mesa: Use appropriate unsigned/signed, float/integer types.
authorJosé Fonseca <jrfonseca@tungstengraphics.com>
Tue, 24 Jun 2008 02:34:46 +0000 (11:34 +0900)
committerJosé Fonseca <jrfonseca@tungstengraphics.com>
Tue, 24 Jun 2008 02:34:46 +0000 (11:34 +0900)
src/mesa/main/mm.c
src/mesa/shader/program.c
src/mesa/shader/shader_api.c
src/mesa/shader/slang/slang_compile.c
src/mesa/shader/slang/slang_print.c
src/mesa/state_tracker/st_cb_drawpixels.c
src/mesa/state_tracker/st_cb_readpixels.c
src/mesa/state_tracker/st_draw.c
src/mesa/state_tracker/st_extensions.c

index fb7809ed221427622d676474431d515842f7f893..9f3aa00aff34429c9034e18569c5a43904fcabbd 100644 (file)
@@ -164,8 +164,8 @@ mmAllocMem(struct mem_block *heap, int size, int align2, int startSearch)
 {
    struct mem_block *p;
    const int mask = (1 << align2)-1;
-   unsigned int startofs = 0;
-   unsigned int endofs;
+   int startofs = 0;
+   int endofs;
 
    if (!heap || align2 < 0 || size <= 0)
       return NULL;
index a0817a91ec0ccfaed95f6cb7a2deaec4fcd2d553..b27ed6b7d37696357dfefec284f53f120a1ff1f0 100644 (file)
@@ -467,7 +467,7 @@ _mesa_insert_instructions(struct gl_program *prog, GLuint start, GLuint count)
    for (i = 0; i < prog->NumInstructions; i++) {
       struct prog_instruction *inst = prog->Instructions + i;
       if (inst->BranchTarget > 0) {
-         if (inst->BranchTarget >= start) {
+         if ((GLuint)inst->BranchTarget >= start) {
             inst->BranchTarget += count;
          }
       }
index 856179e1d5bdaa77d7a1edf4e792045b20ae23c5..97edb25400375fc9ffec24e03285b4e6abfd17e5 100644 (file)
@@ -1079,7 +1079,7 @@ update_textures_used(struct gl_program *prog)
  */
 static void
 set_program_uniform(GLcontext *ctx, struct gl_program *program, GLint location,
-                    GLenum type, GLint count, GLint elems, const void *values)
+                    GLenum type, GLsizei count, GLint elems, const void *values)
 {
    if (program->Parameters->Parameters[location].Type == PROGRAM_SAMPLER) {
       /* This controls which texture unit which is used by a sampler */
@@ -1111,7 +1111,7 @@ set_program_uniform(GLcontext *ctx, struct gl_program *program, GLint location,
    }
    else {
       /* ordinary uniform variable */
-      GLuint k, i;
+      GLsizei k, i;
 
       if (count * elems > program->Parameters->Parameters[location].Size) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glUniform(count too large)");
index cdea1c5128771435f1e9d9cf0c62b274314c3364..8485103129b7f8025ed490384ea5f698a0a68f51 100644 (file)
@@ -1934,7 +1934,7 @@ compile_with_grammar(grammar id, const char *source, slang_code_unit * unit,
    byte *prod;
    GLuint size, start, version;
    slang_string preprocessed;
-   int maxVersion;
+   GLuint maxVersion;
 
 #if FEATURE_ARB_shading_language_120
    maxVersion = 120;
index f3e127cb13f0ad1337f51348d2fa0101746f7ce1..4a7d4bbbc7466e1078e8f19d008daa916fee3bf2 100644 (file)
@@ -182,14 +182,14 @@ static void
 print_generic2(const slang_operation *op, const char *oper,
                const char *s, int indent)
 {
-   int i;
+   GLuint i;
    if (oper) {
       spaces(indent);
       printf("[%p locals %p] %s %s\n", (void*) op, (void*) op->locals, oper, s);
    }
    for (i = 0; i < op->num_children; i++) {
       spaces(indent);
-      printf("//child %d:\n", i);
+      printf("//child %u:\n", i);
       slang_print_tree(&op->children[i], indent);
    }
 }
@@ -804,7 +804,7 @@ int
 slang_checksum_tree(const slang_operation *op)
 {
    int s = op->num_children;
-   int i;
+   GLuint i;
 
    for (i = 0; i < op->num_children; i++) {
       s += slang_checksum_tree(&op->children[i]);
index a486581989c375b5a153759407723278f34ef6b4..8fdeb5c3804a72510067afcb5820dd694bee2fa2 100644 (file)
@@ -517,7 +517,7 @@ draw_textured_quad(GLcontext *ctx, GLint x, GLint y, GLfloat z,
    struct pipe_context *pipe = ctx->st->pipe;
    struct cso_context *cso = ctx->st->cso_context;
    GLfloat x0, y0, x1, y1;
-   GLuint maxSize;
+   GLsizei maxSize;
 
