i965/rbc: Allow integer formats as advertised in isl_format.c
authorTopi Pohjolainen <topi.pohjolainen@intel.com>
Thu, 25 Aug 2016 14:46:09 +0000 (17:46 +0300)
committerTopi Pohjolainen <topi.pohjolainen@intel.com>
Mon, 12 Sep 2016 05:58:38 +0000 (08:58 +0300)
Blorp consults brw_is_color_fast_clear_compatible() to see if any
restrictions apply for fast clear in addition to the capablities
advertised in isl_format.c::format_info[]. On Gen8+ integer formats
are backlisted for plain old fast clear but there is no reason why
lossless compression shouldn't be supported. In fact, lossless
compression of integer formats is already supported for normal
render paths.

This patch prepares for dropping the delayed allocating of the mcs
buffer for lossless compression. Until now the skip of fast clear
also prevented the mcs being allocated and hence the lossless
compression being effectively turned off for integer formats.
Once the mcs buffer is allocated beforehand, the assertion addressed
here would start triggering.

v2: Drop the assert instead of relaxing it (Jason)
    Fix typo while at it.

Signed-off-by: Topi Pohjolainen <topi.pohjolainen@intel.com>
Reviewed-by: Jason Ekstrand <jason@jlekstrand.net>
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_blorp.c

index c902f2e2ec4320e83dfaaee6b7d30b949645b60e..b0fbb64ce388b94f0c4cafd75aa827ee73014cbc 100644 (file)
@@ -759,10 +759,9 @@ do_single_blorp_clear(struct brw_context *brw, struct gl_framebuffer *fb,
 
       if (intel_miptree_is_lossless_compressed(brw, irb->mt)) {
          /* Compressed buffers can be cleared also using normal rep-clear. In
-          * such case they bahave such as if they were drawn using normal 3D
+          * such case they behave such as if they were drawn using normal 3D
           * render pipeline, and we simply mark the mcs as dirty.
           */
-         assert(partial_clear);
          irb->mt->fast_clear_state = INTEL_FAST_CLEAR_STATE_UNRESOLVED;
       }
    }