nv50/ir: fix error finding free element in bitset in some situations
authorIlia Mirkin <imirkin@alum.mit.edu>
Tue, 31 May 2016 04:33:50 +0000 (00:33 -0400)
committerIlia Mirkin <imirkin@alum.mit.edu>
Wed, 1 Jun 2016 03:25:51 +0000 (23:25 -0400)
This really only hits for bitsets with a size of a multiple of 32. We
can end up with pos = -1 as a result of the ffs, which we in turn decide
is a valid position (since we fall through the loop and i == 1, we end
up adding 32 to it, so end up returning 31 again).

Up until recently this was largely unreachable, as the register file
sizes were all 63 or 255. However with the advent of compute shaders
which can restrict the number of registers, this can now happen.

Signed-off-by: Ilia Mirkin <imirkin@alum.mit.edu>
Cc: "12.0" <mesa-stable@lists.freedesktop.org>
src/gallium/drivers/nouveau/codegen/nv50_ir_util.cpp

index d26acb304bc82cec586aca1b5f15b18026211f2e..682c5690624b34e5de50487ea5cfb26b6417fada 100644 (file)
@@ -365,6 +365,12 @@ int BitSet::findFreeRange(unsigned int count) const
          }
       }
    }
+
+   // If we couldn't find a position, we can have a left-over -1 in pos. Make
+   // sure to abort in such a case.
+   if (pos < 0)
+      return -1;
+
    pos += i * 32;
 
    return ((pos + count) <= size) ? pos : -1;