Remove #ifdef DEBUG's in code, but still allow compiler to remove debug
authorKeith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
Mon, 20 Dec 2004 12:52:21 +0000 (12:52 +0000)
committerKeith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
Mon, 20 Dec 2004 12:52:21 +0000 (12:52 +0000)
code if DEBUG not defined.

19 files changed:
src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_context.c
src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_context.h
src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_dd_tritmp.h
src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_dd_vbtmp.h
src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_dmatmp.h
src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_fb.c
src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_ioctl.c
src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_ioctl.h
src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_render.c
src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_screen.c
src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_span.c
src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_state.c
src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_tex.c
src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_texmem.c
src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_texstate.c
src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_tris.c
src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_vb.c
src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_vb_cliptmp.h
src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_vb_rendertmp.h

index e5705f214373fd929c877a398405fd7ac01b5487..54b574c60c71bb712cedcb21ca2b63ba006ebb39 100644 (file)
@@ -65,7 +65,9 @@
 #include "utils.h"
 
 viaContextPtr current_mesa;
+#ifdef DEBUG
 GLuint VIA_DEBUG = 0;
+#endif
 GLuint DRAW_FRONT = 0;
 #define DMA_SIZE 2
 GLuint VIA_PERFORMANCE = 0;
@@ -201,13 +203,11 @@ calculate_buffer_parameters( viaContextPtr vmesa )
       + extra;
     vmesa->back.size = vmesa->back.pitch * vmesa->driDrawable->h;
 
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "viaMakeCurrent backbuffer: w = %d h = %d bpp = %d sizs = %d\n",
                           vmesa->back.pitch, 
                           vmesa->driDrawable->h,
                           8 << shift,
                           vmesa->back.size);
-#endif
 
     /* Allocate depth-buffer */
     if ( vmesa->hasStencil || vmesa->hasDepth ) {
@@ -223,13 +223,11 @@ calculate_buffer_parameters( viaContextPtr vmesa )
        (void) memset( & vmesa->depth, 0, sizeof( vmesa->depth ) );
     }
 
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "viaMakeCurrent depthbuffer: w = %d h = %d bpp = %d sizs = %d\n", 
                           vmesa->depth.pitch,
                           vmesa->driDrawable->h,
                           vmesa->depth.bpp,
                           vmesa->depth.size);
-#endif
 
     /*=* John Sheng [2003.5.31] flip *=*/
     if( (vmesa->viaScreen->width == vmesa->driDrawable->w)
@@ -257,9 +255,7 @@ void viaReAllocateBuffers(GLframebuffer *drawbuffer)
     ctx->DrawBuffer->Width = drawbuffer->Width;
     ctx->DrawBuffer->Height = drawbuffer->Height;
 
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);
-#endif
     ctx->DrawBuffer->Accum = 0;
      
     vmesa->driDrawable->w = ctx->DrawBuffer->Width;
@@ -269,9 +265,7 @@ void viaReAllocateBuffers(GLframebuffer *drawbuffer)
     calculate_buffer_parameters( vmesa );
     UNLOCK_HARDWARE(vmesa);
 
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);
-#endif
 }
 static void viaBufferSize(GLframebuffer *buffer, GLuint *width, GLuint *height)
 
@@ -323,9 +317,7 @@ static const struct tnl_pipeline_stage *via_pipeline[] = {
 static GLboolean
 AllocateDmaBuffer(const GLvisual *visual, viaContextPtr vmesa)
 {
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);
-#endif
     if (vmesa->dma)
         via_free_dma_buffer(vmesa);
     
@@ -339,9 +331,7 @@ AllocateDmaBuffer(const GLvisual *visual, viaContextPtr vmesa)
            
         return GL_FALSE;
     }   
-#ifdef DEBUG 
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);
-#endif
     return GL_TRUE;
 }
 
@@ -396,9 +386,7 @@ viaCreateContext(const __GLcontextModes *mesaVis,
     if (!vmesa) {
         return GL_FALSE;
     }
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);    
-#endif
     current_mesa = vmesa;    
     /* pick back buffer */
     if (mesaVis->doubleBufferMode) {
@@ -538,11 +526,13 @@ viaCreateContext(const __GLcontextModes *mesaVis,
     viaInitVB(ctx);
     viaInitState(ctx);
         
+#ifdef DEBUG
     if (getenv("VIA_DEBUG"))
        VIA_DEBUG = 1;
     else
        VIA_DEBUG = 0;  
-       
+#endif 
+
     if (getenv("DRAW_FRONT"))
        DRAW_FRONT = 1;
     else
@@ -579,13 +569,11 @@ viaCreateContext(const __GLcontextModes *mesaVis,
     vmesa->regTranSet = (GLuint *)((GLuint)viaScreen->reg + 0x43C);
     vmesa->regTranSpace = (GLuint *)((GLuint)viaScreen->reg + 0x440);
     vmesa->agpBase = viaScreen->agpBase;
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) {
        fprintf(stderr, "regEngineStatus = %x\n", *vmesa->regEngineStatus);
     }
     
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);    
-#endif
     {
 #ifndef USE_XINERAMA
         vmesa->saam = 0;
@@ -630,9 +618,7 @@ void
 viaDestroyContext(__DRIcontextPrivate *driContextPriv)
 {
     viaContextPtr vmesa = (viaContextPtr)driContextPriv->driverPrivate;
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);    
-#endif
     assert(vmesa); /* should never be null */
     viaFlushPrimsLocked(vmesa);
     WAIT_IDLE
@@ -659,9 +645,7 @@ viaDestroyContext(__DRIcontextPrivate *driContextPriv)
     if (VIA_PERFORMANCE) fprintf(stderr, "idle = %d\n", idle);
     if (VIA_PERFORMANCE) fprintf(stderr, "busy = %d\n", busy);
 #endif    
-#ifdef DEBUG        
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);    
-#endif
 }
 
 void viaXMesaSetFrontClipRects(viaContextPtr vmesa)
@@ -885,10 +869,8 @@ void viaXMesaWindowMoved(viaContextPtr vmesa)
 GLboolean
 viaUnbindContext(__DRIcontextPrivate *driContextPriv)
 {
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);    
-#endif
     return GL_TRUE;
 }
 
@@ -897,7 +879,6 @@ viaMakeCurrent(__DRIcontextPrivate *driContextPriv,
                __DRIdrawablePrivate *driDrawPriv,
                __DRIdrawablePrivate *driReadPriv)
 {
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);
   
     if (VIA_DEBUG) {
@@ -905,17 +886,13 @@ viaMakeCurrent(__DRIcontextPrivate *driContextPriv,
        fprintf(stderr, "driContextPriv = %08x\n", (GLuint)driDrawPriv);    
        fprintf(stderr, "driContextPriv = %08x\n", (GLuint)driReadPriv);
     }  
-#endif    
 
     if (driContextPriv) {
         viaContextPtr vmesa = (viaContextPtr)driContextPriv->driverPrivate;
 
        current_mesa = vmesa;
 
-#ifdef DEBUG
-       if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "viaScreen->bitsPerPixel = %d\n", viaScreen->bitsPerPixel);
        if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "viaMakeCurrent: w = %d\n", vmesa->driDrawable->w);
-#endif
 
        vmesa->driDrawable = driDrawPriv;
        if ( ! calculate_buffer_parameters( vmesa ) ) {
@@ -925,18 +902,14 @@ viaMakeCurrent(__DRIcontextPrivate *driContextPriv,
         _mesa_make_current2(vmesa->glCtx,
                             (GLframebuffer *)driDrawPriv->driverPrivate,
                             (GLframebuffer *)driReadPriv->driverPrivate);
-#ifdef DEBUG   
        if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "Context %d MakeCurrent\n", vmesa->hHWContext);
-#endif
         viaXMesaWindowMoved(vmesa);
     }
     else {
         _mesa_make_current(0,0);
     }
         
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);    
-#endif
     return GL_TRUE;
 }
 
@@ -950,10 +923,8 @@ void viaGetLock(viaContextPtr vmesa, GLuint flags)
     __DRIscreenPrivate *psp;
     pdp = dPriv;
     psp = sPriv;
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);  
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "drmGetLock - in\n");
-#endif
     drmGetLock(vmesa->driFd, vmesa->hHWContext, flags);
 
     DRI_VALIDATE_DRAWABLE_INFO( sPriv, dPriv );
@@ -964,9 +935,7 @@ void viaGetLock(viaContextPtr vmesa, GLuint flags)
     }
 
     viaXMesaWindowMoved(vmesa);
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);
-#endif
 }
 
 void viaLock(viaContextPtr vmesa, GLuint flags)
@@ -1005,26 +974,20 @@ void viaUnLock(viaContextPtr vmesa, GLuint flags)
     drm_via_sarea_t *sarea = vmesa->sarea;
     int me = vmesa->hHWContext;
     
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "sarea->ctxOwner = %d\n", sarea->ctxOwner);
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "me = %d\n", me);
-#endif    
     if (sarea->ctxOwner == me) {
         sarea->ctxOwner = 0;
     }
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);
-#endif
 }
 
 void
 viaSwapBuffers(__DRIdrawablePrivate *drawablePrivate)
 {
     __DRIdrawablePrivate *dPriv = (__DRIdrawablePrivate *)drawablePrivate;
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__); 
-#endif
     if (dPriv->driContextPriv && dPriv->driContextPriv->driverPrivate) {
         viaContextPtr vmesa;
         GLcontext *ctx;
@@ -1046,7 +1009,5 @@ viaSwapBuffers(__DRIdrawablePrivate *drawablePrivate)
     else {
         _mesa_problem(NULL, "viaSwapBuffers: drawable has no context!\n");
     }
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);        
-#endif
 }
index d0a96581e45dadd8559f48783dd7be7dc470259c..54e86605d53d06372eed7a7d2f06384182b030fc 100644 (file)
@@ -427,7 +427,13 @@ extern hash_element hash_table[HASH_TABLE_SIZE][HASH_TABLE_DEPTH];
     } while (0)
 
 
+#ifdef DEBUG
 extern GLuint VIA_DEBUG;
+#else
+#define VIA_DEBUG 0
+#endif
+
+
 extern GLuint DRAW_FRONT;
 extern void viaGetLock(viaContextPtr vmesa, GLuint flags);
 extern void viaLock(viaContextPtr vmesa, GLuint flags);
index da70ced25ca61003219bb3326a7dd9e2794febce..326ee4fb78d44b1821f13b263008dffe1d332830 100644 (file)
@@ -76,9 +76,7 @@ static void TAG(triangle)(GLcontext *ctx, GLuint e0, GLuint e1, GLuint e2)
     GLuint facing;
     LOCAL_VARS(3);
 
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);
-#endif
 #ifdef PERFORMANCE_MEASURE    
     if (VIA_PERFORMANCE) P_M;
 #endif
@@ -293,9 +291,7 @@ static void TAG(triangle)(GLcontext *ctx, GLuint e0, GLuint e1, GLuint e2)
         }
     }
     SET_PRIMITIVE_RENDERED  
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);    
-#endif
 }
 #endif
 
@@ -311,9 +307,7 @@ static void TAG(quad)(GLcontext *ctx,
     GLenum mode = GL_FILL;
     GLuint facing;
     LOCAL_VARS(4);
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);    
-#endif
 #ifdef PERFORMANCE_MEASURE    
     if (VIA_PERFORMANCE) P_M;
 #endif        
@@ -553,17 +547,13 @@ static void TAG(quad)(GLcontext *ctx,
            VERT_RESTORE_IND(2);
         }
     }
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);    
-#endif
 }
 #else
 static void TAG(quad)(GLcontext *ctx, GLuint e0,
                      GLuint e1, GLuint e2, GLuint e3)
 {
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);
-#endif
 #ifdef PERFORMANCE_MEASURE    
     if (VIA_PERFORMANCE) P_M;
 #endif    
@@ -582,9 +572,7 @@ static void TAG(quad)(GLcontext *ctx, GLuint e0,
         TAG(triangle)(ctx, e0, e1, e3);
         TAG(triangle)(ctx, e1, e2, e3);
     }
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);    
-#endif
 }
 #endif
 #endif
@@ -595,9 +583,7 @@ static void TAG(line)(GLcontext *ctx, GLuint e0, GLuint e1)
     struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
     VERTEX *v[2];
     LOCAL_VARS(2);
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);    
-#endif
 #ifdef PERFORMANCE_MEASURE    
     if (VIA_PERFORMANCE) P_M;
 #endif    
@@ -634,9 +620,7 @@ static void TAG(line)(GLcontext *ctx, GLuint e0, GLuint e1)
         }
     }
     SET_PRIMITIVE_RENDERED   
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);    
-#endif
 }
 #endif
 
@@ -646,9 +630,7 @@ static void TAG(points)(GLcontext *ctx, GLuint first, GLuint last)
     struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
     int i;
     LOCAL_VARS(1);
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);
-#endif
 #ifdef PERFORMANCE_MEASURE    
     if (VIA_PERFORMANCE) P_M;
 #endif    
@@ -671,9 +653,7 @@ static void TAG(points)(GLcontext *ctx, GLuint first, GLuint last)
            }
         }
     }
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);
-#endif
 }
 #endif
 
index 20abe57ff0c7ae3873637ede38ae7cc7099ee75e..bb2efbdb32e7f206a3befba19a41c38e482d9a85 100644 (file)
@@ -131,9 +131,7 @@ static void TAG(emit)(GLcontext *ctx,
     const GLubyte *mask = VB->ClipMask;
     int i;
 
