glsl: add texture gather changes
authorMaxence Le Dore <maxence.ledore@gmail.com>
Sun, 23 Dec 2012 23:57:37 +0000 (00:57 +0100)
committerChris Forbes <chrisf@ijw.co.nz>
Wed, 2 Oct 2013 18:55:54 +0000 (07:55 +1300)
V2 [Chris Forbes]:
   - Add new pattern, fixup parameter reading.

V3: Rebase onto new builtins machinery

Reviewed-by: Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Reviewed-by: Ian Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
14 files changed:
src/glsl/builtin_functions.cpp
src/glsl/glcpp/glcpp-parse.y
src/glsl/glsl_parser_extras.cpp
src/glsl/glsl_parser_extras.h
src/glsl/ir.cpp
src/glsl/ir.h
src/glsl/ir_clone.cpp
src/glsl/ir_hv_accept.cpp
src/glsl/ir_print_visitor.cpp
src/glsl/ir_reader.cpp
src/glsl/ir_rvalue_visitor.cpp
src/glsl/opt_tree_grafting.cpp
src/glsl/standalone_scaffolding.cpp
src/mesa/program/ir_to_mesa.cpp

index 72054e0fe93c88f5248a04c55885f5987b405e85..df735ef31c98605d74f8a23e3ac1c21551d8999d 100644 (file)
@@ -262,6 +262,13 @@ texture_query_lod(const _mesa_glsl_parse_state *state)
           state->ARB_texture_query_lod_enable;
 }
 
+static bool
+texture_gather(const _mesa_glsl_parse_state *state)
+{
+   return state->is_version(400, 0) ||
+          state->ARB_texture_gather_enable;
+}
+
 /* Desktop GL or OES_standard_derivatives + fragment shader only */
 static bool
 fs_oes_derivatives(const _mesa_glsl_parse_state *state)
@@ -1816,6 +1823,34 @@ builtin_builder::create_builtins()
                 _texture(ir_txd, shader_texture_lod_and_rect, glsl_type::vec4_type,  glsl_type::sampler2DRectShadow_type, glsl_type::vec4_type, TEX_PROJECT),
                 NULL);
 
+   add_function("textureGather",
+                _texture(ir_tg4, texture_gather, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type::vec2_type),
+                _texture(ir_tg4, texture_gather, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2D_type, glsl_type::vec2_type),
+                _texture(ir_tg4, texture_gather, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2D_type, glsl_type::vec2_type),
+
+                _texture(ir_tg4, texture_gather, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2DArray_type, glsl_type::vec3_type),
+                _texture(ir_tg4, texture_gather, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2DArray_type, glsl_type::vec3_type),
+                _texture(ir_tg4, texture_gather, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2DArray_type, glsl_type::vec3_type),
+
+                _texture(ir_tg4, texture_gather, glsl_type::vec4_type, glsl_type::samplerCube_type, glsl_type::vec3_type),
+                _texture(ir_tg4, texture_gather, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isamplerCube_type, glsl_type::vec3_type),
+                _texture(ir_tg4, texture_gather, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usamplerCube_type, glsl_type::vec3_type),
+
+                _texture(ir_tg4, texture_gather, glsl_type::vec4_type, glsl_type::samplerCubeArray_type, glsl_type::vec4_type),
+                _texture(ir_tg4, texture_gather, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isamplerCubeArray_type, glsl_type::vec4_type),
+                _texture(ir_tg4, texture_gather, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usamplerCubeArray_type, glsl_type::vec4_type),
+                NULL);
+
+   add_function("textureGatherOffset",
+                _texture(ir_tg4, texture_gather, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET),
+                _texture(ir_tg4, texture_gather, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET),
+                _texture(ir_tg4, texture_gather, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET),
+
+                _texture(ir_tg4, texture_gather, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2DArray_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET),
+                _texture(ir_tg4, texture_gather, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2DArray_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET),
+                _texture(ir_tg4, texture_gather, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2DArray_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET),
+                NULL);
+
    F(dFdx)
    F(dFdy)
    F(fwidth)
index 6eaa5f95ef1190fb8ac6506e513c6724d966b82c..c7ad3e9586487d3331ead2460027d46c4e9e27b8 100644 (file)
@@ -1248,6 +1248,9 @@ glcpp_parser_create (const struct gl_extensions *extensions, int api)
 
