mesa: fix invalid target error handling for teximage
authorPierre-Eric Pelloux-Prayer <pierre-eric.pelloux-prayer@amd.com>
Mon, 14 Oct 2019 09:32:40 +0000 (11:32 +0200)
committerPierre-Eric Pelloux-Prayer <pierre-eric.pelloux-prayer@amd.com>
Wed, 16 Oct 2019 08:41:31 +0000 (10:41 +0200)
This commit moves the target check before using _mesa_get_current_tex_object
to fix a "Mesa implementation error: bad target in _mesa_get_current_tex_object()"
error.

Fixes: 9dd1f7cec01 ("mesa: pass gl_texture_object as arg to not depend on state")
Reviewed-by: Marek Olšák <marek.olsak@amd.com>
src/mesa/main/teximage.c

index e55e435779f97d1584fd8de595f41a2d269e37dd..b80d5a9b675f98375113653daf3d192b0f3b9830 100644 (file)
@@ -2988,17 +2988,18 @@ teximage(struct gl_context *ctx, GLboolean compressed, GLuint dims,
 
    internalFormat = override_internal_format(internalFormat, width, height);
 
+   if (!no_error &&
+       /* target error checking */
+       !legal_teximage_target(ctx, dims, target)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "%s%uD(target=%s)",
+                  func, dims, _mesa_enum_to_string(target));
+      return;
+   }
+
    if (!texObj)
       texObj = _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
 
    if (!no_error) {
-      /* target error checking */
-      if (!legal_teximage_target(ctx, dims, target)) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "%s%uD(target=%s)",
-                     func, dims, _mesa_enum_to_string(target));
-         return;
-      }
-
       /* general error checking */
       if (compressed) {
          if (compressed_texture_error_check(ctx, dims, target, texObj,