mesa/glsl/i965: remove Driver.NewShader()
authorTimothy Arceri <timothy.arceri@collabora.com>
Fri, 4 Nov 2016 02:51:59 +0000 (13:51 +1100)
committerTimothy Arceri <timothy.arceri@collabora.com>
Thu, 29 Dec 2016 23:57:17 +0000 (10:57 +1100)
After removing brw_shader in the previous commit this is no longer
needed.

V2: remove use in src/compiler/glsl/test_optpass.cpp

Reviewed-by: Eric Anholt <eric@anholt.net>
src/compiler/glsl/linker.cpp
src/compiler/glsl/standalone.cpp
src/compiler/glsl/standalone_scaffolding.cpp
src/compiler/glsl/standalone_scaffolding.h
src/compiler/glsl/test_optpass.cpp
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_link.cpp
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_program.c
src/mesa/main/dd.h
src/mesa/main/shaderobj.c
src/mesa/main/shaderobj.h

index 3726f66973010ff866061c9c21b3282c4b508ae1..c6bf3b1673618540021585491159ab98a7e27f27 100644 (file)
@@ -2194,7 +2194,8 @@ link_intrastage_shaders(void *mem_ctx,
       return NULL;
    }
 
-   gl_linked_shader *linked = ctx->Driver.NewShader(shader_list[0]->Stage);
+   gl_linked_shader *linked = rzalloc(NULL, struct gl_linked_shader);
+   linked->Stage = shader_list[0]->Stage;
 
    /* Create program and attach it to the linked shader */
    struct gl_program *gl_prog =
index 00c9500d871753e07d3256422404d4ecbc7eca86..69d86c705fcf0d164beb38cccda125ed6f4c7fd2 100644 (file)
@@ -330,7 +330,6 @@ initialize_context(struct gl_context *ctx, gl_api api)
    ctx->Const.MaxUserAssignableUniformLocations =
       4 * MESA_SHADER_STAGES * MAX_UNIFORMS;
 
-   ctx->Driver.NewShader = _mesa_new_linked_shader;
    ctx->Driver.NewProgram = new_program;
 }
 
index 11134269c901a16dc4aa6ef1eef6085214d3d646..9160ba03e9072c80c7d2f849179a38757502627a 100644 (file)
@@ -90,19 +90,6 @@ _mesa_new_shader(GLuint name, gl_shader_stage stage)
    return shader;
 }
 
-struct gl_linked_shader *
-_mesa_new_linked_shader(gl_shader_stage stage)
-{
-   struct gl_linked_shader *shader;
-
-   assert(stage == MESA_SHADER_FRAGMENT || stage == MESA_SHADER_VERTEX);
-   shader = rzalloc(NULL, struct gl_linked_shader);
-   if (shader) {
-      shader->Stage = stage;
-   }
-   return shader;
-}
-
 GLbitfield
 _mesa_program_state_flags(const gl_state_index state[STATE_LENGTH])
 {
index 0e77f7202603811a8b63a233b78bd19c4ab6c9ea..790ff4a251c8387b26b49f85432340aedfba1fa4 100644 (file)
@@ -49,9 +49,6 @@ _mesa_reference_program_(struct gl_context *ctx, struct gl_program **ptr,
 extern "C" struct gl_shader *
 _mesa_new_shader(GLuint name, gl_shader_stage stage);
 
-extern "C" struct gl_linked_shader *
-_mesa_new_linked_shader(gl_shader_stage stage);
-
 extern "C" void
 _mesa_delete_shader(struct gl_context *ctx, struct gl_shader *sh);
 
index 4d0bcc2f6cb05d3832b7c478cd8350c4b4e9670b..c6e97888f69fad4d312108208ff6f86805371890 100644 (file)
@@ -200,7 +200,6 @@ int test_optpass(int argc, char **argv)
    struct gl_context *ctx = &local_ctx;
    initialize_context_to_defaults(ctx, API_OPENGL_COMPAT);
 
-   ctx->Driver.NewShader = _mesa_new_linked_shader;
    ir_variable::temporaries_allocate_names = true;
 
    struct gl_shader *shader = rzalloc(NULL, struct gl_shader);
index 902a693ebdf2c558aad6e320957e647de6bccff2..380e454716e92ccd3759ae377a9db4602f6deeeb 100644 (file)
@@ -174,17 +174,6 @@ process_glsl_ir(struct brw_context *brw,
    }
 }
 
-extern "C" struct gl_linked_shader *
-brw_new_shader(gl_shader_stage stage)
-{
-   struct gl_linked_shader *shader = rzalloc(NULL, struct gl_linked_shader);
-   if (shader) {
-      shader->Stage = stage;
-   }
-
-   return shader;
-}
-
 static void
 unify_interfaces(struct shader_info **infos)
 {
index fa54c2ac61a2c6dfd90604b524ea1ebf4927ce5d..168e3ffa9a7d6d74908bb89801139a930c8f1593 100644 (file)
@@ -375,7 +375,6 @@ void brwInitFragProgFuncs( struct dd_function_table *functions )
    functions->DeleteProgram = brwDeleteProgram;
    functions->ProgramStringNotify = brwProgramStringNotify;
 
-   functions->NewShader = brw_new_shader;
    functions->LinkShader = brw_link_shader;
 
    functions->MemoryBarrier = brw_memory_barrier;
index 1d75b9fc29b202089e9e1071ee0ead0fe4cedeb2..21e8260fc7842098e09aa4f1ae2ec752d615d006 100644 (file)
@@ -779,13 +779,6 @@ struct dd_function_table {
                                 GLint *bytesWritten);
    /*@}*/
 
-   /**
-    * \name GLSL-related functions (ARB extensions and OpenGL 2.x)
-    */
-   /*@{*/
-   struct gl_linked_shader *(*NewShader)(gl_shader_stage stage);
-   /*@}*/
-
    /**
     * \name GREMEDY debug/marker functions
     */
index 2071ffff45d652e0bde78ddc158c69ee0cc4eea3..7b73f5691dd54a8f6f81b8dae16e4d1cb101e8f3 100644 (file)
@@ -115,22 +115,6 @@ _mesa_new_shader(GLuint name, gl_shader_stage stage)
 }
 
 
-/**
- * Allocate a new gl_linked_shader object.
- * Called via ctx->Driver.NewShader()
- */
-struct gl_linked_shader *
-_mesa_new_linked_shader(gl_shader_stage stage)
-{
-   struct gl_linked_shader *shader;
-   shader = rzalloc(NULL, struct gl_linked_shader);
-   if (shader) {
-      shader->Stage = stage;
-   }
-   return shader;
-}
-
-
 /**
  * Delete a shader object.
  */
@@ -505,6 +489,5 @@ _mesa_lookup_shader_program_err(struct gl_context *ctx, GLuint name,
 void
 _mesa_init_shader_object_functions(struct dd_function_table *driver)
 {
-   driver->NewShader = _mesa_new_linked_shader;
    driver->LinkShader = _mesa_ir_link_shader;
 }
index c5153d09ba40349ce4760df23dfc1ad6a0a0b348..b7dae62bcb4105c36ee539626757a0ffbcac515b 100644 (file)
@@ -83,9 +83,6 @@ _mesa_reference_shader_program(struct gl_context *ctx,
 extern struct gl_shader *
 _mesa_new_shader(GLuint name, gl_shader_stage type);
 
-extern struct gl_linked_shader *
-_mesa_new_linked_shader(gl_shader_stage type);
-
 extern void
 _mesa_delete_shader(struct gl_context *ctx, struct gl_shader *sh);