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "TAG-emit for HAVE_HW_DIVIDE || DO_SPEC || DO_TEX0 || DO_FOG || !HAVE_TINY_VERTICE\n");
-#endif    
     
     if (HAVE_HW_VIEWPORT && HAVE_HW_DIVIDE && CHECK_HW_DIVIDE) {
         (void) s;
@@ -352,12 +350,10 @@ static void TAG(emit)(GLcontext *ctx, GLuint start, GLuint end,
     (void) s;
 
     /*ASSERT(stride == 4);*/
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) {
        fprintf(stderr, "TAG-emit for DO_XYZW\n");
        fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__);  
     }  
-#endif
 
     col = VB->ColorPtr[0]->data;
     col_stride = VB->ColorPtr[0]->stride;
@@ -396,12 +392,10 @@ static void TAG(emit)(GLcontext *ctx, GLuint start, GLuint end,
     GLuint col_stride;
     GLfloat *v = (GLfloat *)dest;
     int i;
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) {
        fprintf(stderr, "TAG-emit for No DO_XYZW\n");
        fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__);
     }
-#endif 
 
     if (VB->ColorPtr[0]->Type != GL_UNSIGNED_BYTE)
         IMPORT_FLOAT_COLORS( ctx );
@@ -446,9 +440,7 @@ static GLboolean TAG(check_tex_sizes)(GLcontext *ctx)
 
     /* Force 'missing' texcoords to something valid.
      */
-#ifdef DEBUG
-    fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);
-#endif
+    if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);
     if (DO_TEX3 && VB->TexCoordPtr[2] == 0)
         VB->TexCoordPtr[2] = VB->TexCoordPtr[3];
 
@@ -466,9 +458,7 @@ static GLboolean TAG(check_tex_sizes)(GLcontext *ctx)
         (DO_TEX1 && VB->TexCoordPtr[GET_TEXSOURCE(1)]->size == 4) ||
         (DO_TEX0 && VB->TexCoordPtr[GET_TEXSOURCE(0)]->size == 4))
         return GL_FALSE;
-#ifdef DEBUG
-    fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);
-#endif
+    if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);
     return GL_TRUE;
 }
 #else
@@ -528,9 +518,7 @@ static void TAG(interp)(GLcontext *ctx,
     VERTEX *out = (VERTEX *)(ddverts + (eout << shift));
 
     (void)s;
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);    
-#endif
     if (HAVE_HW_DIVIDE && CHECK_HW_DIVIDE) {
         VIEWPORT_X(dst->v.x, dstclip[0]);
         VIEWPORT_Y(dst->v.y, dstclip[1]);
@@ -631,9 +619,7 @@ static void TAG(interp)(GLcontext *ctx,
         INTERP_UB(t, dst->ub4[3][2], out->ub4[3][2], in->ub4[3][2]);
         INTERP_UB(t, dst->ub4[3][3], out->ub4[3][3], in->ub4[3][3]);
     }
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);    
-#endif
 }
 
 #endif /* rgba && xyzw */
index 0253d7b57fe1d1920ecb1f2ce7ad6c68b08d0b72..ed79675a330cdb23a2121988c9f65b570f6dc6e8 100644 (file)
@@ -77,9 +77,7 @@ static void TAG(render_points_verts)(GLcontext *ctx,
 #ifdef PERFORMANCE_MEASURE
     if (VIA_PERFORMANCE) P_M_X;
 #endif
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s in\n", __FUNCTION__);
-#endif
     if (HAVE_POINTS) {
         LOCAL_VARS;
         int dmasz = GET_SUBSEQUENT_VB_MAX_VERTS();
@@ -102,9 +100,7 @@ static void TAG(render_points_verts)(GLcontext *ctx,
     else {
         VERT_FALLBACK(ctx, start, count, flags);
     }
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s out\n", __FUNCTION__);
-#endif
 }
 
 static void TAG(render_lines_verts)(GLcontext *ctx,
@@ -115,9 +111,7 @@ static void TAG(render_lines_verts)(GLcontext *ctx,
 #ifdef PERFORMANCE_MEASURE
     if (VIA_PERFORMANCE) P_M_X;
 #endif
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s in\n", __FUNCTION__);
-#endif
     if (HAVE_LINES) {
         LOCAL_VARS;
         int dmasz = GET_SUBSEQUENT_VB_MAX_VERTS();
@@ -146,9 +140,7 @@ static void TAG(render_lines_verts)(GLcontext *ctx,
     else {
         VERT_FALLBACK(ctx, start, count, flags);
     }
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s out\n", __FUNCTION__);
-#endif
 }
 
 
@@ -160,9 +152,7 @@ static void TAG(render_line_strip_verts)(GLcontext *ctx,
 #ifdef PERFORMANCE_MEASURE
     if (VIA_PERFORMANCE) P_M_X;
 #endif
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s in\n", __FUNCTION__);
-#endif
     if (HAVE_LINE_STRIPS) {
         LOCAL_VARS;
         int dmasz = GET_SUBSEQUENT_VB_MAX_VERTS();
@@ -185,9 +175,7 @@ static void TAG(render_line_strip_verts)(GLcontext *ctx,
     else {
         VERT_FALLBACK(ctx, start, count, flags);
     }
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s out\n", __FUNCTION__);
-#endif
 }
 
 
@@ -199,9 +187,7 @@ static void TAG(render_line_loop_verts)(GLcontext *ctx,
 #ifdef PERFORMANCE_MEASURE
     if (VIA_PERFORMANCE) P_M_X;
 #endif
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s in\n", __FUNCTION__);
-#endif
     if (HAVE_LINE_STRIPS) {
         LOCAL_VARS;
         int dmasz = GET_SUBSEQUENT_VB_MAX_VERTS();
@@ -237,9 +223,7 @@ static void TAG(render_line_loop_verts)(GLcontext *ctx,
     else {
         VERT_FALLBACK(ctx, start, count, flags);
     }
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s out\n", __FUNCTION__);
-#endif
 }
 
 
@@ -252,9 +236,7 @@ static void TAG(render_triangles_verts)(GLcontext *ctx,
     int dmasz = (GET_SUBSEQUENT_VB_MAX_VERTS() / 3) * 3;
     int currentsz = (GET_CURRENT_VB_MAX_VERTS() / 3) * 3;
     GLuint j, nr;
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);    
-#endif
 #ifdef PERFORMANCE_MEASURE
     if (VIA_PERFORMANCE) P_M_X;
 #endif    
@@ -274,9 +256,7 @@ static void TAG(render_triangles_verts)(GLcontext *ctx,
          currentsz = dmasz;
      }
      FINISH;
-#ifdef DEBUG
      if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);    
-#endif
 }
 
 
@@ -288,9 +268,7 @@ static void TAG(render_tri_strip_verts)(GLcontext *ctx,
 #ifdef PERFORMANCE_MEASURE
     if (VIA_PERFORMANCE) P_M_X;
 #endif
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s in\n", __FUNCTION__);
-#endif
     if (HAVE_TRI_STRIPS) {
         LOCAL_VARS;
         GLuint j, nr;
@@ -320,9 +298,7 @@ static void TAG(render_tri_strip_verts)(GLcontext *ctx,
     else {
         VERT_FALLBACK(ctx, start, count, flags);
     }
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s out\n", __FUNCTION__);
-#endif
 }
 
 static void TAG(render_tri_fan_verts)(GLcontext *ctx,
@@ -330,9 +306,7 @@ static void TAG(render_tri_fan_verts)(GLcontext *ctx,
                                       GLuint count,
                                       GLuint flags)
 {
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);    
-#endif
 #ifdef PERFORMANCE_MEASURE
     if (VIA_PERFORMANCE) P_M_X;
 #endif    
@@ -364,9 +338,7 @@ static void TAG(render_tri_fan_verts)(GLcontext *ctx,
          */
         VERT_FALLBACK(ctx, start, count, flags);
     }
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);    
-#endif
 }
 
 
@@ -378,9 +350,7 @@ static void TAG(render_poly_verts)(GLcontext *ctx,
 #ifdef PERFORMANCE_MEASURE
     if (VIA_PERFORMANCE) P_M_X;
 #endif
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s in\n", __FUNCTION__);
-#endif
     if (HAVE_POLYGONS) {
         LOCAL_VARS;
         GLuint j, nr;
@@ -409,9 +379,7 @@ static void TAG(render_poly_verts)(GLcontext *ctx,
     else {
         VERT_FALLBACK(ctx, start, count, flags);
     }
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s out\n", __FUNCTION__);
-#endif
 }
 
 static void TAG(render_quad_strip_verts)(GLcontext *ctx,
@@ -423,9 +391,7 @@ static void TAG(render_quad_strip_verts)(GLcontext *ctx,
 #ifdef PERFORMANCE_MEASURE
     if (VIA_PERFORMANCE) P_M_X;
 #endif
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s in\n", __FUNCTION__);
-#endif
     if (HAVE_QUAD_STRIPS) {
         LOCAL_VARS;
         GLuint j, nr;
@@ -483,9 +449,7 @@ static void TAG(render_quad_strip_verts)(GLcontext *ctx,
     else {
         VERT_FALLBACK(ctx, start, count, flags);
     }
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s out\n", __FUNCTION__);
-#endif
 }
 
 
@@ -494,9 +458,7 @@ static void TAG(render_quads_verts)(GLcontext *ctx,
                                     GLuint count,
                                     GLuint flags)
 {
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);    
-#endif
 #ifdef PERFORMANCE_MEASURE
     if (VIA_PERFORMANCE) P_M_X;
 #endif    
@@ -566,9 +528,7 @@ static void TAG(render_quads_verts)(GLcontext *ctx,
          */
         VERT_FALLBACK(ctx, start, count, flags);
     }
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);    
-#endif
 }
 
 static void TAG(render_noop)(GLcontext *ctx,
index 73a06cb0bad4e6fc9b56834ff33e63e1e4a224f1..5c4414d457f9f3384e895b44df05d8d48a55b190 100644 (file)
@@ -35,15 +35,11 @@ via_alloc_back_buffer(viaContextPtr vmesa)
 {
     drm_via_mem_t fb;
     unsigned char *pFB;
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);
-#endif
     fb.context = vmesa->hHWContext;
     fb.size = vmesa->back.size;
     fb.type = VIDEO;
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "context = %d, size =%d, type = %d\n", fb.context, fb.size, fb.type);
-#endif
     if (ioctl(vmesa->driFd, DRM_IOCTL_VIA_ALLOCMEM, &fb))
         return GL_FALSE;
     
@@ -52,14 +48,12 @@ via_alloc_back_buffer(viaContextPtr vmesa)
     vmesa->back.offset = fb.offset;
     vmesa->back.map = (char *)(fb.offset + (GLuint)pFB);
     vmesa->back.index = fb.index;
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) {
        fprintf(stderr, "back offset = %08x\n", vmesa->back.offset);
        fprintf(stderr, "back index = %d\n", vmesa->back.index);
     }
 
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);
-#endif    
     return GL_TRUE;
 }
 
@@ -68,15 +62,11 @@ via_alloc_front_buffer(viaContextPtr vmesa)
 {
     drm_via_mem_t fb;
     unsigned char *pFB;
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);
-#endif
     fb.context = vmesa->hHWContext;
     fb.size = vmesa->back.size;
     fb.type = VIDEO;
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "context = %d, size =%d, type = %d\n", fb.context, fb.size, fb.type);
-#endif
     if (ioctl(vmesa->driFd, DRM_IOCTL_VIA_ALLOCMEM, &fb))
         return GL_FALSE;
     
@@ -85,7 +75,6 @@ via_alloc_front_buffer(viaContextPtr vmesa)
     vmesa->front.offset = fb.offset;
     vmesa->front.map = (char *)(fb.offset + (GLuint)pFB);
     vmesa->front.index = fb.index;
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) {
        fprintf(stderr, "front offset = %08x\n", vmesa->front.offset);
        fprintf(stderr, "front index = %d\n", vmesa->front.index);
@@ -93,7 +82,6 @@ via_alloc_front_buffer(viaContextPtr vmesa)
 
 
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);
-#endif    
     return GL_TRUE;
 }
 
@@ -128,9 +116,7 @@ via_alloc_depth_buffer(viaContextPtr vmesa)
 {
     drm_via_mem_t fb;
     unsigned char *pFB;
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);    
-#endif 
     fb.context = vmesa->hHWContext;
     fb.size = vmesa->depth.size;
     fb.type = VIDEO;
@@ -144,14 +130,12 @@ via_alloc_depth_buffer(viaContextPtr vmesa)
     vmesa->depth.offset = fb.offset;
     vmesa->depth.map = (char *)(fb.offset + (GLuint)pFB);
     vmesa->depth.index = fb.index;
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) {
        fprintf(stderr, "depth offset = %08x\n", vmesa->depth.offset);
        fprintf(stderr, "depth index = %d\n", vmesa->depth.index);    
     }  
 
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);    
-#endif
     return GL_TRUE;
 }
 
@@ -173,9 +157,7 @@ via_alloc_dma_buffer(viaContextPtr vmesa)
 {
   drmVIADMAInit init;
 
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);
-#endif
     vmesa->dma = (GLuint *) malloc(VIA_DMA_BUFSIZ);
     
     /*
@@ -191,9 +173,7 @@ via_alloc_dma_buffer(viaContextPtr vmesa)
     else
         printf("unichrome_dri.so: Using PCI.\n");
       
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);
-#endif
     return ((vmesa->dma) ? GL_TRUE : GL_FALSE);
 }
 
