Initial revision
authorRichard Kenner <kenner@gcc.gnu.org>
Wed, 11 Mar 1992 22:26:55 +0000 (17:26 -0500)
committerRichard Kenner <kenner@gcc.gnu.org>
Wed, 11 Mar 1992 22:26:55 +0000 (17:26 -0500)
From-SVN: r445

gcc/explow.c [new file with mode: 0644]

diff --git a/gcc/explow.c b/gcc/explow.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4a69644
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,843 @@
+/* Subroutines for manipulating rtx's in semantically interesting ways.
+   Copyright (C) 1987, 1991 Free Software Foundation, Inc.
+
+This file is part of GNU CC.
+
+GNU CC is free software; you can redistribute it and/or modify
+it under the terms of the GNU General Public License as published by
+the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
+any later version.
+
+GNU CC is distributed in the hope that it will be useful,
+but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+GNU General Public License for more details.
+
+You should have received a copy of the GNU General Public License
+along with GNU CC; see the file COPYING.  If not, write to
+the Free Software Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
+
+
+#include "config.h"
+#include "rtl.h"
+#include "tree.h"
+#include "flags.h"
+#include "expr.h"
+#include "hard-reg-set.h"
+#include "insn-config.h"
+#include "recog.h"
+#include "insn-flags.h"
+#include "insn-codes.h"
+
+/* Return an rtx for the sum of X and the integer C.  */
+
+rtx
+plus_constant (x, c)
+     register rtx x;
+     register int c;
+{
+  register RTX_CODE code;
+  register enum machine_mode mode;
+  register rtx tem;
+  int all_constant = 0;
+
+  if (c == 0)
+    return x;
+
+ restart:
+
+  code = GET_CODE (x);
+  mode = GET_MODE (x);
+  switch (code)
+    {
+    case CONST_INT:
+      return gen_rtx (CONST_INT, VOIDmode, (INTVAL (x) + c));
+
+    case CONST_DOUBLE:
+      {
+       int l1 = CONST_DOUBLE_LOW (x);
+       int h1 = CONST_DOUBLE_HIGH (x);
+       int l2 = c;
+       int h2 = c < 0 ? ~0 : 0;
+       int lv, hv;
+
+       add_double (l1, h1, l2, h2, &lv, &hv);
+
+       return immed_double_const (lv, hv, VOIDmode);
+      }
+
+    case MEM:
+      /* If this is a reference to the constant pool, try replacing it with
+        a reference to a new constant.  If the resulting address isn't
+        valid, don't return it because we have no way to validize it.  */
+      if (GET_CODE (XEXP (x, 0)) == SYMBOL_REF
+         && CONSTANT_POOL_ADDRESS_P (XEXP (x, 0)))
+       {
+         tem
+           = force_const_mem (GET_MODE (x),
+                              plus_constant (get_pool_constant (XEXP (x, 0)),
+                                             c));
+         if (memory_address_p (GET_MODE (tem), XEXP (tem, 0)))
+           return tem;
+       }
+      break;
+
+    case CONST:
+      /* If adding to something entirely constant, set a flag
+        so that we can add a CONST around the result.  */
+      x = XEXP (x, 0);
+      all_constant = 1;
+      goto restart;
+
+    case SYMBOL_REF:
+    case LABEL_REF:
+      all_constant = 1;
+      break;
+
+    case PLUS:
+      /* The interesting case is adding the integer to a sum.