              if (extensions->EXT_shader_integer_mix)
                 add_builtin_define(parser, "GL_EXT_shader_integer_mix", 1);
+
+             if (extensions->ARB_texture_gather)
+                add_builtin_define(parser, "GL_ARB_texture_gather", 1);
           }
        }
 
index 4f2f2893a90128b95c7cc9718db5870faffc09ca..7368a7156884626c29f2e94855ab626572f613c6 100644 (file)
@@ -522,6 +522,7 @@ static const _mesa_glsl_extension _mesa_glsl_supported_extensions[] = {
    EXT(ARB_gpu_shader5,                true,  false,     ARB_gpu_shader5),
    EXT(AMD_vertex_shader_layer,        true,  false,     AMD_vertex_shader_layer),
    EXT(EXT_shader_integer_mix,         true,  true,      EXT_shader_integer_mix),
+   EXT(ARB_texture_gather,             true,  false,     ARB_texture_gather),
 };
 
 #undef EXT
index d557f8ba69df7c89014930e5c41118e10ddf52b3..9c3e88721f84a54e3b8dba877c0819abc8c83b0f 100644 (file)
@@ -274,6 +274,8 @@ struct _mesa_glsl_parse_state {
    bool ARB_fragment_coord_conventions_warn;
    bool ARB_texture_rectangle_enable;
    bool ARB_texture_rectangle_warn;
+   bool ARB_texture_gather_enable;
+   bool ARB_texture_gather_warn;
    bool EXT_texture_array_enable;
    bool EXT_texture_array_warn;
    bool ARB_shader_texture_lod_enable;
index b0f92cb3f536670867f0727399f3e69b82746b93..81c6380cad03b8464ac35690d8be965f6d7fa949 100644 (file)
@@ -1374,7 +1374,7 @@ ir_dereference::is_lvalue() const
 }
 
 
-static const char *tex_opcode_strs[] = { "tex", "txb", "txl", "txd", "txf", "txf_ms", "txs", "lod" };
+static const char *tex_opcode_strs[] = { "tex", "txb", "txl", "txd", "txf", "txf_ms", "txs", "lod", "tg4" };
 
 const char *ir_texture::opcode_string()
 {
index 6c5630b09657bd49771bf974c01d9d670f61e1ff..885837a7ab7a5367432c24368835d91dd8b190d5 100644 (file)
@@ -1559,7 +1559,8 @@ enum ir_texture_opcode {
    ir_txf,             /**< Texel fetch with explicit LOD */
    ir_txf_ms,           /**< Multisample texture fetch */
    ir_txs,             /**< Texture size */
-   ir_lod              /**< Texture lod query */
+   ir_lod,             /**< Texture lod query */
+   ir_tg4              /**< Texture gather */
 };
 
 
@@ -1584,6 +1585,7 @@ enum ir_texture_opcode {
  *      <type> <sampler> <coordinate>         <sample_index>)
  * (txs <type> <sampler> <lod>)
  * (lod <type> <sampler> <coordinate>)
+ * (tg4 <type> <sampler> <coordinate> 0)
  */
 class ir_texture : public ir_rvalue {
 public:
index fb303b0b75c9874874bc192762331f3b06820ded..fe531a8e3065266e5d4c358241c82a6a7b218c46 100644 (file)
@@ -248,6 +248,7 @@ ir_texture::clone(void *mem_ctx, struct hash_table *ht) const
    switch (this->op) {
    case ir_tex:
    case ir_lod:
+   case ir_tg4:
       break;
    case ir_txb:
       new_tex->lod_info.bias = this->lod_info.bias->clone(mem_ctx, ht);
index 76a607d17cb940a0a41d28aaf19e2d022e917f8a..3877e721c24429bd728674239223c1a056212ae7 100644 (file)
@@ -214,6 +214,7 @@ ir_texture::accept(ir_hierarchical_visitor *v)
    switch (this->op) {
    case ir_tex:
    case ir_lod:
+   case ir_tg4:
       break;
    case ir_txb:
       s = this->lod_info.bias->accept(v);
index b5183108d6be5d22150be39fe9607c04cba188f3..2c06b95f61a0b0f79a2503d02530176f37fd25d2 100644 (file)
@@ -266,7 +266,7 @@ void ir_print_visitor::visit(ir_texture *ir)
       printf(" ");
    }
 