@@ -209,18 +189,14 @@ GLboolean
 via_alloc_texture(viaContextPtr vmesa, viaTextureObjectPtr t)
 {
     drm_via_mem_t fb;
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);
-#endif
     fb.context = vmesa->hHWContext;
     fb.size = t->texMem.size;
     fb.type = VIDEO;
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) {
        fprintf(stderr, "texture size = %d\n", fb.size);
        fprintf(stderr, "texture type = %d\n", fb.type);
     }
-#endif
     if (ioctl(vmesa->driFd, DRM_IOCTL_VIA_ALLOCMEM, &fb)) {
        fprintf(stderr, "via_alloc_texture fail\n");
         return GL_FALSE;
@@ -228,14 +204,10 @@ via_alloc_texture(viaContextPtr vmesa, viaTextureObjectPtr t)
     
     t->texMem.offset = fb.offset;
     t->texMem.index = fb.index;
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "texture index = %d\n", (GLuint)fb.index);
-#endif
     
     t->bufAddr = (unsigned char *)(fb.offset + (GLuint)vmesa->driScreen->pFB);
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);    
-#endif
     return GL_TRUE;
 }
 /*=* John Sheng [2003.5.31]  agp tex *=*/
@@ -243,18 +215,14 @@ GLboolean
 via_alloc_texture_agp(viaContextPtr vmesa, viaTextureObjectPtr t)
 {
     drm_via_mem_t fb;
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);
-#endif
     fb.context = vmesa->hHWContext;
     fb.size = t->texMem.size;
     fb.type = AGP;
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) {
        fprintf(stderr, "texture_agp size = %d\n", fb.size);
        fprintf(stderr, "texture type = %d\n", fb.type);
     }
-#endif
     if (ioctl(vmesa->driFd, DRM_IOCTL_VIA_ALLOCMEM, &fb)) {
        fprintf(stderr, "via_alloc_texture_agp fail\n");
         return GL_FALSE;
@@ -262,16 +230,12 @@ via_alloc_texture_agp(viaContextPtr vmesa, viaTextureObjectPtr t)
     
     t->texMem.offset = fb.offset;
     t->texMem.index = fb.index;
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "texture agp index = %d\n", (GLuint)fb.index);
-#endif
     
     t->bufAddr = (unsigned char *)((GLuint)vmesa->viaScreen->agpLinearStart + fb.offset);      
     /*=* John Sheng [2003.5.31]  agp tex *=*/
     t->inAGP = GL_TRUE;
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);    
-#endif
     return GL_TRUE;
 }
 
@@ -279,14 +243,12 @@ void
 via_free_texture(viaContextPtr vmesa, viaTextureObjectPtr t)
 {
     drm_via_mem_t fb;
-#ifdef DEBUG           
     if (VIA_DEBUG) {
        fprintf(stderr, "via_free_texture: index = %d\n",
             t->texMem.index);
        fprintf(stderr, "via_free_texture: size = %d\n",
             t->texMem.size);
     }
-#endif
     if (!vmesa) {
        fprintf(stderr, "!mesa\n");
        return;
index 4efa3d9ad579ef24e1e804751bc373a616457f79..1a4c5c494dae4f980b202463ad7427ad955f4a7f 100644 (file)
@@ -100,9 +100,7 @@ static void viaClear(GLcontext *ctx, GLbitfield mask, GLboolean all,
     GLuint scrn = 0, i = 0, side = 0;
     scrn = vmesa->saam & S_MASK;
     side = vmesa->saam & P_MASK;
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s in\n", __FUNCTION__);    
-#endif
     VIA_FIREVERTICES(vmesa);
 
     if ((mask & DD_FRONT_LEFT_BIT) && colorMask == ~0) {
@@ -148,9 +146,7 @@ static void viaClear(GLcontext *ctx, GLbitfield mask, GLboolean all,
            
            if (!vmesa->saam) {
                if (!all) {
-#ifdef DEBUG    
                    if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr,"!all");
-#endif        
                    for (; i < nr; i++) {
                        GLint x = box[i].x1;
                        GLint y = box[i].y1;
@@ -308,9 +304,7 @@ static void viaClear(GLcontext *ctx, GLbitfield mask, GLboolean all,
 
     if (mask)
         _swrast_Clear(ctx, mask, all, cx, cy, cw, ch);
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s out\n", __FUNCTION__);    
-#endif
 }
 
 /*
@@ -322,9 +316,7 @@ void viaCopyBuffer(const __DRIdrawablePrivate *dPriv)
     drm_clip_rect_t *pbox;
     int nbox, i;
     GLuint scrn = 0, side = 0;
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s in\n", __FUNCTION__);        
-#endif
     assert(dPriv);
     assert(dPriv->driContextPriv);
     assert(dPriv->driContextPriv->driverPrivate);
@@ -340,17 +332,13 @@ void viaCopyBuffer(const __DRIdrawablePrivate *dPriv)
     pbox = vmesa->pClipRects;
     nbox = vmesa->numClipRects;
 
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s %d cliprects (%d), SAAM (%d)\n", 
        __FUNCTION__, nbox, vmesa->drawType, vmesa->saam);
-#endif
     
        
     if (vmesa->drawType == GLX_PBUFFER_BIT) {
        viaDoSwapPBuffers(vmesa);
-#ifdef DEBUG    
         if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s SwapPBuffers\n", __FUNCTION__);    
-#endif /*=* [DBG] for pbuffer *=*/
     }
     else {
        GLuint scrn = 0;
@@ -365,9 +353,7 @@ void viaCopyBuffer(const __DRIdrawablePrivate *dPriv)
                for (; i < nr; i++)
                    *b++ = pbox[i];
                viaDoSwapBuffers(vmesa);
-#ifdef DEBUG    
                if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s SwapBuffers\n", __FUNCTION__);    
-#endif
            }
        }
        else if (scrn == S0 || scrn == S1) {
@@ -414,9 +400,7 @@ void viaCopyBuffer(const __DRIdrawablePrivate *dPriv)
     }
     UNLOCK_HARDWARE(vmesa);
     vmesa->uploadCliprects = GL_TRUE;
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s out\n", __FUNCTION__);        
-#endif
 }
 
 /*
@@ -431,9 +415,7 @@ void viaPageFlip(const __DRIdrawablePrivate *dPriv)
     viaBuffer buffer_tmp;
     GLcontext *ctx;
 
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);        
-#endif
     assert(dPriv);
     assert(dPriv->driContextPriv);
     assert(dPriv->driContextPriv->driverPrivate);
@@ -516,9 +498,7 @@ void viaPageFlip(const __DRIdrawablePrivate *dPriv)
                ctx->Driver.DrawBuffer(ctx, GL_FRONT);
        }
     }
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);        
-#endif
 
 }
 
@@ -526,15 +506,11 @@ void viaPageFlip(const __DRIdrawablePrivate *dPriv)
  */
 void viaDmaFinish(viaContextPtr vmesa)
 {
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s in\n", __FUNCTION__);        
-#endif
     VIA_FIREVERTICES(vmesa);
     LOCK_HARDWARE(vmesa);
     UNLOCK_HARDWARE(vmesa);
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s out\n", __FUNCTION__);    
-#endif
 }
 
 void viaRegetLockQuiescent(viaContextPtr vmesa)
@@ -624,7 +600,7 @@ void viaFlushPrimsLocked(viaContextPtr vmesa)
         vmesa->uploadCliprects = GL_TRUE;
     }
 /*=* John Sheng [2003.5.31] flip *=*/
-/*#ifdef DEBUG    
+/*
     if (VIA_DEBUG) {
        GLuint i;
        GLuint *data = (GLuint *)vmesa->dmaAddr;
@@ -636,7 +612,7 @@ void viaFlushPrimsLocked(viaContextPtr vmesa)
        }
        fprintf(stderr, "******************************************\n");
     }   
-#endif*/
+*/
     if (!nbox || !vmesa->uploadCliprects) {
         if (nbox == 1)
             sarea->nbox = 0;
@@ -788,7 +764,6 @@ void viaFlushPrimsLocked(viaContextPtr vmesa)
            }
         }
     }
-#ifdef DEBUG        
     if (VIA_DEBUG) {
        GLuint i;
        GLuint *data = (GLuint *)vmesa->dmaAddr;
@@ -800,7 +775,6 @@ void viaFlushPrimsLocked(viaContextPtr vmesa)
        }
        fprintf(stderr, "******************************************\n");
     }  
-#endif
     /* Reset vmesa vars:
      */
     vmesa->dmaLow = DMA_OFFSET;
@@ -811,38 +785,28 @@ void viaFlushPrimsLocked(viaContextPtr vmesa)
 
 void viaFlushPrims(viaContextPtr vmesa)
 {
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s in\n", __FUNCTION__);
-#endif
 
     if (vmesa->dmaLow) {
       LOCK_HARDWARE(vmesa); 
         viaFlushPrimsLocked(vmesa);
       UNLOCK_HARDWARE(vmesa);
     }
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s in\n", __FUNCTION__);
-#endif
 }
 
 static void viaFlush(GLcontext *ctx)
 {
     viaContextPtr vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s in\n", __FUNCTION__);    
-#endif    
     VIA_FIREVERTICES(vmesa);
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s out\n", __FUNCTION__);    
-#endif
 }
 
 static void viaFinish(GLcontext *ctx)
 {
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s in\n", __FUNCTION__);    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s out\n", __FUNCTION__);    
-#endif
     return;
 }
 
@@ -987,9 +951,7 @@ void viaFillFrontPBuffer(viaContextPtr vmesa)
     GLuint pixel = (GLuint)vmesa->ClearColor;
 
     offset = vmesa->front.offset;
-#ifdef DEBUG        
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "Fill PFront offset = %08x\n", offset);
-#endif    
     nDestBase = offset;
     nDestPitch = vmesa->front.pitch;
 
@@ -1012,9 +974,7 @@ void viaFillBackBuffer(viaContextPtr vmesa)
     GLuint bytePerPixel = vmesa->viaScreen->bitsPerPixel >> 3;
 
     offset = vmesa->back.offset;
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "Fill Back offset = %08x\n", offset);
-#endif
     nDestBase = offset;
     nDestPitch = vmesa->back.pitch;
     offsetX = vmesa->drawXoff;
@@ -1042,12 +1002,10 @@ void viaFillBackBuffer(viaContextPtr vmesa)
            b++;
        }
     }
-#ifdef DEBUG           
     if (VIA_DEBUG) {
        fprintf(stderr," width = %08x\n", nDestWidth);  
        fprintf(stderr," height = %08x\n", nDestHeight);        
     }       
-#endif
 }
 
 void viaFillStencilDepthBuffer(viaContextPtr vmesa, GLuint pixel)
@@ -1056,9 +1014,7 @@ void viaFillStencilDepthBuffer(viaContextPtr vmesa, GLuint pixel)
     GLuint *vb = viaCheckDma(vmesa, VIA_BLITSIZE);
     
     offset = vmesa->depth.offset;
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "Fill Stencil Depth offset = %08x\n", offset);
-#endif    
     nDestBase = offset;
     nDestPitch = vmesa->depth.pitch;
     offsetX = vmesa->drawXoff;
@@ -1081,9 +1037,7 @@ void viaFillStencilBuffer(viaContextPtr vmesa, GLuint pixel)
     GLuint *vb = viaCheckDma(vmesa, VIA_BLITSIZE);
     
     offset = vmesa->depth.offset;
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "Fill Stencil offset = %08x\n", offset);
-#endif
     nDestBase = offset;
     nDestPitch = vmesa->depth.pitch;
     offsetX = vmesa->drawXoff; 
@@ -1106,9 +1060,7 @@ void viaFillDepthBuffer(viaContextPtr vmesa, GLuint pixel)
     GLuint *vb = viaCheckDma(vmesa, VIA_BLITSIZE);
 
     offset = vmesa->depth.offset;
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "Fill Depth offset = %08x\n", offset);
-#endif
     nDestBase = offset;
     nDestPitch = vmesa->depth.pitch;
     offsetX = vmesa->drawXoff;
@@ -1161,9 +1113,7 @@ void viaDoSwapBuffers(viaContextPtr vmesa)
     }
 
     viaFlushPrimsLocked(vmesa);
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "Do Swap Buffer\n");
-#endif
 }
 
 void viaDoSwapBuffersSaam(viaContextPtr vmesa)
@@ -1237,9 +1187,7 @@ void viaDoSwapBuffersSaam(viaContextPtr vmesa)
     }
 
     viaFlushPrimsLocked(vmesa);
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "Do Swap Buffer\n");
-#endif
 }
 
 void viaDoSwapPBuffers(viaContextPtr vmesa)
@@ -1303,9 +1251,7 @@ void viaDoSwapPBuffers(viaContextPtr vmesa)
     SetReg2DAGP(0x0, 0x1 | 0xCC000000);
 
     viaFlushPrimsLocked(vmesa);
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "Do Swap PBuffer\n");
-#endif
 }
 
 
index 3bdd6c3599bc85f2e05ba8d6d4bf4db88c6f5722..d178dda8073e05ed1a752cfcded22acbe5d54c35 100644 (file)
@@ -72,9 +72,8 @@ int flush_sys(viaContextPtr vmesa, drm_via_flush_sys_t* buf);
 static __inline GLuint *viaCheckDma(viaContextPtr vmesa, int bytes)
 {
     if (vmesa->dmaLow + bytes > vmesa->dmaHigh) {
-#ifdef DEBUG
-       if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "buffer overflow in check dma = %d + %d = %d\n", vmesa->dmaLow, bytes, vmesa->dmaLow + bytes);
-#endif
+       if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "buffer overflow in check dma = %d + %d = %d\n", 
+                              vmesa->dmaLow, bytes, vmesa->dmaLow + bytes);
        viaFlushPrims(vmesa);
     }
 
index 9a97eeca800ad2a039a14ffac8aa54d6de313db3..2b1ba5eb9f5199aae9e6d7cea1a85be515667deb 100644 (file)
@@ -81,18 +81,14 @@ static void VERT_FALLBACK(GLcontext *ctx,
                           GLuint flags)
 {
     TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);
-#endif
     fprintf(stderr, "VERT_FALLBACK\n");
     tnl->Driver.Render.PrimitiveNotify(ctx, flags & PRIM_MODE_MASK);
     tnl->Driver.Render.BuildVertices(ctx, start, count, ~0);
     tnl->Driver.Render.PrimTabVerts[flags & PRIM_MODE_MASK](ctx, start,
                                                             count, flags);
     VIA_CONTEXT(ctx)->setupNewInputs = VERT_BIT_CLIP;
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);
-#endif
 }
 