+        Look for constant term in the sum and combine
+        with C.  For an integer constant term, we make a combined
+        integer.  For a constant term that is not an explicit integer,
+        we cannot really combine, but group them together anyway.  */
+      if (GET_CODE (XEXP (x, 0)) == CONST_INT)
+       {
+         c += INTVAL (XEXP (x, 0));
+         x = XEXP (x, 1);
+       }
+      else if (GET_CODE (XEXP (x, 1)) == CONST_INT)
+       {
+         c += INTVAL (XEXP (x, 1));
+         x = XEXP (x, 0);
+       }
+      else if (CONSTANT_P (XEXP (x, 0)))
+       return gen_rtx (PLUS, mode,
+                       plus_constant (XEXP (x, 0), c),
+                       XEXP (x, 1));
+      else if (CONSTANT_P (XEXP (x, 1)))
+       return gen_rtx (PLUS, mode,
+                       XEXP (x, 0),
+                       plus_constant (XEXP (x, 1), c));
+    }
+
+  if (c != 0)
+    x = gen_rtx (PLUS, mode, x, gen_rtx (CONST_INT, VOIDmode, c));
+
+  if (GET_CODE (x) == SYMBOL_REF || GET_CODE (x) == LABEL_REF)
+    return x;
+  else if (all_constant)
+    return gen_rtx (CONST, mode, x);
+  else
+    return x;
+}
+
+/* This is the same a `plus_constant', except that it handles LO_SUM.  */
+
+rtx
+plus_constant_for_output (x, c)
+     register rtx x;
+     register int c;
+{
+  register RTX_CODE code = GET_CODE (x);
+  register enum machine_mode mode = GET_MODE (x);
+  int all_constant = 0;
+
+  if (GET_CODE (x) == LO_SUM)
+    return gen_rtx (LO_SUM, mode, XEXP (x, 0),
+                   plus_constant_for_output (XEXP (x, 1), c));
+
+  else
+    return plus_constant (x, c);
+}
+\f
+/* If X is a sum, return a new sum like X but lacking any constant terms.
+   Add all the removed constant terms into *CONSTPTR.
+   X itself is not altered.  The result != X if and only if
+   it is not isomorphic to X.  */
+
+rtx
+eliminate_constant_term (x, constptr)
+     rtx x;
+     rtx *constptr;
+{
+  register rtx x0, x1;
+  rtx tem;
+
+  if (GET_CODE (x) != PLUS)
+    return x;
+
+  /* First handle constants appearing at this level explicitly.  */
+  if (GET_CODE (XEXP (x, 1)) == CONST_INT
+      && 0 != (tem = simplify_binary_operation (PLUS, GET_MODE (x), *constptr,
+                                               XEXP (x, 1)))
+      && GET_CODE (tem) == CONST_INT)
+    {
+      *constptr = tem;
+      return eliminate_constant_term (XEXP (x, 0), constptr);
+    }
+
+  tem = const0_rtx;
+  x0 = eliminate_constant_term (XEXP (x, 0), &tem);
+  x1 = eliminate_constant_term (XEXP (x, 1), &tem);
+  if ((x1 != XEXP (x, 1) || x0 != XEXP (x, 0))
+      && 0 != (tem = simplify_binary_operation (PLUS, GET_MODE (x),
+                                               *constptr, tem))
+      && GET_CODE (tem) == CONST_INT)
+    {
+      *constptr = tem;
+      return gen_rtx (PLUS, GET_MODE (x), x0, x1);
+    }
+
+  return x;
+}
+
+/* Returns the insn that next references REG after INSN, or 0
+   if REG is clobbered before next referenced or we cannot find
+   an insn that references REG in a straight-line piece of code.  */
+
+rtx
+find_next_ref (reg, insn)
+     rtx reg;
+     rtx insn;
+{
+  rtx next;
+
+  for (insn = NEXT_INSN (insn); insn; insn = next)
+    {
+      next = NEXT_INSN (insn);
+      if (GET_CODE (insn) == NOTE)
+       continue;
+      if (GET_CODE (insn) == CODE_LABEL
+         || GET_CODE (insn) == BARRIER)
+       return 0;
+      if (GET_CODE (insn) == INSN
+         || GET_CODE (insn) == JUMP_INSN
+         || GET_CODE (insn) == CALL_INSN)
+       {
+         if (reg_set_p (reg, insn))
+           return 0;
+         if (reg_mentioned_p (reg, PATTERN (insn)))
+           return insn;
+         if (GET_CODE (insn) == JUMP_INSN)
+           {
+             if (simplejump_p (insn))
+               next = JUMP_LABEL (insn);
+             else
+               return 0;
+           }
+         if (GET_CODE (insn) == CALL_INSN
+             && REGNO (reg) < FIRST_PSEUDO_REGISTER
+             && call_used_regs[REGNO (reg)])
+           return 0;
+       }
+      else
+       abort ();
+    }
+  return 0;
+}
+
+/* Return an rtx for the size in bytes of the value of EXP.  */
+
+rtx
+expr_size (exp)
+     tree exp;
+{
+  return expand_expr (size_in_bytes (TREE_TYPE (exp)),
+                     0, TYPE_MODE (sizetype), 0);
+}
+\f
+/* Return a copy of X in which all memory references
+   and all constants that involve symbol refs
+   have been replaced with new temporary registers.
