glsl: added slang_variable::is_global field
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 25 Jun 2009 20:02:41 +0000 (14:02 -0600)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Fri, 26 Jun 2009 19:16:34 +0000 (13:16 -0600)
src/mesa/shader/slang/slang_compile_variable.h

index a667d91b471325f5cce2ac3f370456497dd1a900..b4585599f248219d1efb33e207a3f09eed3d957e 100644 (file)
@@ -39,6 +39,7 @@ typedef struct slang_variable_
    GLuint array_len;                /**< only if type == SLANG_SPEC_ARRAy */
    struct slang_operation_ *initializer; /**< Optional initializer code */
    GLuint size;                     /**< Variable's size in bytes */
+   GLboolean is_global;
    GLboolean isTemp;                /**< a named temporary (__resultTmp) */
    GLboolean declared;              /**< for debug */
    struct slang_ir_storage_ *store; /**< Storage for this var */