 
@@ -150,19 +146,15 @@ static GLboolean via_run_fastrender(GLcontext *ctx,
 #endif
     
     if (VB->ClipOrMask || vmesa->renderIndex != 0 || VB->Elts) {
-#ifdef DEBUG
        if (VIA_DEBUG) { 
            fprintf(stderr, "slow path\n");    
            fprintf(stderr, "ClipOrMask = %08x\n", VB->ClipOrMask);
            fprintf(stderr, "renderIndex = %08x\n", vmesa->renderIndex);        
            fprintf(stderr, "Elts = %08x\n", (GLuint)VB->Elts); 
        }           
-#endif
         return GL_TRUE;
     }
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);    
-#endif    
     vmesa->setupNewInputs = VERT_BIT_CLIP;
     vmesa->primitiveRendered = GL_TRUE;
 
@@ -181,9 +173,7 @@ static GLboolean via_run_fastrender(GLcontext *ctx,
     /*=* DBG - viewperf7.0 : fix command buffer overflow *=*/
     if (vmesa->dmaLow > (VIA_DMA_BUFSIZ / 2))
        viaFlushPrims(vmesa);
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);    
-#endif
     return GL_FALSE;            /* finished the pipe */
 }
 
@@ -426,9 +416,7 @@ static GLboolean via_run_render(GLcontext *ctx,
     tnl_render_func *tab;
     GLuint pass = 0;
     
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);
-#endif
 #ifdef PERFORMANCE_MEASURE
     if (VIA_PERFORMANCE) P_M;
 #endif
@@ -470,9 +458,7 @@ static GLboolean via_run_render(GLcontext *ctx,
     /*=* DBG viewperf7.0 : fix command buffer overflow *=*/
     if (vmesa->dmaLow > (VIA_DMA_BUFSIZ / 2))
        viaFlushPrims(vmesa);
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);    
-#endif
     return GL_FALSE;            /* finished the pipe */
 }
 
index a48cd5ab2bb894416b6932d7c1c4ad02904be472..d84d366934bee0e24f3843bc242b81616db3cc34 100644 (file)
@@ -69,9 +69,7 @@ viaInitDriver(__DRIscreenPrivate *sPriv)
 {
     viaScreenPrivate *viaScreen;
     VIADRIPtr gDRIPriv = (VIADRIPtr)sPriv->pDevPriv;
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);
-#endif
 
 
     /* Allocate the private area */
@@ -95,7 +93,6 @@ viaInitDriver(__DRIscreenPrivate *sPriv)
 #ifdef USE_XINERAMA
     viaScreen->drixinerama = gDRIPriv->drixinerama;
 #endif
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) {
        fprintf(stderr, "deviceID = %08x\n", viaScreen->deviceID);
        fprintf(stderr, "width = %08x\n", viaScreen->width);    
@@ -103,7 +100,6 @@ viaInitDriver(__DRIscreenPrivate *sPriv)
        fprintf(stderr, "cpp = %08x\n", viaScreen->cpp);        
        fprintf(stderr, "fbOffset = %08x\n", viaScreen->fbOffset);      
     }
-#endif
     /* DBG */
     /*
     if (gDRIPriv->bitsPerPixel == 15)
@@ -145,9 +141,7 @@ viaInitDriver(__DRIscreenPrivate *sPriv)
        viaScreen->agpLinearStart = 0;
 
     viaScreen->sareaPrivOffset = gDRIPriv->sarea_priv_offset;
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);
-#endif
     return GL_TRUE;
 }
 
@@ -156,15 +150,11 @@ viaDestroyScreen(__DRIscreenPrivate *sPriv)
 {
     viaScreenPrivate *viaScreen = (viaScreenPrivate *)sPriv->private;
     VIADRIPtr gDRIPriv = (VIADRIPtr)sPriv->pDevPriv;
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);
-#endif
     drmUnmap(viaScreen->reg, gDRIPriv->regs.size);
     if (gDRIPriv->agp.size)
         drmUnmap(viaScreen->agpLinearStart, gDRIPriv->agp.size);
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);        
-#endif    
     FREE(viaScreen);
     sPriv->private = NULL;
 }
@@ -176,9 +166,7 @@ viaCreateBuffer(__DRIscreenPrivate *driScrnPriv,
                 GLboolean isPixmap)
 {
     viaContextPtr vmesa = current_mesa;
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);
-#endif    
     /*=* John Sheng [2003.7.2] for visual config & patch viewperf *=*/
     if (mesaVis->depthBits == 32 && vmesa->depthBits == 16) {
        vmesa->depthBits = mesaVis->depthBits;
@@ -204,9 +192,7 @@ viaCreateBuffer(__DRIscreenPrivate *driScrnPriv,
                                      GL_FALSE  /* s/w alpha planes */);
 
        if (vmesa) vmesa->drawType = GLX_PBUFFER_BIT;
-#ifdef DEBUG    
         if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);                                 
-#endif 
         return (driDrawPriv->driverPrivate != NULL);
     }
     else {
@@ -218,9 +204,7 @@ viaCreateBuffer(__DRIscreenPrivate *driScrnPriv,
                                      GL_FALSE  /* s/w alpha planes */);
        
        if (vmesa) vmesa->drawType = GLX_WINDOW_BIT;
-#ifdef DEBUG    
         if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);                                 
-#endif 
         return (driDrawPriv->driverPrivate != NULL);
    }
 }
@@ -229,13 +213,9 @@ viaCreateBuffer(__DRIscreenPrivate *driScrnPriv,
 static void
 viaDestroyBuffer(__DRIdrawablePrivate *driDrawPriv)
 {
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);
-#endif
     _mesa_destroy_framebuffer((GLframebuffer *)(driDrawPriv->driverPrivate));
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);    
-#endif
 }
 
 
index 3a747a3d99991904bcb315b6120128b6037bece5..343d1993fa925a750d4dc8dbecad7bf98325ba1e 100644 (file)
@@ -293,9 +293,7 @@ static void viaSetBuffer(GLcontext *ctx, GLframebuffer *colorBuffer,
                       GLuint bufferBit)
 {
     viaContextPtr vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s in\n", __FUNCTION__);
-#endif
     if (bufferBit == DD_FRONT_LEFT_BIT) {
        vmesa->drawMap = (char *)vmesa->driScreen->pFB;
         vmesa->readMap = (char *)vmesa->driScreen->pFB;
@@ -311,9 +309,7 @@ static void viaSetBuffer(GLcontext *ctx, GLframebuffer *colorBuffer,
     else {
         ASSERT(0);
     }
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s out\n", __FUNCTION__);
-#endif
 }
 
 
@@ -323,9 +319,7 @@ void viaInitSpanFuncs(GLcontext *ctx)
     struct swrast_device_driver *swdd = _swrast_GetDeviceDriverReference(ctx);
 
     swdd->SetBuffer = viaSetBuffer;
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s in\n", __FUNCTION__);
-#endif
     if (vmesa->viaScreen->bitsPerPixel == 0x10) {
        swdd->WriteRGBASpan = viaWriteRGBASpan_565;
        swdd->WriteRGBSpan = viaWriteRGBSpan_565;
@@ -361,7 +355,5 @@ void viaInitSpanFuncs(GLcontext *ctx)
     swdd->WriteMonoCIPixels = NULL;
     swdd->ReadCI32Span = NULL;
     swdd->ReadCI32Pixels = NULL;       
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s out\n", __FUNCTION__);
-#endif
 }
index 052ceabc3b5e3cbf1448ba4559e7c17b68c63e7f..8c5a45c9837326e4eaace60b53620493f64d9034 100644 (file)
@@ -77,9 +77,7 @@ static __inline__ GLuint viaPackColor(GLuint format,
     case 0x20:
         return PACK_COLOR_8888(a, r, g, b);        
     default:
-#ifdef DEBUG
         if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "unknown format %d\n", (int)format);
-#endif
         return PACK_COLOR_8888(a, r, g, b);
    }
 }
@@ -92,9 +90,7 @@ static void viaAlphaFunc(GLcontext *ctx, GLenum func, GLfloat ref)
 
 static void viaBlendEquationSeparate(GLcontext *ctx, GLenum rgbMode, GLenum aMode)
 {
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s in\n", __FUNCTION__);
-#endif
 
     /* GL_EXT_blend_equation_separate not supported */
     ASSERT(rgbMode == aMode);
@@ -108,18 +104,14 @@ static void viaBlendEquationSeparate(GLcontext *ctx, GLenum rgbMode, GLenum aMod
     FALLBACK(VIA_CONTEXT(ctx), VIA_FALLBACK_LOGICOP,
              (ctx->Color.ColorLogicOpEnabled &&
               ctx->Color.LogicOp != GL_COPY));
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s out\n", __FUNCTION__);
-#endif
 }
 
 static void viaBlendFunc(GLcontext *ctx, GLenum sfactor, GLenum dfactor)
 {
     viaContextPtr vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
     GLboolean fallback = GL_FALSE;
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s in\n", __FUNCTION__);
-#endif
     switch (ctx->Color.BlendSrcRGB) {
     case GL_ZERO:                break;
     case GL_SRC_ALPHA:           break;
@@ -160,9 +152,7 @@ static void viaBlendFunc(GLcontext *ctx, GLenum sfactor, GLenum dfactor)
     }
 
     FALLBACK(vmesa, VIA_FALLBACK_BLEND_FUNC, fallback);
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s out\n", __FUNCTION__);
-#endif
 }
 
 /* Shouldn't be called as the extension is disabled.
@@ -205,9 +195,7 @@ static void viaScissor(GLcontext *ctx, GLint x, GLint y,
                        GLsizei w, GLsizei h)
 {
     viaContextPtr vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s in\n", __FUNCTION__);    
-#endif
     if (ctx->Scissor.Enabled) {
         VIA_FIREVERTICES(vmesa); /* don't pipeline cliprect changes */
         vmesa->uploadCliprects = GL_TRUE;
@@ -217,19 +205,15 @@ static void viaScissor(GLcontext *ctx, GLint x, GLint y,
     vmesa->scissorRect.y1 = vmesa->driDrawable->h - (y + h);
     vmesa->scissorRect.x2 = x + w;
     vmesa->scissorRect.y2 = vmesa->driDrawable->h - y;
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s out\n", __FUNCTION__);    
-#endif
 }
 
 
 static void viaLogicOp(GLcontext *ctx, GLenum opcode)
 {
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s in\n", __FUNCTION__);
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "opcode = %x\n", opcode);
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s out\n", __FUNCTION__);
-#endif
 }
 
 /* Fallback to swrast for select and feedback.
@@ -237,22 +221,16 @@ static void viaLogicOp(GLcontext *ctx, GLenum opcode)
 static void viaRenderMode(GLcontext *ctx, GLenum mode)
 {
     viaContextPtr vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s in\n", __FUNCTION__);
-#endif
     FALLBACK(vmesa, VIA_FALLBACK_RENDERMODE, (mode != GL_RENDER));
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s out\n", __FUNCTION__);
-#endif
 }
 
 
 static void viaDrawBuffer(GLcontext *ctx, GLenum mode)
 {
     viaContextPtr vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s in\n", __FUNCTION__);
-#endif
     if (mode == GL_FRONT) {
         VIA_FIREVERTICES(vmesa);
         VIA_STATECHANGE(vmesa, VIA_UPLOAD_BUFFERS);
@@ -279,9 +257,7 @@ static void viaDrawBuffer(GLcontext *ctx, GLenum mode)
         FALLBACK(vmesa, VIA_FALLBACK_DRAW_BUFFER, GL_TRUE);
         return;
     }
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s out\n", __FUNCTION__);    
-#endif
 }
 
 static void viaClearColor(GLcontext *ctx, const GLfloat color[4])
@@ -478,7 +454,6 @@ static void viaDepthRange(GLcontext *ctx,
 
 void viaPrintDirty(const char *msg, GLuint state)
 {
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG)
        fprintf(stderr, "%s (0x%x): %s%s%s%s\n",
             msg,
@@ -488,7 +463,6 @@ void viaPrintDirty(const char *msg, GLuint state)
             (state & VIA_UPLOAD_CTX)    ? "upload-ctx, " : "",
             (state & VIA_UPLOAD_BUFFERS)    ? "upload-bufs, " : ""
             );
-#endif
 }
 
 
@@ -556,18 +530,13 @@ void viaChooseTextureState(GLcontext *ctx)
     struct gl_texture_unit *texUnit1 = &ctx->Texture.Unit[1];
     /*=* John Sheng [2003.7.18] texture combine *=*/
 