+   Also emit code to load the memory locations and constants
+   into those registers.
+
+   If X contains no such constants or memory references,
+   X itself (not a copy) is returned.
+
+   If a constant is found in the address that is not a legitimate constant
+   in an insn, it is left alone in the hope that it might be valid in the
+   address.
+
+   X may contain no arithmetic except addition, subtraction and multiplication.
+   Values returned by expand_expr with 1 for sum_ok fit this constraint.  */
+
+static rtx
+break_out_memory_refs (x)
+     register rtx x;
+{
+  if (GET_CODE (x) == MEM
+      || (CONSTANT_P (x) && LEGITIMATE_CONSTANT_P (x)
+         && GET_MODE (x) != VOIDmode))
+    {
+      register rtx temp = force_reg (GET_MODE (x), x);
+      mark_reg_pointer (temp);
+      x = temp;
+    }
+  else if (GET_CODE (x) == PLUS || GET_CODE (x) == MINUS
+          || GET_CODE (x) == MULT)
+    {
+      register rtx op0 = break_out_memory_refs (XEXP (x, 0));
+      register rtx op1 = break_out_memory_refs (XEXP (x, 1));
+      if (op0 != XEXP (x, 0) || op1 != XEXP (x, 1))
+       x = gen_rtx (GET_CODE (x), Pmode, op0, op1);
+    }
+  return x;
+}
+
+/* Given a memory address or facsimile X, construct a new address,
+   currently equivalent, that is stable: future stores won't change it.
+
+   X must be composed of constants, register and memory references
+   combined with addition, subtraction and multiplication:
+   in other words, just what you can get from expand_expr if sum_ok is 1.
+
+   Works by making copies of all regs and memory locations used
+   by X and combining them the same way X does.
+   You could also stabilize the reference to this address
+   by copying the address to a register with copy_to_reg;
+   but then you wouldn't get indexed addressing in the reference.  */
+
+rtx
+copy_all_regs (x)
+     register rtx x;
+{
+  if (GET_CODE (x) == REG)
+    {
+      if (REGNO (x) != FRAME_POINTER_REGNUM)
+       x = copy_to_reg (x);
+    }
+  else if (GET_CODE (x) == MEM)
+    x = copy_to_reg (x);
+  else if (GET_CODE (x) == PLUS || GET_CODE (x) == MINUS
+          || GET_CODE (x) == MULT)
+    {
+      register rtx op0 = copy_all_regs (XEXP (x, 0));
+      register rtx op1 = copy_all_regs (XEXP (x, 1));
+      if (op0 != XEXP (x, 0) || op1 != XEXP (x, 1))
+       x = gen_rtx (GET_CODE (x), Pmode, op0, op1);
+    }
+  return x;
+}
+\f
+/* Return something equivalent to X but valid as a memory address
+   for something of mode MODE.  When X is not itself valid, this
+   works by copying X or subexpressions of it into registers.  */
+
+rtx
+memory_address (mode, x)
+     enum machine_mode mode;
+     register rtx x;
+{
+  register rtx oldx;
+
+  /* By passing constant addresses thru registers
+     we get a chance to cse them.  */
+  if (! cse_not_expected && CONSTANT_P (x) && LEGITIMATE_CONSTANT_P (x))
+    return force_reg (Pmode, x);
+
+  /* Accept a QUEUED that refers to a REG
+     even though that isn't a valid address.
+     On attempting to put this in an insn we will call protect_from_queue
+     which will turn it into a REG, which is valid.  */
+  if (GET_CODE (x) == QUEUED
+      && GET_CODE (QUEUED_VAR (x)) == REG)
+    return x;
+
+  /* We get better cse by rejecting indirect addressing at this stage.
+     Let the combiner create indirect addresses where appropriate.