-   if (ir->op != ir_txf && ir->op != ir_txf_ms && ir->op != ir_txs) {
+   if (ir->op != ir_txf && ir->op != ir_txf_ms && ir->op != ir_txs && ir->op != ir_tg4) {
       if (ir->projector)
         ir->projector->accept(this);
       else
@@ -285,6 +285,7 @@ void ir_print_visitor::visit(ir_texture *ir)
    {
    case ir_tex:
    case ir_lod:
+   case ir_tg4:
       break;
    case ir_txb:
       ir->lod_info.bias->accept(this);
index f0318ea210a68efb4b4f8ee7cecf8e1de60cae5e..8038b8f5db26feb0144e549c45fa234e849fa648 100644 (file)
@@ -947,6 +947,8 @@ ir_reader::read_texture(s_expression *expr)
       { "txf_ms", s_type, s_sampler, s_coord, s_sample_index };
    s_pattern txs_pattern[] =
       { "txs", s_type, s_sampler, s_lod };
+   s_pattern tg4_pattern[] =
+      { "tg4", s_type, s_sampler, s_coord, s_offset };
    s_pattern other_pattern[] =
       { tag, s_type, s_sampler, s_coord, s_offset, s_proj, s_shadow, s_lod };
 
@@ -960,6 +962,8 @@ ir_reader::read_texture(s_expression *expr)
       op = ir_txf_ms;
    } else if (MATCH(expr, txs_pattern)) {
       op = ir_txs;
+   } else if (MATCH(expr, tg4_pattern)) {
+      op = ir_tg4;
    } else if (MATCH(expr, other_pattern)) {
       op = ir_texture::get_opcode(tag->value());
       if (op == -1)
@@ -1010,7 +1014,7 @@ ir_reader::read_texture(s_expression *expr)
       }
    }
 
-   if (op != ir_txf && op != ir_txf_ms && op != ir_txs && op != ir_lod) {
+   if (op != ir_txf && op != ir_txf_ms && op != ir_txs && op != ir_lod && op != ir_tg4) {
       s_int *proj_as_int = SX_AS_INT(s_proj);
       if (proj_as_int && proj_as_int->value() == 1) {
         tex->projector = NULL;
index 8eb1c62c30ab98600fca470e2a36f5cffdeafc0b..4c3d813206ca0b924564666fa7968cac0a32eba5 100644 (file)
@@ -57,6 +57,7 @@ ir_rvalue_base_visitor::rvalue_visit(ir_texture *ir)
    switch (ir->op) {
    case ir_tex:
    case ir_lod:
+   case ir_tg4:
       break;
    case ir_txb:
       handle_rvalue(&ir->lod_info.bias);
index 9aceb134def8ecfb9cd312e4f430febef60baef1..03b920d8a2f57097cfaae59b32c36e64a89bbded 100644 (file)
@@ -275,6 +275,7 @@ ir_tree_grafting_visitor::visit_enter(ir_texture *ir)
    switch (ir->op) {
    case ir_tex:
    case ir_lod:
+   case ir_tg4:
       break;
    case ir_txb:
       if (do_graft(&ir->lod_info.bias))
index 6dec205f7ab070431962957e08a3b006bf861ecc..b03734c06938962d7a740a12d500b16275bf1bee 100644 (file)
@@ -105,6 +105,7 @@ void initialize_context_to_defaults(struct gl_context *ctx, gl_api api)
    ctx->Extensions.ARB_texture_multisample = true;
    ctx->Extensions.ARB_texture_query_lod = true;
    ctx->Extensions.ARB_gpu_shader5 = true;
+   ctx->Extensions.ARB_texture_gather = true;
 
    ctx->Const.GLSLVersion = 120;
 
index b08107b1c90e436fe0d215d29d69f3f2b6297af7..f180a7f6486c01ec58aa4653ee0d0edb63fd43c6 100644 (file)
@@ -2066,6 +2066,9 @@ ir_to_mesa_visitor::visit(ir_texture *ir)
    case ir_lod:
       assert(!"Unexpected ir_lod opcode");
       break;
+   case ir_tg4:
+      assert(!"Unexpected ir_tg4 opcode");
+      break;
    }
 
    const glsl_type *sampler_type = ir->sampler->type;