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);    
-#endif    
     if (texUnit0->_ReallyEnabled || texUnit1->_ReallyEnabled) {
-#ifdef DEBUG
        if (VIA_DEBUG) {
            fprintf(stderr, "Texture._ReallyEnabled - in\n");    
            fprintf(stderr, "texUnit0->_ReallyEnabled = %x\n",texUnit0->_ReallyEnabled);
        }
-#endif
 
-#ifdef DEBUG
        if (VIA_DEBUG) {
             struct gl_texture_object *texObj0 = texUnit0->_Current;
             struct gl_texture_object *texObj1 = texUnit1->_Current;
@@ -580,16 +549,13 @@ void viaChooseTextureState(GLcontext *ctx)
            if ( (texObj1 != NULL) && (texObj1->Image[0][0] != NULL) )
              fprintf(stderr, "format 1: 0x%04x\n", texObj1->Image[0][0]->Format);
        }
-#endif
 
 
         if (texUnit0->_ReallyEnabled) {
             struct gl_texture_object *texObj = texUnit0->_Current;
             struct gl_texture_image *texImage = texObj->Image[0][0];
 
-#ifdef DEBUG
            if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "texUnit0->_ReallyEnabled\n");    
-#endif            
             if (texImage->Border) {
                 FALLBACK(vmesa, VIA_FALLBACK_TEXTURE, GL_TRUE);
                 return;
@@ -643,9 +609,7 @@ void viaChooseTextureState(GLcontext *ctx)
            vmesa->regHTXnMPMD_0 |= get_wrap_mode( texObj->WrapS,
                                                   texObj->WrapT );
 
-#ifdef DEBUG
            if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "texUnit0->EnvMode %x\n",texUnit0->EnvMode);    
-#endif
 
            viaTexCombineState( vmesa, texUnit0->_CurrentCombine, 0 );
         }
@@ -714,7 +678,6 @@ void viaChooseTextureState(GLcontext *ctx)
         }
         vmesa->dirty |= VIA_UPLOAD_TEXTURE;
        
-#ifdef DEBUG
        if (VIA_DEBUG) {
            fprintf( stderr, "Csat_0 / Cop_0 = 0x%08x / 0x%08x\n",
                     vmesa->regHTXnTBLCsat_0, vmesa->regHTXnTBLCop_0 );
@@ -727,7 +690,6 @@ void viaChooseTextureState(GLcontext *ctx)
            fprintf( stderr, "RCbias_0      = 0x%08x\n",
                     vmesa->regHTXnTBLRCbias_0 );
        }
-#endif
     }
     else {
        if (ctx->Fog.Enabled)
@@ -737,9 +699,7 @@ void viaChooseTextureState(GLcontext *ctx)
         vmesa->regEnable &= (~(HC_HenTXMP_MASK | HC_HenTXCH_MASK | HC_HenTXPP_MASK));
         vmesa->dirty |= VIA_UPLOAD_ENABLE;
     }
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);    
-#endif
     
 }
 
@@ -752,9 +712,7 @@ void viaChooseColorState(GLcontext *ctx)
     /* The HW's blending equation is:
      * (Ca * FCa + Cbias + Cb * FCb) << Cshift
      */
-#ifdef DEBUG
      if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);    
-#endif
 
     if (ctx->Color.BlendEnabled) {
         vmesa->regEnable |= HC_HenABL_MASK;
@@ -1039,9 +997,7 @@ void viaChooseColorState(GLcontext *ctx)
     else
         vmesa->regEnable &= (~HC_HenAW_MASK);
     vmesa->dirty |= VIA_UPLOAD_ENABLE;  
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);    
-#endif
 }
 
 void viaChooseFogState(GLcontext *ctx) 
@@ -1180,9 +1136,7 @@ void viaChoosePolygonState(GLcontext *ctx)
 void viaChooseStencilState(GLcontext *ctx) 
 {
     viaContextPtr vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);    
-#endif
     
     if (ctx->Stencil.Enabled) {
         GLuint temp;
@@ -1265,9 +1219,7 @@ void viaChooseStencilState(GLcontext *ctx)
         vmesa->regEnable &= ~HC_HenST_MASK;
         vmesa->dirty |= VIA_UPLOAD_ENABLE;
     }
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);    
-#endif
 }
 
 void viaChoosePoint(GLcontext *ctx) 
@@ -1283,17 +1235,15 @@ void viaChooseLine(GLcontext *ctx)
 void viaChooseTriangle(GLcontext *ctx) 
 {       
     viaContextPtr vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-#ifdef DEBUG
-    if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);    
-    
-    if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "GL_CULL_FACE = %x\n", GL_CULL_FACE);    
-    if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "ctx->Polygon.CullFlag = %x\n", ctx->Polygon.CullFlag);    
-    
-    if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "GL_FRONT = %x\n", GL_FRONT);    
-    if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "ctx->Polygon.CullFaceMode = %x\n", ctx->Polygon.CullFaceMode);    
-    if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "GL_CCW = %x\n", GL_CCW);    
-    if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "ctx->Polygon.FrontFace = %x\n", ctx->Polygon.FrontFace);    
-#endif
+    if (VIA_DEBUG) {
+       fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);        
+       fprintf(stderr, "GL_CULL_FACE = %x\n", GL_CULL_FACE);    
+       fprintf(stderr, "ctx->Polygon.CullFlag = %x\n", ctx->Polygon.CullFlag);       
+       fprintf(stderr, "GL_FRONT = %x\n", GL_FRONT);    
+       fprintf(stderr, "ctx->Polygon.CullFaceMode = %x\n", ctx->Polygon.CullFaceMode);    
+       fprintf(stderr, "GL_CCW = %x\n", GL_CCW);    
+       fprintf(stderr, "ctx->Polygon.FrontFace = %x\n", ctx->Polygon.FrontFace);    
+    }
     if (ctx->Polygon.CullFlag == GL_TRUE) {
         switch (ctx->Polygon.CullFaceMode) {
         case GL_FRONT:
@@ -1312,9 +1262,7 @@ void viaChooseTriangle(GLcontext *ctx)
             return;
         }
     }
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);    
-#endif
 }
 
 static void viaChooseState(GLcontext *ctx, GLuint newState)
@@ -1322,11 +1270,9 @@ static void viaChooseState(GLcontext *ctx, GLuint newState)
     viaContextPtr vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
     struct gl_texture_unit *texUnit0 = &ctx->Texture.Unit[0];
     struct gl_texture_unit *texUnit1 = &ctx->Texture.Unit[1];
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);    
-    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "newState = %x\n", newState);        
-#endif    
+
     if (!(newState & (_NEW_COLOR |
                       _NEW_TEXTURE |
                       _NEW_DEPTH |
@@ -1374,9 +1320,7 @@ static void viaChooseState(GLcontext *ctx, GLuint newState)
     
     viaChooseTriangle(ctx);
             
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);        
-#endif
 }
 
 static void viaInvalidateState(GLcontext *ctx, GLuint newState)
index c8cc1347eef1df1311fd1e78fb20c9c42cd90f02..48b5f1b1fc99a26787014a8e3e603067ff1ccf83 100644 (file)
@@ -105,9 +105,7 @@ static void viaTexImage1D(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
                           struct gl_texture_image *texImage)
 {
     viaTextureObjectPtr t = (viaTextureObjectPtr)texObj->DriverData;
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "viaTexImage1D - in\n");
-#endif
     if (t) {
         if (level == 0) {
            viaSwapOutTexObj(VIA_CONTEXT(ctx), t);
@@ -127,9 +125,7 @@ static void viaTexImage1D(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
     _mesa_store_teximage1d(ctx, target, level, internalFormat,
                            width, border, format, type,
                            pixels, packing, texObj, texImage);
-#ifdef DEBUG                      
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "viaTexImage1D - out\n");
-#endif
 }
 static void viaTexSubImage1D(GLcontext *ctx,
                              GLenum target,
@@ -164,9 +160,7 @@ static void viaTexImage2D(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
                           struct gl_texture_image *texImage)
 {
     viaTextureObjectPtr t = (viaTextureObjectPtr)texObj->DriverData;
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "viaTexImage2D - in\n");
-#endif    
     if (t) {
         if (level == 0) {
            viaSwapOutTexObj(VIA_CONTEXT(ctx), t);
@@ -186,9 +180,7 @@ static void viaTexImage2D(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
     _mesa_store_teximage2d(ctx, target, level, internalFormat,
                            width, height, border, format, type,
                            pixels, packing, texObj, texImage);
-#ifdef DEBUG                      
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "viaTexImage2D - out\n");
-#endif
 }
 
 static void viaTexSubImage2D(GLcontext *ctx,
@@ -221,9 +213,7 @@ static void viaTexSubImage2D(GLcontext *ctx,
 static void viaBindTexture(GLcontext *ctx, GLenum target,
                            struct gl_texture_object *texObj)
 {
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "viaBindTexture - in\n");
-#endif
     if (target == GL_TEXTURE_2D) {
         viaTextureObjectPtr t = (viaTextureObjectPtr)texObj->DriverData;
 
@@ -237,17 +227,13 @@ static void viaBindTexture(GLcontext *ctx, GLenum target,
             texObj->DriverData = t;
         }
     }
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "viaBindTexture - out\n");
-#endif
 }
 
 static void viaDeleteTexture(GLcontext *ctx, struct gl_texture_object *texObj)
 {
     viaTextureObjectPtr t = (viaTextureObjectPtr)texObj->DriverData;
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "viaDeleteTexture - in\n");    
-#endif
     if (t) {
         viaContextPtr vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
         if (vmesa) {
@@ -260,9 +246,7 @@ static void viaDeleteTexture(GLcontext *ctx, struct gl_texture_object *texObj)
        }
         texObj->DriverData = 0;
     }
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "viaDeleteTexture - out\n");    
-#endif
 
    /* Free mipmap images and the texture object itself */
    _mesa_delete_texture_object(ctx, texObj);
@@ -283,10 +267,8 @@ viaChooseTexFormat(GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
     viaContextPtr vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
     (void)format;
     (void)type;
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s in\n", __FUNCTION__);    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "internalFormat:%d format:%d\n", internalFormat, format);    
-#endif    
     switch (internalFormat) {
     case 1:
     case GL_LUMINANCE:
@@ -307,9 +289,7 @@ viaChooseTexFormat(GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
     case GL_R3_G3_B2:  
     case GL_RGB4:    
     case GL_RGB5:
-#ifdef DEBUG    
        if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "2 &_mesa_texformat_arg565\n");    
-#endif
         return &_mesa_texformat_rgb565;    
     case 3:
     case GL_RGB:
@@ -318,50 +298,36 @@ viaChooseTexFormat(GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
     case GL_RGB12:    
     case GL_RGB16:
        if (vmesa->viaScreen->bitsPerPixel == 0x20) {
-#ifdef DEBUG    
            if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr,"3 argb8888\n");
-#endif
            return &_mesa_texformat_argb8888;
        }           
        else {
-#ifdef DEBUG    
            if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr,"3 rgb565\n");        
-#endif
             return &_mesa_texformat_rgb565;
        }
     case 4:
        if (vmesa->viaScreen->bitsPerPixel == 0x20) {
-#ifdef DEBUG    
            if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "4 &_mesa_texformat_argb8888\n");
-#endif
            return &_mesa_texformat_argb8888;
        }
        else {
-#ifdef DEBUG    
            if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "4 &_mesa_texformat_argb4444\n");
-#endif
            return &_mesa_texformat_argb4444;               
        }
     case GL_RGBA2:    
     case GL_RGBA4:         
-#ifdef DEBUG
        if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "GL_RGBA4 &_mesa_texformat_argb4444\n");    
-#endif
         return &_mesa_texformat_argb4444;
 
     case GL_RGB5_A1:
-#ifdef DEBUG
        if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "GL_RGB5_A1 &_mesa_texformat_argb1555\n");
-#endif
         return &_mesa_texformat_argb1555;    
     case GL_RGBA:
     case GL_RGBA8:
     case GL_RGBA12:
     case GL_RGBA16:    
     case GL_RGB10_A2:
-#ifdef DEBUG
        if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "GL_RGBA &_mesa_texformat_argb8888\n");
-#endif
         return &_mesa_texformat_argb8888;
     case GL_ALPHA:     
     case GL_ALPHA4:            
@@ -391,9 +357,7 @@ viaChooseTexFormat(GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
 
 void viaInitTextureFuncs(struct dd_function_table * functions)
 {
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "viaInitTextureFuncs - in\n");
-#endif    
     functions->TexEnv = viaTexEnv;
     functions->ChooseTextureFormat = viaChooseTexFormat;
     functions->TexImage1D = viaTexImage1D;
@@ -416,9 +380,7 @@ void viaInitTextureFuncs(struct dd_function_table * functions)
     functions->IsTextureResident = viaIsTextureResident;
     functions->TestProxyTexImage = _mesa_test_proxy_teximage;
 
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "viaInitTextureFuncs - out\n");
-#endif
 }
 
 void viaInitTextures(GLcontext *ctx)
index 2d8aecab4eb84f91288120034d50db7b4ff4317c..58033947425a4968af8aff03de126d8d3ef665b5 100644 (file)
@@ -44,9 +44,7 @@ GLuint agpFullCount = 0;
 
 void viaDestroyTexObj(viaContextPtr vmesa, viaTextureObjectPtr t)
 {
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);
-#endif    
     if (!t) 
        return;
 