+     For now, generate the code so that the subexpressions useful to share
+     are visible.  But not if cse won't be done!  */
+  oldx = x;
+  if (! cse_not_expected && GET_CODE (x) != REG)
+    x = break_out_memory_refs (x);
+
+  /* At this point, any valid address is accepted.  */
+  GO_IF_LEGITIMATE_ADDRESS (mode, x, win);
+
+  /* If it was valid before but breaking out memory refs invalidated it,
+     use it the old way.  */
+  if (memory_address_p (mode, oldx))
+    goto win2;
+
+  /* Perform machine-dependent transformations on X
+     in certain cases.  This is not necessary since the code
+     below can handle all possible cases, but machine-dependent
+     transformations can make better code.  */
+  LEGITIMIZE_ADDRESS (x, oldx, mode, win);
+
+  /* PLUS and MULT can appear in special ways
+     as the result of attempts to make an address usable for indexing.
+     Usually they are dealt with by calling force_operand, below.
+     But a sum containing constant terms is special
+     if removing them makes the sum a valid address:
+     then we generate that address in a register
+     and index off of it.  We do this because it often makes
+     shorter code, and because the addresses thus generated
+     in registers often become common subexpressions.  */
+  if (GET_CODE (x) == PLUS)
+    {
+      rtx constant_term = const0_rtx;
+      rtx y = eliminate_constant_term (x, &constant_term);
+      if (constant_term == const0_rtx
+         || ! memory_address_p (mode, y))
+       return force_operand (x, 0);
+
+      y = gen_rtx (PLUS, GET_MODE (x), copy_to_reg (y), constant_term);
+      if (! memory_address_p (mode, y))
+       return force_operand (x, 0);
+      return y;
+    }
+  if (GET_CODE (x) == MULT || GET_CODE (x) == MINUS)
+    return force_operand (x, 0);
+
+  /* If we have a register that's an invalid address,
+     it must be a hard reg of the wrong class.  Copy it to a pseudo.  */
+  if (GET_CODE (x) == REG)
+    return copy_to_reg (x);
+
+  /* Last resort: copy the value to a register, since
+     the register is a valid address.  */
+  return force_reg (Pmode, x);
+
+ win2:
+  x = oldx;
+ win:
+  if (flag_force_addr && ! cse_not_expected && GET_CODE (x) != REG
+      /* Don't copy an addr via a reg if it is one of our stack slots.  */
+      && ! (GET_CODE (x) == PLUS
+           && (XEXP (x, 0) == virtual_stack_vars_rtx
+               || XEXP (x, 0) == virtual_incoming_args_rtx)))
+    {
+      if (general_operand (x, Pmode))
+       return force_reg (Pmode, x);
+      else
+       return force_operand (x, 0);
+    }
+  return x;
+}
+
+/* Like `memory_address' but pretend `flag_force_addr' is 0.  */
+
+rtx
+memory_address_noforce (mode, x)
+     enum machine_mode mode;
+     rtx x;
+{
+  int ambient_force_addr = flag_force_addr;
+  rtx val;
+
+  flag_force_addr = 0;
+  val = memory_address (mode, x);
+  flag_force_addr = ambient_force_addr;
+  return val;
+}
+
+/* Convert a mem ref into one with a valid memory address.
+   Pass through anything else unchanged.  */
+
+rtx
+validize_mem (ref)
+     rtx ref;
+{
+  if (GET_CODE (ref) != MEM)
+    return ref;
+  if (memory_address_p (GET_MODE (ref), XEXP (ref, 0)))
+    return ref;
+  /* Don't alter REF itself, since that is probably a stack slot.  */
+  return change_address (ref, GET_MODE (ref), XEXP (ref, 0));
+}
+\f
+/* Return a modified copy of X with its memory address copied
+   into a temporary register to protect it from side effects.
+   If X is not a MEM, it is returned unchanged (and not copied).
