added Const.SubPixelBits
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Thu, 3 Feb 2000 15:33:29 +0000 (15:33 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Thu, 3 Feb 2000 15:33:29 +0000 (15:33 +0000)
src/mesa/main/context.c
src/mesa/main/get.c

index 032a3ad65980f43619c302e2338bf8b1157a93ec..70b9882b4f5f85facc7e95f21aa2f2790463916a 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: context.c,v 1.40 2000/02/02 22:21:39 brianp Exp $ */
+/* $Id: context.c,v 1.41 2000/02/03 15:33:29 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -739,6 +739,7 @@ static void init_attrib_groups( GLcontext *ctx )
    ctx->Const.MaxTextureSize = 1 << (MAX_TEXTURE_LEVELS - 1);
    ctx->Const.MaxTextureUnits = MAX_TEXTURE_UNITS;
    ctx->Const.MaxArrayLockSize = MAX_ARRAY_LOCK_SIZE;
+   ctx->Const.SubPixelBits = 4;
 
    /* Modelview matrix */
    gl_matrix_ctr( &ctx->ModelView );
index ed7740becdad751ad2fa175c8f7383434a4611de..0ad26542f8f2bfd9411c2170862d361161c4d3ce 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: get.c,v 1.8 2000/01/17 18:05:46 brianp Exp $ */
+/* $Id: get.c,v 1.9 2000/02/03 15:33:29 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -742,7 +742,7 @@ _mesa_GetBooleanv( GLenum pname, GLboolean *params )
         *params = ctx->Visual->StereoFlag;
         break;
       case GL_SUBPIXEL_BITS:
-        *params = INT_TO_BOOL(0);  /* TODO */
+        *params = INT_TO_BOOL(ctx->Const.SubPixelBits);
         break;
       case GL_TEXTURE_1D:
          *params = _mesa_IsEnabled(GL_TEXTURE_1D );
@@ -1694,7 +1694,7 @@ _mesa_GetDoublev( GLenum pname, GLdouble *params )
         *params = (GLdouble) ctx->Visual->StereoFlag;
         break;
       case GL_SUBPIXEL_BITS:
-        *params = 0.0;   /* TODO */
+        *params = (GLdouble) ctx->Const.SubPixelBits;
         break;
       case GL_TEXTURE_1D:
          *params = _mesa_IsEnabled(GL_TEXTURE_1D) ? 1.0 : 0.0;
@@ -2643,7 +2643,7 @@ _mesa_GetFloatv( GLenum pname, GLfloat *params )
         *params = (GLfloat) ctx->Visual->StereoFlag;
         break;
       case GL_SUBPIXEL_BITS:
-        *params = 0.0F;  /* TODO */
+        *params = (GLfloat) ctx->Const.SubPixelBits;
         break;
       case GL_TEXTURE_1D:
          *params = _mesa_IsEnabled(GL_TEXTURE_1D) ? 1.0 : 0.0;
@@ -3574,7 +3574,7 @@ _mesa_GetIntegerv( GLenum pname, GLint *params )
         *params = (GLint) ctx->Visual->StereoFlag;
         break;
       case GL_SUBPIXEL_BITS:
-        *params = 0;  /* TODO */
+        *params = ctx->Const.SubPixelBits;
         break;
       case GL_TEXTURE_1D:
          *params = _mesa_IsEnabled(GL_TEXTURE_1D) ? 1 : 0;