@@ -77,16 +75,12 @@ void viaDestroyTexObj(viaContextPtr vmesa, viaTextureObjectPtr t)
 
     remove_from_list(t);
     free(t);
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);
-#endif
 }
 
 void viaSwapOutTexObj(viaContextPtr vmesa, viaTextureObjectPtr t)
 {
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);
-#endif
     if (t->bufAddr) {
        via_free_texture(vmesa, t);
 
@@ -96,9 +90,7 @@ void viaSwapOutTexObj(viaContextPtr vmesa, viaTextureObjectPtr t)
 
     t->dirtyImages = ~0;
     move_to_tail(&(vmesa->SwappedOut), t);
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);
-#endif
 }
 
 /* Upload an image from mesa's internal copy.
@@ -107,21 +99,17 @@ static void viaUploadTexLevel(viaTextureObjectPtr t, int level)
 {
     const struct gl_texture_image *image = t->image[level].image;
     int i, j;
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) {
        fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);    
        fprintf(stderr, "width = %d, height = %d \n", image->Width, image->Height);    
     }  
-#endif
     switch (t->image[level].internalFormat) {
     case GL_RGB:
     {
        if (image->TexFormat->MesaFormat == MESA_FORMAT_ARGB8888) {
            GLuint *dst = (GLuint *)(t->bufAddr + t->image[level].offset);
            GLuint *src = (GLuint *)image->Data;
-#ifdef DEBUG
            if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "GL_RGB MESA_FORMAT_ARGB8888\n");    
-#endif             
            if (image->Width < 8) {
                 for (i = 0; i < image->Height ; i++) {
                    for (j = 0; j < image->Width ; j++) {
@@ -143,9 +131,7 @@ static void viaUploadTexLevel(viaTextureObjectPtr t, int level)
        else {
            GLushort *dst = (GLushort *)(t->bufAddr + t->image[level].offset);
            GLushort *src = (GLushort *)image->Data;
-#ifdef DEBUG
            if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "GL_RGB !MESA_FORMAT_ARGB8888\n");    
-#endif     
            if (image->Width < 16) {
                 for (i = 0; i < image->Height ; i++) {
                    for (j = 0; j < image->Width ; j++) {
@@ -190,16 +176,12 @@ static void viaUploadTexLevel(viaTextureObjectPtr t, int level)
                }
            }
            /*memcpy(dst, src, image->Height * image->Width * sizeof(GLushort));*/
-#ifdef DEBUG
            if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "GL_RGBA MESA_FORMAT_ARGB4444\n");    
-#endif
         }
        else if(image->TexFormat->MesaFormat == MESA_FORMAT_ARGB8888) {
             GLuint *dst = (GLuint *)(t->bufAddr + t->image[level].offset);
             GLuint *src = (GLuint *)image->Data;
-#ifdef DEBUG
            if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "GL_RGBA !MESA_FORMAT_ARGB4444\n");    
-#endif
            if (image->Width < 8) {
                 for (i = 0; i < image->Height ; i++) {
                    for (j = 0; j < image->Width ; j++) {
@@ -238,9 +220,7 @@ static void viaUploadTexLevel(viaTextureObjectPtr t, int level)
                }
            }
            /*memcpy(dst, src, image->Height * image->Width * sizeof(GLushort));*/
-#ifdef DEBUG
            if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "GL_RGBA MESA_FORMAT_ARGB1555\n");    
-#endif
         }
     }
     break;
@@ -313,14 +293,10 @@ static void viaUploadTexLevel(viaTextureObjectPtr t, int level)
     break;
 
     default:;
-#ifdef DEBUG
         if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "Not supported texture format %s\n",
                 _mesa_lookup_enum_by_nr(image->Format));
-#endif
     }
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);
-#endif
 }
 
 void viaPrintLocalLRU(viaContextPtr vmesa)
@@ -329,7 +305,6 @@ void viaPrintLocalLRU(viaContextPtr vmesa)
 
     foreach (t, &vmesa->TexObjList) {
         if (!t->globj) {
-#ifdef DEBUG
             if (VIA_DEBUG) {
                fprintf(stderr, "offset = %x, index = %x, size = %x\n",
                     t->texMem.offset,
@@ -343,7 +318,6 @@ void viaPrintLocalLRU(viaContextPtr vmesa)
                     t->texMem.size);
                }
            }
-#endif
        }                   
     }
 }
@@ -354,17 +328,13 @@ void viaPrintGlobalLRU(viaContextPtr vmesa)
     drm_via_tex_region_t *list = vmesa->sarea->texList;
 
     for (i = 0, j = VIA_NR_TEX_REGIONS; i < VIA_NR_TEX_REGIONS; i++) {
-#ifdef DEBUG
         if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "list[%d] age %d next %d prev %d\n",
                 j, list[j].age, list[j].next, list[j].prev);
-#endif
         j = list[j].next;
         if (j == VIA_NR_TEX_REGIONS) break;
     }
-#ifdef DEBUG
     if (j != VIA_NR_TEX_REGIONS)
        if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "Loop detected in global LRU\n");
-#endif
 }
 
 void viaResetGlobalLRU(viaContextPtr vmesa)
@@ -413,15 +383,11 @@ void viaTexturesGone(viaContextPtr vmesa,
                      GLuint inUse)
 {
     viaTextureObjectPtr t, tmp;
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);    
-#endif
     foreach_s (t, tmp, &vmesa->TexObjList) {
         viaSwapOutTexObj(vmesa, t);
     }
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);
-#endif
 }
 
 /* This is called with the lock held.  May have to eject our own and/or
@@ -431,9 +397,7 @@ void viaUploadTexImages(viaContextPtr vmesa, viaTextureObjectPtr t)
 {
     int i, j;
     int numLevels;
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);
-#endif
     LOCK_HARDWARE(vmesa);
 
      j = 0;
@@ -449,18 +413,14 @@ void viaUploadTexImages(viaContextPtr vmesa, viaTextureObjectPtr t)
            agpFullCount++; 
             if (vmesa->TexObjList.prev == vmesa->CurrentTexObj[0] ||
                 vmesa->TexObjList.prev == vmesa->CurrentTexObj[1]) {
-#ifdef DEBUG
                 if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "Hit bound texture in upload\n");
-#endif
                 viaPrintLocalLRU(vmesa);
                 UNLOCK_HARDWARE(vmesa);
                 return;
             }
 
             if (vmesa->TexObjList.prev == &(vmesa->TexObjList)) {
-#ifdef DEBUG
                 if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "Failed to upload texture, sz %d\n", t->totalSize);
-#endif
                 mmDumpMemInfo(vmesa->texHeap);
                 UNLOCK_HARDWARE(vmesa);
                 return;
@@ -491,7 +451,5 @@ void viaUploadTexImages(viaContextPtr vmesa, viaTextureObjectPtr t)
     t->dirtyImages = 0;
 
     UNLOCK_HARDWARE(vmesa);
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);    
-#endif
 }
index 4e2c49e59d8593d019fad9e35c066bd501cd4db0..01f31a9e1365c167cae13b116656522750b941cd 100644 (file)
@@ -170,9 +170,7 @@ static void viaSetTexImages(viaContextPtr vmesa,
     GLuint basH = 0;
     GLuint widthExp = 0;
     GLuint heightExp = 0;    
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__); 
-#endif
     switch (baseImage->TexFormat->MesaFormat) {
     case MESA_FORMAT_ARGB8888:
        if (t->image[tObj->BaseLevel].internalFormat == GL_RGB)
@@ -272,7 +270,6 @@ static void viaSetTexImages(viaContextPtr vmesa,
     t->texMem.size = t->totalSize;
     t->maxLevel = i - 1;
     t->dirty = VIA_UPLOAD_TEX0 | VIA_UPLOAD_TEX1;
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) {
        fprintf(stderr, "log2Width = %d\n", log2Width);  
        fprintf(stderr, "log2Height = %d\n", log2Height);    
@@ -282,7 +279,6 @@ static void viaSetTexImages(viaContextPtr vmesa,
        fprintf(stderr, "actual level = %d\n", t->actualLevel);
         fprintf(stderr, "numlevel = %d\n", numLevels);    
     }  
-#endif
 
     {
        w = log2Width;
@@ -318,14 +314,12 @@ static void viaSetTexImages(viaContextPtr vmesa,
                 texBase = (GLuint)vmesa->agpBase + t->texMem.offset + t->image[i].offset;
             else
                texBase = t->texMem.offset + t->image[i].offset;
-#ifdef DEBUG
            if (VIA_DEBUG) {
                fprintf(stderr, "texmem offset = %x\n", t->texMem.offset);    
                fprintf(stderr, "mipmap%d addr = %x\n", i, t->image[i].offset);    
                fprintf(stderr, "mipmap%d size = %d, h = %d, w = %d\n", i, (*texSize)[h][w], h, w);    
                fprintf(stderr, "texBase%d = %x\n", i, texBase);
            }   
-#endif      
            t->regTexBaseAndPitch[i].baseL = ((HC_SubA_HTXnL0BasL + i) << 24) | (texBase & 0xFFFFFF);
             
            if (p < 5) {
@@ -367,9 +361,7 @@ static void viaSetTexImages(viaContextPtr vmesa,
             t->regTexHeightLog2[l] = ((l + HC_SubA_HTXnL0_5HE) << 24 | heightExp);
         }    
     }
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);    
-#endif
 }
 
 /* ================================================================
@@ -541,9 +533,7 @@ static void viaUpdateTexEnv(GLcontext *ctx, GLuint unit)
     const struct gl_texture_object *tObj = texUnit->_Current;
     const GLuint format = tObj->Image[0][tObj->BaseLevel]->Format;
     GLuint color_combine, alpha_combine;
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__); 
-#endif
     switch (texUnit->EnvMode) {
     case GL_REPLACE:
         if (format == GL_ALPHA) {
@@ -649,18 +639,14 @@ static void viaUpdateTexEnv(GLcontext *ctx, GLuint unit)
     default:
         return;
     }
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);    
-#endif
 }
 
 static void viaUpdateTexUnit(GLcontext *ctx, GLuint unit)
 {
     viaContextPtr vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
     struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[unit];
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);     
-#endif
     if (texUnit->_ReallyEnabled) {
         struct gl_texture_object *tObj = texUnit->_Current;
         viaTextureObjectPtr t = (viaTextureObjectPtr)tObj->DriverData;
@@ -704,22 +690,16 @@ static void viaUpdateTexUnit(GLcontext *ctx, GLuint unit)
         vmesa->dirty &= ~(VIA_UPLOAD_TEX0 << unit);
         VIA_STATECHANGE(vmesa, VIA_UPLOAD_CTX);
     }
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);
-#endif
 }
 
 void viaUpdateTextureState(GLcontext *ctx)
 {
     viaContextPtr vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__); 
-#endif
     FALLBACK(vmesa, VIA_FALLBACK_TEXTURE, GL_FALSE);
     viaUpdateTexUnit(ctx, 0);
     viaUpdateTexUnit(ctx, 1);
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);
-#endif
 }
 
index 4eff5830cc038533aa234fefd29e405ef1c29302..cf9c99bbd4d11bdde7e17e59dc468cd4d1e8c7eb 100644 (file)
@@ -78,9 +78,7 @@ static void __inline__ via_draw_triangle(viaContextPtr vmesa,
     GLuint *vb = viaCheckDma(vmesa, 3 * 4 * vertsize);
     int j;
     
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);
-#endif
 #ifdef PERFORMANCE_MEASURE
     if (VIA_PERFORMANCE) P_M;
 #endif
@@ -89,9 +87,7 @@ static void __inline__ via_draw_triangle(viaContextPtr vmesa,
     COPY_DWORDS(j, vb, vertsize, v2);
     vmesa->dmaLow += 3 * 4 * vertsize;
     vmesa->primitiveRendered = GL_TRUE;
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);    
-#endif
 }
 
 
@@ -104,9 +100,7 @@ static void __inline__ via_draw_quad(viaContextPtr vmesa,
     GLuint vertsize = vmesa->vertexSize;
     GLuint *vb = viaCheckDma(vmesa, 6 * 4 * vertsize);
     int j;
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);    
-#endif
 #ifdef PERFORMANCE_MEASURE
     if (VIA_PERFORMANCE) P_M;
 #endif    
@@ -118,9 +112,7 @@ static void __inline__ via_draw_quad(viaContextPtr vmesa,
     COPY_DWORDS(j, vb, vertsize, v3);
     vmesa->dmaLow += 6 * 4 * vertsize;
     vmesa->primitiveRendered = GL_TRUE;    
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);    
-#endif
 }
 
 
@@ -132,18 +124,14 @@ static __inline__ void via_draw_point(viaContextPtr vmesa,
     /*GLuint *vb = viaCheckDma(vmesa, 2 * 4 * vertsize);*/
     GLuint *vb = viaCheckDma(vmesa, 4 * vertsize);
     int j;
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);    
-#endif
 #ifdef PERFORMANCE_MEASURE
     if (VIA_PERFORMANCE) P_M;
 #endif
     COPY_DWORDS(j, vb, vertsize, v0);
     vmesa->dmaLow += 4 * vertsize;
     vmesa->primitiveRendered = GL_TRUE;
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);    
-#endif
 }
 