    /* limit checks */
    /* XXX if DrawPixels image is larger than max texture size, break
@@ -574,14 +574,14 @@ draw_textured_quad(GLcontext *ctx, GLint x, GLint y, GLfloat z,
       const float width = ctx->DrawBuffer->Width;
       const float height = ctx->DrawBuffer->Height;
       struct pipe_viewport_state vp;
-      vp.scale[0] =  0.5 * width;
-      vp.scale[1] = -0.5 * height;
-      vp.scale[2] = 1.0;
-      vp.scale[3] = 1.0;
-      vp.translate[0] = 0.5 * width;
-      vp.translate[1] = 0.5 * height;
-      vp.translate[2] = 0.0;
-      vp.translate[3] = 0.0;
+      vp.scale[0] =  0.5f * width;
+      vp.scale[1] = -0.5f * height;
+      vp.scale[2] = 1.0f;
+      vp.scale[3] = 1.0f;
+      vp.translate[0] = 0.5f * width;
+      vp.translate[1] = 0.5f * height;
+      vp.translate[2] = 0.0f;
+      vp.translate[3] = 0.0f;
       cso_set_viewport(cso, &vp);
    }
 
index 08934af3195291fa2aecc2870f56b3ff0ce69ecf..c5193631a7577db4692335e77e1ad65a7f097f04 100644 (file)
@@ -177,7 +177,8 @@ st_readpixels(GLcontext *ctx, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height,
    struct pipe_screen *screen = pipe->screen;
    GLfloat temp[MAX_WIDTH][4];
    const GLbitfield transferOps = ctx->_ImageTransferState;
-   GLint i, yStep, dfStride;
+   GLsizei i, j;
+   GLint yStep, dfStride;
    GLfloat *df;
    struct st_renderbuffer *strb;
    struct gl_pixelstore_attrib clippedPacking = *pack;
@@ -258,7 +259,7 @@ st_readpixels(GLcontext *ctx, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height,
           surf->format == PIPE_FORMAT_X8Z24_UNORM) {
          if (format == GL_DEPTH_COMPONENT) {
             for (i = 0; i < height; i++) {
-               GLuint ztemp[MAX_WIDTH], j;
+               GLuint ztemp[MAX_WIDTH];
                GLfloat zfloat[MAX_WIDTH];
                const double scale = 1.0 / ((1 << 24) - 1);
                pipe_get_tile_raw(pipe, surf, x, y, width, 1, ztemp, 0);
@@ -283,7 +284,7 @@ st_readpixels(GLcontext *ctx, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height,
       }
       else if (surf->format == PIPE_FORMAT_Z16_UNORM) {
          for (i = 0; i < height; i++) {
-            GLushort ztemp[MAX_WIDTH], j;
+            GLushort ztemp[MAX_WIDTH];
             GLfloat zfloat[MAX_WIDTH];
             const double scale = 1.0 / 0xffff;
             pipe_get_tile_raw(pipe, surf, x, y, width, 1, ztemp, 0);
@@ -298,7 +299,7 @@ st_readpixels(GLcontext *ctx, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height,
       }
       else if (surf->format == PIPE_FORMAT_Z32_UNORM) {
          for (i = 0; i < height; i++) {
-            GLuint ztemp[MAX_WIDTH], j;
+            GLuint ztemp[MAX_WIDTH];
             GLfloat zfloat[MAX_WIDTH];
             const double scale = 1.0 / 0xffffffff;
             pipe_get_tile_raw(pipe, surf, x, y, width, 1, ztemp, 0);
index 6867d50c87366e5f86de16319e35ff1310c40632..21911774d79eeeb3671ec7dda50a4001d427079e 100644 (file)
@@ -216,7 +216,7 @@ setup_edgeflags(GLcontext *ctx, GLenum primMode, GLint start, GLint count,
        (ctx->Polygon.FrontMode != GL_FILL ||
         ctx->Polygon.BackMode != GL_FILL)) {
       /* need edge flags */
-      GLuint i;
+      GLint i;
       unsigned *vec;
       struct st_buffer_object *stobj = st_buffer_object(array->BufferObj);
       ubyte *map;
index 6f94ba39aebd14e7d5b9d74ead5561dba52dcf48..d804d2b453d326b9624baf9a560f881081cd5d17 100644 (file)
@@ -43,7 +43,7 @@ static int _min(int a, int b)
    return (a < b) ? a : b;
 }
 
-static int _max(int a, int b)
+static float _maxf(float a, float b)
 {
    return (a > b) ? a : b;
 }
@@ -94,17 +94,17 @@ void st_init_limits(struct st_context *st)
               1, MAX_DRAW_BUFFERS);
 
    c->MaxLineWidth
-      = _max(1.0, screen->get_paramf(screen, PIPE_CAP_MAX_LINE_WIDTH));
+      = _maxf(1.0f, screen->get_paramf(screen, PIPE_CAP_MAX_LINE_WIDTH));
    c->MaxLineWidthAA
-      = _max(1.0, screen->get_paramf(screen, PIPE_CAP_MAX_LINE_WIDTH_AA));
+      = _maxf(1.0f, screen->get_paramf(screen, PIPE_CAP_MAX_LINE_WIDTH_AA));
 
    c->MaxPointSize
-      = _max(1.0, screen->get_paramf(screen, PIPE_CAP_MAX_POINT_WIDTH));
+      = _maxf(1.0f, screen->get_paramf(screen, PIPE_CAP_MAX_POINT_WIDTH));
    c->MaxPointSizeAA
-      = _max(1.0, screen->get_paramf(screen, PIPE_CAP_MAX_POINT_WIDTH_AA));
+      = _maxf(1.0f, screen->get_paramf(screen, PIPE_CAP_MAX_POINT_WIDTH_AA));
 
    c->MaxTextureMaxAnisotropy
-      = _max(2.0, screen->get_paramf(screen, PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_ANISOTROPY));
+      = _maxf(2.0f, screen->get_paramf(screen, PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_ANISOTROPY));
 
    c->MaxTextureLodBias
       = screen->get_paramf(screen, PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS);