mesa: check FEATURE_point_size_array for PointSize array
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 21 May 2009 16:11:13 +0000 (10:11 -0600)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 21 May 2009 22:10:45 +0000 (16:10 -0600)
src/mesa/main/arrayobj.c

index eab6fac94e6565be4ff94abdd854fdc999598fa9..8973c3cb37d43d971cd0eddd9e0af349167cd8c5 100644 (file)
@@ -332,7 +332,9 @@ _mesa_update_array_object_max_element(GLcontext *ctx,
    min = update_min(min, &arrayObj->FogCoord);
    min = update_min(min, &arrayObj->Index);
    min = update_min(min, &arrayObj->EdgeFlag);
+#if FEATURE_point_size_array
    min = update_min(min, &arrayObj->PointSize);
+#endif
    for (i = 0; i < ctx->Const.MaxTextureCoordUnits; i++)
       min = update_min(min, &arrayObj->TexCoord[i]);
    for (i = 0; i < VERT_ATTRIB_MAX; i++)