 
@@ -158,9 +146,7 @@ static __inline__ void via_draw_line(viaContextPtr vmesa,
     GLuint vertsize = vmesa->vertexSize;
     GLuint *vb = viaCheckDma(vmesa, 2 * 4 * vertsize);
     int j;
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);    
-#endif
 #ifdef PERFORMANCE_MEASURE
     if (VIA_PERFORMANCE) P_M;
 #endif    
@@ -168,9 +154,7 @@ static __inline__ void via_draw_line(viaContextPtr vmesa,
     COPY_DWORDS(j, vb, vertsize, v1);
     vmesa->dmaLow += 2 * 4 * vertsize;
     vmesa->primitiveRendered = GL_TRUE;    
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);
-#endif
 }
 
 
@@ -585,9 +569,7 @@ static void viaRenderClippedPoly(GLcontext *ctx, const GLuint *elts,
 {
     TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
     struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);
-#endif
 #ifdef PERFORMANCE_MEASURE
     if (VIA_PERFORMANCE) P_M;
 #endif
@@ -600,27 +582,21 @@ static void viaRenderClippedPoly(GLcontext *ctx, const GLuint *elts,
                                                    PRIM_BEGIN|PRIM_END);
         VB->Elts = tmp;
     }
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);        
-#endif
 }
 
 static void viaRenderClippedLine(GLcontext *ctx, GLuint ii, GLuint jj)
 {
     viaContextPtr vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
     TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);    
-#endif
 #ifdef PERFORMANCE_MEASURE
     if (VIA_PERFORMANCE) P_M;
 #endif    
     vmesa->primitiveRendered = GL_TRUE;
     
     tnl->Driver.Render.Line(ctx, ii, jj);
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);    
-#endif
 }
 
 static void viaFastRenderClippedPoly(GLcontext *ctx, const GLuint *elts,
@@ -635,9 +611,7 @@ static void viaFastRenderClippedPoly(GLcontext *ctx, const GLuint *elts,
     GLuint *temp1;
     GLuint *temp2;
     int i,j;
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);    
-#endif
 #ifdef PERFORMANCE_MEASURE
     if (VIA_PERFORMANCE) P_M;
 #endif
@@ -655,16 +629,12 @@ static void viaFastRenderClippedPoly(GLcontext *ctx, const GLuint *elts,
        temp1 = (GLuint *)V(elts[i - 1]);
        COPY_DWORDS(j, vb, vertsize, start);    
        temp2 = (GLuint *)V(elts[i]);
-#ifdef DEBUG
        if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "start = %d -  x = %f, y = %f, z = %f, w = %f, u = %f, v = %f\n", elts[0], *(GLfloat *)&start[0], *(GLfloat *)&start[1], *(GLfloat *)&start[2], *(GLfloat *)&start[3], *(GLfloat *)&start[6], *(GLfloat *)&start[7]);
        if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%d -  x = %f, y = %f, z = %f, w = %f, u = %f, v = %f\n", elts[i - 1], *(GLfloat *)&temp1[0], *(GLfloat *)&temp1[1], *(GLfloat *)&temp1[2], *(GLfloat *)&temp1[3], *(GLfloat *)&temp1[6], *(GLfloat *)&temp1[7]);
        if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%d -  x = %f, y = %f, z = %f, w = %f, u = %f, v = %f\n", elts[i], *(GLfloat *)&temp2[0], *(GLfloat *)&temp2[1], *(GLfloat *)&temp2[2], *(GLfloat *)&temp2[3], *(GLfloat *)&temp2[6], *(GLfloat *)&temp2[7]);    
-#endif
     }
     vmesa->dmaLow += (n - 2) * 3 * 4 * vertsize;
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);    
-#endif
 }
 
 /**********************************************************************/
@@ -694,11 +664,9 @@ static void viaChooseRenderState(GLcontext *ctx)
     viaContextPtr vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
     GLuint flags = ctx->_TriangleCaps;
     GLuint index = 0;
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);
     
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "_TriangleCaps = %x\n", flags);    
-#endif
     if (flags & (ANY_FALLBACK_FLAGS|ANY_RASTER_FLAGS)) {
         if (flags & ANY_RASTER_FLAGS) {
             if (flags & DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE)    index |= VIA_TWOSIDE_BIT;
@@ -725,21 +693,17 @@ static void viaChooseRenderState(GLcontext *ctx)
             index |= VIA_FALLBACK_BIT;
         }
     }
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) {
        fprintf(stderr, "index = %x\n", index);    
        fprintf(stderr, "renderIndex = %x\n", vmesa->renderIndex);
     }  
-#endif
     if (vmesa->renderIndex != index) {
         vmesa->renderIndex = index;
 
         tnl->Driver.Render.Points = rast_tab[index].points;
         tnl->Driver.Render.Line = rast_tab[index].line;
         tnl->Driver.Render.Triangle = rast_tab[index].triangle;
-#ifdef DEBUG
        if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "tnl->Driver.Render.xxx = rast_tab[index].xxx = %x\n", (unsigned int)tnl->Driver.Render.Triangle);
-#endif
         tnl->Driver.Render.Quad = rast_tab[index].quad;
 
         if (index == 0) {
@@ -755,9 +719,7 @@ static void viaChooseRenderState(GLcontext *ctx)
             tnl->Driver.Render.ClippedPolygon = viaRenderClippedPoly;
         }
     }
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);    
-#endif
 }
 
 static const GLenum reducedPrim[GL_POLYGON + 1] = {
@@ -780,9 +742,7 @@ static void emit_all_state(viaContextPtr vmesa)
     GLuint *vb = viaCheckDma(vmesa, 0x110);
     GLuint i = 0;
     GLuint j = 0;
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);
-#endif
 #ifdef PERFORMANCE_MEASURE
     if (VIA_PERFORMANCE) P_M;
 #endif    
@@ -821,15 +781,11 @@ static void emit_all_state(viaContextPtr vmesa)
            /* We haven't support 16bit depth yet */
            format = HC_HZWBFM_16;
            /*format = HC_HZWBFM_32;*/
-#ifdef DEBUG
            if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "z format = 16\n");
-#endif
        }           
        else {
            format = HC_HZWBFM_32;
-#ifdef DEBUG
            if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "z format = 32\n");
-#endif
        }
            
            
@@ -924,9 +880,7 @@ static void emit_all_state(viaContextPtr vmesa)
             *vb++ = (HC_ParaType_Tex << 16) | (HC_SubType_TexGeneral << 24);
 
            if (ctx->Texture._EnabledUnits > 1) {
-#ifdef DEBUG
                if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "multi texture\n");
-#endif                
                nDummyValue = (HC_SubA_HTXSMD << 24) | (1 << 3);
                 
                if (t && t->needClearCache) {
@@ -939,9 +893,7 @@ static void emit_all_state(viaContextPtr vmesa)
                 }
             }
             else {
-#ifdef DEBUG
                if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "single texture\n");
-#endif                
                nDummyValue = (HC_SubA_HTXSMD << 24) | 0;
                 
                if (t && t->needClearCache) {
@@ -965,12 +917,10 @@ static void emit_all_state(viaContextPtr vmesa)
            viaTextureObjectPtr t = (viaTextureObjectPtr)texObj->DriverData;
            GLuint numLevels = t->lastLevel - t->firstLevel + 1;
            GLuint nDummyValue = 0;
-#ifdef DEBUG
            if (VIA_DEBUG) {
                fprintf(stderr, "texture0 enabled\n");
                fprintf(stderr, "texture level %d\n", t->actualLevel);
            }           
-#endif     
             if (numLevels == 8) {
                 nDummyValue = t->regTexFM;
                 *vb++ = HC_HEADER2;
@@ -1097,12 +1047,10 @@ static void emit_all_state(viaContextPtr vmesa)
            viaTextureObjectPtr t = (viaTextureObjectPtr)texObj->DriverData;
            GLuint numLevels = t->lastLevel - t->firstLevel + 1;
            GLuint nDummyValue = 0;
-#ifdef DEBUG
            if (VIA_DEBUG) {
                fprintf(stderr, "texture1 enabled\n");
                fprintf(stderr, "texture level %d\n", t->actualLevel);
            }           
-#endif     
             if (numLevels == 8) {
                 nDummyValue = t->regTexFM;
                 *vb++ = HC_HEADER2;
@@ -1270,9 +1218,7 @@ static void emit_all_state(viaContextPtr vmesa)
     vmesa->dmaLow += (i << 2);
 
     vmesa->dirty = 0;
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);
-#endif
 }
 
 
@@ -1283,9 +1229,7 @@ static void emit_partial_state(viaContextPtr vmesa)
     GLuint *vb = viaCheckDma(vmesa, 0x110);
     GLuint i = 0;
 
-#ifdef DEBUG    
     if( VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);
-#endif    
 
 #ifdef PERFORMANCE_MEASURE
     if (VIA_PERFORMANCE) P_M;
@@ -1367,9 +1311,7 @@ static void emit_partial_state(viaContextPtr vmesa)
     vmesa->dmaLow += (i << 2);
 
     vmesa->dirty = 0;
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);
-#endif    
 }
 
 /**********************************************************************/
@@ -1388,24 +1330,18 @@ static void viaRenderPrimitive(GLcontext *ctx, GLenum prim)
 {
     viaContextPtr vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
     GLuint rprim = reducedPrim[prim];
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);
-#endif    
     vmesa->renderPrimitive = prim;
     viaRasterPrimitive(ctx, rprim, rprim);
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);    
-#endif
 }
 
 static void viaRunPipeline(GLcontext *ctx)
 {
     viaContextPtr vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);    
     
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "newState = %x\n", vmesa->newState);        
-#endif
     
     if (vmesa->newState) {
         if (vmesa->newState & _NEW_TEXTURE)
@@ -1422,36 +1358,26 @@ static void viaRunPipeline(GLcontext *ctx)
         emit_partial_state(vmesa);
 
     _tnl_run_pipeline(ctx);
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);        
-#endif
 }
 
 static void viaRenderStart(GLcontext *ctx)
 {
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);
-#endif
     
     /* Check for projective texturing.  Make sure all texcoord
      * pointers point to something.  (fix in mesa?)
      */
     viaCheckTexSizes(ctx);
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);
-#endif
 }
 
 static void viaRenderFinish(GLcontext *ctx)
 {
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);
-#endif    
     if (VIA_CONTEXT(ctx)->renderIndex & VIA_FALLBACK_BIT)
         _swrast_flush(ctx);
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);        
-#endif
 }
 
 
@@ -1465,12 +1391,10 @@ void viaRasterPrimitive(GLcontext *ctx,
     viaContextPtr vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
     GLuint *vb = viaCheckDma(vmesa, 32);
     GLuint regCmdB;
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) {
        fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);
        fprintf(stderr, "hwprim = %x\n", hwprim);
     }
-#endif    
     /*=* [DBG] exy : fix wireframe + clipping error *=*/
     if (((rprim == GL_TRIANGLES && (ctx->_TriangleCaps & DD_TRI_UNFILLED)))) {
        hwprim = GL_LINES;
@@ -1478,9 +1402,7 @@ void viaRasterPrimitive(GLcontext *ctx,
     
     if (RasterCounter > 0) {
     
-#ifdef DEBUG
        if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "enter twice:%d\n",RasterCounter);
-#endif
        RasterCounter++;
        return;
     }
@@ -1491,26 +1413,20 @@ void viaRasterPrimitive(GLcontext *ctx,
 
     switch (hwprim) {
     case GL_POINTS:
-#ifdef DEBUG
         if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "Points\n");
-#endif
         vmesa->regCmdA_End = vmesa->regCmdA | HC_HPMType_Point | HC_HVCycle_Full;
         if (ctx->Light.ShadeModel == GL_FLAT)
             vmesa->regCmdA_End |= HC_HShading_FlatA;
         break;
     case GL_LINES:
-#ifdef DEBUG
         if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "Lines\n");    
-#endif
         vmesa->regCmdA_End = vmesa->regCmdA | HC_HPMType_Line | HC_HVCycle_Full;
         if (ctx->Light.ShadeModel == GL_FLAT)
             vmesa->regCmdA_End |= HC_HShading_FlatB; 
         break;
     case GL_LINE_LOOP:
     case GL_LINE_STRIP:
-#ifdef DEBUG
         if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "Line Loop / Line Strip\n");
-#endif
         vmesa->regCmdA_End = vmesa->regCmdA | HC_HPMType_Line | HC_HVCycle_AFP |
                              HC_HVCycle_AB | HC_HVCycle_NewB;
         regCmdB |= HC_HVCycle_AB | HC_HVCycle_NewB | HC_HLPrst_MASK;
@@ -1518,17 +1434,13 @@ void viaRasterPrimitive(GLcontext *ctx,
             vmesa->regCmdA_End |= HC_HShading_FlatB; 
         break;
     case GL_TRIANGLES:
-#ifdef DEBUG
         if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "Triangles\n");        
-#endif
         vmesa->regCmdA_End = vmesa->regCmdA | HC_HPMType_Tri | HC_HVCycle_Full;
         if (ctx->Light.ShadeModel == GL_FLAT)
             vmesa->regCmdA_End |= HC_HShading_FlatC; 
         break;
     case GL_TRIANGLE_STRIP:
-#ifdef DEBUG
         if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "Triangle Strip\n");
-#endif
         vmesa->regCmdA_End = vmesa->regCmdA | HC_HPMType_Tri | HC_HVCycle_AFP |
                              HC_HVCycle_AC | HC_HVCycle_BB | HC_HVCycle_NewC;
         regCmdB |= HC_HVCycle_AA | HC_HVCycle_BC | HC_HVCycle_NewC;
@@ -1536,9 +1448,7 @@ void viaRasterPrimitive(GLcontext *ctx,
             vmesa->regCmdA_End |= HC_HShading_FlatB; 
         break;
     case GL_TRIANGLE_FAN:
-#ifdef DEBUG
         if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "Triangle Fan\n");
-#endif
         vmesa->regCmdA_End = vmesa->regCmdA | HC_HPMType_Tri | HC_HVCycle_AFP |
                              HC_HVCycle_AA | HC_HVCycle_BC | HC_HVCycle_NewC;
         regCmdB |= HC_HVCycle_AA | HC_HVCycle_BC | HC_HVCycle_NewC;
@@ -1546,19 +1456,13 @@ void viaRasterPrimitive(GLcontext *ctx,
             vmesa->regCmdA_End |= HC_HShading_FlatC; 
         break;
     case GL_QUADS:
-#ifdef DEBUG
         if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "No HW Quads\n");
-#endif
         return;
     case GL_QUAD_STRIP:
-#ifdef DEBUG
         if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "No HW Quad Strip\n");
-#endif
         return;
     case GL_POLYGON:
-#ifdef DEBUG
         if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "Polygon\n");        
-#endif
         vmesa->regCmdA_End = vmesa->regCmdA | HC_HPMType_Tri | HC_HVCycle_AFP |
                              HC_HVCycle_AA | HC_HVCycle_BC | HC_HVCycle_NewC;
         regCmdB |= HC_HVCycle_AA | HC_HVCycle_BC | HC_HVCycle_NewC;
@@ -1566,9 +1470,7 @@ void viaRasterPrimitive(GLcontext *ctx,
             vmesa->regCmdA_End |= HC_HShading_FlatC; 
         break;                          
     default:
-#ifdef DEBUG
         if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "Unknow\n");        
-#endif
         return;
     }
     