+   Perhaps even if it is a MEM, if there is no need to change it.  */
+
+rtx
+stabilize (x)
+     rtx x;
+{
+  register rtx addr;
+  if (GET_CODE (x) != MEM)
+    return x;
+  addr = XEXP (x, 0);
+  if (rtx_unstable_p (addr))
+    {
+      rtx temp = copy_all_regs (addr);
+      rtx mem;
+      if (GET_CODE (temp) != REG)
+       temp = copy_to_reg (temp);
+      mem = gen_rtx (MEM, GET_MODE (x), temp);
+
+      /* Mark returned memref with in_struct if it's in an array or
+        structure.  Copy const and volatile from original memref.  */
+
+      MEM_IN_STRUCT_P (mem) = MEM_IN_STRUCT_P (x) || GET_CODE (addr) == PLUS;
+      RTX_UNCHANGING_P (mem) = RTX_UNCHANGING_P (x);
+      MEM_VOLATILE_P (mem) = MEM_VOLATILE_P (x);
+      return mem;
+    }
+  return x;
+}
+\f
+/* Copy the value or contents of X to a new temp reg and return that reg.  */
+
+rtx
+copy_to_reg (x)
+     rtx x;
+{
+  register rtx temp = gen_reg_rtx (GET_MODE (x));
+  /* If not an operand, must be an address with PLUS and MULT so
+     do the computation.  */ 
+  if (! general_operand (x, VOIDmode))
+    x = force_operand (x, temp);
+  
+  if (x != temp)
+    emit_move_insn (temp, x);
+
+  return temp;
+}
+
+/* Like copy_to_reg but always give the new register mode Pmode
+   in case X is a constant.  */
+
+rtx
+copy_addr_to_reg (x)
+     rtx x;
+{
+  return copy_to_mode_reg (Pmode, x);
+}
+
+/* Like copy_to_reg but always give the new register mode MODE
+   in case X is a constant.  */
+
+rtx
+copy_to_mode_reg (mode, x)
+     enum machine_mode mode;
+     rtx x;
+{
+  register rtx temp = gen_reg_rtx (mode);
+  
+  /* If not an operand, must be an address with PLUS and MULT so
+     do the computation.  */ 
+  if (! general_operand (x, VOIDmode))
+    x = force_operand (x, temp);
+
+  if (GET_MODE (x) != mode && GET_MODE (x) != VOIDmode)
+    abort ();
+  if (x != temp)
+    emit_move_insn (temp, x);
+  return temp;
+}
+
+/* Load X into a register if it is not already one.
+   Use mode MODE for the register.
+   X should be valid for mode MODE, but it may be a constant which
+   is valid for all integer modes; that's why caller must specify MODE.
+
+   The caller must not alter the value in the register we return,
+   since we mark it as a "constant" register.  */
+
+rtx
+force_reg (mode, x)
+     enum machine_mode mode;
+     rtx x;
+{
+  register rtx temp, insn;
+
+  if (GET_CODE (x) == REG)
+    return x;
+  temp = gen_reg_rtx (mode);
+  insn = emit_move_insn (temp, x);
+  /* Let optimizers know that TEMP's value never changes
+     and that X can be substituted for it.  */
+  if (CONSTANT_P (x))
+    {
+      rtx note = find_reg_note (insn, REG_EQUAL, 0);
+
+      if (note)
+       XEXP (note, 0) = x;
+      else
+       REG_NOTES (insn) = gen_rtx (EXPR_LIST, REG_EQUAL, x, REG_NOTES (insn));
+    }
+  return temp;
+}
+
+/* If X is a memory ref, copy its contents to a new temp reg and return
+   that reg.  Otherwise, return X.  */
+
+rtx
+force_not_mem (x)
+     rtx x;
+{
+  register rtx temp;
+  if (GET_CODE (x) != MEM || GET_MODE (x) == BLKmode)
+    return x;
+  temp = gen_reg_rtx (GET_MODE (x));
+  emit_move_insn (temp, x);
+  return temp;
+}
+
+/* Copy X to TARGET (if it's nonzero and a reg)
+   or to a new temp reg and return that reg.
+   MODE is the mode to use for X in case it is a constant.  */
+
+rtx
+copy_to_suggested_reg (x, target, mode)
+     rtx x, target;
+     enum machine_mode mode;
+{
+  register rtx temp;
+
+  if (target && GET_CODE (target) == REG)
+    temp = target;
+  else
+    temp = gen_reg_rtx (mode);
+
+  emit_move_insn (temp, x);
+  return temp;
+}
+\f
+/* Adjust the stack pointer by ADJUST (an rtx for a number of bytes).
+   This pops when ADJUST is positive.  ADJUST need not be constant.  */
+
+void
+adjust_stack (adjust)
+     rtx adjust;
+{
+  rtx temp;
+  adjust = protect_from_queue (adjust, 0);
+
+  if (adjust == const0_rtx)
+    return;
+
+  temp = expand_binop (Pmode,
+#ifdef STACK_GROWS_DOWNWARD
+                      add_optab,
+#else
+                      sub_optab,
+#endif
+                      stack_pointer_rtx, adjust, stack_pointer_rtx, 0,
+                      OPTAB_LIB_WIDEN);
+
+  if (temp != stack_pointer_rtx)
+    emit_move_insn (stack_pointer_rtx, temp);
+}
+
+/* Adjust the stack pointer by minus ADJUST (an rtx for a number of bytes).
