GL_STENCIL_INDEX16_EXT:
+      if (allow[PIPE_FORMAT_U_S8])
+         return PIPE_FORMAT_U_S8;
+      if (allow[PIPE_FORMAT_S8_Z24])
+         return PIPE_FORMAT_S8_Z24;
+      return PIPE_FORMAT_NONE;
+
+   case GL_DEPTH_STENCIL_EXT:
+   case GL_DEPTH24_STENCIL8_EXT:
+      if (allow[PIPE_FORMAT_S8_Z24])
+         return PIPE_FORMAT_S8_Z24;
+      return PIPE_FORMAT_NONE;
+
+   default:
+      return PIPE_FORMAT_NONE;
+   }
+}
+
+
+
+/* It works out that this function is fine for all the supported
+ * hardware.  However, there is still a need to map the formats onto
+ * hardware descriptors.
+ */
+/* Note that the i915 can actually support many more formats than
+ * these if we take the step of simply swizzling the colors
+ * immediately after sampling...
+ */
+const struct gl_texture_format *
+st_ChooseTextureFormat(GLcontext * ctx, GLint internalFormat,
+                         GLenum format, GLenum type)
+{
+#if 0
+   struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
+   const GLboolean do32bpt = (intel->intelScreen->front.cpp == 4);
+#else
+   const GLboolean do32bpt = 1;
+#endif
+
+   switch (internalFormat) {
+   case 4:
+   case GL_RGBA:
+   case GL_COMPRESSED_RGBA:
+      if (format == GL_BGRA) {
+         if (type == GL_UNSIGNED_BYTE || type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV) {
+            return &_mesa_texformat_argb8888;
+         }
+         else if (type == GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV) {
+            return &_mesa_texformat_argb4444;
+         }
+         else if (type == GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV) {
+            return &_mesa_texformat_argb1555;
+         }
+      }
+      return do32bpt ? &_mesa_texformat_argb8888 : &_mesa_texformat_argb4444;
+
+   case 3:
+   case GL_RGB:
+   case GL_COMPRESSED_RGB:
+      if (format == GL_RGB && type == GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5) {
+         return &_mesa_texformat_rgb565;
+      }
+      return do32bpt ? &_mesa_texformat_argb8888 : &_mesa_texformat_rgb565;
+
+   case GL_RGBA8:
+   case GL_RGB10_A2:
+   case GL_RGBA12:
+   case GL_RGBA16:
+      return do32bpt ? &_mesa_texformat_argb8888 : &_mesa_texformat_argb4444;
+
+   case GL_RGBA4:
+   case GL_RGBA2:
+      return &_mesa_texformat_argb4444;
+
+   case GL_RGB5_A1:
+      return &_mesa_texformat_argb1555;
+
+   case GL_RGB8:
+   case GL_RGB10:
+   case GL_RGB12:
+   case GL_RGB16:
+      return &_mesa_texformat_argb8888;
+
+   case GL_RGB5:
+   case GL_RGB4:
+   case GL_R3_G3_B2:
+      return &_mesa_texformat_rgb565;
+
+   case GL_ALPHA:
+   case GL_ALPHA4:
+   case GL_ALPHA8:
+   case GL_ALPHA12:
+   case GL_ALPHA16:
+   case GL_COMPRESSED_ALPHA:
+      return &_mesa_texformat_a8;
+
+   case 1:
+   case GL_LUMINANCE:
+   case GL_LUMINANCE4:
+   case GL_LUMINANCE8:
+   case GL_LUMINANCE12:
+   case GL_LUMINANCE16:
+   case GL_COMPRESSED_LUMINANCE:
+      return &_mesa_texformat_l8;
+
+   case 2:
+   case GL_LUMINANCE_ALPHA:
+   case GL_LUMINANCE4_ALPHA4:
+   case GL_LUMINANCE6_ALPHA2:
+   case GL_LUMINANCE8_ALPHA8:
+   case GL_LUMINANCE12_ALPHA4:
+   case GL_LUMINANCE12_ALPHA12:
+   case GL_LUMINANCE16_ALPHA16:
+   case GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA:
+      return &_mesa_texformat_al88;
+
+   case GL_INTENSITY:
+   case GL_INTENSITY4:
+   case GL_INTENSITY8:
+   case GL_INTENSITY12:
+   case GL_INTENSITY16:
+   case GL_COMPRESSED_INTENSITY:
+      return &_mesa_texformat_i8;
+
+   case GL_YCBCR_MESA:
+      if (type == GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA || type == GL_UNSIGNED_BYTE)
+         return &_mesa_texformat_ycbcr;
+      else
+         return &_mesa_texformat_ycbcr_rev;
+
+   case GL_COMPRESSED_RGB_FXT1_3DFX:
+      return &_mesa_texformat_rgb_fxt1;
+   case GL_COMPRESSED_RGBA_FXT1_3DFX:
+      return &_mesa_texformat_rgba_fxt1;
+
+   case GL_RGB_S3TC:
+   case GL_RGB4_S3TC:
+   case GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT:
+      return &_mesa_texformat_rgb_dxt1;
+
+   case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT:
+      return &_mesa_texformat_rgba_dxt1;
+
+   case GL_RGBA_S3TC:
+   case GL_RGBA4_S3TC:
+   case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT:
+      return &_mesa_texformat_rgba_dxt3;
+
+   case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT:
+      return &_mesa_texformat_rgba_dxt5;
+
+   case GL_DEPTH_COMPONENT:
+   case GL_DEPTH_COMPONENT16:
+   case GL_DEPTH_COMPONENT24:
+   case GL_DEPTH_COMPONENT32:
+      return &_mesa_texformat_z16;
+
+   case GL_DEPTH_STENCIL_EXT:
+   case GL_DEPTH24_STENCIL8_EXT:
+      return &_mesa_texformat_z24_s8;
+
+   default:
+      fprintf(stderr, "unexpected texture format %s in %s\n",
+              _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat), __FUNCTION__);
+      return NULL;
+   }
+
+   return NULL;                 /* never get here */
+}
diff --git a/src/mesa/state_tracker/st_format.h b/src/mesa/state_tracker/st_format.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..452ae59
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,63 @@
+/**************************************************************************
+ * 
+ * Copyright 2007 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
+ * All Rights Reserved.
+ * 
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
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+ * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
+ * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
+ * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
+ * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
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+ * 
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+ * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
+ * of the Software.
+ * 
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
+ * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
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+ * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
+ * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * 
+ **************************************************************************/
+
+
+#ifndef ST_CB_TEXIMAGE_H
+#define ST_CB_TEXIMAGE_H
+
+
+struct pipe_format_info
+{
+   GLuint format;
+   GLenum base_format;
+   GLubyte red_bits;
+   GLubyte green_bits;
+   GLubyte blue_bits;
+   GLubyte alpha_bits;
+   GLubyte luminance_bits;
+   GLubyte intensity_bits;
+   GLubyte depth_bits;
+   GLubyte stencil_bits;
+   GLubyte size;           /**< in bytes */
+};
+
+
+extern const struct pipe_format_info *
+st_get_format_info(GLuint format);
+
+
+extern GLuint
+st_choose_pipe_format(struct pipe_context *pipe, GLint internalFormat,
+                      GLenum format, GLenum type);
+
+
+extern const struct gl_texture_format *
+st_ChooseTextureFormat(GLcontext * ctx, GLint internalFormat,
+                       GLenum format, GLenum type);
+
+
+#endif /* ST_CB_TEXIMAGE_H */