nouveau: init depth range
authorPatrice Mandin <pmandin@caramail.com>
Thu, 6 Sep 2007 20:33:22 +0000 (22:33 +0200)
committerPatrice Mandin <pmandin@caramail.com>
Thu, 6 Sep 2007 20:33:22 +0000 (22:33 +0200)
src/mesa/drivers/dri/nouveau/nouveau_state.c

index 1cfcc3148650ea0c3f2ab1da2f1f56e8de53c5f5..e2f9fb869a1538c1a6c028fd09fba3b3dd48230e 100644 (file)
@@ -296,6 +296,7 @@ void nouveauInitState(GLcontext *ctx)
     STATE_INIT(CullFace)( ctx, ctx->Polygon.CullFaceMode );
     STATE_INIT(DepthFunc)( ctx, ctx->Depth.Func );
     STATE_INIT(DepthMask)( ctx, ctx->Depth.Mask );
+    STATE_INIT(DepthRange)( ctx, ctx->Viewport.Near, ctx->Viewport.Far );
 
     STATE_INIT(Enable)( ctx, GL_ALPHA_TEST, ctx->Color.AlphaEnabled );
     STATE_INIT(Enable)( ctx, GL_BLEND, ctx->Color.BlendEnabled );