+   This pushes when ADJUST is positive.  ADJUST need not be constant.  */
+
+void
+anti_adjust_stack (adjust)
+     rtx adjust;
+{
+  rtx temp;
+  adjust = protect_from_queue (adjust, 0);
+
+  if (adjust == const0_rtx)
+    return;
+
+  temp = expand_binop (Pmode,
+#ifdef STACK_GROWS_DOWNWARD
+                      sub_optab,
+#else
+                      add_optab,
+#endif
+                      stack_pointer_rtx, adjust, stack_pointer_rtx, 0,
+                      OPTAB_LIB_WIDEN);
+
+  if (temp != stack_pointer_rtx)
+    emit_move_insn (stack_pointer_rtx, temp);
+}
+
+/* Round the size of a block to be pushed up to the boundary required
+   by this machine.  SIZE is the desired size, which need not be constant.  */
+
+rtx
+round_push (size)
+     rtx size;
+{
+#ifdef STACK_BOUNDARY
+  int align = STACK_BOUNDARY / BITS_PER_UNIT;
+  if (align == 1)
+    return size;
+  if (GET_CODE (size) == CONST_INT)
+    {
+      int new = (INTVAL (size) + align - 1) / align * align;
+      if (INTVAL (size) != new)
+       size = gen_rtx (CONST_INT, VOIDmode, new);
+    }
+  else
+    {
+      size = expand_divmod (0, CEIL_DIV_EXPR, Pmode, size,
+                           gen_rtx (CONST_INT, VOIDmode, align),
+                           0, 1);
+      size = expand_mult (Pmode, size,
+                         gen_rtx (CONST_INT, VOIDmode, align),
+                         0, 1);
+    }
+#endif /* STACK_BOUNDARY */
+  return size;
+}
+\f
+/* Return an rtx representing the address of an area of memory dynamically
+   pushed on the stack.  This region of memory is always aligned to
+   a multiple of BIGGEST_ALIGNMENT.
+
+   Any required stack pointer alignment is preserved.
+
+   SIZE is an rtx representing the size of the area.
+   TARGET is a place in which the address can be placed.  */
+
+rtx
+allocate_dynamic_stack_space (size, target)
+     rtx size;
+     rtx target;
+{
+  /* Ensure the size is in the proper mode.  */
+  if (GET_MODE (size) != VOIDmode && GET_MODE (size) != Pmode)
+    size = convert_to_mode (Pmode, size, 1);
+
+  /* We will need to ensure that the address we return is aligned to
+     BIGGEST_ALIGNMENT.  If STACK_DYNAMIC_OFFSET is defined, we don't
+     always know its final value at this point in the compilation (it 
+     might depend on the size of the outgoing parameter lists, for
+     example), so we must align the value to be returned in that case.
+     (Note that STACK_DYNAMIC_OFFSET will have a default non-zero value if
+     STACK_POINTER_OFFSET or ACCUMULATE_OUTGOING_ARGS are defined).
+     We must also do an alignment operation on the returned value if
+     the stack pointer alignment is less strict that BIGGEST_ALIGNMENT.
+
+     If we have to align, we must leave space in SIZE for the hole
+     that might result from the alignment operation.  */
+
+#if defined (STACK_DYNAMIC_OFFSET) || defined(STACK_POINTER_OFFSET) || defined (ALLOCATE_OUTGOING_ARGS)
+#define MUST_ALIGN
+#endif
+
+#if ! defined (MUST_ALIGN) && (!defined(STACK_BOUNDARY) || STACK_BOUNDARY < BIGGEST_ALIGNMENT)
+#define MUST_ALIGN
+#endif
+
+#ifdef MUST_ALIGN
+
+  if (GET_CODE (size) == CONST_INT)
+    size = gen_rtx (CONST_INT, VOIDmode,
+                   INTVAL (size) + (BIGGEST_ALIGNMENT / BITS_PER_UNIT - 1));
+  else
+    size = expand_binop (Pmode, add_optab, size,
+                        gen_rtx (CONST_INT, VOIDmode,
+                                 BIGGEST_ALIGNMENT / BITS_PER_UNIT - 1),
+                        0, 1, OPTAB_LIB_WIDEN);
+#endif
+
+#ifdef SETJMP_VIA_SAVE_AREA
+  /* If setjmp restores regs from a save area in the stack frame,
+     avoid clobbering the reg save area.  Note that the offset of
+     virtual_incoming_args_rtx includes the preallocated stack args space.
