gallium/drivers/svga: Use unsigned for loop index
authorEdward O'Callaghan <eocallaghan@alterapraxis.com>
Tue, 5 Jan 2016 10:07:23 +0000 (21:07 +1100)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Wed, 6 Jan 2016 15:04:03 +0000 (08:04 -0700)
Fix a 's/unsigned int/unsigned/' consistency case while here.

Found-by: Coccinelle
Signed-off-by: Edward O'Callaghan <eocallaghan@alterapraxis.com>
Reviewed-by: Brian Paul <brianp@vmware.com>
src/gallium/drivers/svga/svga_resource_buffer_upload.c
src/gallium/drivers/svga/svga_tgsi_insn.c

index 8c5cff5abc1d669fc687d0f461aa7935f469a92a..ba1a1f222b6695273e0038bbee0e5d87fc066b1e 100644 (file)
@@ -221,7 +221,7 @@ svga_buffer_upload_gb_command(struct svga_context *svga,
    struct svga_3d_update_gb_image *whole_update_cmd = NULL;
    uint32 numBoxes = sbuf->map.num_ranges;
    struct pipe_resource *dummy;
-   unsigned int i;
+   unsigned i;
 
    assert(numBoxes);
    assert(sbuf->dma.updates == NULL);
index dbb90f7654e10f177b0a4331ce9f71e0cc381719..970e70aabf9b4499f03b9d648ea40bf98e733e88 100644 (file)
@@ -166,7 +166,7 @@ scalar(struct src_register src, unsigned comp)
 static boolean
 svga_arl_needs_adjustment( const struct svga_shader_emitter *emit )
 {
-   int i;
+   unsigned i;
 
    for (i = 0; i < emit->num_arl_consts; ++i) {
       if (emit->arl_consts[i].arl_num == emit->current_arl)
@@ -179,7 +179,7 @@ svga_arl_needs_adjustment( const struct svga_shader_emitter *emit )
 static int
 svga_arl_adjustment( const struct svga_shader_emitter *emit )
 {
-   int i;
+   unsigned i;
 
    for (i = 0; i < emit->num_arl_consts; ++i) {
       if (emit->arl_consts[i].arl_num == emit->current_arl)
@@ -1175,7 +1175,7 @@ emit_div(struct svga_shader_emitter *emit,
    const struct src_register src1 =
       translate_src_register(emit, &insn->Src[1] );
    SVGA3dShaderDestToken temp = get_temp( emit );
-   int i;
+   unsigned i;
 
    /* For each enabled element, perform a RCP instruction.  Note that
     * RCP is scalar in SVGA3D:
@@ -1822,7 +1822,7 @@ emit_tex_swizzle(struct svga_shader_emitter *emit,
    const unsigned swizzleIn[4] = {swizzle_x, swizzle_y, swizzle_z, swizzle_w};
    unsigned srcSwizzle[4];
    unsigned srcWritemask = 0x0, zeroWritemask = 0x0, oneWritemask = 0x0;
-   int i;
+   unsigned i;
 
    /* build writemasks and srcSwizzle terms */
    for (i = 0; i < 4; i++) {
@@ -3371,7 +3371,7 @@ emit_light_twoside(struct svga_shader_emitter *emit)
    struct src_register back[2];
    SVGA3dShaderDestToken color[2];
    int count = emit->internal_color_count;
-   int i;
+   unsigned i;
    SVGA3dShaderInstToken if_token;
 
    if (count == 0)
@@ -3698,7 +3698,7 @@ static boolean
 pre_parse_add_indirect( struct svga_shader_emitter *emit,
                         int num, int current_arl)
 {
-   int i;
+   unsigned i;
    assert(num < 0);
 
    for (i = 0; i < emit->num_arl_consts; ++i) {