Fix typo in display list attrib binding.
authorKeith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
Thu, 2 Nov 2006 11:40:56 +0000 (11:40 +0000)
committerKeith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
Thu, 2 Nov 2006 11:40:56 +0000 (11:40 +0000)
src/mesa/vbo/vbo_save_draw.c

index 527e57d6bdb828d71c703513159f8d9c20cf6f9b..ab3275ec94ac156271fabb223a15ce8275891ab0 100644 (file)
@@ -124,7 +124,7 @@ static void vbo_bind_vertex_list( GLcontext *ctx,
       break;
    }
 
-   for (attr = 0; attr <= VBO_ATTRIB_INDEX; attr++) {
+   for (attr = 0; attr < VBO_ATTRIB_MAX; attr++) {
       if (node->attrsz[attr]) {
         arrays[attr].Ptr = (const GLubyte *)data;
         arrays[attr].Size = node->attrsz[attr];