@@ -1585,24 +1487,18 @@ void viaRasterPrimitive(GLcontext *ctx,
     
     vmesa->reducedPrimitive = rprim;
     vmesa->hwPrimitive = rprim;    
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);    
-#endif
 }
 
 void viaRasterPrimitiveFinish(GLcontext *ctx)
 {
     viaContextPtr vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);
     
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "primitiveRendered = %x\n", vmesa->primitiveRendered);    
-#endif    
     if (RasterCounter > 1) {
        RasterCounter--;
-#ifdef DEBUG
        if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "finish enter twice: %d\n",RasterCounter);
-#endif
        return;
     }
     RasterCounter = 0;
@@ -1646,9 +1542,7 @@ void viaRasterPrimitiveFinish(GLcontext *ctx)
        }
 #endif
     }  
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);    
-#endif
 }
 
 
@@ -1662,17 +1556,13 @@ void viaFallback(viaContextPtr vmesa, GLuint bit, GLboolean mode)
     GLcontext *ctx = vmesa->glCtx;
     TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
     GLuint oldfallback = vmesa->Fallback;
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s old %x bit %x mode %d\n", __FUNCTION__,
                    vmesa->Fallback, bit, mode);
-#endif
     
     if (mode) {
         vmesa->Fallback |= bit;
         if (oldfallback == 0) {
-#ifdef DEBUG
             if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "ENTER FALLBACK\n");
-#endif
            VIA_FIREVERTICES(vmesa);
             _swsetup_Wakeup(ctx);
             vmesa->renderIndex = ~0;
@@ -1681,9 +1571,7 @@ void viaFallback(viaContextPtr vmesa, GLuint bit, GLboolean mode)
     else {
         vmesa->Fallback &= ~bit;
         if (oldfallback == bit) {
-#ifdef DEBUG
             if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "LEAVE FALLBACK\n");
-#endif
            tnl->Driver.Render.Start = viaRenderStart;
             tnl->Driver.Render.PrimitiveNotify = viaRenderPrimitive;
             tnl->Driver.Render.Finish = viaRenderFinish;
index dd3027ca76eb896aacd8c7bb20f22b463a6329a8..5ce2f521e0d7943f6333f1929ec88ba875bd359d 100644 (file)
@@ -230,7 +230,6 @@ static void init_setup_tab(void) {
 }
 
 void viaPrintSetupFlags(char *msg, GLuint flags) {
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s(%x): %s%s%s%s%s%s\n",
             msg,
             (int)flags,
@@ -240,18 +239,15 @@ void viaPrintSetupFlags(char *msg, GLuint flags) {
             (flags & VIA_FOG_BIT)      ? " fog," : "",
             (flags & VIA_TEX0_BIT)     ? " tex-0," : "",
             (flags & VIA_TEX1_BIT)     ? " tex-1," : "");
-#endif
 }
 
 void viaCheckTexSizes(GLcontext *ctx) {
     TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
     viaContextPtr vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) {    
        fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);
        fprintf(stderr, "setupIndex = %x\n", vmesa->setupIndex);
     }  
-#endif
     if (!setup_tab[vmesa->setupIndex].check_tex_sizes(ctx)) {
         /* Invalidate stored verts
          */
@@ -264,9 +260,7 @@ void viaCheckTexSizes(GLcontext *ctx) {
             tnl->Driver.Render.CopyPV = setup_tab[vmesa->setupIndex].copyPv;
         }
     }
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);    
-#endif
 }
 
 void viaBuildVertices(GLcontext *ctx,
@@ -277,9 +271,7 @@ void viaBuildVertices(GLcontext *ctx,
     viaContextPtr vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
     GLubyte *v = ((GLubyte *)vmesa->verts + (start << vmesa->vertexStrideShift));
     GLuint stride = 1 << vmesa->vertexStrideShift;
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);
-#endif
     newinputs |= vmesa->setupNewInputs;
     vmesa->setupNewInputs = 0;
     if (!newinputs)
@@ -315,18 +307,14 @@ void viaBuildVertices(GLcontext *ctx,
             setup_tab[ind].emit(ctx, start, count, v, stride);
         }
     }
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);    
-#endif
 }
 
 void viaChooseVertexState(GLcontext *ctx) {
     TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
     viaContextPtr vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
     GLuint ind = VIA_XYZW_BIT | VIA_RGBA_BIT;
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);
-#endif
     if (ctx->_TriangleCaps & DD_SEPARATE_SPECULAR)
         ind |= VIA_SPEC_BIT;
 
@@ -339,9 +327,7 @@ void viaChooseVertexState(GLcontext *ctx) {
         ind |= VIA_TEX0_BIT;
 
     vmesa->setupIndex = ind;
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "setupIndex = %x\n", vmesa->setupIndex);
-#endif
 
     if (ctx->_TriangleCaps & (DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE|DD_TRI_UNFILLED)) {
         tnl->Driver.Render.Interp = via_interp_extras;
@@ -354,9 +340,7 @@ void viaChooseVertexState(GLcontext *ctx) {
 
         vmesa->vertexSize = setup_tab[ind].vertexSize;
         vmesa->vertexStrideShift = setup_tab[ind].vertexStrideShift;
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);
-#endif
     
 }
 
@@ -366,16 +350,12 @@ void via_emit_contiguous_verts(GLcontext *ctx,
     viaContextPtr vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
     GLuint vertexSize = vmesa->vertexSize * 4;
     GLuint *dest = viaCheckDma(vmesa, (count - start) * vertexSize);
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);
     
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "choose setup_tab[0x%x]\n", vmesa->setupIndex);    
-#endif
     setup_tab[vmesa->setupIndex].emit(ctx, start, count, dest, vertexSize);
     vmesa->dmaLow += (count - start) * vertexSize;
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);    
-#endif
 }
 
 void viaInitVB(GLcontext *ctx) {
index fd9f39a0580e9152f76aa5771d6ef5c4bc0ab140..a8da54a063a0413be46d4c6a3e42c528c54c2ff2 100644 (file)
@@ -122,9 +122,7 @@ TAG(clip_line)(GLcontext *ctx, GLuint i, GLuint j, GLubyte mask)
     tnl_interp_func interp = tnl->Driver.Render.Interp;
     GLfloat (*coord)[4] = VB->ClipPtr->data;
     GLuint ii = i, jj = j, p;
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);
-#endif
 #ifdef PERFORMANCE_MEASURE    
     if (VIA_PERFORMANCE) P_M;
 #endif
@@ -155,9 +153,7 @@ TAG(clip_line)(GLcontext *ctx, GLuint i, GLuint j, GLubyte mask)
         tnl->Driver.Render.CopyPV(ctx, jj, j);
 
     tnl->Driver.Render.ClippedLine(ctx, ii, jj);
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);    
-#endif
 }
 
 
@@ -232,9 +228,7 @@ TAG(clip_quad)(GLcontext *ctx, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2, GLuint v3,
     GLuint p;
     GLubyte *clipmask = VB->ClipMask;
     GLuint n = 4;
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);    
-#endif
 #ifdef PERFORMANCE_MEASURE    
     if (VIA_PERFORMANCE) P_M;
 #endif    
@@ -271,9 +265,7 @@ TAG(clip_quad)(GLcontext *ctx, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2, GLuint v3,
     }
 
     tnl->Driver.Render.ClippedPolygon(ctx, inlist, n);
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);    
-#endif
 }
 
 #undef W
index 067b59e07c127af7f5de28fd49deafc17551de4f..e57056f5e29541cf6b21e531459242fa580ccb86 100644 (file)
@@ -105,9 +105,7 @@ static void TAG(render_line_strip)(GLcontext *ctx,
     GLuint j;
     LOCAL_VARS;
     (void)flags;
-#ifdef DEBUG    
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);    
-#endif
 #ifdef PERFORMANCE_MEASURE    
     if (VIA_PERFORMANCE) P_M;
 #endif
@@ -122,9 +120,7 @@ static void TAG(render_line_strip)(GLcontext *ctx,
         RENDER_LINE(ELT(j - 1), ELT(j));
 
     POSTFIX;
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);    
-#endif
 }
 
 static void TAG(render_line_loop)(GLcontext *ctx,
@@ -135,9 +131,7 @@ static void TAG(render_line_loop)(GLcontext *ctx,
     GLuint i;
     LOCAL_VARS;
     (void)flags;
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);
-#endif
 #ifdef PERFORMANCE_MEASURE    
     if (VIA_PERFORMANCE) P_M;
 #endif    
@@ -160,9 +154,7 @@ static void TAG(render_line_loop)(GLcontext *ctx,
     }
 
     POSTFIX;
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);    
-#endif
 }
 
 static void TAG(render_triangles)(GLcontext *ctx,
@@ -173,9 +165,7 @@ static void TAG(render_triangles)(GLcontext *ctx,
     GLuint j;
     LOCAL_VARS;
     (void)flags;
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);
-#endif
 #ifdef PERFORMANCE_MEASURE    
     if (VIA_PERFORMANCE) P_M;
 #endif    
@@ -194,9 +184,7 @@ static void TAG(render_triangles)(GLcontext *ctx,
         }
     }
     POSTFIX;
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);
-#endif
 }
 
 static void TAG(render_tri_strip)(GLcontext *ctx,
@@ -207,9 +195,7 @@ static void TAG(render_tri_strip)(GLcontext *ctx,
     GLuint j;
     GLuint parity = 0;
     LOCAL_VARS;
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);
-#endif
 #ifdef PERFORMANCE_MEASURE    
     if (VIA_PERFORMANCE) P_M;
 #endif    
@@ -241,9 +227,7 @@ static void TAG(render_tri_strip)(GLcontext *ctx,
         }
     }
     POSTFIX;
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);    
-#endif
 }
 
 static void TAG(render_tri_fan)(GLcontext *ctx,
@@ -254,9 +238,7 @@ static void TAG(render_tri_fan)(GLcontext *ctx,
     GLuint j;
     LOCAL_VARS;
     (void)flags;
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);
-#endif
 #ifdef PERFORMANCE_MEASURE    
     if (VIA_PERFORMANCE) P_M;
 #endif    
@@ -290,9 +272,7 @@ static void TAG(render_tri_fan)(GLcontext *ctx,
     }
     
     POSTFIX;
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);
-#endif
 }
 
 static void TAG(render_poly)(GLcontext *ctx,
@@ -303,9 +283,7 @@ static void TAG(render_poly)(GLcontext *ctx,
     GLuint j = start + 2;
     LOCAL_VARS;
     (void)flags;
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);
-#endif
 #ifdef PERFORMANCE_MEASURE    
     if (VIA_PERFORMANCE) P_M;
 #endif    
@@ -370,9 +348,7 @@ static void TAG(render_poly)(GLcontext *ctx,
         }
     }
     POSTFIX;
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);    
-#endif
 }
 
 static void TAG(render_quads)(GLcontext *ctx,
@@ -383,9 +359,7 @@ static void TAG(render_quads)(GLcontext *ctx,
     GLuint j;
     LOCAL_VARS;
     (void)flags;
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);
-#endif
 #ifdef PERFORMANCE_MEASURE    
     if (VIA_PERFORMANCE) P_M;
 #endif    
@@ -404,9 +378,7 @@ static void TAG(render_quads)(GLcontext *ctx,
         }
     }
     POSTFIX;
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);    
-#endif
 }
 
 static void TAG(render_quad_strip)(GLcontext *ctx,
@@ -417,9 +389,7 @@ static void TAG(render_quad_strip)(GLcontext *ctx,
     GLuint j;
     LOCAL_VARS;
     (void)flags;
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);    
-#endif
 #ifdef PERFORMANCE_MEASURE    
     if (VIA_PERFORMANCE) P_M;
 #endif    
@@ -453,9 +423,7 @@ static void TAG(render_quad_strip)(GLcontext *ctx,
         }
     }
     POSTFIX;
-#ifdef DEBUG
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);    
-#endif
 }
 
 static void TAG(render_noop)(GLcontext *ctx,