+     It would be no problem to clobber that, but it's on the wrong side
+     of the old save area.  */
+  {
+    rtx dynamic_offset
+      = expand_binop (Pmode, sub_optab, virtual_stack_dynamic_rtx,
+                     stack_pointer_rtx, 0, 1, OPTAB_LIB_WIDEN);
+    size = expand_binop (Pmode, add_optab, size, dynamic_offset,
+                        0, 1, OPTAB_LIB_WIDEN);
+  }
+#endif /* SETJMP_VIA_SAVE_AREA */
+
+  /* Round the size to a multiple of the required stack alignment.
+     Since the stack if presumed to be rounded before this allocation,
+     this will maintain the required alignment.
+
+     If the stack grows downward, we could save an insn by subtracting
+     SIZE from the stack pointer and then aligning the stack pointer.
+     The problem with this is that the stack pointer may be unaligned
+     between the execution of the subtraction and alignment insns and
+     some machines do not allow this.  Even on those that do, some
+     signal handlers malfunction if a signal should occur between those
+     insns.  Since this is an extremely rare event, we have no reliable
+     way of knowing which systems have this problem.  So we avoid even
+     momentarily mis-aligning the stack.  */
+
+  size = round_push (size);
+
+  do_pending_stack_adjust ();
+
+  if (target == 0)
+    target = gen_reg_rtx (Pmode);
+
+#ifndef STACK_GROWS_DOWNWARD
+  emit_move_insn (target, virtual_stack_dynamic_rtx);
+#endif
+
+  /* Perform the required allocation from the stack.  Some systems do
+     this differently than simply incrementing/decrementing from the
+     stack pointer.  */
+#ifdef HAVE_allocate_stack
+  if (HAVE_allocate_stack)
+    {
+      enum machine_mode mode
+       = insn_operand_mode[(int) CODE_FOR_allocate_stack][0];
+
+      if (insn_operand_predicate[(int) CODE_FOR_allocate_stack][0]
+         && ! ((*insn_operand_predicate[(int) CODE_FOR_allocate_stack][0])
+               (size, mode)))
+       size = copy_to_mode_reg (mode, size);
+
+      emit_insn (gen_allocate_stack (size));
+    }
+  else
+#endif
+    anti_adjust_stack (size);
+
+#ifdef STACK_GROWS_DOWNWARD
+  emit_move_insn (target, virtual_stack_dynamic_rtx);
+#endif
+
+#ifdef MUST_ALIGN
+  target = expand_divmod (0, CEIL_DIV_EXPR, Pmode, target,
+                         gen_rtx (CONST_INT, VOIDmode,
+                                  BIGGEST_ALIGNMENT / BITS_PER_UNIT),
+                         0, 1);
+
+  target = expand_mult (Pmode, target,
+                       gen_rtx (CONST_INT, VOIDmode,
+                                BIGGEST_ALIGNMENT / BITS_PER_UNIT),
+                       0, 1);
+#endif
+  
+  /* Some systems require a particular insn to refer to the stack
+     to make the pages exist.  */
+#ifdef HAVE_probe
+  if (HAVE_probe)
+    emit_insn (gen_probe ());
+#endif
+
+  return target;
+}
+\f
+/* Return an rtx representing the register or memory location
+   in which a scalar value of data type VALTYPE
+   was returned by a function call to function FUNC.
+   FUNC is a FUNCTION_DECL node if the precise function is known,
+   otherwise 0.  */
+
+rtx
+hard_function_value (valtype, func)
+     tree valtype;
+     tree func;
+{
+  return FUNCTION_VALUE (valtype, func);
+}
+
+/* Return an rtx representing the register or memory location
+   in which a scalar value of mode MODE was returned by a library call.  */
+
+rtx
+hard_libcall_value (mode)
+     enum machine_mode mode;
+{
+  return LIBCALL_VALUE (mode);
+}