mesa: Correct glGet{Boolean,Integer}i_v names
authorMatt Turner <mattst88@gmail.com>
Tue, 20 Nov 2012 20:56:52 +0000 (12:56 -0800)
committerMatt Turner <mattst88@gmail.com>
Thu, 10 Jan 2013 18:57:51 +0000 (10:57 -0800)
Reviewed-by Anuj Phogat <anuj.phogat@gmail.com>
Reviewed-by: Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Reviewed-by: Ian Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
src/mesa/main/get.c

index 039c32161d9f1dc78e50b793a9d564507e072ce6..db22569afc7479431d7adb1a84962e3d03305f6f 100644 (file)
@@ -1663,7 +1663,7 @@ _mesa_GetBooleani_v( GLenum pname, GLuint index, GLboolean *params )
 {
    union value v;
    enum value_type type =
-      find_value_indexed("glGetBooleanIndexedv", pname, index, &v);
+      find_value_indexed("glGetBooleani_v", pname, index, &v);
 
    switch (type) {
    case TYPE_INT:
@@ -1688,7 +1688,7 @@ _mesa_GetIntegeri_v( GLenum pname, GLuint index, GLint *params )
 {
    union value v;
    enum value_type type =
-      find_value_indexed("glGetIntegerIndexedv", pname, index, &v);
+      find_value_indexed("glGetIntegeri_v", pname, index, &v);
 
    switch (type) {
    case TYPE_INT: